Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Thedarkwolf18) i przywrócono wersję 28723 autorstwa Kufelkufel4533: Wandalizm. |
||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
[[ru:Приключение]] | [[ru:Приключение]] | ||
[[zh:冒险模式]] | [[zh:冒险模式]] | ||
Wersja z 14:50, 17 lis 2013
| Artykuł Tryb przygodowy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure) dawniej Lochy i Dźwignie to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz (oprócz osoby udostępniającej mapę) nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy "/gamemode 2".
Przygodowa Aktualizacja (ang. Adventure Update) trwało od wersji Beta 1.8 do 1.0.0. Ta wielka aktualizacja miała wprowadzić do gry przygodę. Nie mylić trybu przygody z przygodową aktualizacją. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z przyjaciółmi. Istnieje zewnętrzny mod o nazwie Adventure Craft.
Cechy
- Ma programowalne przyciski i płyty naciskowe.
- Bloki nie mogą być zniszczone bez odpowiedniego narzędzia.
- Mapy przetrwania i kreatywności moga być wykorzystywane w trybie przygodowym.