Zrzut ekranu: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
wycofanie wandalizmu |
rozbudowanie artykułu |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | '''Screenshot''' to obrazy zrobione grze przez kliknięcie (domyślnie) {{key|F2}} lub {{key|fn}}+{{key|F2}} na Mac i niektórych klawiaturach. Screenshoty są domyślnie zapisywane w folderze "screnshots" w ".minecraft".<br /> | ||
Tak jak inne przyciski w Minecrafcie, przycisk tworzenia zrzutu ekranu można zmienić w ustawieniach sterowania. | |||
''' | == Czas rejestrowania == | ||
<br> | Screeny są zapisywanie w formacie .png z nazwą opartą na aktualnej dacie i czasie: ''RRRR-MM-DD_GG.MM.SS.png'', na przykład: "2013-06-28_12.35.05.png oznacza "28 czerwca 2013, godzina 12:35.05". <br /> | ||
Jeżeli w ciągu jednej sekundy jest zrobionych więcej niż jeden screenshot zapisywany jest jako "2013-06-28_12.35.05_1" czyli "28 czerwca 2013, godzina 13:35.05 (drugi screnshot)". | |||
== | == Opcje screenów == | ||
Można zmienić treść jaka zostanie zachowana w screenie przez klikanie przycisków kontrolnych. Domyślnie screnshoty wyglądają tak jak ekran w trakcie zwykłej gry. Jest możliwe, aby ukryć lub pokazać niektóre elementy. | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Przycisk !! Funkcja | |||
|- | |||
| {{key|F1}} || Ukrywa pasek głogu, doświadczenia, życia, podręczny ekwipunek i przedmioty trzymane w dłoniach gracza. Jeżeli gracz jest pod wodą, ukrywa też pasek powietrza. W trybie wieloosobowym ukrywa chat i nazwy graczy | |||
|- | |||
| {{key|F3}} || Pokazuje ekran debugowania. To pokazuje koordynaty, liczbę bytów i wiele innych rzeczy. Za pomocą przycisków {{key|Shift}}+{{key|F3}} można pokazać wykresy | |||
|} | |||
W | == Miejsce zapisu screenshotów == | ||
=== Windows === | |||
Jeżeli używasz Windows XP lub wyższego, możesz odnaleźć screeny przez otworzenie aplikacji "Uruchom", wpisanie "%appdata%. Wtedy należy wybrać folder ".minecraft" i w nim otworzyć "screenshots". Jeżeli jest to trochę zbyt skomplikowane, możesz skopiować a później wkleić adres: <code>%appdata%\.minecraft\screenshots</code>. Jeżeli potrzebujesz często dostępu do screenów, możesz utworzyć skrót. | |||
=== Mac OS X === | |||
W Macu miejsce zapisu screenów to: <code>~/Library/Application Support/minecraft/screenshots</code> | |||
=== Linux === | |||
W Linuxie screeny zapisywane są w lokalizacji: <code>~/.minecraft/screenshots</code> | |||
== Historia == | |||
{{Historia|Alpha}} | |||
{{Historia||1.2.0|Dodano możliwość tworzenia zrzutów ekranu. Musiałeś wtedy przytrzymać przycisk {{key|F1}} przy robieniu screena.}} | |||
{{Historia|Beta}} | |||
{{Historia||1.2|Screeny można stworzyć przez przycisk {{key|F2}} bez przytrzymywania {{key|F1}}.}} | |||
{{Historia||1.2_02|Przytrzymanie {{key|Shift}}+{{key|F2}} pozwalało na stworzenie eksperymentalnego, 645 megapixelowego obrazu TGA z o rozdzielczości 36450×17700 pixeli. Po kliknięciu tej kombinacji klient chwilowo się "zamrażał" lub wyświetlał się [[crash]] informujący o zbyt małej ilości pamięci RAM. Przez ten czas tworzył się plik o rozmiarze 1,8 GB.}} | |||
{{Historia||1.5|Błąd ze screenem został naprawiony}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.6.1|Możliwość zmienienia lokalizacji, w której zostaną zapisane screeny}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
[[en:Screenshot]] | |||
[[de:Screenshot]] | |||
[[es:Captura de pantalla]] | |||
[[fr:Capture d'écran]] | |||
[[nl:Screenshot]] | |||
[[ru:Скриншот]] | |||
[[zh:截屏]] | |||
Wersja z 18:49, 20 lis 2015
Screenshot to obrazy zrobione grze przez kliknięcie (domyślnie) F2 lub fn+F2 na Mac i niektórych klawiaturach. Screenshoty są domyślnie zapisywane w folderze "screnshots" w ".minecraft".
Tak jak inne przyciski w Minecrafcie, przycisk tworzenia zrzutu ekranu można zmienić w ustawieniach sterowania.
Czas rejestrowania
Screeny są zapisywanie w formacie .png z nazwą opartą na aktualnej dacie i czasie: RRRR-MM-DD_GG.MM.SS.png, na przykład: "2013-06-28_12.35.05.png oznacza "28 czerwca 2013, godzina 12:35.05".
Jeżeli w ciągu jednej sekundy jest zrobionych więcej niż jeden screenshot zapisywany jest jako "2013-06-28_12.35.05_1" czyli "28 czerwca 2013, godzina 13:35.05 (drugi screnshot)".
Opcje screenów
Można zmienić treść jaka zostanie zachowana w screenie przez klikanie przycisków kontrolnych. Domyślnie screnshoty wyglądają tak jak ekran w trakcie zwykłej gry. Jest możliwe, aby ukryć lub pokazać niektóre elementy.
| Przycisk | Funkcja |
|---|---|
| F1 | Ukrywa pasek głogu, doświadczenia, życia, podręczny ekwipunek i przedmioty trzymane w dłoniach gracza. Jeżeli gracz jest pod wodą, ukrywa też pasek powietrza. W trybie wieloosobowym ukrywa chat i nazwy graczy |
| F3 | Pokazuje ekran debugowania. To pokazuje koordynaty, liczbę bytów i wiele innych rzeczy. Za pomocą przycisków ⇧ Shift+F3 można pokazać wykresy |
Miejsce zapisu screenshotów
Windows
Jeżeli używasz Windows XP lub wyższego, możesz odnaleźć screeny przez otworzenie aplikacji "Uruchom", wpisanie "%appdata%. Wtedy należy wybrać folder ".minecraft" i w nim otworzyć "screenshots". Jeżeli jest to trochę zbyt skomplikowane, możesz skopiować a później wkleić adres: %appdata%\.minecraft\screenshots. Jeżeli potrzebujesz często dostępu do screenów, możesz utworzyć skrót.
Mac OS X
W Macu miejsce zapisu screenów to: ~/Library/Application Support/minecraft/screenshots
Linux
W Linuxie screeny zapisywane są w lokalizacji: ~/.minecraft/screenshots
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | Dodano możliwość tworzenia zrzutów ekranu. Musiałeś wtedy przytrzymać przycisk F1 przy robieniu screena. | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Screeny można stworzyć przez przycisk F2 bez przytrzymywania F1. | ||||
| 1.2_02 | Przytrzymanie ⇧ Shift+F2 pozwalało na stworzenie eksperymentalnego, 645 megapixelowego obrazu TGA z o rozdzielczości 36450×17700 pixeli. Po kliknięciu tej kombinacji klient chwilowo się "zamrażał" lub wyświetlał się crash informujący o zbyt małej ilości pamięci RAM. Przez ten czas tworzył się plik o rozmiarze 1,8 GB. | ||||
| 1.5 | Błąd ze screenem został naprawiony | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.6.1 | