Options.txt: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d change pt-br to pt |
Replace long obsolete <tt> with <code> |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
|- | |- | ||
| version | | version | ||
| Określa numer wersji opcji samego pliku, służy do uaktualniania ustawień domyślnych innych opcji. Dodana w wersji 1.10. < | | Określa numer wersji opcji samego pliku, służy do uaktualniania ustawień domyślnych innych opcji. Dodana w wersji 1.10. <code>''(wartość numeryczna)''</code> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| invertYMouse | | invertYMouse | ||
| Określa, czy oś myszki ma być odwrócona. < | | Określa, czy oś myszki ma być odwrócona. <code>''(true/false [tak/nie])''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| mouseSensitivity | | mouseSensitivity | ||
| Określa czułość myszki. < | | Określa czułość myszki. <code>''(0,0-1,0)''</code> | ||
| 0,5 | | 0,5 | ||
|- | |- | ||
| fov | | fov | ||
| Określa, jak duże jest pole widzenia. < | | Określa, jak duże jest pole widzenia. <code>''(1,0-2,0)''</code> | ||
| 0,0 | | 0,0 | ||
|- | |- | ||
| gamma | | gamma | ||
| Określa jasność gry. < | | Określa jasność gry. <code>''(0,0-1,0)''</code> | ||
| 0,0 | | 0,0 | ||
|- | |- | ||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
|- | |- | ||
| renderDistance | | renderDistance | ||
| Określa ilość chunków wyświetlaną graczowi. < | | Określa ilość chunków wyświetlaną graczowi. <code>''(2-32, możliwe nadanie innej w pliku options.txt)''</code> | ||
| 8 | | 8 | ||
|- | |- | ||
| guiScale | | guiScale | ||
| Wielkość interfejsu. < | | Wielkość interfejsu. <code>''(0-3: "Automatyczny", "Mały", "Normalny", "Duży")''</code> | ||
| 0 (Automatyczny) | | 0 (Automatyczny) | ||
|- | |- | ||
| particles | | particles | ||
| Określa, czy gra ma wyświetlać cząsteczki (takie jak deszcz, efekty itp.) < | | Określa, czy gra ma wyświetlać cząsteczki (takie jak deszcz, efekty itp.) <code>''(0-2: "Wszystkie", "Ograniczone", "Minimalne")''</code> | ||
| 0 (Wszystkie) | | 0 (Wszystkie) | ||
|- | |- | ||
| bobView | | bobView | ||
| Włącza/wyłącza animację chodzenia.< | | Włącza/wyłącza animację chodzenia.<code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| anaglyph3d | | anaglyph3d | ||
| Określa, czy w grze ma być włączone anaglifowe 3D. < | | Określa, czy w grze ma być włączone anaglifowe 3D. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| maxFps | | maxFps | ||
| Maksymalna liczba FPS, jaką może osiągnąć gra. < | | Maksymalna liczba FPS, jaką może osiągnąć gra. <code>''(wartość liczbowa)''</code> | ||
| 120 | | 120 | ||
|- | |- | ||
| fboEnable | | fboEnable | ||
| Określa, czy włączone ma być buforowanie bytów. < | | Określa, czy włączone ma być buforowanie bytów. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| difficulty | | difficulty | ||
| Określa poziom trudności < | | Określa poziom trudności <code>''(0 - Pokojowy, 1 - Łatwy, 2 - Normalny, 3 - Trudny)''</code> | ||
| 2 (Normalny) | | 2 (Normalny) | ||
|- | |- | ||
| fancyGraphics | | fancyGraphics | ||
| Uruchamia dokładną grafikę. < | | Uruchamia dokładną grafikę. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| ao | | ao | ||
| Włącza gładkie oświetlenie. < | | Włącza gładkie oświetlenie. <code>''(0 - Wyłączone, 1 - Minimalne, 2 - Maksymalne)''</code> | ||
| 2 (Maksymalne) | | 2 (Maksymalne) | ||
|- | |- | ||
| renderClouds | | renderClouds | ||
| Określa, czy gra ma wyświetlać [[chmury]]. < | | Określa, czy gra ma wyświetlać [[chmury]]. <code>''(Dokładna/Szybka/Wyłączone)''</code> | ||
| Dokładna | | Dokładna | ||
|- | |- | ||
| resourcePacks | | resourcePacks | ||
| Określa, która z dostępnych paczek zasobów ma być wybrana podczas gry. Wartość jest pusta, jeżeli nie jest dostępna żadna inna paczka poza domyślną. < | | Określa, która z dostępnych paczek zasobów ma być wybrana podczas gry. Wartość jest pusta, jeżeli nie jest dostępna żadna inna paczka poza domyślną. <code>''(ciąg znaków)''</code> | ||
