Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał pt-br i poprawił de, es, ja, nl |
d Bot: Modifying ko:어드벤처 (R). |
||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
[[it:Avventura]] | [[it:Avventura]] | ||
[[ja:アドベンチャー]] | [[ja:アドベンチャー]] | ||
[[ko: | [[ko:모험 모드]] | ||
[[nl:Avontuur]] | [[nl:Avontuur]] | ||
[[pt-br:Aventura]] | [[pt-br:Aventura]] | ||
[[ru:Приключение]] | [[ru:Приключение]] | ||
[[zh:冒险模式]] | [[zh:冒险模式]] | ||
Wersja z 13:27, 3 sie 2015
| Artykuł Tryb przygodowy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure) dawniej Lochy i Dźwignie to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz (oprócz osoby udostępniającej mapę) nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy "/gamemode 2".Można tam niszczyć blok np: ziemie tylko łopatą ale zostanie to zmienione w jednym z snapshotów do 1.8. Można będzie wtedy edytować które bloki można, a które nie można wydobywać.
Przygodowa Aktualizacja (ang. Adventure Update) trwało od wersji Beta 1.8 do 1.0.0. Ta wielka aktualizacja miała wprowadzić do gry przygodę. Nie mylić trybu przygody z przygodową aktualizacją. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z przyjaciółmi. Istnieje zewnętrzny mod o nazwie Adventure Craft.
Cechy
- Ma programowalne przyciski i płyty naciskowe.
- Bloki nie mogą być zniszczone bez odpowiedniego narzędzia.
- Mapy przetrwania i kreatywności moga być wykorzystywane w trybie przygodowym.