Playstation 3: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Utworzono nową stronę "{{gra | zdjęcie=PS_Edition.jpg | premiera=18 grudnia 2013 | wersja= {{v|xbox=1}} | twórcy= Mojang AB i 4J Studios | platforma= {{OS|PlayStation 3}} | gatunek= ..." |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
| silnik= C# (XNA Framework)/C++ | | silnik= C# (XNA Framework)/C++ | ||
| język= polski | | język= polski | ||
| rozmiar= 85 MB | |||
}} | }} | ||
Zamiar wydania [[Minecraft]] na '''PlayStation 3''' został ogłoszony 20 sierpnia 2013. Została wydana 18 grudnia 2013. Gra w [[Minecraft]]a na PlayStation 3 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra będzie obsługiwała PlayStation Move (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach, ale na pewno nie będzie on wymagany. | Zamiar wydania [[Minecraft]] na '''PlayStation 3''' został ogłoszony 20 sierpnia 2013. Została wydana 18 grudnia 2013. Gra w [[Minecraft]]a na PlayStation 3 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra będzie obsługiwała PlayStation Move (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach, ale na pewno nie będzie on wymagany. | ||
Wersja z 12:48, 28 mar 2014
| Data premiery |
18 grudnia 2013 |
| Obecna wersja | |
| Twórca/twórcy | |
| Platforma | |
| Gatunek |
sandbox |
| Silnik |
C# (XNA Framework)/C++ |
| Język programowania |
? |
| Język |
polski |
| Strona internetowa |
? |
| Linki |
? |
| Rozmiar |
85 MB |
| Licencja |
? |
| Otwarty kod źródłowy |
? |
Zamiar wydania Minecraft na PlayStation 3 został ogłoszony 20 sierpnia 2013. Została wydana 18 grudnia 2013. Gra w Minecrafta na PlayStation 3 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest przetrwanie. Gra będzie obsługiwała PlayStation Move (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach, ale na pewno nie będzie on wymagany.
Tworzenie gry
Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J[1]. Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.
Różnice między wersją na PC
Należy pamiętać, że wersja na PlayStation 3 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych przedmiotów i funkcji. W przeważającej części wersja na PlayStation 3 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.
- W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.
- Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.
- Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.
- W odróżnieniu od PC, tutaj mamy 1024x1024 miejsca do budowania. Miejmy nadzieję, że w przyszłych aktualizacjach świat będzie nieskończony, albo chociaż powiększony limit.
- W wersji na PlayStation 3 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.
Cena
Minecraft na PlayStation 3 kosztuje 69 złotych.
Przypisy
| Wersje i błędy | Historia wersji |
|---|---|
| Osoby i producenci | 4J Studios |

