Blok dźwiękowy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Dzwonki, dzwoneczki. "Chime" to nic innego niż kurant. Jeszcze jedno - jaki to dźwięk: "patyki"? Chodzi tu bardziej o takie obijanie się pałeczek np. do perkusji. |
Europejskie oznaczenia nut w tabeli |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
}} | }} | ||
'''Blok dźwiękowy''' (ang. ''Note Block'') to blok służący do wydobywania pojedynczego dźwięku. Tworzy się go za pomocą [[deski|desek]] i [[Pył czerwonego kamienia| | '''Blok dźwiękowy''' (ang. ''Note Block'') to blok służący do wydobywania pojedynczego dźwięku. Tworzy się go za pomocą [[deski|desek]] i [[Pył czerwonego kamienia|redstone.]] Za pomocą [[przekaźnik|przekaźników]], owych, odpowiednio ustawionych, bloków i materiału pod nimi można skomponować własny utwór muzyczny. | ||
== Crafting == | == Crafting == | ||
| Linia 59: | Linia 59: | ||
| 3 kliknięcia | | 3 kliknięcia | ||
|- | |- | ||
| A#/ | | A#/H♭ | ||
| 4 kliknięcia | | 4 kliknięcia | ||
|- | |- | ||
| | | H | ||
| 5 kliknięć | | 5 kliknięć | ||
|- | |- | ||
| Linia 104: | Linia 104: | ||
| 15 kliknięć | | 15 kliknięć | ||
|- | |- | ||
| A#/ | | A#/H♭ | ||
| 16 kliknięć | | 16 kliknięć | ||
|- | |- | ||
| | | H | ||
| 17 kliknięć | | 17 kliknięć | ||
|- | |- | ||
Wersja z 09:59, 22 lip 2017
| Typ |
Mechanizm |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
4 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Blok dźwiękowy (ang. Note Block) to blok służący do wydobywania pojedynczego dźwięku. Tworzy się go za pomocą desek i redstone. Za pomocą przekaźników, owych, odpowiednio ustawionych, bloków i materiału pod nimi można skomponować własny utwór muzyczny.
Crafting
Aby stworzyć instrument należy mieć 8 desek i 1 pył czerwonego kamienia
| Składniki | Przed » Po | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Pył czerwonego kamienia |
|
Muzyka
Instrument wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez czerwony kamień. Aktualnie czerwony kamień odtwarza nutę tylko raz, nawet jeśli sygnał jest ciągły. Instrument ten musi mieć przynajmniej jeden klocek powietrza nad sobą, by mógł poprawnie działać. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 klocków.
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry instrumentu, o kolorze zależącym od tonu (ale nie instrumentu grającego dźwięk).
Klikanie PPM zwiększa ton klocka o pół stopnia, z całymi dwiema oktawami dostępnymi do zagrania. Zakres ten jest od F#3 do F#5. Po osiągnięciu najwyższej nuty, PPM resetuje do F#3. Tak samo jest w przypadku zniszczenia lub postawienia klocka. Istotne jest na jakim klocku stoi instrument. Na piachu odgłos jest krótki i skrzeczący jak z werbla, na ziemi oraz w powietrzu – melodyjny, a na skałach (kamień, bruk, piaskowiec) powstaje odgłos bębna. Na drewnie wydaje niskie tony, a na szkle brzmi jak uderzenia drewnianych kijków. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej (oryginalny wykres od cookingfat tutaj).
|
|
Alternatywnie, jest także wersja graficzna.
Instrument zależy od klocka umieszczonego pod blokiem:
| Blok | Dźwięk |
| Bloki bazujące na drewnie (wliczając inny instrument) | Gitara basowa |
| Piasek, żwir, piasek dusz | Werbel |
| Szkło, jasnogłaz | Uderzenia pałeczek |
| Bloki bazujące na kamieniu, obsydian, netherrack, cegły | Bęben basowy |
| Ziemia i wszystkie inne typy klocków | Fortepian |
| Blok Złota | Dzwonki |
| Blok Kości | Ksylofon |
| Wełna | Gitara |
| Glina | Flet |
| Zbity Lód | Kurant |
Ciekawostki
- Instrument korzysta z tych samych tekstur co szafa grająca, ale górna tekstura jest taka sama jak tekstura boczna.