Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d en, de interwiki |
d →Cechy: różne poprawki |
||
| Linia 37: | Linia 37: | ||
| {{yes}} | | {{yes}} | ||
|- | |- | ||
! Ustawianie pozycji [[ | ! Ustawianie pozycji [[respawn]]u | ||
| {{unknown}} | | {{unknown}} | ||
|- | |- | ||
Wersja z 17:01, 8 maj 2011
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Przygoda (ang. Adventure) to jeden z planowanych trybów gry. Znany jest również jako "lochy i dźwignie" wśród społeczności Minecrafta. Gra w tym trybie osadzona będzie najpewniej w rozległym systemie lochów, zamieszkałych m.in. przez nowe gatunki mobów. Rozgrywka najprawdopodobniej nie będzie różniła się znacząco od trybu Survival, jednak bardziej będzie przypominała gry i systemy RPG. Notch zapowiedział także, że być może możliwe będzie importowanie map z innych trybów.
Cechy
| Cecha | Adventure |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Szablon:Unknown |
| Dostępność | Szablon:No |
| Multiplayer | Szablon:Unknown |
| Crafting | Szablon:Yes |
| Inventory | Szablon:Yes |
| Pasek zdrowia | Szablon:Yes |
| Cykl dnia i nocy | Szablon:Unknown |
| Nieskończona wielkość mapy | Szablon:Unknown |
| Biomy | Szablon:No |
| Jaskinie | Szablon:Yes |
| Ustawianie pozycji respawnu | Szablon:Unknown |
| Respawn po śmierci | Szablon:Yes |
| Moby | Szablon:Yes |
| Woda | Szablon:Unknown |
| Nether | Szablon:Unknown |