Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Galeria |
d języki |
||
| Linia 76: | Linia 76: | ||
{{minecraft}} | {{minecraft}} | ||
[[de:Hardcore Modus]] | |||
[[en:Hardcore]] | [[en:Hardcore]] | ||
[[fr:Hardcore]] | [[fr:Hardcore]] | ||
[[ko:하드코어]] | |||
[[nl:Hardcore Mode]] | |||
[[ru:Хардкор]] | |||
[[zh:极限模式]] | |||
Wersja z 20:52, 25 cze 2012
Hardcore - tryb gry podobny do trybu Survival. Różni się od niego jedynie tym, że nie ma możliwości zmiany poziomu trudności oraz odrodzenia.
Cechy
Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest "hardcore". Różni się on od poziomu trudności "hard" jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.[1] W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.
Historia
Tryb hardcore został dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 2. Został on oficjalnie wprowadzony w wersji oficjalnej 1.0.0.
Cechy
| Cecha | Hardcore |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Tak |
| Dostępność | Tak |
| Multiplayer | Tak |
| Crafting | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Tak |
| Biomy | Tak |
| Lochy | Tak |
| Ustawianie pozycji respawnu | Nie |
| Respawn po śmierci | Nie |
| Moby | Tak |
| Woda | Tak |
| Nether | Tak |
Ciekawostki
- Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
- W menu wyboru świata tryb hardcore jest napisany na czerwono.
- W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb Survival.
Galeria
-
Punkty życia w trybie hardcore
-
Ekran po śmierci w trybie hardcore.