| ''Domyślna'' | | ''Domyślna'' | ||
|- | |- | ||
| lastServer | | lastServer | ||
| Zawiera adres IP ostatniego serwera, z którym klient połączył się poprzez opcję "Połączenie bezpośrednie". < | | Zawiera adres IP ostatniego serwera, z którym klient połączył się poprzez opcję "Połączenie bezpośrednie". <code>''(ciąg znaków)''</code> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| lang | | lang | ||
| Język używany w grze < | | Język używany w grze <code>''(ciąg znaków)''</code> | ||
| en_US | | en_US | ||
|- | |- | ||
| chatVisibility | | chatVisibility | ||
| Określa, czy czat gry ma być widoczny. < | | Określa, czy czat gry ma być widoczny. <code>''(0 - Widoczny, 1 - Tylko komendy, 2 - Ukryty)''</code> | ||
| 0 (Widoczny) | | 0 (Widoczny) | ||
|- | |- | ||
| chatColors | | chatColors | ||
| Określa, czy ukazywana ma być barwa znaków na czacie. < | | Określa, czy ukazywana ma być barwa znaków na czacie. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| chatLinks | | chatLinks | ||
| Określa, czy linki do stron umieszczone na czacie mają być używane jako hiperłącze czy jako zwykły tekst. < | | Określa, czy linki do stron umieszczone na czacie mają być używane jako hiperłącze czy jako zwykły tekst. <code>''(true/false [linki/tekst])''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| chatLinksPrompt | | chatLinksPrompt | ||
| Kiedy opcja jest włączona, gra prosi o potwierdzenie próby otworzenia linku. < | | Kiedy opcja jest włączona, gra prosi o potwierdzenie próby otworzenia linku. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| chatOpacity | | chatOpacity | ||
| Określa poziom przezroczystości czatu. < | | Określa poziom przezroczystości czatu. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| snooperEnabled | | snooperEnabled | ||
| Określa, czy gra może używać Snoopera. < | | Określa, czy gra może używać Snoopera. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| fullscreen | | fullscreen | ||
| Określa, czy gra ma być uruchamiana w trybie pełnoekranowym. < | | Określa, czy gra ma być uruchamiana w trybie pełnoekranowym. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| enableVsync | | enableVsync | ||
| Określa, czy w grze ma być używana [https://pl.wikipedia.org/wiki/Synchronizacja_pionowa synchronizacja pionowa]. < | | Określa, czy w grze ma być używana [https://pl.wikipedia.org/wiki/Synchronizacja_pionowa synchronizacja pionowa]. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| useVbo | | useVbo | ||
| Uruchamia VBO. < | | Uruchamia VBO. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| hideServerAddress | | hideServerAddress | ||
| Określa, czy podczas przeglądania listy serwerów mają być wyświetlane ich adresy IP. < | | Określa, czy podczas przeglądania listy serwerów mają być wyświetlane ich adresy IP. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| advancedItemTooltips | | advancedItemTooltips | ||
| Określa, czy dodatkowe informacje na temat przedmiotów mają być wyświetlane. Możliwe jest uruchomienie tej opcji poprzez naciśnięcie {{key|F3}} i {{key|H}}. < | | Określa, czy dodatkowe informacje na temat przedmiotów mają być wyświetlane. Możliwe jest uruchomienie tej opcji poprzez naciśnięcie {{key|F3}} i {{key|H}}. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| pauseOnLostFocus | | pauseOnLostFocus | ||
| Określa, czy wyłączenie gry bez użycia klawisza {{key|Esc}} ma automatycznie zatrzymać grę. Opcję można również zmieniać za pomocą klawiszy {{key|F3}} + {{key|P}}. < | | Określa, czy wyłączenie gry bez użycia klawisza {{key|Esc}} ma automatycznie zatrzymać grę. Opcję można również zmieniać za pomocą klawiszy {{key|F3}} + {{key|P}}. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| touchscreen | | touchscreen | ||
| Uruchamia ekran dotykowy w grze. < | | Uruchamia ekran dotykowy w grze. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| overrideWidth | | overrideWidth | ||
