Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d en, de interwiki
d →‎Cechy: różne poprawki
Linia 37: Linia 37:
| {{yes}}
| {{yes}}
|-
|-
! Ustawianie pozycji [[Respawn|respawnu]]
! Ustawianie pozycji [[respawn]]u
| {{unknown}}
| {{unknown}}
|-
|-

Wersja z 17:01, 8 maj 2011

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Przygoda (ang. Adventure) to jeden z planowanych trybów gry. Znany jest również jako "lochy i dźwignie" wśród społeczności Minecrafta. Gra w tym trybie osadzona będzie najpewniej w rozległym systemie lochów, zamieszkałych m.in. przez nowe gatunki mobów. Rozgrywka najprawdopodobniej nie będzie różniła się znacząco od trybu Survival, jednak bardziej będzie przypominała gry i systemy RPG. Notch zapowiedział także, że być może możliwe będzie importowanie map z innych trybów.

Cechy

Cecha Adventure
Wymagane konto premium Szablon:Unknown
Dostępność Szablon:No
Multiplayer Szablon:Unknown
Crafting Szablon:Yes
Inventory Szablon:Yes
Pasek zdrowia Szablon:Yes
Cykl dnia i nocy Szablon:Unknown
Nieskończona wielkość mapy Szablon:Unknown
Biomy Szablon:No
Jaskinie Szablon:Yes
Ustawianie pozycji respawnu Szablon:Unknown
Respawn po śmierci Szablon:Yes
Moby Szablon:Yes
Woda Szablon:Unknown
Nether Szablon:Unknown