Paczki danych: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał pt:Pacote de dados, th:Data pack i poprawił ja:データパック |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
</div> | </div> | ||
|} | |} | ||
W katalogu może istnieć więcej niż jeden katalog dla różnych przestrzeni nazw data. | |||
pack.mcmeta | |||
Pakiet danych jest identyfikowany przez Minecraft na podstawie obecności pack.mcmetapliku w katalogu głównym pakietu danych, który zawiera dane w formacie JSON . | |||
Obiekt główny. | |||
paczka : Przechowuje informacje o pakiecie danych. | |||
opis : Tekst JSON, który pojawia się po najechaniu kursorem na nazwę pakietu danych na liście podanej przez /datapack listpolecenie. [ kiedy? ] | |||
pack_format : wersja pakietu. Jeśli ten numer nie zgadza się z bieżącym wymaganym numerem, pakiet danych wyświetla ostrzeżenie i wymaga dodatkowego potwierdzenia, aby załadować pakiet. Obecna wersja pakietu to 5. | |||
pack.mcmetaużywany przez pakiet danych „waniliowy” w wersji 1.15.2 , jak można znaleźć w słojach klienta i oficjalnych serwerów | |||
[ ] | |||
{ | |||
„pack” : { | |||
„pack_format” : 5 , | |||
„description” : „Domyślne dane dla Minecraft” | |||
} | |||
} | |||
data | |||
Zobacz także: identyfikator przestrzeni nazw § Przestrzeń nazw | |||
Ten folder zawiera wszystkie dane w jednej lub wielu przestrzeniach nazw . Może ona zawierać advancements, functions, loot_tables, predicates, structures, recipesi / lub tagsfoldery. | |||
Każdy postęp, funkcja, tabela łupów, predykat, struktura, przepis i plik znaczników można umieścić bezpośrednio w odpowiednim folderze, ale podfoldery są również dozwolone. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
Wersja z 19:12, 29 maj 2020
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
| Artykuł Paczki danych jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Paczki danych (ang. Data packs) – paczki, dzięki którym gracz może dodać do gry postępy, funkcje, upuszczane przedmioty po śmierci moba (tabele loota), struktury, receptury oraz tagi. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane).
Użycie
Paczki danych powinny być zamieszczane jako foldery lub pliki .zip w .minecraft/saves/(świat)/datapacks. Paczki danych mogą być uruchomione w grze za pomocą komendy /datapack
Zawartość paczki
Struktura folderu z paczką:
|
W katalogu może istnieć więcej niż jeden katalog dla różnych przestrzeni nazw data.
pack.mcmeta Pakiet danych jest identyfikowany przez Minecraft na podstawie obecności pack.mcmetapliku w katalogu głównym pakietu danych, który zawiera dane w formacie JSON .
Obiekt główny. paczka : Przechowuje informacje o pakiecie danych. opis : Tekst JSON, który pojawia się po najechaniu kursorem na nazwę pakietu danych na liście podanej przez /datapack listpolecenie. [ kiedy? ] pack_format : wersja pakietu. Jeśli ten numer nie zgadza się z bieżącym wymaganym numerem, pakiet danych wyświetla ostrzeżenie i wymaga dodatkowego potwierdzenia, aby załadować pakiet. Obecna wersja pakietu to 5.
pack.mcmetaużywany przez pakiet danych „waniliowy” w wersji 1.15.2 , jak można znaleźć w słojach klienta i oficjalnych serwerów
[ ] {
„pack” : {
„pack_format” : 5 ,
„description” : „Domyślne dane dla Minecraft”
}
} data Zobacz także: identyfikator przestrzeni nazw § Przestrzeń nazw Ten folder zawiera wszystkie dane w jednej lub wielu przestrzeniach nazw . Może ona zawierać advancements, functions, loot_tables, predicates, structures, recipesi / lub tagsfoldery.
Każdy postęp, funkcja, tabela łupów, predykat, struktura, przepis i plik znaczników można umieścić bezpośrednio w odpowiednim folderze, ale podfoldery są również dozwolone.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 17w43a | Dodano paczki danych. | |||
| 17w46a | Dodano komendę /datapack, do kontroli paczek danych. | ||||
| 17w48a | Paczki danych mogą teraz zawierać receptury. | ||||
| 17w49a | Paczki danych mogą teraz zawierać tagi. | ||||
| 17w49b | Funkcje mogą teraz mieć tagi. | ||||
Funkcje z tagiem minecraft:tick są uruchamiane co 1 tick. | |||||
| 18w01a | Dodano funkcję set_name.
| ||||
Funkcje z tagiem minecraft:load są teraz uruchamiane co każdy reload.
| |||||
| Crash reporty teraz pokazują uruchomione paczki danych. | |||||