| Określa, jaką szerokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. < | | Określa, jaką szerokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. <code>''(wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry)''</code> | ||
| 0 | | 0 | ||
|- | |- | ||
| overrideHeight | | overrideHeight | ||
| Określa, jaką wysokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. < | | Określa, jaką wysokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. <code>''(wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry)''</code> | ||
| 0 | | 0 | ||
|- | |- | ||
| heldItemTooltips | | heldItemTooltips | ||
| Określa, czy podczas zmiany używanego przedmiotu w pasku szybkiego wyboru ma być wyświetlana jego nazwa. Nie można zmienić wartości tej opcji w grze, wyłącznie w pliku options.txt. < | | Określa, czy podczas zmiany używanego przedmiotu w pasku szybkiego wyboru ma być wyświetlana jego nazwa. Nie można zmienić wartości tej opcji w grze, wyłącznie w pliku options.txt. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| chatHeightFocused | | chatHeightFocused | ||
| Określa, jak duży ma być czat po jego uruchomieniu (domyślnie klawisz {{key|T}}). < | | Określa, jak duży ma być czat po jego uruchomieniu (domyślnie klawisz {{key|T}}). <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| chatHeightUnfocused | | chatHeightUnfocused | ||
| Określa maksymalną wysokość nieaktywnego czatu. < | | Określa maksymalną wysokość nieaktywnego czatu. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 0,44366196 | | 0,44366196 | ||
|- | |- | ||
| chatScale | | chatScale | ||
| Określa wielkość tekstu wyświetlanego przez czat. < | | Określa wielkość tekstu wyświetlanego przez czat. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| chatWidth | | chatWidth | ||
| Określa maksymalną szerokość tekstu wyświetlanego przez czat. < | | Określa maksymalną szerokość tekstu wyświetlanego przez czat. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| showInventoryAchievementHint | | showInventoryAchievementHint | ||
| Określa, czy po spawnie gracza w świecie ma być ukazywana informacja "Naciśnij E, aby otworzyć swój ekwipunek". Opcja modyfikowalna jedynie w pliku opcji. < | | Określa, czy po spawnie gracza w świecie ma być ukazywana informacja "Naciśnij E, aby otworzyć swój ekwipunek". Opcja modyfikowalna jedynie w pliku opcji. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| mipmapLevels | | mipmapLevels | ||
| Określa, z jakiej odległości mają być widoczne gładko oświetlone tekstury. < | | Określa, z jakiej odległości mają być widoczne gładko oświetlone tekstury. <code>''(0 - 4)''</code> | ||
| 4 | | 4 | ||
|- | |- | ||
| forceUnicodeFont | | forceUnicodeFont | ||
| Określa, czy czcionka Unicode ma być wykorzystywana prze grę. < | | Określa, czy czcionka Unicode ma być wykorzystywana prze grę. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| reducedDebugInfo | | reducedDebugInfo | ||
| Określa, czy informacje wyświetlane na ekranie debugowania mają być mniejsze. < | | Określa, czy informacje wyświetlane na ekranie debugowania mają być mniejsze. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| useNativeTransport | | useNativeTransport | ||
| Jeżeli wartość to "true", gra będzie używać wydajniejszego systemu komunikacji na komputerach Linux. < | | Jeżeli wartość to "true", gra będzie używać wydajniejszego systemu komunikacji na komputerach Linux. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| entityShadows | | entityShadows | ||
| Określa, czy gra ma wyświetlać cienie [[byt]]ów. < | | Określa, czy gra ma wyświetlać cienie [[byt]]ów. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| mainHand | | mainHand | ||
| Określa, która ręka ma być ręką główną. < | | Określa, która ręka ma być ręką główną. <code>''(left/right [lewa/prawa])''</code> | ||
| right | | right | ||
|- | |- | ||
