Latarnia morska: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Całkowita przebudowa strony
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
drobna standaryzacja/upraszczanie/poprawki
Linia 1: Linia 1:
{{o|1=latarni morskiej|2=latarni|3=Latarnia|4=magicznej latarni|5=Magiczna latarnia}}
{{o|1=latarni morskiej|2=latarni|3=Latarnia|4=magicznej latarni|5=Magiczna latarnia}}
'''Latarnia morska''' to podwodne źródło światła występujące w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Latarnia morska.gif
|wygląd=Latarnia morska.gif
Linia 12: Linia 11:
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
|data=169
|wersja=14w25a
|idsłowne=sea_lantern
}}
}}
=Otrzymywanie=
'''Latarnia morska''' to podwodne źródło światła występujące w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
 
== Otrzymywanie ==
=== Wytwarzanie ===
=== Wytwarzanie ===
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
{| class="wikitable"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
Linia 31: Linia 29:
}}
}}
|}
|}
=== Wydobywanie ===
=== Wydobywanie ===
{|class = "wikitable" style="text-align:center"
{|class = "wikitable" style="text-align:center"
Linia 48: Linia 47:
|{{tc|tak|0.45s}}
|{{tc|tak|0.45s}}
|}
|}
<small>*Dla narzędzia bez zaklęć.</small><br>
<small>*Dla narzędzia bez zaklęć.</small>
 
=== Generowanie ===
=== Generowanie ===
Latarnie morskie generują się w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
Latarnie morskie generują się w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
= Zastosowania =


== Zastosowania ==
=== Źródło światła ===
=== Źródło światła ===
Latarnie morskie emitują [[światło]] na poziomie 15.
Latarnie morskie emitują [[światło]] na poziomie 15.
Linia 58: Linia 58:
=== Zasilanie przewodni ===
=== Zasilanie przewodni ===
{{Main|Przewodnia}}
{{Main|Przewodnia}}
Latarnia morska może być użyta do aktywowania [[Przewodnia|przewodni]] poprzez zbudowania struktury wokół niej. Po zrobieniu tego, [[przewodnia]] zacznie emitować efekt [[przewodnia potęga]] na określonym obszarze, o wielkości zależnej od ilości użytych bloków do zasilenia jej. Inne bloki mogące zasilić przewodnie to: [[Pryzmaryn|pryzmaryn]], [[Ciemny pryzmaryn|ciemny pryzmaryn]] i [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowe cegły]].
Latarnia morska może być użyta do aktywowania [[Przewodnia|przewodni]] poprzez zbudowania struktury wokół niej. Po zrobieniu tego, przewodnia zacznie emitować efekt ''[[Przewodnia potęga]]'' na określonym obszarze, o wielkości zależnej od ilości użytych bloków do zasilenia jej. Inne bloki mogące zasilić przewodnie to: [[pryzmaryn]], [[ciemny pryzmaryn]] i [[pryzmarynowe cegły]].


=== Blok dźwiękowy ===
=== Blok dźwiękowy ===
Linia 64: Linia 64:


=== Blok przezroczysty ===
=== Blok przezroczysty ===
Latarnia morska blokuje całkowicie [[światło]], [[Gracz|gracze]] oraz [[Moby|moby]]duszą się w niej oraz blokuje ona promień [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]], jednakże, tak jak przezroczyste bloki, nie blokuje możliwości otwierania [[skrzynia|skrzyń]], nie pojawiaj się na niej [[moby]] (w tym [[Szlam|szlamy]]) oraz nie przekazuje sygnału [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]]. Tak samo zachowuje się [[jasnogłaz]].
Latarnia morska blokuje całkowicie [[światło]], [[gracz]]e oraz [[moby]] duszą się w niej oraz blokuje ona promień [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]], jednakże, tak jak przezroczyste bloki, nie blokuje możliwości otwierania [[skrzynia|skrzyń]], nie pojawiaj się na niej [[moby]] (w tym [[szlam]]y) oraz nie przekazuje sygnału [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]]. Tak samo zachowuje się [[jasnogłaz]].


