Xbox 360 Edition: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał zh:Xbox版 |
d Zmiany |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie ma się wiele różnić od wersji PC. Nadal zadaniem gracza będzie [[Survival|przetrwanie]]. Możliwe, że gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu)<ref>http://twitter.com/notch/status/77817236391346177</ref>, ale na pewno nie będzie on wymagany<ref>http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php</ref>. | Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 nie ma się wiele różnić od wersji PC. Nadal zadaniem gracza będzie [[Survival|przetrwanie]]. Możliwe, że gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu)<ref>http://twitter.com/notch/status/77817236391346177</ref>, ale na pewno nie będzie on wymagany<ref>http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php</ref>. | ||
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584</ref>. | Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584</ref>. Ze względu na różnice i ograniczenia nie będzie żadnej integracji z graczami z PC. Tryb wieloosobowy będzie obsługiwał dwa tryby - lokalny i sieciowy. W trybie lokalnym gra będzie się rozgrywać na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech osób, a w trybie sieciowym dla ośmiu konsol z czterema graczami na każdej, to łącznie 32 graczy. Minecraft na Xbox 360 nie będzie tak rozwinięty ja na PC, dlatego pierwsza wersja będzie starsza niż 1.8. | ||
== Przypisy == | == Przypisy == | ||
Wersja z 08:54, 6 mar 2012
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
| Pierwsza wersja |
? |
| Ostatnia wersja |
? |
| Płatne? |
? |
Zamiar wydania Minecraft na Xbox 360 został ogłoszony na targach E3 przez Notcha. Ma zostać ono wydane wiosną 2012 roku.
Gra w Minecrafta na Xboxie 360 nie ma się wiele różnić od wersji PC. Nadal zadaniem gracza będzie przetrwanie. Możliwe, że gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu)[1], ale na pewno nie będzie on wymagany[2].
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J[3]. Ze względu na różnice i ograniczenia nie będzie żadnej integracji z graczami z PC. Tryb wieloosobowy będzie obsługiwał dwa tryby - lokalny i sieciowy. W trybie lokalnym gra będzie się rozgrywać na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech osób, a w trybie sieciowym dla ośmiu konsol z czterema graczami na każdej, to łącznie 32 graczy. Minecraft na Xbox 360 nie będzie tak rozwinięty ja na PC, dlatego pierwsza wersja będzie starsza niż 1.8.