Ocean: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d poprawka |
angielskie nazwy, więcej historii, inne drobne |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
== Charakterystyka == | == Charakterystyka == | ||
Oceany są olbrzymimi biomami złożonymi w większości z [[woda|wody]]. Jej powierzchnia znajduje się domyślnie na wysokości | Oceany są olbrzymimi biomami złożonymi w większości z [[woda|wody]]. Jej powierzchnia znajduje się domyślnie na wysokości ''Y'' = 63, dno zaś – w podstawowym wariancie – około poziomu ''Y'' = 45. Dno oceanu jest zazwyczaj pagórkowate, nierzadko przecięte głębokimi wąwozami. Rosną na nim [[wodorosty]] i [[trawa morska]]. Występują tu licznie różne moby, takie jak różne rodzaje [[ryba|ryb]], [[kałamarnica|kałamarnice]], [[delfin]]y czy [[utopiec|utopce]]. | ||
Czasem na oceanie generują się wyspy | Czasem na oceanie generują się wyspy. W większości są one biomami [[Plaża|plaży]], często okalającymi inne pospolite biomy, jak [[las]] czy [[równiny]]. | ||
We wszystkich wariantach oceanów pojawiają się [[podwodne ruiny]] i [[wrak statku|wraki statków]]; w głębokich odmianach także [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. | We wszystkich wariantach oceanów pojawiają się [[podwodne ruiny]] i [[wrak statku|wraki statków]]; w głębokich odmianach także [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. | ||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
== Warianty == | == Warianty == | ||
W grze naturalnie występuje 9 odmian oceanu (jeden zwykły biom oceanu i 8 jego wariantów). Istnieje także nieużywany biom | W grze naturalnie występuje 9 odmian oceanu (jeden zwykły biom oceanu i 8 jego wariantów). Istnieje także nieużywany biom głębokiego ciepłego oceanu, dostępny poprzez ustawienia świata [[super płaski]]ego. W kodzie ''[[Bedrock Edition]]'' istnieje także niewystępujący naturalnie wariant zamarzniętego oceanu (różniący się od generującego się naturalnie biomu brakiem gór lodowych). | ||
=== Głęboki ocean === | === Głęboki ocean === | ||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
|struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | |struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | ||
}} | }} | ||
'''Głęboki ocean''' (ang. ''Deep | '''Głęboki ocean''' (ang. ''Deep Ocean'') − głębsza wersja zwykłego oceanu, na którym nie generują się wyspy. Występują tu [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. Dno może znajdować się na [[wysokości]] Y=30. Dno biomu jest wykonane ze [[żwir]]u. | ||
Występują tu [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. Na dnie pojawiają się czasem głębokie jary i wąwozy, z których wydobywają się [[kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | Występują tu [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. Na dnie pojawiają się czasem głębokie jary i wąwozy, z których wydobywają się [[kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | ||
| Linia 50: | Linia 50: | ||
}} | }} | ||
'''Zamarznięty ocean''' (ang. ''Frozen | '''Zamarznięty ocean''' (ang. ''Frozen Ocean'') − wariant oceanu, na którego powierzchni generuje się [[lód]]. Jest jedynym miejscem, gdzie występują [[Góra lodowa|góry lodowe]]. [[Woda]] w tym biomie ma silnie granatowe zabarwienie. | ||
Nie występują tu wodorosty ani trawa morska. Nie pojawiają się też delfiny, pospolite jednak są [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[tułacz]]e, które generują się na górach lodowych i lodowych taflach na powierzchni wody. | Nie występują tu wodorosty ani trawa morska. Nie pojawiają się też delfiny, pospolite jednak są [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[tułacz]]e, które generują się na górach lodowych i lodowych taflach na powierzchni wody. | ||
| Linia 67: | Linia 67: | ||
|struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Góra lodowa}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | |struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Góra lodowa}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | ||
}} | }} | ||
'''Głęboki zamarznięty ocean''' jest odmianą biomu zamarzniętego oceanu, z dnem zawieszonym na poziomie około Y=30. W ''[[Java Edition]]'' | '''Głęboki zamarznięty ocean''' (ang. ''Deep Frozen Ocean'') jest odmianą biomu zamarzniętego oceanu, z dnem zawieszonym na poziomie około Y=30. W ''[[Java Edition]]'' – inaczej niż w edycji Bedrock – powierzchnia nie jest pokryta lodem (w przeciwieństwie do zwykłej odmiany zamarzniętego oceanu).<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-131587</ref> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 80: | Linia 80: | ||
|struktury={{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | |struktury={{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | ||
}} | }} | ||
W biomie '''zimnego oceanu''' woda ma granatowe zabarwienie. Dno jest pokryte w większości żwirem, chociaż na wystających z niego niewielkich wzniesieniach pojawiają się skupiska [[piasek|piasku]] i [[ziemia|ziemi]]. | W biomie '''zimnego oceanu''' (ang. ''Cold Ocean'') woda ma granatowe zabarwienie. Dno jest pokryte w większości żwirem, chociaż na wystających z niego niewielkich wzniesieniach pojawiają się skupiska [[piasek|piasku]] i [[ziemia|ziemi]]. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 93: | Linia 93: | ||
|struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | |struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | ||
}} | }} | ||
'''Głęboki zimny ocean''' jest dwukrotnie głębszy od podstawowego wariantu zimnego oceanu. Jak w innych głębokich oceanach, pojawia się tu [[podwodna świątynia]]. | '''Głęboki zimny ocean''' (ang. ''Deep Cold Ocean'') jest dwukrotnie głębszy od podstawowego wariantu zimnego oceanu. Jak w innych głębokich oceanach, pojawia się tu [[podwodna świątynia]]. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 106: | Linia 106: | ||
|struktury={{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | |struktury={{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | ||
}} | }} | ||
W biomie '''letniego oceanu''' dno jest zbudowane przede wszystkim z [[piasek|piasku]], z pojawiającymi się gdzieniegdzie skupiskami ziemi i żwiru. Woda ma tu błękitne zabarwienie. [[Podwodne ruiny]] są tutaj zbudowane z [[piaskowiec|piaskowca]] i jego pochodnych, w przeciwieństwie do ich kamiennych wersji w biomach podstawowego, zimnego i zamarzniętego oceanu. Występują tu [[ryba tropikalna (mob)|tropikalne ryby ]] i [[rozdymka (mob)|rozdymki]], łososie <sup>''(Tylko [[Bedrock Edition]])''</sup> oraz dorsze. | W biomie '''letniego oceanu''' (ang. ''Lukewarm Ocean'') dno jest zbudowane przede wszystkim z [[piasek|piasku]], z pojawiającymi się gdzieniegdzie skupiskami ziemi i żwiru. Woda ma tu błękitne zabarwienie. [[Podwodne ruiny]] są tutaj zbudowane z [[piaskowiec|piaskowca]] i jego pochodnych, w przeciwieństwie do ich kamiennych wersji w biomach podstawowego, zimnego i zamarzniętego oceanu. Występują tu [[ryba tropikalna (mob)|tropikalne ryby]] i [[rozdymka (mob)|rozdymki]], łososie <sup>''(Tylko [[Bedrock Edition]])''</sup> oraz dorsze. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 119: | Linia 119: | ||
|struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | |struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | ||
}} | }} | ||
'''Głęboki letni ocean''' ma dno na poziomie około Y=30. Brak jest żwiru i ziemi, podłoże stanowi tylko [[piasek]]. Pojawiają się tutaj podwodne świątynie. | '''Głęboki letni ocean''' (ang. ''Deep Lukewarm Ocean'') ma dno na poziomie około Y=30. Brak jest żwiru i ziemi, podłoże stanowi tylko [[piasek]]. Pojawiają się tutaj podwodne świątynie. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 132: | Linia 132: | ||
