Historia wersji/Indev: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Aktualizacja Indev.
Linia 13: Linia 13:
* Tworzenie chleba wymaga mniej zboża.
* Tworzenie chleba wymaga mniej zboża.
* Woda działa lepiej.
* Woda działa lepiej.
* Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek.
* Niszczenie pnia drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek.
* Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień.
* Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień.
* Dodano obrazy.
* Dodano obrazy.
Linia 25: Linia 25:
* Szkielety wyrzucają strzały.
* Szkielety wyrzucają strzały.
* Zombie wyrzucają pióra.
* Zombie wyrzucają pióra.
* Krzesiwo.
* Krzesiwo może zostać stworzone.
|-
|-
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 || <span id="18 lutego 2010">
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 || <span id="18 lutego 2010">
Linia 42: Linia 42:
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 || <span id="6 lutego 2010">
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 || <span id="6 lutego 2010">
* Rolnictwo.
* Rolnictwo.
** Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane.
** Dodano motyki, pole rolne, nasiona, zboże i chleb.
|-
|-
|| 0.31 || 5 lutego 2010 || <span id="0.31"><span id="5 lutego 2010">
|| 0.31 || 5 lutego 2010 || <span id="0.31"><span id="5 lutego 2010">
* Zmiany poziomu trudności.
* Suwak poziomu trudności.
** Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia.
** Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i regenerację zdrowia.
* Rana usunięta.
* Rana usunięta.
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 || <span id="4 lutego 2010">
|| 0.31 || 4 lutego 2010 || <span id="4 lutego 2010">
* Moby spawnują się tylko w ciemnościach.
* Zwierzęta spawnują się tylko w jasnych miejscach
* Potwory spawnują się tylko w ciemnych miejscach.
* Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby.
* Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby.
|-
|-
Linia 61: Linia 62:
|| 0.31 || 1 lutego 2010 || <span id="1 lutego 2010">
|| 0.31 || 1 lutego 2010 || <span id="1 lutego 2010">
* Krzesiwo dostępne od mobów.
* Krzesiwo dostępne od mobów.
* Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni.
* Potrzebny kilof do niszczenia bloków kamiena.
* Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi.
* Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi.
|-
|-
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 || <span id="31 stycznia 2010">
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 || <span id="31 stycznia 2010">
* Dodano wytrzymałość narzędzi.
* Dodano wytrzymałość narzędzi.
* Lepsze narzędzia dłużej wytrzymują
* Ekran tytułowy.
* Ekran tytułowy.
* Tekstura wody widoczna spod wody.
* Tekstura wody widoczna pod wodą.
* Wsparcie dla modeli starych mobów.
* Wsparcie dla modeli starych mobów.
* Kilka mniejszych poprawek.
* Kilka mniejszych poprawek.
|-
|-
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 || <span id="30 stycznia 2010">
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 || <span id="30 stycznia 2010">
* Tworzenie wielu rzeczy dodane.
* Crafting misek, grzybów, strzał, łuków, TNT, Crafting Table, skrzyni i złotych narzędzi.
* Szmaragd został zamieniony na diament.
* Szmaragd został zamieniony na diament.
* Wiele więcej przepisów na crafting.
|-
|-
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 || <span id="29 stycznia 2010">
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 || <span id="29 stycznia 2010">
* [[Crafting|Tworzenie]] przedmiotów.
* [[Crafting|Tworzenie]] przedmiotów.
* Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu.
* Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie jednego przedmiotu ze stacka.
* Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do tworzenia.
* Patyki, kilofy, pochodnie, miecze, siekiery i łopaty dostępne do tworzenia.
* Wytapianie rud.
* Moby z modeli MD3 wędrują po lądzie.
* Wytapianie rud poprzez użycie na nich krzemienia.
* [[Crafting|Tworzenie]] bloków złota i żelaza.
* [[Crafting|Tworzenie]] bloków złota i żelaza.
* Rudy szmaragdów.
* Dodano Rudy szmaragdów.
|-
|-
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 || <span id="28 stycznia 2010">
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 || <span id="28 stycznia 2010">
Linia 87: Linia 91:
|-
|-
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 || <span id="26 stycznia 2010">
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 || <span id="26 stycznia 2010">
* Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem.
* Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem ze skrzynią pełną każdych dostępnych bloków i każdych dostępnych narzędzi.
* Dodano koło zębate.
* Dodano koło zębate.
|-
|-
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 || <span id="25 stycznia 2010">
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 || <span id="25 stycznia 2010">
* Cząsteczki bloków.
* Eksplozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały.
* Eksplozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały.
|-
|-
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 || <span id="24 stycznia 2010">
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 || <span id="24 stycznia 2010">
* Skrzynie.
* Skrzynie.
* Efekty dźwiękowe strzał.