| attackIndicator | | attackIndicator | ||
| Określa, jaki wskaźnik ataku ma być używany w grze. < | | Określa, jaki wskaźnik ataku ma być używany w grze. <code>''(0 - brak, 1 - krzyżyk, 2 - pasek narzędzi)''</code> | ||
| 1 (Krzyżyk) | | 1 (Krzyżyk) | ||
|- | |- | ||
| showSubtitles | | showSubtitles | ||
| Określa, czy napisy gry mają być uruchomione. < | | Określa, czy napisy gry mają być uruchomione. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| realmsNotifications | | realmsNotifications | ||
| Określa, czy w menu głównym mają ukazywać się wiadomości o Minecraft Realms. < | | Określa, czy w menu głównym mają ukazywać się wiadomości o Minecraft Realms. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| enableWeakAttacks | | enableWeakAttacks | ||
| Określa, czy gracze mogą zadawać obrażenia, kiedy ich wskaźnik ataku jest naładowany w mniej niż 75%. < | | Określa, czy gracze mogą zadawać obrażenia, kiedy ich wskaźnik ataku jest naładowany w mniej niż 75%. <code>''(true/false)''</code> | ||
| false | | false | ||
|- | |- | ||
| Linia 357: | Linia 357: | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_master | | soundCategory_master | ||
| Określa ogólną głośność gry. < | | Określa ogólną głośność gry. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_music | | soundCategory_music | ||
| Określa głośność rozgrywki. < | | Określa głośność rozgrywki. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_record | | soundCategory_record | ||
| Określa głośność szaf grających i bloków dźwiękowych. < | | Określa głośność szaf grających i bloków dźwiękowych. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_weather | | soundCategory_weather | ||
| Określa głośność pogody. < | | Określa głośność pogody. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_block | | soundCategory_block | ||
| Określa głośność bloków. < | | Określa głośność bloków. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_hostile | | soundCategory_hostile | ||
| Głośność agresywnych i neutralnych mobów. < | | Głośność agresywnych i neutralnych mobów. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_neutral | | soundCategory_neutral | ||
| Poziom głośności mobów pasywnych. < | | Poziom głośności mobów pasywnych. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_player | | soundCategory_player | ||
| Określa głośność graczy. < | | Określa głośność graczy. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_ambient | | soundCategory_ambient | ||
| Określa poziom głośności dźwięków jaskiń i fajerwerków. < | | Określa poziom głośności dźwięków jaskiń i fajerwerków. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| soundCategory_voice | | soundCategory_voice | ||
| Określa głośność innych dźwięków. < | | Określa głośność innych dźwięków. <code>''(0,0 - 1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
|- | |- | ||
| Linia 399: | Linia 399: | ||
|- | |- | ||
| modelPart_cape | | modelPart_cape | ||
| Określa, czy peleryna gracza ma być wyświetlana. < | | Określa, czy peleryna gracza ma być wyświetlana. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| modelPart_jacket | | modelPart_jacket | ||
| Określa, czy kurtka gracza ma być wyświetlana. < | | Określa, czy kurtka gracza ma być wyświetlana. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| modelPart_left_sleeve | | modelPart_left_sleeve | ||
| Ustawia wyświetlanie lewego rękawu gracza. < | | Ustawia wyświetlanie lewego rękawu gracza. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| modelPart_right_sleeve | | modelPart_right_sleeve | ||
| Określa, czy prawy rękaw gracza ma być wyświetlany. < | | Określa, czy prawy rękaw gracza ma być wyświetlany. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| modelPart_left_pants_leg | | modelPart_left_pants_leg | ||
| Określa, czy lewa nogawka gracza ma być wyświetlana. < | | Określa, czy lewa nogawka gracza ma być wyświetlana. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| modelPart_right_pants_leg | | modelPart_right_pants_leg | ||