|struktury={{EnvLink|Rafa koralowa}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | |struktury={{EnvLink|Rafa koralowa}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | ||
}} | }} | ||
'''Ciepły ocean''' ma dno podobne do letniego wariantu oceanu | '''Ciepły ocean''' (ang. ''Warm Ocean'') ma dno podobne do letniego wariantu oceanu – jest zbudowane w większości z piasku. Woda jest jasna i ma turkusowe zabarwienie. | ||
Jest to jedyny biom, gdzie występują [[rafa koralowa|rafy koralowe]]. Są tutaj [[koralowiec|koralowce]] i ich odmiany, [[iskrzyłuda]] i [[trawa morska]]; nie ma jednak wodorostów. Mogą się tu pojawiać tropikalne ryby i rozdymki. [[Podwodne ruiny]] są tutaj zbudowane z [[piaskowiec|piaskowca]] i jego pochodnych, w przeciwieństwie do ich kamiennych wersji w biomach podstawowego, zimnego i zamarzniętego oceanu. | Jest to jedyny biom, gdzie występują [[rafa koralowa|rafy koralowe]]. Są tutaj [[koralowiec|koralowce]] i ich odmiany, [[iskrzyłuda]] i [[trawa morska]]; nie ma jednak wodorostów. Mogą się tu pojawiać tropikalne ryby i rozdymki. [[Podwodne ruiny]] są tutaj zbudowane z [[piaskowiec|piaskowca]] i jego pochodnych, w przeciwieństwie do ich kamiennych wersji w biomach podstawowego, zimnego i zamarzniętego oceanu. | ||
Ze względu na obecność raf, biom może wydawać się płytszy | Ze względu na obecność raf, biom może wydawać się płytszy niż zwykły ocean. | ||
W ''Java Edition'' biom nigdy nie sąsiaduje z biomami lądowymi i zazwyczaj jest od nich odgrodzony przynajmniej 32-blokowym pasem letniego oceanu. | W ''Java Edition'' biom nigdy nie sąsiaduje z biomami lądowymi i zazwyczaj jest od nich odgrodzony przynajmniej 32-blokowym pasem letniego oceanu. | ||
| Linia 151: | Linia 151: | ||
|struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | |struktury={{EnvLink|Podwodna świątynia}}<br>{{EnvLink|Podwodne ruiny}}<br>{{EnvLink|Wrak statku}} | ||
}} | }} | ||
'''Głęboki ciepły ocean''' jest głęboką odmianą ciepłego oceanu, brak jest tu jednak raf koralowych i iskrzyłudy. Jak w innych biomach głębokich oceanów, mogą się tu pojawiać podwodne świątynie. Biom nie pojawia się naturalnie i został usunięty z ''Java Edition'', może zostać dodany tylko przez edytory w ''Bedrock Edition''. | '''Głęboki ciepły ocean''' (ang. ''Deep Warm Ocean'') jest głęboką odmianą ciepłego oceanu, brak jest tu jednak raf koralowych i iskrzyłudy. Jak w innych biomach głębokich oceanów, mogą się tu pojawiać podwodne świątynie. Biom ten '''nie pojawia się naturalnie''' i został usunięty z ''Java Edition'', może zostać dodany tylko przez edytory w ''Bedrock Edition''. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 165: | Linia 165: | ||
}} | }} | ||
{{Ekskluzywne|bedrock}} | {{Ekskluzywne|bedrock}} | ||
'''Dawny zamarznięty ocean''' jest biomem podobnym do zamarzniętego oceanu, lecz brak tu gór lodowych. Występują tu [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[tułacz]]e, a także – w przeciwieństwie do zwykłego zamarzniętego oceanu – [[królik]]i o białej teksturze (przeznaczonej dla biomów zimnych). Jedynymi [[potwory|potworami]] mogącymi się tu pojawić są utopce, wspomniane wcześniej tułacze i [[szkielet]]y. Na dnie generują się wodorosty. | '''Dawny zamarznięty ocean''' (ang. ''Legacy Frozen Ocean'') jest biomem podobnym do zamarzniętego oceanu, lecz brak tu gór lodowych. Występują tu [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[tułacz]]e, a także – w przeciwieństwie do zwykłego zamarzniętego oceanu – [[królik]]i o białej teksturze (przeznaczonej dla biomów zimnych). Jedynymi [[potwory|potworami]] mogącymi się tu pojawić są utopce, wspomniane wcześniej tułacze i [[szkielet]]y. Na dnie generują się wodorosty. | ||
