Dzwon: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Rozszerzenie artykułu przez odkrycie nowego zastosowania |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Rozszerz}} | ||
{{Ekskluzywne|java|bedrock}} | {{Ekskluzywne|java|bedrock}} | ||
{{Blok | {{Blok | ||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
}} | }} | ||
'''Dzwon''' | '''Dzwon''' (ang. Bell) – przezroczysty animowany [[blok]] dekoracyjny Nie można go wytworzyć w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]], aktualnie nabyć można w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] lub w niektórych [[struktury|strukturach]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 37: | Linia 37: | ||
|- style="text-align:center" | |- style="text-align:center" | ||
| style="background-color:#fbb" | 25 | | style="background-color:#fbb" | 25 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 3 | | style="background-color:#bdffc4" | 3,75 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 1 | | style="background-color:#bdffc4" | 1,9 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 1 | | style="background-color:#bdffc4" | 1,25 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 0 | | style="background-color:#bdffc4" | 0,95 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 0 | | style="background-color:#bdffc4" | 0,65 | ||
|} | |} | ||
=== Występowanie === | === Występowanie === | ||
Dzwony mogą występować w [[ | Dzwony mogą występować w [[wioska]]ch, zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań [[osadnik]]ów. | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Kiedy gracz naciśnie prawy lub lewy przycisk myszy na dzwon, wtedy wykonuje on animacje „kołysania”, przy tym tworząc dźwięk dzwonu. Zadzwonienie powoduje nadanie [[efekty|efektu]] ''Blask'' [[mob]]om, które uczestniczą w [[najazd|najeździe]] w promieniu 48 [[blok]]ów (64 bloków{{nadchodzące}}). Dźwięk dzwonu odstrasza osadników, którzy po usłyszeniu go próbują się odstać do najbliższego domku, a śpiący osadnicy wstają. | |||
Dzwony mogą być postawione na podłodze, doczepione do ściany bądź sufitu. | |||
==Historia== | ==Historia== | ||
| Linia 55: | Linia 57: | ||
|Dzwony można było wziąć jedynie z trybu kreatywnego. | |Dzwony można było wziąć jedynie z trybu kreatywnego. | ||
|Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury.}} | |Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury.}} | ||
{{Historia|snap=18w48a|||Dzwony pojawiały się zazwyczaj w centrum w [[ | {{Historia|snap=18w48a|||Dzwony pojawiały się zazwyczaj w centrum w [[wioska]]ch na [[Biomy#Równiny|równinach]].}} | ||
{{Historia|||snap=18w49a|Od teraz pojawiają się w wioskach na [[Biomy#Sawanna|sawannie]].}} | {{Historia|||snap=18w49a|Od teraz pojawiają się w wioskach na [[Biomy#Sawanna|sawannie]].}} | ||
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano dźwięki dla dzwonów. | {{Historia|||snap=18w50a|Dodano dźwięki dla dzwonów. | ||
|Od teraz uderzone dzwony posiadają animację kołysania. | |Od teraz uderzone dzwony posiadają animację kołysania. | ||
|Zmieniono teksturę dzwonów do tych z [[Bedrock Edition]]. | |Zmieniono teksturę dzwonów do tych z [[Bedrock Edition]]. | ||
|Pojawiają się również na | |Pojawiają się również w wioskach na [[Biomy#Tajga|tajdze]] i [[Biomy#Pustynia|pustyni]].}} | ||
{{Historia||?|Od teraz dzwony nadają efekt ''Blask'' mobom z najazdu w promieniu 48 bloków, zamiast 32.}} | |||
{{Historia|p}} | |||
{{Historia||1.14.2|snap=Pre-release 1|Od teraz dzwony nadają efekt ''Blask'' mobom z najazdu w promieniu 64 bloków, zamiast 48.}} | |||
{{Historia|pu}} | {{Historia|pu}} | ||
{{Historia||1.9|snap=beta 1.9.0.2|Dodano dzwony. | {{Historia||1.9|snap=beta 1.9.0.2|Dodano dzwony. | ||
|W przeciwieństwie do wersji Java, boczna tekstura dzwonów jest wykonana z [[kamień|kamienia]], a nie z [[deski|desek]]. | |W przeciwieństwie do wersji Java, boczna tekstura dzwonów jest wykonana z [[kamień|kamienia]], a nie z [[deski|desek]]. | ||
|Nieużywane dzwony z boczną teksturą | |Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego [[granit]]u, [[dioryt]]u i [[andezyt]]u można uzyskać za pomocą poleceń.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 15:30, 21 maj 2019
| Artykuł Dzwon jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition i Bedrock Edition. |
| Typ |
? |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Prędkość cieczy |
? |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
? |
Dzwon (ang. Bell) – przezroczysty animowany blok dekoracyjny Nie można go wytworzyć w stole rzemieślniczym, aktualnie nabyć można w trybie kreatywnym lub w niektórych strukturach.
Otrzymywanie
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dzwon | ? | Ręka | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Złoty | ||||
| 25 | 3,75 | 1,9 | 1,25 | 0,95 | 0,65 | ||||||
Występowanie
Dzwony mogą występować w wioskach, zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań osadników.
Zastosowanie
Kiedy gracz naciśnie prawy lub lewy przycisk myszy na dzwon, wtedy wykonuje on animacje „kołysania”, przy tym tworząc dźwięk dzwonu. Zadzwonienie powoduje nadanie efektu Blask mobom, które uczestniczą w najeździe w promieniu 48 bloków (64 bloków[nadchodzące]). Dźwięk dzwonu odstrasza osadników, którzy po usłyszeniu go próbują się odstać do najbliższego domku, a śpiący osadnicy wstają.
Dzwony mogą być postawione na podłodze, doczepione do ściany bądź sufitu.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w44a | Dodano dzwony. | |||
| Dzwony można było wziąć jedynie z trybu kreatywnego. | |||||
| Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury. | |||||
| 18w48a | Dzwony pojawiały się zazwyczaj w centrum w wioskach na równinach. | ||||
| 18w49a | Od teraz pojawiają się w wioskach na sawannie. | ||||
| 18w50a | Dodano dźwięki dla dzwonów. | ||||
| Od teraz uderzone dzwony posiadają animację kołysania. | |||||
| Zmieniono teksturę dzwonów do tych z Bedrock Edition. | |||||
| Pojawiają się również w wioskach na tajdze i pustyni. | |||||
| ? | Od teraz dzwony nadają efekt Blask mobom z najazdu w promieniu 48 bloków, zamiast 32. | ||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.14.2 | Pre-release 1 | Od teraz dzwony nadają efekt Blask mobom z najazdu w promieniu 64 bloków, zamiast 48. | |||
| Nadchodzące zmiany w Pocket Edition | |||||
| 1.9 | beta 1.9.0.2 | Dodano dzwony. | |||
| W przeciwieństwie do wersji Java, boczna tekstura dzwonów jest wykonana z kamienia, a nie z desek. | |||||
| Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego granitu, diorytu i andezytu można uzyskać za pomocą poleceń. | |||||