| Ustawia wyświetlanie prawej nogawki gracza. < | | Ustawia wyświetlanie prawej nogawki gracza. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|- | |- | ||
| modelPart_hat | | modelPart_hat | ||
| Określa, czy czapka gracza ma być widoczna. < | | Określa, czy czapka gracza ma być widoczna. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
|} | |} | ||
| Linia 442: | Linia 442: | ||
|- | |- | ||
| allowBlockAlternatives | | allowBlockAlternatives | ||
| Określa, czy mają być używane alternatywne modele bloków. < | | Określa, czy mają być używane alternatywne modele bloków. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
| '''15w31a''' ([[1.9]]) | | '''15w31a''' ([[1.9]]) | ||
|- | |- | ||
| streamBytesPerPixel | | streamBytesPerPixel | ||
| Liczba BPP (bajtów na piksel) podczas trwania transmisji. < | | Liczba BPP (bajtów na piksel) podczas trwania transmisji. <code>''(0,0-1,0)''</code> | ||
| 0.5 | | 0.5 | ||
| '''15w31a''' ([[1.9]]) | | '''15w31a''' ([[1.9]]) | ||
|- | |- | ||
| streamMicVolume | | streamMicVolume | ||
| Określa głośność mikrofonu podczas transmisji. < | | Określa głośność mikrofonu podczas transmisji. <code>''(0,0-1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
| '''15w31a''' ([[1.9]]) | | '''15w31a''' ([[1.9]]) | ||
|- | |- | ||
| streamSystemVolume | | streamSystemVolume | ||
| Głośność systemu podczas transmisji. < | | Głośność systemu podczas transmisji. <code>''(0,0-1,0)''</code> | ||
| 1,0 | | 1,0 | ||
| '''15w31a''' ([[1.9]]) | | '''15w31a''' ([[1.9]]) | ||
| Linia 472: | Linia 472: | ||
|- | |- | ||
| streamCompression | | streamCompression | ||
| Określa, czy wideo transmisji ma zostać skompresowane. < | | Określa, czy wideo transmisji ma zostać skompresowane. <code>''(0-false, 1-true)''</code> | ||
| 1 | | 1 | ||
| ''''15w31a''' ([[1.9]]) | | ''''15w31a''' ([[1.9]]) | ||
|- | |- | ||
| streamSendMetadata | | streamSendMetadata | ||
| Określa, czy mają zostać przesłane dodatkowe metadane transmisji. < | | Określa, czy mają zostać przesłane dodatkowe metadane transmisji. <code>''(true/false)''</code> | ||
| true | | true | ||
| '''15w31a''' ([[1.9]]) | | '''15w31a''' ([[1.9]]) | ||
| Linia 487: | Linia 487: | ||
|- | |- | ||
| streamChatEnabled | | streamChatEnabled | ||
| Określa, czy czat na Twitchu ma być wyświetlany podczas transmisji. < | | Określa, czy czat na Twitchu ma być wyświetlany podczas transmisji. <code>''(0-false, 1-true)''</code> | ||
| 0 | | 0 | ||
| '''15w31a''' ([[1.9]]) | | '''15w31a''' ([[1.9]]) | ||
|- | |- | ||
| streamChatUserFilter | | streamChatUserFilter | ||
| Określa, czy czat Twitcha ma być cenzurowany. < | | Określa, czy czat Twitcha ma być cenzurowany. <code>''(0-false, 1-true)''</code> | ||
| 0 | | 0 | ||
| '''15w31a''' ([[1.9]]) | | '''15w31a''' ([[1.9]]) | ||
|- | |- | ||
| streamMicToggleBehavior | | streamMicToggleBehavior | ||
| Określa, czy do włączenia mikrofonu może być użyty skrót klawiszowy. < | | Określa, czy do włączenia mikrofonu może być użyty skrót klawiszowy. <code>''(0-false, 1-true)''</code> | ||
| 0 | | 0 | ||
| '''15w31a''' ([[1.9]]) | | '''15w31a''' ([[1.9]]) | ||
Wersja z 04:18, 14 lis 2018
options.txt – plik zawierający listę wszystkich dostępnych w grze opcji. Options.txt znajduje się w folderze .minecraft i może być modyfikowany z użyciem prostych edytorów tekstu. Większość opcji gry można modyfikować w samej grze, istnieje jednak kilka parametrów edytowanych wyłącznie w pliku.
Dostępne parametry
| Nazwa opcji | Znaczenie i dostępne wartości | Domyślna wartość |
|---|---|---|
| version | Określa numer wersji opcji samego pliku, służy do uaktualniania ustawień domyślnych innych opcji. Dodana w wersji 1.10. (wartość numeryczna)
|
|
| invertYMouse | Określa, czy oś myszki ma być odwrócona. (true/false [tak/nie])
|
false |
| mouseSensitivity | Określa czułość myszki. (0,0-1,0)