= Dźwięki =
== Dźwięki ==
''[[Java Edition]]:''
''[[Java Edition]]:''
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center  
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center  
|-
|-
! colspan=9| Dźwięki {{BlockSprite|481}} latarni morskiej
! colspan=9| Dźwięki {{BlockSprite|latarnia-morska}} latarni morskiej
|-
|-
!Dźwięk
!Dźwięk
Linia 87: Linia 87:
|Gra gdy blok został zniszczony
|Gra gdy blok został zniszczony
|<code>block.glass.break</code>
|<code>block.glass.break</code>
|<code>subtitles.block.generic.break​</code>
|<code>subtitles.block.generic.break</code>
|1.0
|1.0
|0.8
|0.8
Linia 107: Linia 107:
|Gra gdy blok jest niszczony
|Gra gdy blok jest niszczony
|<code>block.glass.hit</code>
|<code>block.glass.hit</code>
|<code>subtitles.block.generic.hit​</code>
|<code>subtitles.block.generic.hit</code>
|0.25
|0.25
|0.5
|0.5
Linia 117: Linia 117:
|Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku
|Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku
|<code>block.glass.fall</code>
|<code>block.glass.fall</code>
|<code>subtitles.block.generic.fall​</code>
|<code>subtitles.block.generic.fall</code>
|0.5
|0.5
|0.75
|0.75
Linia 134: Linia 134:
''[[Bedrock Edition]]:''
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style = "text-align:center"
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style = "text-align:center"
!colspan = 6| Dźwięki {{BlockSprite|481}} latarni morskiej
!colspan = 6| Dźwięki {{BlockSprite|latarnia-morska}} latarni morskiej
|-
|-
!Dźwięk
!Dźwięk
Linia 190: Linia 190:
|}
|}


= Wartości danych =
== Wartości danych ==
=== ID ===
=== ID ===
'''[[Java Edition]]:'''
'''[[Java Edition]]:'''
Linia 199: Linia 199:
!Klucz tłumaczenia
!Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BlockSprite|481}} Latarnia morska
|{{BlockSprite|latarnia-morska}} Latarnia morska
|<code>sea_lantern</code>
|<code>sea_lantern</code>
|Blok i przedmiot
|Blok i przedmiot
Linia 215: Linia 215:
!Klucz tłumaczenia
!Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BlockSprite|481}} Latarnia morska
|{{BlockSprite|latarnia-morska}} Latarnia morska
|<code>sea_lantern</code>
|<code>sea_lantern</code>
|<code>sealantern</code>
|<code>sealantern</code>
Linia 224: Linia 224:
|}
|}


= Osiągnięcia =
== Osiągnięcia ==
{| class = "wikitable"
{| class = "wikitable"
!colspan = 2| Ikona
!colspan = 2| Ikona
Linia 240: Linia 240:
|Moskstraumen
|Moskstraumen
|Aktywuj przewodnię
|Aktywuj przewodnię
|Umieść i obuduj [[przewodnia|przewodnię]] w odpowiedni sposób [[Pryzmaryn|pryzamrynem]]/latarnią morską, aby aktywować przewodnię.
|Umieść i obuduj [[przewodnia|przewodnię]] w odpowiedni sposób [[pryzmaryn]]em/latarnią morską, aby aktywować przewodnię.
|50
|50
|Gold
|Gold
|}
|}


= Historia =
== Historia ==
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"  
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"  
!colspan = 3| '''[[Java Edition]]'''
!colspan = 3| '''[[Java Edition]]'''
Linia 254: Linia 254:
|-
|-
! 29 maja 2014 r.
! 29 maja 2014 r.
|Jeb nazwał nowy [[blok]] "sea lantern" (tłum. pol. "Latarnia morska").<ref>https://x.com/jeb_/status/471968331927654400</ref>
|Jeb nazwał nowy [[blok]] "sea lantern" (tłum. pol. "Latarnia morska").<ref>https://x.com/jeb_/status/471968331927654400</ref>
|-
|-
!11 czerwca 2014
!11 czerwca 2014
Linia 283: Linia 283:
!1.18.30
!1.18.30
!beta 1.18.30.26
!beta 1.18.30.26
|ID latarni morskiej zostało zmienione z <code>sealantern</code> na <code>sea_lanter</code>.
|ID latarni morskiej zostało zmienione z <code>sealantern</code> na <code>sea_lantern</code>.
|-
|-
!1.21.30
!1.21.30
Linia 291: Linia 291:


{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan = 3 |Pocket Edition Aplha
!colspan = 3 |Pocket Edition Alpha
|-
|-
!rowspan = 2 |v0.16.0
!rowspan = 2 |v0.16.0
Linia 297: Linia 297:
|[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.
|[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.
|-
|-
|W przeciwieństwie do innych edycji, latarnia morska przewodzi sygnał [[Redstone (ujednoznacznienie)|redsone]].
|W przeciwieństwie do innych edycji, latarnia morska przewodzi sygnał [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]].
|}
|}


Linia 304: Linia 304:
|-
|-
![[Xbox 360]]
![[Xbox 360]]
![[Xbox One Edition| Xbox One]]
![[Xbox One Edition|Xbox One]]
![[PlayStation 3 Edition|PS3]]
![[PlayStation 3 Edition|PS3]]
![[PlayStation 4 Edition|PS4]]
![[PlayStation 4 Edition|PS4]]
Linia 340: Linia 340:
|}
|}


= Przypisy =
{{Przypisy}}
{{Bloki}}
 
[[en:Sea Lantern]]
[[de:Seelaterne]]
[[es:Linterna marina]]
[[fr:Lanterne aquatique]]
[[ja:シーランタン]]
[[ko:바다 랜턴]]
[[nl:Zeelantaarn]]
[[pt:Lanterna marinha]]
[[ru:Морской фонарь]]
[[th:โคมไฟทะเล]]
[[uk:Морський ліхтар]]
[[zh:海晶灯]]

Wersja z 20:56, 31 mar 2025

Latarnia morska
Latarnia morska
Typ

Strukturalny, budowlany, użytkowy

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowa (dusi moby, blokuje światło i promienie magicznej latarni)

Emisja światła

Tak (15)

Odporność na eksplozje

0.3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Latarnia morska to podwodne źródło światła występujące w podwodnych świątyniach oraz podwodnych ruinach.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Kryształy pryzmarynu
+
odłamki pryzmarynu



Latarnia morska






Wydobywanie

Blok BlockCSS_new.png/481 Latarnia morska
Twardość 0.3
Narzędzie Dowolne
Czas wydobycia*
Dowolne 0.45s

*Dla narzędzia bez zaklęć.

Generowanie

Latarnie morskie generują się w podwodnych świątyniach oraz podwodnych ruinach.

Zastosowania

Źródło światła

Latarnie morskie emitują światło na poziomie 15.

Zasilanie przewodni

 Osobny artykuł: Przewodnia.

Latarnia morska może być użyta do aktywowania przewodni poprzez zbudowania struktury wokół niej. Po zrobieniu tego, przewodnia zacznie emitować efekt Przewodnia potęga na określonym obszarze, o wielkości zależnej od ilości użytych bloków do zasilenia jej. Inne bloki mogące zasilić przewodnie to: pryzmaryn, ciemny pryzmaryn i pryzmarynowe cegły.

Blok dźwiękowy

Latarnia morska może zostać postawiona pod blokiem dźwiękowym, aby ten odtwarzał dźwięk "Clicks and Sticks".

Blok przezroczysty

Latarnia morska blokuje całkowicie światło, gracze oraz moby duszą się w niej oraz blokuje ona promień magicznej latarni, jednakże, tak jak przezroczyste bloki, nie blokuje możliwości otwierania skrzyń, nie pojawiaj się na niej moby (w tym szlamy) oraz nie przekazuje sygnału redstone. Tak samo zachowuje się jasnogłaz.

