Xbox 360 Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 13: Linia 13:
Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie ma się wiele różnić od wersji PC. Nadal zadaniem gracza będzie [[Survival|przetrwanie]]. Możliwe, że gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu)<ref>http://twitter.com/notch/status/77817236391346177</ref>, ale na pewno nie będzie on wymagany<ref>http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php</ref>.
Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie ma się wiele różnić od wersji PC. Nadal zadaniem gracza będzie [[Survival|przetrwanie]]. Możliwe, że gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu)<ref>http://twitter.com/notch/status/77817236391346177</ref>, ale na pewno nie będzie on wymagany<ref>http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php</ref>.


Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584</ref>. Ze względu na różnice i ograniczenia nie będzie żadnej integracji z graczami z PC. Tryb wieloosobowy będzie obsługiwał dwa tryby - lokalny i sieciowy. W trybie lokalnym gra będzie się rozgrywać na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech osób, a w trybie sieciowym dla ośmiu konsol z czterema graczami na każdej, to łącznie 32 graczy. Pierwsza wersja na Xbox 360 nie będzie obsługiwała Kinecta, ale zostanie to dodane w przyszłych aktualizacjach. Na Xbox 360 będzie można zmieniać tekstury i skiny tak samo jak na wersji PC. Osiągnięcia z Minecrafta na PC zostaną przeniesione na Xboxa i dostaną własną cenę Microsoft Points. W nowym Minecrafcie będzie także nowy crafting. Będzie on podzielony na kategeorie i nie będzie trzeba było ich znać, bo od razu wyświetlą się wszystkie przedmioty i czego nam do nich brakuje. Gra będzie kosztować 1600 Microsoft Points, czyli około 60 zł.
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584</ref>. Ze względu na różnice i ograniczenia nie będzie żadnej integracji z graczami z PC. Tryb wieloosobowy będzie obsługiwał dwa tryby - lokalny i sieciowy. W trybie lokalnym gra będzie się rozgrywać na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech osób, a w trybie sieciowym dla ośmiu konsol z czterema graczami na każdej, to łącznie 32 graczy. Pierwsza wersja na Xbox 360 nie będzie obsługiwała Kinecta, ale zostanie to dodane w przyszłych aktualizacjach. Na Xbox 360 będzie można zmieniać tekstury i skiny tak samo jak na wersji PC. Osiągnięcia z Minecrafta na PC zostaną przeniesione na Xboxa i dostaną własną cenę Microsoft Points. W nowym Minecrafcie będzie także nowy ekran konstruowania. Będzie on podzielony na kategorie i nie będzie trzeba było ich znać, bo od razu wyświetlą się wszystkie przedmioty i czego nam do nich brakuje. Gra będzie kosztować 1600 Microsoft Points, czyli około 60 zł.


== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 17:01, 3 maj 2012

Xbox 360 Edition
Data premiery

9 maja 2012

Obecna wersja

Beta 1.6.6

Twórca/twórcy

Mojang AB i 4J Studios

Platforma

Xbox 360

Gatunek

sandbox

Silnik

C++

Język programowania

?

Język

angielski

Strona internetowa

?

Linki

?

Rozmiar

?

Licencja

?

Otwarty kod
źródłowy

?

Zamiar wydania Minecraft na Xbox 360 został ogłoszony na targach E3 przez Notcha. Ma zostać ono wydane wiosną 2012 roku.

Gra w Minecrafta na Xboxie 360 nie ma się wiele różnić od wersji PC. Nadal zadaniem gracza będzie przetrwanie. Możliwe, że gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu)[1], ale na pewno nie będzie on wymagany[2].

Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J[3]. Ze względu na różnice i ograniczenia nie będzie żadnej integracji z graczami z PC. Tryb wieloosobowy będzie obsługiwał dwa tryby - lokalny i sieciowy. W trybie lokalnym gra będzie się rozgrywać na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech osób, a w trybie sieciowym dla ośmiu konsol z czterema graczami na każdej, to łącznie 32 graczy. Pierwsza wersja na Xbox 360 nie będzie obsługiwała Kinecta, ale zostanie to dodane w przyszłych aktualizacjach. Na Xbox 360 będzie można zmieniać tekstury i skiny tak samo jak na wersji PC. Osiągnięcia z Minecrafta na PC zostaną przeniesione na Xboxa i dostaną własną cenę Microsoft Points. W nowym Minecrafcie będzie także nowy ekran konstruowania. Będzie on podzielony na kategorie i nie będzie trzeba było ich znać, bo od razu wyświetlą się wszystkie przedmioty i czego nam do nich brakuje. Gra będzie kosztować 1600 Microsoft Points, czyli około 60 zł.

Przypisy