|
0,5 |
| fov | Określa, jak duże jest pole widzenia. (1,0-2,0)
|
0,0 |
| gamma | Określa jasność gry. (0,0-1,0)
|
0,0 |
| saturation | Określa poziom nasycenia. Możliwe do edytowania jedynie w pliku options.txt. Dodane w 1.7.2. Nie ma wpływu na grę. | 0,0 |
| renderDistance | Określa ilość chunków wyświetlaną graczowi. (2-32, możliwe nadanie innej w pliku options.txt)
|
8 |
| guiScale | Wielkość interfejsu. (0-3: "Automatyczny", "Mały", "Normalny", "Duży")
|
0 (Automatyczny) |
| particles | Określa, czy gra ma wyświetlać cząsteczki (takie jak deszcz, efekty itp.) (0-2: "Wszystkie", "Ograniczone", "Minimalne")
|
0 (Wszystkie) |
| bobView | Włącza/wyłącza animację chodzenia.(true/false)
|
true |
| anaglyph3d | Określa, czy w grze ma być włączone anaglifowe 3D. (true/false)
|
false |
| maxFps | Maksymalna liczba FPS, jaką może osiągnąć gra. (wartość liczbowa)
|
120 |
| fboEnable | Określa, czy włączone ma być buforowanie bytów. (true/false)
|
true |
| difficulty | Określa poziom trudności (0 - Pokojowy, 1 - Łatwy, 2 - Normalny, 3 - Trudny)
|
2 (Normalny) |
| fancyGraphics | Uruchamia dokładną grafikę. (true/false)
|
true |
| ao | Włącza gładkie oświetlenie. (0 - Wyłączone, 1 - Minimalne, 2 - Maksymalne)
|
2 (Maksymalne) |
| renderClouds | Określa, czy gra ma wyświetlać chmury. (Dokładna/Szybka/Wyłączone)
|
Dokładna |
| resourcePacks | Określa, która z dostępnych paczek zasobów ma być wybrana podczas gry. Wartość jest pusta, jeżeli nie jest dostępna żadna inna paczka poza domyślną. (ciąg znaków)
|
Domyślna |
| lastServer | Zawiera adres IP ostatniego serwera, z którym klient połączył się poprzez opcję "Połączenie bezpośrednie". (ciąg znaków)
|
|
| lang | Język używany w grze (ciąg znaków)
|
en_US |
| chatVisibility | Określa, czy czat gry ma być widoczny. (0 - Widoczny, 1 - Tylko komendy, 2 - Ukryty)
|
0 (Widoczny) |
| chatColors | Określa, czy ukazywana ma być barwa znaków na czacie. (true/false)
|
true |
| chatLinks | Określa, czy linki do stron umieszczone na czacie mają być używane jako hiperłącze czy jako zwykły tekst. (true/false [linki/tekst])
|
true |
| chatLinksPrompt | Kiedy opcja jest włączona, gra prosi o potwierdzenie próby otworzenia linku. (true/false)
|
true |
| chatOpacity | Określa poziom przezroczystości czatu. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| snooperEnabled | Określa, czy gra może używać Snoopera. (true/false)
|
true |
| fullscreen | Określa, czy gra ma być uruchamiana w trybie pełnoekranowym. (true/false)
|
false |
| enableVsync | Określa, czy w grze ma być używana synchronizacja pionowa. (true/false)
|
true |
| useVbo | Uruchamia VBO. (true/false)
|
true |
| hideServerAddress | Określa, czy podczas przeglądania listy serwerów mają być wyświetlane ich adresy IP. (true/false)
|
false |
| advancedItemTooltips | Określa, czy dodatkowe informacje na temat przedmiotów mają być wyświetlane. Możliwe jest uruchomienie tej opcji poprzez naciśnięcie F3 i H. (true/false)
|
false |
| pauseOnLostFocus | Określa, czy wyłączenie gry bez użycia klawisza Esc ma automatycznie zatrzymać grę. Opcję można również zmieniać za pomocą klawiszy F3 + P. (true/false)
|
true |
| touchscreen | Uruchamia ekran dotykowy w grze. (true/false)
|
false |
| overrideWidth | Określa, jaką szerokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. (wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry)
|
0 |
| overrideHeight | Określa, jaką wysokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. (wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry)
|
0 |
| heldItemTooltips | Określa, czy podczas zmiany używanego przedmiotu w pasku szybkiego wyboru ma być wyświetlana jego nazwa. Nie można zmienić wartości tej opcji w grze, wyłącznie w pliku options.txt. (true/false)
|
true |
| chatHeightFocused | Określa, jak duży ma być czat po jego uruchomieniu (domyślnie klawisz T). (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| chatHeightUnfocused | Określa maksymalną wysokość nieaktywnego czatu. (0,0 - 1,0)
