Paczki danych: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
User000219 (dyskusja | edycje) d info o namespace. |
→Historia: Zmieniona treść na nową |
||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia| | {{Historia|Dodane}} | ||
{{Historia||1.13|snap=17w43a|Dodano paczki danych.}} | {{Historia||1.13|snap=17w43a|Dodano paczki danych.}} | ||
{{Historia|||snap=17w46a|Dodano komendę {{cmd|datapack}}, do kontroli paczek danych.}} | {{Historia|||snap=17w46a|Dodano komendę {{cmd|datapack}}, do kontroli paczek danych.}} | ||
Wersja z 19:41, 16 gru 2019
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
| Artykuł Paczki danych jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Paczki danych (ang. Data packs) – paczki, dzięki którym gracz może dodać do gry postępy, funkcje, upuszczane przedmioty po śmierci moba (tabele loota), struktury, receptury oraz tagi. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane).
Użycie
Paczki danych powinny być zamieszczane jako foldery lub pliki .zip w .minecraft/saves/(świat)/datapacks. Paczki danych mogą być uruchomione w grze za pomocą komendy /datapack
Zawartość paczki
Struktura folderu z paczką:
|
Historia
| Dodane | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 17w43a | Dodano paczki danych. | |||
| 17w46a | Dodano komendę /datapack, do kontroli paczek danych. | ||||
| 17w48a | Paczki danych mogą teraz zawierać receptury. | ||||
| 17w49a | Paczki danych mogą teraz zawierać tagi. | ||||
| 17w49b | Funkcje mogą teraz mieć tagi. | ||||
Funkcje z tagiem minecraft:tick są uruchamiane co 1 tick. | |||||
| 18w01a | Dodano funkcję set_name.
| ||||
Funkcje z tagiem minecraft:load są teraz uruchamiane co każdy reload.
| |||||
| Crash reporty teraz pokazują uruchomione paczki danych. | |||||