Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
|- | |- | ||
! Wymagane konto premium | ! Wymagane konto premium | ||
| {{tc| | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! Dostępność | ! Dostępność | ||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
|- | |- | ||
! Nieskończona wielkość mapy | ! Nieskończona wielkość mapy | ||
| {{tc| | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[Biomy]] | ! [[Biomy]] | ||
| Linia 44: | Linia 44: | ||
|- | |- | ||
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u | ! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u | ||
| {{tc| | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]] | ! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]] | ||
Wersja z 12:11, 15 lip 2013
Hardcore - tryb gry podobny do trybu Survival. Różni się od niego jedynie tym, że nie ma możliwości zmiany poziomu trudności oraz odrodzenia.
Cechy
Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest "hardcore". Różni się on od poziomu trudności "hard" jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.[1] W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.
Historia
Tryb hardcore został dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 2. Został on oficjalnie wprowadzony w wersji 1.0.0.
Cechy
| Cecha | Hardcore |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Nie |
| Dostępność | Tak |
| Multiplayer | Tak |
| Crafting | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Nie |
| Biomy | Tak |
| Lochy | Tak |
| Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
| Respawn po śmierci | Nie |
| Moby | Tak |
| Woda | Tak |
| Nether | Tak |
Ciekawostki
- Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
- W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb Survival.
- Od wersji 1.3 nie można ustawić bonusowych skrzynek w trybie hardcore.
- Podczas tworzenia trybu hardcore, Notch zażartował o trybie Ultra Hardcore, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.
Galeria
-
Punkty życia w trybie hardcore
-
Ekran po śmierci w trybie hardcore.