Nie pojawia się naturalnie, ale może zostać dodany do gry z pomocą edytorów map. | Nie pojawia się naturalnie, ale może zostać dodany do gry z pomocą edytorów map. | ||
| Linia 200: | Linia 200: | ||
|Zmieniono ID <code>frozen_deep_ocean</code> na <code>deep_frozen_ocean</code>.}} | |Zmieniono ID <code>frozen_deep_ocean</code> na <code>deep_frozen_ocean</code>.}} | ||
{{Historia||1.16.2|snap=20w28a|Głęboki zamarznięty ocean ma od teraz warstwę lodu na powierzchni.}} | {{Historia||1.16.2|snap=20w28a|Głęboki zamarznięty ocean ma od teraz warstwę lodu na powierzchni.}} | ||
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Głęboki ciepły ocean generuje się naturalnie.}} | |||
{{Historia|||snap=21w43a|Głęboki ciepły ocean został usunięty z gry.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 207: | Linia 209: | ||
{{Historia|be}} | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi wariantami oraz nową odmianę zamarzniętego oceanu i jego głęboki wariant. | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi wariantami oraz nową odmianę zamarzniętego oceanu i jego głęboki wariant. | ||
|Dawny zamarznięty ocean pozostaje osobnym, nieużywanym biomem. | |||
|Dodano [[Góra lodowa|góry lodowe]], [[rafa koralowa|rafy koralowe]] i [[wrak statku]].}} | |Dodano [[Góra lodowa|góry lodowe]], [[rafa koralowa|rafy koralowe]] i [[wrak statku]].}} | ||
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano [[podwodne ruiny]].}} | {{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano [[podwodne ruiny]].}} | ||
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Głęboki ciepły ocean generuje się naturalnie.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.18.0.25|Głęboki ciepły ocean nie generuje się już naturalnie, ale pozostaje w kodzie gry.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano oceany.}} | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano oceany.}} | ||
Wersja z 21:58, 10 paź 2026
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z | |
| Struktury |
Ocean − zbiorcza nazwa dla grupy biomów, występujących w Nadziemiu zbiorników wodnych; także nazwa jednego z tych biomów.
Charakterystyka
Oceany są olbrzymimi biomami złożonymi w większości z wody. Jej powierzchnia znajduje się domyślnie na wysokości Y = 63, dno zaś – w podstawowym wariancie – około poziomu Y = 45. Dno oceanu jest zazwyczaj pagórkowate, nierzadko przecięte głębokimi wąwozami. Rosną na nim wodorosty i trawa morska. Występują tu licznie różne moby, takie jak różne rodzaje ryb, kałamarnice, delfiny czy utopce.
Czasem na oceanie generują się wyspy. W większości są one biomami plaży, często okalającymi inne pospolite biomy, jak las czy równiny.
We wszystkich wariantach oceanów pojawiają się podwodne ruiny i wraki statków; w głębokich odmianach także podwodne świątynie.
Ocean i jego warianty zajmują średnio 25-33% powierzchni Nadziemia.
Warianty
W grze naturalnie występuje 9 odmian oceanu (jeden zwykły biom oceanu i 8 jego wariantów). Istnieje także nieużywany biom głębokiego ciepłego oceanu, dostępny poprzez ustawienia świata super płaskiego. W kodzie Bedrock Edition istnieje także niewystępujący naturalnie wariant zamarzniętego oceanu (różniący się od generującego się naturalnie biomu brakiem gór lodowych).
Głęboki ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki ocean (ang. Deep Ocean) − głębsza wersja zwykłego oceanu, na którym nie generują się wyspy. Występują tu podwodne świątynie. Dno może znajdować się na wysokości Y=30. Dno biomu jest wykonane ze żwiru.
Występują tu podwodne świątynie. Na dnie pojawiają się czasem głębokie jary i wąwozy, z których wydobywają się kolumny bąbelkowe.
