Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Lkuszal (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:
== Cechy ==
== Cechy ==
* Będzie miał programowalne [[Mapa|mapy]], [[Przycisk|przyciski]] i [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]].
* Będzie miał programowalne [[Mapa|mapy]], [[Przycisk|przyciski]] i [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]].
* Bloki nie będą mogły być zniszczone.
* Bloki nie będą mogły być zniszczone ani postawione.
* Tryb przygody będzie pracował w grze wieloosobowej.
* Tryb przygody będzie pracował w grze wieloosobowej.
* Mapy [[Survival|przetrwania]] i [[Creative|kreatywności]] będą mogły być przekonwertowane na przygodę.
* Mapy [[Survival|przetrwania]] i [[Creative|kreatywności]] będą mogły być przekonwertowane na przygodę.

Wersja z 17:23, 6 lis 2012

Artykuł Tryb przygodowy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Przygoda (ang. Adventure) dawniej Lochy i Dźwignie to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz (oprócz osoby udostępniającej mapę) nie może niszczyć bloków

Przygodowa Aktualizacja (ang. Adventure Update) trwało od wersji Beta 1.8 do 1.0.0. Ta wielka aktualizacja miała wprowadzić do gry przygodę. Nie mylić trybu przygody z przygodową aktualizacją. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z przyjaciółmi. Istnieje zewnętrzny mod o nazwie Adventure Craft.

Cechy

Przypisy

Zobacz również