Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał es:Adventure/es |
d Robot dodał zh:Adventure/ch |
||
| Linia 67: | Linia 67: | ||
[[nl:Adventure]] | [[nl:Adventure]] | ||
[[ru:Adventure]] | [[ru:Adventure]] | ||
[[zh:Adventure/ch]] | |||
Wersja z 01:19, 24 gru 2011
| Artykuł Tryb przygodowy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Przygoda (ang. Adventure) to jeden z planowanych trybów gry. Znany jest również jako "lochy i dźwignie" wśród społeczności Minecrafta. Gra w tym trybie osadzona będzie najpewniej w rozległym systemie lochów, zamieszkałych m.in. przez nowe gatunki mobów. Rozgrywka najprawdopodobniej nie będzie różniła się znacząco od trybu Survival, jednak bardziej będzie przypominała gry i systemy RPG. Notch zapowiedział także, że być może możliwe będzie importowanie map z innych trybów.
Cechy
| Cecha | Adventure |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Nieznane |
| Dostępność | Nie |
| Multiplayer | Nieznane |
| Crafting | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Nieznane |
| Nieskończona wielkość mapy | Nieznane |
| Biomy | Nie |
| Lochy | Tak |
| Ustawianie pozycji respawnu | Nieznane |
| Respawn po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Woda | Nieznane |
| Nether | Nieznane |