|
0,44366196 |
| chatScale | Określa wielkość tekstu wyświetlanego przez czat. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| chatWidth | Określa maksymalną szerokość tekstu wyświetlanego przez czat. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| showInventoryAchievementHint | Określa, czy po spawnie gracza w świecie ma być ukazywana informacja "Naciśnij E, aby otworzyć swój ekwipunek". Opcja modyfikowalna jedynie w pliku opcji. (true/false)
|
false |
| mipmapLevels | Określa, z jakiej odległości mają być widoczne gładko oświetlone tekstury. (0 - 4)
|
4 |
| forceUnicodeFont | Określa, czy czcionka Unicode ma być wykorzystywana prze grę. (true/false)
|
false |
| reducedDebugInfo | Określa, czy informacje wyświetlane na ekranie debugowania mają być mniejsze. (true/false)
|
false |
| useNativeTransport | Jeżeli wartość to "true", gra będzie używać wydajniejszego systemu komunikacji na komputerach Linux. (true/false)
|
true |
| entityShadows | Określa, czy gra ma wyświetlać cienie bytów. (true/false)
|
true |
| mainHand | Określa, która ręka ma być ręką główną. (left/right [lewa/prawa])
|
right |
| attackIndicator | Określa, jaki wskaźnik ataku ma być używany w grze. (0 - brak, 1 - krzyżyk, 2 - pasek narzędzi)
|
1 (Krzyżyk) |
| showSubtitles | Określa, czy napisy gry mają być uruchomione. (true/false)
|
false |
| realmsNotifications | Określa, czy w menu głównym mają ukazywać się wiadomości o Minecraft Realms. (true/false)
|
true |
| enableWeakAttacks | Określa, czy gracze mogą zadawać obrażenia, kiedy ich wskaźnik ataku jest naładowany w mniej niż 75%. (true/false)
|
false |
| autoJump | Określa,czy autoskok ma być włączony. | true |
| narrator | Ustawienia Narratora (0-3) | 0 |
| Sterowanie | ||
| key_key.attack | Określa klawisz ataku. | -100 (lewy przycisk myszy) |
| key_key.use | Określa klawisz użycia przedmiotu. | -99 (prawy przycisk myszy) |
| key_key.forward | Klawisz ruchu w przód. | 17 (W) |
| key_key.left | Klawisz ruchu w lewo. | 30 (A) |
| key_key.back | Klawisz ruchu w tył. | 31 (S) |
| key_key.right | Klawisz ruchu w prawo. | 32 (D) |
| key_key.jump | Określa klawisz skoku. | 57 (Spacja) |
| key_key.sneak | Klawisz skradania. | 42 (Lewy Shift) |
| key_key.sprint | Klawisz sprintu. | 29 (Lewy Ctrl) |
| key_key.drop | Klawisz "Upuść przedmiot" | 16 (Q) |
| key_key.inventory | Klawisz ekwipunku. | 18 (E) |
| key_key.chat | Klawisz uruchamiania czatu. | 20 (T) |
| key_key.playerlist | Określa, który klawisz ma wyświetlać listę graczy na serwerze. | 15 (Tab) |
| key_key.pickItem | Skopiuj blok (tryb kreatywny) | -98 (Środkowy przycisk myszy) |
| key_key.command | Klawisz komendy | 53 (Ukośnik) |
| key_key.screenshot | Klawisz zrzutu ekranu. | 60 (F2) |
| key_key.togglePerspective | Klawisz zmiany perspektywy widoku. | 63 (F5) |
| key_key.smoothCamera | Klawisz gładkiego ruchu widoku. | 0 (Brak) |
| key_key.fullscreen | Klawisz uruchomienia trybu pełnoekranowego. | 87 (F11) |
| key_key.spectatorOutlines | Określa klawisz służący do kontroli zarysów gracza w trybie widza. | 0 (Brak) |
| key_key.swapHands | Przekłada przedmioty do drugiej ręki. | 33 (F) |
| key_key.saveToolbarActivator | Zapisuje aktywny paskek wyboru (tryb kreatywny) | 46 (C) |
| key_key.loadToolbarActivator | Ładuje pasek wyboru z danego slotu (tryb kreatywny) | 45 (X) |
| key_key.advancements | Otwiera okno postępów. | 38 (L) |
| key_key.hotbar.1 | Klawisz pierwszego slotu w pasku szybkiego wyboru. | 2 (1) |
| key_key.hotbar.2 | Klawisz drugiego slotu w pasku szybkiego wyboru. | 3 (2) |
| key_key.hotbar.3 | Klawisz trzeciego slotu w pasku szybkiego wyboru. | 4 (3) |
| key_key.hotbar.4 | Klawisz czwartego slotu w pasku szybkiego wyboru. | 5 (4) |
| key_key.hotbar.5 | Klawisz piątego slotu w pasku szybkiego wyboru. | 6 (5) |
| key_key.hotbar.6 | Klawisz szóstego slotu w pasku szybkiego wyboru. | 7 (6) |