Pojawiają się tutaj kałamarnice, dorsze, łososie (Tylko Bedrock Edition) oraz - ze względu na generowanie się podwodnych świątyń - strażnicy i prastrażnicy.
Zamarznięty ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
0,0 (Domyślna; wartość zmienna) |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Zamarznięty ocean (ang. Frozen Ocean) − wariant oceanu, na którego powierzchni generuje się lód. Jest jedynym miejscem, gdzie występują góry lodowe. Woda w tym biomie ma silnie granatowe zabarwienie.
Nie występują tu wodorosty ani trawa morska. Nie pojawiają się też delfiny, pospolite jednak są niedźwiedzie polarne i tułacze, które generują się na górach lodowych i lodowych taflach na powierzchni wody.
W Java Edition zamarznięte oceany (i ich głęboki wariant) nie generują się w bezpośrednim sąsiedztwie z biomem lądowym, będąc opasane przynajmniej 32-blokowym pasem zimnego oceanu.
Głęboki zamarznięty ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki zamarznięty ocean (ang. Deep Frozen Ocean) jest odmianą biomu zamarzniętego oceanu, z dnem zawieszonym na poziomie około Y=30. W Java Edition – inaczej niż w edycji Bedrock – powierzchnia nie jest pokryta lodem (w przeciwieństwie do zwykłej odmiany zamarzniętego oceanu).[1]
Zimny ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z | |
| Struktury |
W biomie zimnego oceanu (ang. Cold Ocean) woda ma granatowe zabarwienie. Dno jest pokryte w większości żwirem, chociaż na wystających z niego niewielkich wzniesieniach pojawiają się skupiska piasku i ziemi.
Głęboki zimny ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki zimny ocean (ang. Deep Cold Ocean) jest dwukrotnie głębszy od podstawowego wariantu zimnego oceanu. Jak w innych głębokich oceanach, pojawia się tu podwodna świątynia.
Letni ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z | |
| Struktury |
W biomie letniego oceanu (ang. Lukewarm Ocean) dno jest zbudowane przede wszystkim z piasku, z pojawiającymi się gdzieniegdzie skupiskami ziemi i żwiru. Woda ma tu błękitne zabarwienie. Podwodne ruiny są tutaj zbudowane z piaskowca i jego pochodnych, w przeciwieństwie do ich kamiennych wersji w biomach podstawowego, zimnego i zamarzniętego oceanu. Występują tu tropikalne ryby i rozdymki, łososie (Tylko Bedrock Edition) oraz dorsze.
Głęboki letni ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki letni ocean (ang. Deep Lukewarm Ocean) ma dno na poziomie około Y=30. Brak jest żwiru i ziemi, podłoże stanowi tylko piasek. Pojawiają się tutaj podwodne świątynie.
Ciepły ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Ciepły ocean (ang. Warm Ocean) ma dno podobne do letniego wariantu oceanu – jest zbudowane w większości z piasku. Woda jest jasna i ma turkusowe zabarwienie.
Jest to jedyny biom, gdzie występują rafy koralowe. Są tutaj koralowce i ich odmiany, iskrzyłuda i trawa morska; nie ma jednak wodorostów. Mogą się tu pojawiać tropikalne ryby i rozdymki. Podwodne ruiny są tutaj zbudowane z piaskowca i jego pochodnych, w przeciwieństwie do ich kamiennych wersji w biomach podstawowego, zimnego i zamarzniętego oceanu.
Ze względu na obecność raf, biom może wydawać się płytszy niż zwykły ocean.
W Java Edition biom nigdy nie sąsiaduje z biomami lądowymi i zazwyczaj jest od nich odgrodzony przynajmniej 32-blokowym pasem letniego oceanu.
Głęboki ciepły ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Nie dotyczy |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki ciepły ocean (ang. Deep Warm Ocean) jest głęboką odmianą ciepłego oceanu, brak jest tu jednak raf koralowych i iskrzyłudy. Jak w innych biomach głębokich oceanów, mogą się tu pojawiać podwodne świątynie. Biom ten nie pojawia się naturalnie i został usunięty z Java Edition, może zostać dodany tylko przez edytory w Bedrock Edition.
