Jednostki miary: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot przeniósł strony z en:Tutorials/Units of measure do en:Tutorial:Units of measure |
d Robot poprawił es, fr, ja, ru, uk |
||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
[[en:Tutorial:Units of measure]] | [[en:Tutorial:Units of measure]] | ||
[[es: | [[es:Tutorial:Unidades de medida]] | ||
[[fr: | [[fr:Tutoriel:Unités de mesure]] | ||
[[ja:チュートリアル | [[ja:チュートリアル:測定単位]] | ||
[[ru:Единицы измерения]] | [[ru:Руководство:Единицы измерения]] | ||
[[uk: | [[uk:Керівництво:Одиниці вимірювання]] | ||
[[zh:Tutorial:计量单位]] | [[zh:Tutorial:计量单位]] | ||
Aktualna wersja na dzień 15:47, 2 lut 2026
W grze stosowane są różne jednostki, by zmierzyć upływ czasu, przebyty dystans czy liczbę zgromadzonych przedmiotów. Ta strona przedstawia ich listę.
Czas[edytuj | edytuj kod]
| Czas w Minecraft | Realny czas |
|---|---|
| 1 tick | 0,05 sekundy |
| 1 tick redstone | 0,1 sekundy |
| 1 minuta | ≈0,8 sekundy |
| 1 godzina | 50 sekund |
| 1 dzień | 20 minut |
| 1 tydzień | ≈2,3 godziny |
| 1 miesiąc | ≈10 godzin |
| 1 rok | ≈5 dni |
Liczba przedmiotów[edytuj | edytuj kod]
- 1 stack to najczęściej 64 przedmioty
- Niektóre przedmioty stackują się do 16 lub do 1 (o tych ostatnich mówi się również, że nie stackują się wcale), ale poniższe jednostki zostały obliczone dla stacka równego 64.
- 1 pełna skrzynia = 27 stacków = 1728 przedmiotów
- Zapełniony ekwipunek gracza = 37 stacków = 2368 przedmiotów
- 1 pełna podwójna skrzynia = 2 skrzynie = 54 stacki = 3456 przedmiotów
- 1 skrzynia pełna shulkerowych skrzyń = 27 x 27 stacków = 46656 przedmiotów
Dystans[edytuj | edytuj kod]
- 1 km = 1000 bloków
- 1 m = 1 blok
- 1 piksel na bloku = 0,0625 bloku (1/16 bloku)
- 1 chunk = 16 bloków (szerokość lub długość)
- Wysokość świata = 384 bloki (Nadziemie) lub 256 bloków (Nether/End)
Wielkości pochodne[edytuj | edytuj kod]
Wychodząc od tych trzech, można tworzyć kolejne wielkości i ich jednostki. Przykładowymi wielkościami pochodnymi są:
- powierzchnia (bloki lub metry kwadratowe) i objętość (bloki lub metry sześcienne)
- prędkość, najczęściej mierzona w blokach na sekundę; patrz strona Transport
- przyspieszenie, wyrażane w blokach na sekundę^2; używane m.in. przez atrybut
gravity - wydajność różnych farm/mechanizmów, które generują lub przenoszą przedmioty (najczęściej wyrażana w przedmiotach na sekundę)