Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Zryty (dyskusja | edycje)
Anulowanie wersji nr 31202 utworzonej przez Kamiloo (dyskusja) - nie ma respawnu! i ort.
Zryty (dyskusja | edycje)
Anulowanie wersji nr 31201 utworzonej przez Kamiloo (dyskusja)
Linia 14: Linia 14:
|-  
|-  
! Wymagane konto premium
! Wymagane konto premium
| {{tc|nie}}
| {{tc|tak}}
|-
|-
! Dostępność
! Dostępność
Linia 35: Linia 35:
|-
|-
! Nieskończona wielkość mapy
! Nieskończona wielkość mapy
| {{tc|nie}}
| {{tc|tak}}
|-
|-
! [[Biomy]]
! [[Biomy]]
Linia 44: Linia 44:
|-
|-
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u
| {{tc|tak}}
| {{tc|nie}}
|-
|-
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]

Wersja z 15:20, 15 lip 2013

Hardcore - tryb gry podobny do trybu Survival. Różni się od niego jedynie tym, że nie ma możliwości zmiany poziomu trudności oraz odrodzenia.

Cechy

Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest "hardcore". Różni się on od poziomu trudności "hard" jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.[1] W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.

Historia

Tryb hardcore został dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 2. Został on oficjalnie wprowadzony w wersji 1.0.0.

Cechy

Cecha Hardcore
Wymagane konto premium Tak
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Tak
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Nie
Respawn po śmierci Nie
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak

Ciekawostki

  • Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb Survival.
  • Od wersji 1.3 nie można ustawić bonusowych skrzynek w trybie hardcore.
  • Podczas tworzenia trybu hardcore, Notch zażartował o trybie Ultra Hardcore, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.

Galeria

Przypisy