1.9: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
SL142 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
'''Combat Update''' (pl. ''Waleczna Aktualizacja'') to nazwa dla nadchodzącej wersji gry 1.9. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[kraty]] wokół [[kryształ kresu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]]. Najnowszy snapshot do tej wersji to {{v|weekly=1}}. Aktualizacja wciąż nie ma ustalonej daty jej wydania.
'''Combat Update''' (pl. ''Waleczna Aktualizacja'') to nazwa dla nadchodzącej wersji gry 1.9. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[kraty]] wokół [[kryształ kresu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]]. Najnowszy snapshot do tej wersji to {{v|weekly=1}}. Aktualizacja wciąż nie ma ustalonej daty jej wydania.


== Zobacz też ==
== Dodane rzeczy ==
 
* Możliwość powtórzenia walki z [[Ender Dragon|Smokiem Kresu]].
* Nieskończone generowanie się wysp w [[The End|Kresie]], zawierające drzewa z owocami chorusu, miasta kresu z różnymi strukturami oraz [[Shulker]]'y.
* Możliwość używania dwóch rąk
* Mechanika polegająca na sile ataku
* System atrybutów
* [[Shield|Tarcze]], [[spectral arrow|Świecące Strzały]], 14 typów [[tipped arrow|strzał z efektem]] oraz [[lingering potion|Przewlekłe Mikstury]].
* [[Elytra]]
* Podtytuły
* Możliwość ustawienia "dominującej" ręki oraz nadania przedmiotu do drugiej ręki
* [[Igloo]] generujące się w zimowych biomach
* Szkielety więżą konie podczas burzy.
* 13 nowych bloków.
* Nowe przedmioty: [[beetroot|buraki]], [[end crystal|Kryształy Kresu]], zwykłe i upieczone [[chorus fruit|Owoce Chorusu]], [[luck potion|Mikstura Szczęścia]] oraz [[dragon's breath|Smoczy Oddech]]
* 5 nowych splashów.
* 4 nowych typów cząsteczek:
** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> and <code>damageIndicator</code>
* 4 nowych efektów:
** Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech.
* 4 nowych [[statistics|statystyk]]
** <code>sleepInBed</code>, <code>sneakTime</code>, <code>pickup</code> and <code>drop</code>
* Dużo nowych [[Tutorials/Command NBT Tags|tagów NBT]]
* Nowy [[commands#gamerule|gamerule]]
** <code>spectatorsGenerateChunks</code>
* 150+ nowych efektów dźwiękowych
* Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języku.
 
== Zmiany ==
 
* Zmieniono wygląd wież w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
* Trudniejsze SI Szkieleta.
* Usunięto blokowanie się mieczem, dodano nowe sposoby walki.
* Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
* Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
* Ikony efektów są widoczne na głównym ekranie.
* Lepszy balans regeneracji zdrowia.
* Udoskonalono łowienie ryb.
* Statyw alchemiczny wymaga proszku z Blaze'a.
* Usunięto crafting dla ulepszonych złotych jabłek.
* Przerobiono mapy.
* Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
* Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
* Udoskonalono łódki.
* Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
* Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
* Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
* Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
* Moby i gracze mogą być przesuwani.
* Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
* Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.
* Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
* Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
* Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
* Udoskonalenia wydajności gry.


*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty 1.9]] - jeśli chcesz wiedzieć co dodano do gry.


{{Minecraft}}
{{Minecraft}}

Wersja z 00:50, 5 sty 2016

Artykuł 1.9 jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Combat Update (pl. Waleczna Aktualizacja) to nazwa dla nadchodzącej wersji gry 1.9. Pierwszy snapshot 15w31a został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. buraki z Pocket Edition, lub kraty wokół Kryształów Kresu z edycji konsolowej. Najnowszy snapshot do tej wersji to 25w42a. Aktualizacja wciąż nie ma ustalonej daty jej wydania.

Dodane rzeczy

  • Możliwość powtórzenia walki z Smokiem Kresu.
  • Nieskończone generowanie się wysp w Kresie, zawierające drzewa z owocami chorusu, miasta kresu z różnymi strukturami oraz Shulker'y.
  • Możliwość używania dwóch rąk
  • Mechanika polegająca na sile ataku
  • System atrybutów
  • Tarcze, Świecące Strzały, 14 typów strzał z efektem oraz Przewlekłe Mikstury.
  • Elytra
  • Podtytuły
  • Możliwość ustawienia "dominującej" ręki oraz nadania przedmiotu do drugiej ręki
  • Igloo generujące się w zimowych biomach
  • Szkielety więżą konie podczas burzy.
  • 13 nowych bloków.
  • Nowe przedmioty: buraki, Kryształy Kresu, zwykłe i upieczone Owoce Chorusu, Mikstura Szczęścia oraz Smoczy Oddech
  • 5 nowych splashów.
  • 4 nowych typów cząsteczek:
    • sweepAttack, dragonBreath, endRod and damageIndicator
  • 4 nowych efektów:
    • Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech.
  • 4 nowych statystyk
    • sleepInBed, sneakTime, pickup and drop
  • Dużo nowych tagów NBT
  • Nowy gamerule
    • spectatorsGenerateChunks
  • 150+ nowych efektów dźwiękowych
  • Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języku.

Zmiany

  • Zmieniono wygląd wież w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
  • Trudniejsze SI Szkieleta.
  • Usunięto blokowanie się mieczem, dodano nowe sposoby walki.
  • Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
  • Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
  • Ikony efektów są widoczne na głównym ekranie.
  • Lepszy balans regeneracji zdrowia.
  • Udoskonalono łowienie ryb.
  • Statyw alchemiczny wymaga proszku z Blaze'a.
  • Usunięto crafting dla ulepszonych złotych jabłek.
  • Przerobiono mapy.
  • Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
  • Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
  • Udoskonalono łódki.
  • Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
  • Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
  • Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
  • Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
  • Moby i gracze mogą być przesuwani.
  • Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
  • Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.
  • Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
  • Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
  • Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
  • Udoskonalenia wydajności gry.