Tory z czujnikiem: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawiono "narzędzie= Miecz" na "narzędzie= Kilof" |
Dodano sekcję 'Wydobywanie' oraz rozdział "Stany bloku torów z czujnikiem". |
||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[ | === Wydobywanie === | ||
Tory z czujnikiem można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem [[Miecz|miecza]] oraz [[Nożyce|nożyc]]) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je [[Kilof|kilofem]]. | |||
{| class="wikitable" | |||
! rowspan="2" |Blok | |||
! rowspan="2" |Twardość | |||
! rowspan="2" |Narzędzie | |||
! colspan="6" |'''Czas wydobycia''' | |||
|- | |||
!Brak | |||
!Drewniane | |||
!Kamienne | |||
!Żelazne | |||
!Diamentowe | |||
!Złote | |||
|- | |||
|Tory z czujnikiem | |||
|0,7 | |||
|Kilof | |||
|1,05 s | |||
|0,55 s | |||
|0,3 s | |||
|0,2 s | |||
|0,15 s | |||
|0,1 s | |||
|} | |||
Ponadto, tory z czujnikiem zostaną upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli: | |||
* [[Bloki|blok]] pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony; | |||
* tłok przesunie je nad przepaść albo do [[Woda|wody]]; | |||
* zostaną zalane wodą. | |||
Jeśli tory z czujnikiem zostaną zalane [[Lawa|lawą]], zostaną spalone. | |||
{| | === [[Crafting]] === | ||
{| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" border="1" | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
| Linia 34: | Linia 65: | ||
|A2= Sztabka żelaza |B2= Kamienna płyta naciskowa |C2= Sztabka żelaza | |A2= Sztabka żelaza |B2= Kamienna płyta naciskowa |C2= Sztabka żelaza | ||
|A3= Sztabka żelaza |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Sztabka żelaza | |A3= Sztabka żelaza |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Sztabka żelaza | ||
|Output= Tory z czujnikiem | |Output= Tory z czujnikiem,6 }} | ||
}} | |||
|} | |} | ||
| Linia 47: | Linia 77: | ||
Mogą być również zastosowane w generatorze sygnałów o stałej częstotliwości. Można uzyskać taki efekt tworząc zamkniętą trasę złożoną ze [[tory|zwykłych torów]], odcinka torów z czujnikiem oraz odcinka [[zasilane tory|torów zasilanych]]. Wagonik umieszczony na takiej trasie będzie krążył w kółko aktywując odcinek torów z czujnikiem w równych odstępach czasu. Tory z czujnikiem można wtedy połączyć [[przewód z czerwonego kamienia|przewodem]] np. z [[dozownik]]iem ze [[strzały|strzałami]]. | Mogą być również zastosowane w generatorze sygnałów o stałej częstotliwości. Można uzyskać taki efekt tworząc zamkniętą trasę złożoną ze [[tory|zwykłych torów]], odcinka torów z czujnikiem oraz odcinka [[zasilane tory|torów zasilanych]]. Wagonik umieszczony na takiej trasie będzie krążył w kółko aktywując odcinek torów z czujnikiem w równych odstępach czasu. Tory z czujnikiem można wtedy połączyć [[przewód z czerwonego kamienia|przewodem]] np. z [[dozownik]]iem ze [[strzały|strzałami]]. | ||
== Stany bloku torów z czujnikiem == | |||
W [[Java Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nazwa stanu | |||
!Wartość | |||
!Opis | |||
|- | |||
|<code>powered</code> | |||
|<code>true</code> / <code>false</code> | |||
|Określa, czy blok zasila w danej chwili obwody z czerwonego kamienia. | |||
|- | |||
| rowspan="2" |<code>shape</code> | |||
|<code>north_south</code> | |||
<code>east_west</code> | |||
|'''Określa orientację nienachylonego toru.''' | |||
<code>north_south</code> - na północ i południe | |||
<code>east_west</code> - na wschód i zachód | |||
|- | |||
|<code>ascending_north</code> | |||
<code>ascending_south</code> | |||
<code>ascending_east</code> | |||
<code>ascending_west</code> | |||
|Określa kierunek wznoszenia się toru. | |||
|} | |||
W [[Bedrock Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
!Bity | |||
!Wartość / Opis | |||
|- | |||
|0x1 | |||
0x2 | |||
0x4 | |||
|Pole o rozmiarze trzech bitów, o wartościach od 0 do 5. | |||
* 0: płaskie tory o orientacji północ-południe | |||
* 1: płaskie tory o orientacji wschód-zachód | |||
* 2: tory wznoszące się na wschód | |||
* 3: tory wznoszące się na zachód | |||
* 4: tory wznoszące się na północ | |||
* 5: tory wznoszące się na południe | |||
|- | |||
|0x8 | |||
|Określa, czy blok zasila w danej chwili obwody z czerwonego kamienia. | |||
|} | |||
== Błędy == | == Błędy == | ||
Wersja z 20:48, 29 sie 2018
| Artykuł Tory z czujnikiem jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Mechaniczny |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
3.5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Tory z czujnikiem - są typem torów, które zachowują się tak jak płyty naciskowe. Kiedy jakikolwiek typ wagonika znajdzie się na odcinku torów z czujnikiem, generowany jest sygnał, który może być przekazany dalej przez przewód z czerwonego kamienia.
