Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
Minecraft Indev |
23 lutego 2010 |
- Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
- Woda działa lepiej
- Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
- Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
- Dodano obrazy
|
Minecraft Indev |
19 lutego 2010 |
- Dodano piece
- Owce nie wyrzucają nic
- Świnie wyrzucają szynkę
- Creepery wyrzucają proch strzelniczy
- Pająki wyrzucają nici
- Szkielety wyrzucają strzały
- Zombie wyrzucają pióra
- Krzesiwo
|
Minecraft Indev |
18 lutego 2010 |
- Można wycraftować zbroję
- F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
|
Minecraft Indev |
14 lutego 2010 |
|
Minecraft Indev |
12 lutego 2010 |
|
Minecraft Indev |
9 lutego 2010 |
|
Minecraft Indev |
6 lutego 2010 |
- Rolnictwo
- Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
|
0.31 |
5 lutego 2010 |
- Zmiany poziomu trudności
- Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
- Rana usunięta
|
0.31 |
4 lutego 2010 |
- Moby spawnują się tylko w ciemnościach
- Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
|
0.31 |
4 lutego 2010 |
- Moby unikają klifów, lawy itd.
|
0.31 |
2 lutego 2010 |
- Stare moby dodane w formacie MD3
|
0.31 |
1 lutego 2010 |
- Krzesiwo dostępne od mobów
- Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
- Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
|
0.31 |
31 stycznia 2010 |
- Dodano wytrzymałość narzędzi
- Ekran tytułowy
- Tekstura wody widoczna spod wody
- Wsparcie dla modeli starych mobów
- Kilka mniejszych poprawek
|
0.31 |
30 stycznia 2010 |
- Craftowanie wielu rzeczy dodane
- Szmaragd został zamieniony na diament
|
0.31 |
29 stycznia 2010 |
- Crafting
- Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
- Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
- Wytapianie rud
- Craftowanie bloków złota i żelaza
- Rudy szmaragdów
|
0.31 |
28 stycznia 2010 |
- Przedmioty posiadają modele 3D
|
0.31 |
26 stycznia 2010 |
- Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
- Dodano koło zębate
|
0.31 |
25 stycznia 2010 |
- Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
|
0.31 |
24 stycznia 2010 |
- Skrzynie
- Efekty dźwiękowe strzał
- Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
|
0.31 |
22 stycznia 2010 |
- Spawner wody w generatorze map
- Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
- Mniej "zalanych" jaskiń
- Działające łuki i strzały
- Localne zapisywanie
- Ulepszone eksplozje
- Można umieścić bloki na rudach
|
0.31 |
13 stycznia 2010 |
- Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
- Oceany mają nieskończone zasoby wody
- Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
- Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
|
0.31 |
11 stycznia 2010 |
- Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
|
0.31 |
11 stycznia 2010 |
- Lawa podpala niepalne bloki
- Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
- Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
- Dodano czerwone jabłko
- Krzesiwo podpala przedmioty
- Wysypy posiadają więcej piasku
|
0.31 |
9 stycznia 2010 |
- Ogień dodany
- Światło dociera dalej
- Pochodnie iskrzą z lekka
|
0.31 |
7 stycznia 2010 |
- Mapy posiadają warstwy wysp
- Wybór "tematów" map
|
0.31 |
6 stycznia 2010 |
- Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
|
0.31 |
5 stycznia 2010 |
|
0.31 |
25 grudnia 2009 |
- Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
- Ekran inwentarza
- Bezfunkcyjne bloki
- Przedmioty leżące na ziemi
- Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
|
0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Liście tworzą cień
- Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
- Pochodnie dodane
|
0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|