Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Anulowanie wersji 138530 autorstwa 5.173.242.54 (dyskusja) Przerwa jest niepotrzebna |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|wygląd=Sky1.png | |wygląd=Sky1.png | ||
|typ=Naturalny | |typ=Naturalny | ||
|fizyka=Nie | |||
|grawitacja=Nie | |grawitacja=Nie | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
Wersja z 11:44, 21 gru 2020
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
N/A |
| Artykuł Powietrze jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.
Chmury
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Szybkie/Dokładne" (Szybkie - dwuwymiarowe, Dokładne - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.
Użycie
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze stopniowo przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku - przestanie.

Można zwizualizować blok powietrza włączając opcję "Pokaż niewidzialne bloki" w bloku struktur.
Ciekawostki
- Powietrze jest jednym z trzech bloków, które pierwotnie pojawiły się w grze. Pozostałe to Blok trawy i Bruk
- W wersji 13w38b powietrze wypada z osadników oraz szlamów (tylko średnich i dużych).