Sygnał jest przesyłany do bloków przylegających do odcinka torów z czujnikiem (włączając w to przylegające odcinki zasilanych torów) oraz do przewodu z czerwonego kamienia położonego pod torami.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Tory z czujnikiem można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je kilofem.
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas wydobycia | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Brak | Drewniane | Kamienne | Żelazne | Diamentowe | Złote | |||
| Tory z czujnikiem | 0,7 | Kilof | 1,05 s | 0,55 s | 0,3 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s |
Ponadto, tory z czujnikiem zostaną upuszczone jako przedmiot, jeśli:
- blok pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
- tłok przesunie je nad przepaść albo do wody;
- zostaną zalane wodą.
Jeśli tory z czujnikiem zostaną zalane lawą, zostaną spalone.
Crafting
| Składniki | Crafting | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka żelaza + kamienna płyta naciskowa + pył czerwonego kamienia |
|
Naturalne generowanie
W opuszczonej kopalni można znaleźć 1-4 sztuk (27.1% szans) torów z czujnikiem w wagonikach ze skrzyniami.
Zastosowanie
Tory z czujnikiem mogą być wykorzystane do wielu rzeczy. Jednym z pomysłów, przydatnym w budowie stacji kolejowych, jest połączenie z ich z instrumentem lub układem instrumentów. Taki mechanizm może informować za pomocą dźwięku o nadjeżdżającym wagoniku.
Mogą być również zastosowane w generatorze sygnałów o stałej częstotliwości. Można uzyskać taki efekt tworząc zamkniętą trasę złożoną ze zwykłych torów, odcinka torów z czujnikiem oraz odcinka torów zasilanych. Wagonik umieszczony na takiej trasie będzie krążył w kółko aktywując odcinek torów z czujnikiem w równych odstępach czasu. Tory z czujnikiem można wtedy połączyć przewodem np. z dozownikiem ze strzałami.
Stany bloku torów z czujnikiem
W Java Edition:
| Nazwa stanu | Wartość | Opis |
|---|---|---|
powered
|
true / false
|
Określa, czy blok zasila w danej chwili obwody z czerwonego kamienia. |
shape
|
north_south
|
Określa orientację nienachylonego toru.
|
ascending_north
|
Określa kierunek wznoszenia się toru. |
| Bity | Wartość / Opis |
|---|---|
| 0x1
0x2 0x4 |
Pole o rozmiarze trzech bitów, o wartościach od 0 do 5.
|
| 0x8 | Określa, czy blok zasila w danej chwili obwody z czerwonego kamienia. |
Błędy
- Tory z czujnikiem położone na nachylonym terenie działają nieprawidłowo. Zazwyczaj nie aktywują się w ogóle, gdy wagonik zjeżdża ze zbocza z maksymalną szybkością.
- Jeżeli odcinek torów z czujnikiem jest odpychany i przyciągany przez lepki tłok, odcinek ten pozostanie aktywowany jeszcze na krótką chwilę po tym, jak wagonik go opuści.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.5 | Dodano tory z czujnikiem. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.5 | 13w10a | Dodano teksturę aktywowanych torów z czujnikiem. | |||
| 1.9 | 15w44a | Dodano możliwość znalezienia tych torów w wagonikach ze skrzyniami w opuszczonych kopalniach. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | 0.13.0 build 1 | Dodano tory z czujnikiem. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano tory z czujnikiem. | ||