* Efekt dźwiękowy strzał.
* Można upuścić całą gromadę przedmiotów zamiast jednego na raz.
* Można upuścić cały stack przedmiotów zamiast jednego na raz.
|-
|-
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 || <span id="22 stycznia 2010">
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 || <span id="22 stycznia 2010">
* Spawner wody w generatorze map.
* Spawner cieczy (wody, lawy) w generatorze map.
* Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza.
* Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza i na latających wyspach.
* Mniej "zalanych" jaskiń.
* Mniej "zalanych" jaskiń.
* Działające łuki i strzały.
* Działające łuki i strzały.
* Lokalne zapisywanie.
* Lokalne zapisywanie i wczytywanie.
* Ulepszone eksplozje.
* Ulepszone eksplozje.
* Można umieścić bloki na rudach.
* Można umieścić bloki na przedmiotach zasób.
* Przedmioty zasobów będa przesunięte.
|-
|-
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 || <span id="13 stycznia 2010">
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 || <span id="13 stycznia 2010">
* Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
* Skończona woda, zawsze spada z najwyższej lokacji usunięcia.
* Oceany mają nieskończone zasoby wody.
* Oceany mają nieskończoną ilość wody.
* Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje.
* Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje.
* Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce.
* Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce.
* Woda ma 2/3 szansy na odparowanie, albo 1/3 szansy na skopiowanie.
|-
|-
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 || <span id="11 stycznia 2010">
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 || <span id="11 stycznia 2010">
Linia 117: Linia 124:
|-
|-
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
* Lawa podpala niepalne bloki.
* Lawa podpala łatwopalne materiały.
* Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone.
* Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone.
* Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej.
* Żelazne narzędzia (Łopata, Kilof i siekiara) niszczą bloki 400% szybciej.
* Dodano czerwone jabłko.
* Dodano czerwone jabłko.
* Krzesiwo podpala przedmioty.
* Krzesiwo podpala przedmioty.
Linia 125: Linia 132:
|-
|-
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 || <span id="9 stycznia 2010">
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 || <span id="9 stycznia 2010">
* Ogień dodany.
* Dodano ogień.
* Światło dociera dalej.
* Światło dociera dalej.
* Pochodnie iskrzą z lekka.
* Pochodnie iskrzą z lekka.
|-
|-
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 || <span id="7 stycznia 2010">
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 || <span id="7 stycznia 2010">
* Mapy posiadają warstwy wysp.
* Mapy Głębokich Latających Wysp posiadają warstwy wysp.
* Wybór "tematów" map.
* Wybór "tematów" map (normalny, piekło).
|-
|-
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 || <span id="6 stycznia 2010">
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 || <span id="6 stycznia 2010">
* Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów.
* Wybór typu mapy (wyspa, latająca, płaska, oryginalna)
* Wybór kształtu mapy (kwadratowa, długa, głęboka)
* Wybór rozmiaru mapy (mała, normalna, wielka)
|-
|-
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 || <span id="5 stycznia 2010">
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 || <span id="5 stycznia 2010">
Linia 141: Linia 150:
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 || <span id="25 grudnia 2009">
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 || <span id="25 grudnia 2009">
* Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia zrzutów ekranu.
* Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia zrzutów ekranu.
* Ekran inwentarza.
* Ekran ekwipunku.
* Bezfunkcyjne bloki.
* Bezfunkcyjne przedmioty.
* Przedmioty leżące na ziemi.
* Przedmioty leżące na ziemi.
* Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść).
* Można upuszać i podnosić bloki i przedmioty.
|-
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 || <span id="23 grudnia 2009">
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 || <span id="23 grudnia 2009">
* Liście tworzą cień.
* Liście tworzą cień.
* Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach.
* Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach.
* Pochodnie dodane.
* Dodano pochodnie.
|-
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
* Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
* Indev wydany - jest to tryb kreatywny (tymczasowo) z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|}
|}



Wersja z 15:13, 30 wrz 2012


Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Indev 23 lutego 2010
  • Tworzenie chleba wymaga mniej zboża.
  • Woda działa lepiej.
  • Niszczenie pnia drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek.
  • Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień.
  • Dodano obrazy.
Minecraft Indev 19 lutego 2010
  • Dodano piece.
  • Owce nie wyrzucają nic.
  • Świnie wyrzucają szynkę.
  • Creepery wyrzucają proch strzelniczy.
  • Pająki wyrzucają nici.
  • Szkielety wyrzucają strzały.
  • Zombie wyrzucają pióra.
  • Krzesiwo może zostać stworzone.
Minecraft Indev 18 lutego 2010
  • Można stworzyć zbroję.
  • F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby.
Minecraft Indev 14 lutego 2010
  • Motyw raju i lasów.
