Xbox 360 Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{gra
 
| zdjęcie=Xbox_Edition.png
{{Gamemode
| premiera=17.03.2012
| name = Minecraft Xbox 360 Edycja
| wersja= Beta 1.6.6
| paid = Yes
| twórcy= [[4J Studios]]
| platforma= ''Xbox 360''
| gatunek= sandbox
| silnik= C++
| język= angielski
}}
}}
Zamiar wydania [[Minecraft]] na '''Xbox 360''' został ogłoszony na targach E3 przez [[Notch]]a. Ma zostać ono wydane wiosną 2012 roku.
Zamiar wydania [[Minecraft]] na '''Xbox 360''' został ogłoszony na targach E3 przez [[Notch]]a. Ma zostać ono wydane wiosną 2012 roku.
Linia 9: Linia 13:
Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie ma się wiele różnić od wersji PC. Nadal zadaniem gracza będzie [[Survival|przetrwanie]]. Możliwe, że gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu)<ref>http://twitter.com/notch/status/77817236391346177</ref>, ale na pewno nie będzie on wymagany<ref>http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php</ref>.
Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie ma się wiele różnić od wersji PC. Nadal zadaniem gracza będzie [[Survival|przetrwanie]]. Możliwe, że gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu)<ref>http://twitter.com/notch/status/77817236391346177</ref>, ale na pewno nie będzie on wymagany<ref>http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php</ref>.


Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584</ref>. Ze względu na różnice i ograniczenia nie będzie żadnej integracji z graczami z PC. Tryb wieloosobowy będzie obsługiwał dwa tryby - lokalny i sieciowy. W trybie lokalnym gra będzie się rozgrywać na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech osób, a w trybie sieciowym dla ośmiu konsol z czterema graczami na każdej, to łącznie 32 graczy. Minecraft na Xbox 360 nie będzie tak rozwinięty ja na PC, dlatego pierwsza wersja będzie starsza niż 1.8. Pierwsza wersja na Xbox 360 nie będzie obsługiwała Kinecta, ale zostanie to dodane w przyszłych aktualizacjach. Na Xbox 360 będzie można zmieniać tekstury i skiny tak samo jak na wersji PC. Osiągnięcia z Minecrafta na PC zostaną przeniesione na Xboxa i dostaną własną cenę Microsoft Points. W nowym Minecrafcie będzie także nowy crafting. Będzie on podzielony na kategeorie i nie będzie trzeba było ich znać, bo od razu wyświetlą się wszystkie przedmioty i czego nam do nich brakuje.
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584</ref>. Ze względu na różnice i ograniczenia nie będzie żadnej integracji z graczami z PC. Tryb wieloosobowy będzie obsługiwał dwa tryby - lokalny i sieciowy. W trybie lokalnym gra będzie się rozgrywać na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech osób, a w trybie sieciowym dla ośmiu konsol z czterema graczami na każdej, to łącznie 32 graczy. Pierwsza wersja na Xbox 360 nie będzie obsługiwała Kinecta, ale zostanie to dodane w przyszłych aktualizacjach. Na Xbox 360 będzie można zmieniać tekstury i skiny tak samo jak na wersji PC. Osiągnięcia z Minecrafta na PC zostaną przeniesione na Xboxa i dostaną własną cenę Microsoft Points. W nowym Minecrafcie będzie także nowy crafting. Będzie on podzielony na kategeorie i nie będzie trzeba było ich znać, bo od razu wyświetlą się wszystkie przedmioty i czego nam do nich brakuje.


== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 18:36, 16 mar 2012

Xbox 360 Edition
Data premiery

17.03.2012

Obecna wersja

Beta 1.6.6

Twórca/twórcy

4J Studios

Platforma

Xbox 360

Gatunek

sandbox

Silnik

C++

Język programowania

?

Język

angielski

Strona internetowa

?

Linki

?

Rozmiar

?

Licencja

?

Otwarty kod
źródłowy

?

Zamiar wydania Minecraft na Xbox 360 został ogłoszony na targach E3 przez Notcha. Ma zostać ono wydane wiosną 2012 roku.

Gra w Minecrafta na Xboxie 360 nie ma się wiele różnić od wersji PC. Nadal zadaniem gracza będzie przetrwanie. Możliwe, że gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu)[1], ale na pewno nie będzie on wymagany[2].

Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J[3]. Ze względu na różnice i ograniczenia nie będzie żadnej integracji z graczami z PC. Tryb wieloosobowy będzie obsługiwał dwa tryby - lokalny i sieciowy. W trybie lokalnym gra będzie się rozgrywać na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech osób, a w trybie sieciowym dla ośmiu konsol z czterema graczami na każdej, to łącznie 32 graczy. Pierwsza wersja na Xbox 360 nie będzie obsługiwała Kinecta, ale zostanie to dodane w przyszłych aktualizacjach. Na Xbox 360 będzie można zmieniać tekstury i skiny tak samo jak na wersji PC. Osiągnięcia z Minecrafta na PC zostaną przeniesione na Xboxa i dostaną własną cenę Microsoft Points. W nowym Minecrafcie będzie także nowy crafting. Będzie on podzielony na kategeorie i nie będzie trzeba było ich znać, bo od razu wyświetlą się wszystkie przedmioty i czego nam do nich brakuje.

Przypisy