Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Qwert225 (dyskusja | edycje)
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 83.26.56.245) i przywrócono wersję 49789 autorstwa Hero063: Błędne informacje
d Robot poprawił de:Hardcore-Modus, nl:Hardcore
Linia 77: Linia 77:
{{minecraft}}
{{minecraft}}


[[de:Hardcore Modus]]
[[de:Hardcore-Modus]]
[[en:Hardcore]]
[[en:Hardcore]]
[[fr:Hardcore]]
[[fr:Hardcore]]
[[ko:하드코어]]
[[ko:하드코어]]
[[nl:Hardcore Mode]]
[[nl:Hardcore]]
[[ru:Хардкор]]
[[ru:Хардкор]]
[[zh:极限模式]]
[[zh:极限模式]]

Wersja z 15:09, 14 paź 2014

Hardcore - tryb gry podobny do trybu Survival. Różni się od niego jedynie tym, że nie ma możliwości zmiany poziomu trudności oraz odrodzenia po śmierci gracza.

Cechy

Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest "hardcore". Różni się on od poziomu trudności "hard" jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.[1] W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.

Historia

Tryb hardcore został dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 2. Został on oficjalnie wprowadzony w wersji 1.0.0.

Cechy

Cecha Hardcore
Wymagane konto premium Nie
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Tak
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Nie
Respawn po śmierci Nie
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak

Ciekawostki

  • Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb Survival.
  • Od wersji 1.3 nie można ustawić bonusowych skrzynek w trybie hardcore.
  • Podczas tworzenia trybu hardcore, Notch zażartował o trybie Ultra Hardcore, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.

Galeria

Przypisy