Minecraft Indev 12 lutego 2010
  • Cykl dnia i nocy.
Minecraft Indev 9 lutego 2010
Minecraft Indev 6 lutego 2010
  • Rolnictwo.
    • Dodano motyki, pole rolne, nasiona, zboże i chleb.
0.31 5 lutego 2010
  • Suwak poziomu trudności.
    • Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i regenerację zdrowia.
  • Rana usunięta.
0.31 4 lutego 2010
  • Zwierzęta spawnują się tylko w jasnych miejscach
  • Potwory spawnują się tylko w ciemnych miejscach.
  • Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby.
0.31 4 lutego 2010
  • Moby unikają klifów, lawy itd.
0.31 2 lutego 2010
  • Stare moby dodane w formacie MD3.
0.31 1 lutego 2010
  • Krzesiwo dostępne od mobów.
  • Potrzebny kilof do niszczenia bloków kamiena.
  • Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi.
0.31 31 stycznia 2010
  • Dodano wytrzymałość narzędzi.
  • Lepsze narzędzia dłużej wytrzymują
  • Ekran tytułowy.
  • Tekstura wody widoczna pod wodą.
  • Wsparcie dla modeli starych mobów.
  • Kilka mniejszych poprawek.
0.31 30 stycznia 2010
  • Crafting misek, grzybów, strzał, łuków, TNT, Crafting Table, skrzyni i złotych narzędzi.
  • Szmaragd został zamieniony na diament.
  • Wiele więcej przepisów na crafting.
0.31 29 stycznia 2010
  • Tworzenie przedmiotów.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie jednego przedmiotu ze stacka.
  • Patyki, kilofy, pochodnie, miecze, siekiery i łopaty dostępne do tworzenia.
  • Moby z modeli MD3 wędrują po lądzie.
  • Wytapianie rud poprzez użycie na nich krzemienia.
  • Tworzenie bloków złota i żelaza.
  • Dodano Rudy szmaragdów.
0.31 28 stycznia 2010
  • Przedmioty posiadają modele 3D
0.31 26 stycznia 2010
  • Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem ze skrzynią pełną każdych dostępnych bloków i każdych dostępnych narzędzi.
  • Dodano koło zębate.
0.31 25 stycznia 2010
  • Cząsteczki bloków.
  • Eksplozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały.
0.31 24 stycznia 2010
  • Skrzynie.
  • Efekt dźwiękowy strzał.
  • Można upuścić cały stack przedmiotów zamiast jednego na raz.
0.31 22 stycznia 2010
  • Spawner cieczy (wody, lawy) w generatorze map.
  • Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza i na latających wyspach.
  • Mniej "zalanych" jaskiń.
  • Działające łuki i strzały.
  • Lokalne zapisywanie i wczytywanie.
  • Ulepszone eksplozje.
  • Można umieścić bloki na przedmiotach zasób.
  • Przedmioty zasobów będa przesunięte.
0.31 13 stycznia 2010
  • Skończona woda, zawsze spada z najwyższej lokacji usunięcia.
  • Oceany mają nieskończoną ilość wody.
  • Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje.
  • Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce.
  • Woda ma 2/3 szansy na odparowanie, albo 1/3 szansy na skopiowanie.
0.31 11 stycznia 2010
  • Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11.
0.31 11 stycznia 2010
  • Lawa podpala łatwopalne materiały.
  • Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone.
  • Żelazne narzędzia (Łopata, Kilof i siekiara) niszczą bloki 400% szybciej.
  • Dodano czerwone jabłko.
  • Krzesiwo podpala przedmioty.
  • Wyspy posiadają więcej piasku.
0.31 9 stycznia 2010
  • Dodano ogień.
  • Światło dociera dalej.
  • Pochodnie iskrzą z lekka.
0.31 7 stycznia 2010
  • Mapy Głębokich Latających Wysp posiadają warstwy wysp.
  • Wybór "tematów" map (normalny, piekło).
0.31 6 stycznia 2010
  • Wybór typu mapy (wyspa, latająca, płaska, oryginalna)
  • Wybór kształtu mapy (kwadratowa, długa, głęboka)
  • Wybór rozmiaru mapy (mała, normalna, wielka)
0.31 5 stycznia 2010
  • Nowy silnik dźwiękowy.
0.31 25 grudnia 2009
  • Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia zrzutów ekranu.
  • Ekran ekwipunku.
  • Bezfunkcyjne przedmioty.
  • Przedmioty leżące na ziemi.
  • Można upuszać i podnosić bloki i przedmioty.
0.31 23 grudnia 2009
  • Liście tworzą cień.
  • Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach.
  • Dodano pochodnie.
0.31 23 grudnia 2009
  • Indev wydany - jest to tryb kreatywny (tymczasowo) z dynamicznym oświetleniem i Raną.