Dźwięki

Java Edition:

Dźwięki BlockCSS_new.png/1171 latarni morskiej
Dźwięk Napisy Źródło Opis Lokalizacja zasobu Klucz tłumaczenia Głośność Tonacja Odległość odtwarzania
Zniszczono blok Blocks Gra gdy blok został zniszczony block.glass.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
Umieszczono blok Blocks Gra gdy postawiono blok block.glass.place subtitles.block.generic.place 1 0.8 16
Niszczenie bloku Blocks Gra gdy blok jest niszczony block.glass.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
Coś spada na blok Entity-Dependent Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku block.glass.fall subtitles.block.generic.fall 0.5 0.75 16
Kroki Entity-Dependent Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku block.glass.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1 16

Bedrock Edition:

Dźwięki BlockCSS_new.png/1171 latarni morskiej
Dźwięk Źródło Opis Lokalizacja zasobu Głośność Tonacja
Blocks Gra gdy blok został zniszczony random.glass 1.0 0.8-1.0
Blocks Gra gdy postawiono blok dig.stone 1.0 0.8-1.0
Blocks Gra gdy blok jest w procesie niszczenia hit.stone 0.4 0.6
Players Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok dostając obrażenia od upadku fall.stone 0.4 1
Players Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku step.stone 0.3 1.0
Blocks Gra gdy gracz lub mob skacze po bloku jump.stone 0.12 1
Blocks Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok bez otrzymania obrażeń od upadku land.stone 0.22 1

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska sea_lantern Blok i przedmiot block.minecraft.sea_lantern

Bedrock Edition:

Nazwa Identyfikator Alias ID Numeryczne ID Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska sea_lantern sealantern 169 Blok i przedmiot Identyczne jak ID bloku tile.seaLantern.name

Osiągnięcia

Ikona Osiągnięcie Opis w grze Wymagania Zdobyte GS Typ trofeum (PS)
PS4 Inne
Moskstraumen Aktywuj przewodnię Umieść i obuduj przewodnię w odpowiedni sposób pryzmarynem/latarnią morską, aby aktywować przewodnię. 50 Gold

Historia

Java Edition
1.8 17 maja 2014 r. Pierwsze zdjęcie [1] latarni morskiej zostało ujawnione na Instagramie Jeba. Tekstura różni się od aktualnej i ma bardziej widoczną animację.
29 maja 2014 r. Jeb nazwał nowy blok "sea lantern" (tłum. pol. "Latarnia morska").[2]
11 czerwca 2014 Jeb udostępnił nową teksturę latarni morskiej.
14w25a Dodano latarnię morską.
1.13 18w09a Latarnie morskie generują się teraz w podwodnych ruinach.
18w15a Latarnie morskie mogą być używane do aktywowania przewodni.
Bedrock Edition
1.4.0 beta 1.2.20.1 Latarnie morskie generują się teraz w podwodnych świątyniach.
1.5.0 beta 1.5.0.1 Latarnie morskie mogą być teraz użyte do aktywowania przewodni.
1.18.30 beta 1.18.30.26 ID latarni morskiej zostało zmienione z sealantern na sea_lantern.
1.21.30 Preview 1.21.30.23 Latarnia morska nie przewodzi teraz sygnału redstone.
Pocket Edition Alpha
v0.16.0 build 1 Dodano latarnię morską.
W przeciwieństwie do innych edycji, latarnia morska przewodzi sygnał redstone.
Klasyczne edycje konsolowe
Xbox 360 Xbox One PS3 PS4 PS Vita Wii U Switch
TU31 CU19 1.22 1.22 1.22 Patch 3 1.0.1 Dodano latarnię morską.
TU69 1.76 1.76 1.76 Patch 38 Latarnie morskie generują się teraz w podwodnych świątyniach.
Latarnie morskie mogą być teraz użyte do aktywowania przewodni.
New Nintendo 3DS Edition
1.3.12 Dodano latarnie morską


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.