Dawny zamarznięty ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Nie dotyczy |
| Temperatura |
0,0 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
| Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition. |
Dawny zamarznięty ocean (ang. Legacy Frozen Ocean) jest biomem podobnym do zamarzniętego oceanu, lecz brak tu gór lodowych. Występują tu niedźwiedzie polarne i tułacze, a także – w przeciwieństwie do zwykłego zamarzniętego oceanu – króliki o białej teksturze (przeznaczonej dla biomów zimnych). Jedynymi potworami mogącymi się tu pojawić są utopce, wspomniane wcześniej tułacze i szkielety. Na dnie generują się wodorosty.
Nie pojawia się naturalnie, ale może zostać dodany do gry z pomocą edytorów map.
Osiągnięcia
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Wymagania | Wynik gracza | Typ trofeum (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Inne | |||||
| Wilk morski | Odwiedź wszystkie oceaniczne biomy. | – | 40 | Złote | ||
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.12a | Świat otacza teraz nieskończony ocean. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| 1.2.0 | preview | Dodano biomy. Mimo że ocean nie był osobnym biomem, mógł się generować jako struktura w obrębie innych biomów, podobnie jak góry. | |||
| Beta | |||||
| 1.8 | pre | Oceany stały się teraz osobnymi biomami. | |||
| Od teraz oceany częściej się generują, przez błąd w generatorze świata. | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre | Dodano zamarznięty ocean. Ma postać oceanu pokrytego płaską taflą lodu. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano głęboki ocean. | |||
| Oceany nie są już nieskończone. | |||||
| Zamarznięty ocean nie pojawia się już naturalnie. | |||||
| 1.8 | 14w25a | Dodano podwodne świątynie, strukturę generującą się w oceanach. | |||
| 1.13 | 18w08a | Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi odmianami. | |||
| Dodano głęboki zamarznięty ocean. | |||||
| Zamarznięty ocean generuje się teraz naturalnie. | |||||
| 18w08b | Głębokie ciepłe oceany nie pojawiają się już naturalnie. | ||||
| 18w09a | Dodano podwodne ruiny, strukturę generującą się w oceanach. | ||||
| 18w10d | Dodano rafy koralowe generujące się w ciepłym oceanie. | ||||
| 18w11a | Dodano wrak statku, strukturę pojawiającą się we wszystkich wariantach oceanu. | ||||
| 18w15a | Dodano góry lodowe generujące się na zamarzniętych oceanach. | ||||
| pre5 | Zmieniono ID warm_deep_ocean na deep_warm_ocean.
| ||||
Zmieniono ID lukewarm_deep_ocean na deep_lukewarm_ocean.
| |||||
Zmieniono ID cold_deep_ocean na deep_cold_ocean.
| |||||
Zmieniono ID frozen_deep_ocean na deep_frozen_ocean. | |||||
| 1.16.2 | 20w28a | Głęboki zamarznięty ocean ma od teraz warstwę lodu na powierzchni. | |||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Głęboki ciepły ocean generuje się naturalnie. | |||
| 21w43a | Głęboki ciepły ocean został usunięty z gry. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano głęboki ocean. | |||
| Zamarznięty ocean nie pojawia się już naturalnie. | |||||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano podwodne świątynie. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi wariantami oraz nową odmianę zamarzniętego oceanu i jego głęboki wariant. | |||
| Dawny zamarznięty ocean pozostaje osobnym, nieużywanym biomem. | |||||
| Dodano góry lodowe, rafy koralowe i wrak statku. | |||||
| beta 1.2.20.1 | Dodano podwodne ruiny. | ||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Głęboki ciepły ocean generuje się naturalnie. | |||
| beta 1.18.0.25 | Głęboki ciepły ocean nie generuje się już naturalnie, ale pozostaje w kodzie gry. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano oceany. | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano głęboki ocean. | |
| Dodano podwodne świątynie. | |||||
Galeria
-
Dno głębokiego oceanu, jest zbudowany ze żwiru.
-
W wersji Classic ocean generował się za granicą mapy.
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

