1.9: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
'''Combat Update''' (pl. ''Waleczna Aktualizacja'') to nazwa dla nadchodzącej wersji gry 1.9. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[kraty]] wokół [[kryształ kresu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]]. Najnowszy snapshot do tej wersji to {{v|weekly=1}}. Aktualizacja wciąż nie ma ustalonej daty jej wydania. | '''Combat Update''' (pl. ''Waleczna Aktualizacja'') to nazwa dla nadchodzącej wersji gry 1.9. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[kraty]] wokół [[kryształ kresu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]]. Najnowszy snapshot do tej wersji to {{v|weekly=1}}. Aktualizacja wciąż nie ma ustalonej daty jej wydania. | ||
== | == Dodane rzeczy == | ||
* Możliwość powtórzenia walki z [[Ender Dragon|Smokiem Kresu]]. | |||
* Nieskończone generowanie się wysp w [[The End|Kresie]], zawierające drzewa z owocami chorusu, miasta kresu z różnymi strukturami oraz [[Shulker]]'y. | |||
* Możliwość używania dwóch rąk | |||
* Mechanika polegająca na sile ataku | |||
* System atrybutów | |||
* [[Shield|Tarcze]], [[spectral arrow|Świecące Strzały]], 14 typów [[tipped arrow|strzał z efektem]] oraz [[lingering potion|Przewlekłe Mikstury]]. | |||
* [[Elytra]] | |||
* Podtytuły | |||
* Możliwość ustawienia "dominującej" ręki oraz nadania przedmiotu do drugiej ręki | |||
* [[Igloo]] generujące się w zimowych biomach | |||
* Szkielety więżą konie podczas burzy. | |||
* 13 nowych bloków. | |||
* Nowe przedmioty: [[beetroot|buraki]], [[end crystal|Kryształy Kresu]], zwykłe i upieczone [[chorus fruit|Owoce Chorusu]], [[luck potion|Mikstura Szczęścia]] oraz [[dragon's breath|Smoczy Oddech]] | |||
* 5 nowych splashów. | |||
* 4 nowych typów cząsteczek: | |||
** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> and <code>damageIndicator</code> | |||
* 4 nowych efektów: | |||
** Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech. | |||
* 4 nowych [[statistics|statystyk]] | |||
** <code>sleepInBed</code>, <code>sneakTime</code>, <code>pickup</code> and <code>drop</code> | |||
* Dużo nowych [[Tutorials/Command NBT Tags|tagów NBT]] | |||
* Nowy [[commands#gamerule|gamerule]] | |||
** <code>spectatorsGenerateChunks</code> | |||
* 150+ nowych efektów dźwiękowych | |||
* Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języku. | |||
== Zmiany == | |||
* Zmieniono wygląd wież w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem. | |||
* Trudniejsze SI Szkieleta. | |||
* Usunięto blokowanie się mieczem, dodano nowe sposoby walki. | |||
* Lepszy balans obrażeń od narzędzi. | |||
* Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona. | |||
* Ikony efektów są widoczne na głównym ekranie. | |||
* Lepszy balans regeneracji zdrowia. | |||
* Udoskonalono łowienie ryb. | |||
* Statyw alchemiczny wymaga proszku z Blaze'a. | |||
* Usunięto crafting dla ulepszonych złotych jabłek. | |||
* Przerobiono mapy. | |||
* Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach. | |||
* Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza. | |||
* Udoskonalono łódki. | |||
* Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128. | |||
* Wielkie dęby ponownie generują się w lasach. | |||
* Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu. | |||
* Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym. | |||
* Moby i gracze mogą być przesuwani. | |||
* Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie. | |||
* Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione. | |||
* Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli. | |||
* Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures. | |||
* Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów. | |||
* Udoskonalenia wydajności gry. | |||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
Wersja z 00:50, 5 sty 2016
| Artykuł 1.9 jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Combat Update (pl. Waleczna Aktualizacja) to nazwa dla nadchodzącej wersji gry 1.9. Pierwszy snapshot 15w31a został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. buraki z Pocket Edition, lub kraty wokół Kryształów Kresu z edycji konsolowej. Najnowszy snapshot do tej wersji to 25w42a. Aktualizacja wciąż nie ma ustalonej daty jej wydania.
Dodane rzeczy
- Możliwość powtórzenia walki z Smokiem Kresu.
- Nieskończone generowanie się wysp w Kresie, zawierające drzewa z owocami chorusu, miasta kresu z różnymi strukturami oraz Shulker'y.
- Możliwość używania dwóch rąk
- Mechanika polegająca na sile ataku
- System atrybutów
- Tarcze, Świecące Strzały, 14 typów strzał z efektem oraz Przewlekłe Mikstury.
- Elytra
- Podtytuły
- Możliwość ustawienia "dominującej" ręki oraz nadania przedmiotu do drugiej ręki
- Igloo generujące się w zimowych biomach
- Szkielety więżą konie podczas burzy.
- 13 nowych bloków.
- Nowe przedmioty: buraki, Kryształy Kresu, zwykłe i upieczone Owoce Chorusu, Mikstura Szczęścia oraz Smoczy Oddech
- 5 nowych splashów.
- 4 nowych typów cząsteczek:
sweepAttack,dragonBreath,endRodanddamageIndicator
- 4 nowych efektów:
- Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech.
- 4 nowych statystyk
sleepInBed,sneakTime,pickupanddrop
- Dużo nowych tagów NBT
- Nowy gamerule
spectatorsGenerateChunks
- 150+ nowych efektów dźwiękowych
- Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języku.
Zmiany
- Zmieniono wygląd wież w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
- Trudniejsze SI Szkieleta.
- Usunięto blokowanie się mieczem, dodano nowe sposoby walki.
- Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
- Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
- Ikony efektów są widoczne na głównym ekranie.
- Lepszy balans regeneracji zdrowia.
- Udoskonalono łowienie ryb.
- Statyw alchemiczny wymaga proszku z Blaze'a.
- Usunięto crafting dla ulepszonych złotych jabłek.
- Przerobiono mapy.
- Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
- Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
- Udoskonalono łódki.
- Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
- Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
- Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
- Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
- Moby i gracze mogą być przesuwani.
- Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
- Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.
- Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
- Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
- Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
- Udoskonalenia wydajności gry.