Minecraft Launcher: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Alex2422 (dyskusja | edycje)
→‎Launcher 1.6: tłumaczenie jednej linijki, int.
d →‎Zachowanie: Spolszczanie ma swoje granice... Nie można napisać "Javy" (Java to program a nie wyspa - jakbyśmy mówili o wyspie, to by musiało być "Jawy"), tylko "Java'y"!
Linia 10: Linia 10:
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik "launcher_profiles.json", a  nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - "Play offline", kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik "launcher_profiles.json", a  nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - "Play offline", kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.


Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja  nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu "Use latest version"), launcher pobierze wszystkie komponenty ''Minecrafta'' oraz pliki binarne Javy. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja  nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu "Use latest version"), launcher pobierze wszystkie komponenty ''Minecrafta'' oraz pliki binarne Java'y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).


Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi "minecraft.jar" (poprzez "javaw.exe" w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi "minecraft.jar" (poprzez "javaw.exe" w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.

Wersja z 21:08, 8 gru 2013

Plik:Launcher.png
Aktualny Launcher

Minecraft launcher (program uruchamiający grę Minecraft) to program umożliwiający logowanie się do gry oraz jej pobieranie.


Zachowanie

Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder (.minecraft), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie "launcher_profiles.json" w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się.

Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik "launcher_profiles.json", a nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - "Play offline", kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.

Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu "Use latest version"), launcher pobierze wszystkie komponenty Minecrafta oraz pliki binarne Java'y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. Paczki zasobów).

Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi "minecraft.jar" (poprzez "javaw.exe" w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.

Aktualnie launcher wspiera tylko język angielski. Użytkownicy póki co nie mogą wybrać preferowanego języka.

Użycie z wiersza poleceń

minecraft.jar (wszystkie systemy):

java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame <nazwa użytkownika> <hasło> <serwer:port>


minecraft.exe (tylko Windows):

minecraft.exe <nazwa użytkownika> <hasło> <serwer:port>

minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):

javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame <nazwa użytkownika> <hasło> <serwer:port>

Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem.

--username=<nazwa użytkownika> lub -u=<nazwa użytkownika> --password=<hasło> lub -p=<hasło>

Jeśli używasz serwer:port to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.

Opcja bez aktualizacji.

--noupdate

Launcher 1.6

Plik:Launcher Login.png
Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera

Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Launcher aktualizuje się sam; aktualna wersja launchera to 1.3.6.

Funkcje

  • Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany:
    • Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.[1]
    • Konta Mojang używane do logowania
    • Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)
    • Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)
  • Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa 'odświeżania tokenu'.
  • Launcher automatycznie się aktualizuje.
  • Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak LWJGL.
  • Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)
  • Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.
  • Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów "Hopper".
  • Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.


Przypisy

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.