| key_key.hotbar.7 | Klawisz siódmego slotu w pasku szybkiego wyboru. | 8 (7) |
| key_key.hotbar.8 | Klawisz ósmego slotu w pasku szybkiego wyboru. | 9 (8) |
| key_key.hotbar.9 | Klawisz dziewiątego slotu w pasku szybkiego wyboru. | 10 (9) |
| Muzyka i dźwięk | ||
| soundCategory_master | Określa ogólną głośność gry. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| soundCategory_music | Określa głośność rozgrywki. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| soundCategory_record | Określa głośność szaf grających i bloków dźwiękowych. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| soundCategory_weather | Określa głośność pogody. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| soundCategory_block | Określa głośność bloków. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| soundCategory_hostile | Głośność agresywnych i neutralnych mobów. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| soundCategory_neutral | Poziom głośności mobów pasywnych. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| soundCategory_player | Określa głośność graczy. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| soundCategory_ambient | Określa poziom głośności dźwięków jaskiń i fajerwerków. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| soundCategory_voice | Określa głośność innych dźwięków. (0,0 - 1,0)
|
1,0 |
| Ustawienia skórki | ||
| modelPart_cape | Określa, czy peleryna gracza ma być wyświetlana. (true/false)
|
true |
| modelPart_jacket | Określa, czy kurtka gracza ma być wyświetlana. (true/false)
|
true |
| modelPart_left_sleeve | Ustawia wyświetlanie lewego rękawu gracza. (true/false)
|
true |
| modelPart_right_sleeve | Określa, czy prawy rękaw gracza ma być wyświetlany. (true/false)
|
true |
| modelPart_left_pants_leg | Określa, czy lewa nogawka gracza ma być wyświetlana. (true/false)
|
true |
| modelPart_right_pants_leg | Ustawia wyświetlanie prawej nogawki gracza. (true/false)
|
true |
| modelPart_hat | Określa, czy czapka gracza ma być widoczna. (true/false)
|
true |
Usunięte parametry
| Nazwa parametru | Znaczenie i wartości parametru | Domyślna wartość | Wersja usunięcia |
|---|---|---|---|
| Filtrowanie anizotropowe (zależne od kierunku) | 1 | 14w25a (1.8) | |
| allowBlockAlternatives | Określa, czy mają być używane alternatywne modele bloków. (true/false)
|
true | 15w31a (1.9) |
| streamBytesPerPixel | Liczba BPP (bajtów na piksel) podczas trwania transmisji. (0,0-1,0)
|
0.5 | 15w31a (1.9) |
| streamMicVolume | Określa głośność mikrofonu podczas transmisji. (0,0-1,0)
|
1,0 | 15w31a (1.9) |
| streamSystemVolume | Głośność systemu podczas transmisji. (0,0-1,0)
|
1,0 | 15w31a (1.9) |
| streamKbps | Liczba bitów na sekundę przesyłana podczas transmisji. | 0,5412844 | 15w31a (1.9) |
| streamFps | Liczba FPS w trakcie transmisji. | 0,31690142 | 15w31a (1.9) |
| streamCompression | Określa, czy wideo transmisji ma zostać skompresowane. (0-false, 1-true)
|
1 | '15w31a (1.9) |
| streamSendMetadata | Określa, czy mają zostać przesłane dodatkowe metadane transmisji. (true/false)
|
true | 15w31a (1.9) |
| streamPreferredServer | Określa preferowany serwer dla transmisji. | 15w31a (1.9) | |
| streamChatEnabled | Określa, czy czat na Twitchu ma być wyświetlany podczas transmisji. (0-false, 1-true)
|
0 | 15w31a (1.9) |
| streamChatUserFilter | Określa, czy czat Twitcha ma być cenzurowany. (0-false, 1-true)
|
0 | 15w31a (1.9) |
| streamMicToggleBehavior | Określa, czy do włączenia mikrofonu może być użyty skrót klawiszowy. (0-false, 1-true)
|
0 | 15w31a (1.9) |
| key_key.streamStartStop | Klawisz rozpoczęcia/zakończenia transmisji. | 64 (F6) | 15w31a (1.9) |
| key_key.streamPauseUnpause | Klawisz wstrzymania transmisji. | 65 (F7) | 15w31a (1.9) |
| key_key.streamCommercial | Klawisz transmisji komercyjnej. | 0 (none) | 15w31a (1.9) |
| key_key.streamToggleMic | Klawisz włączenia mikrofonu. | 0 (none) | 15w31a (1.9) |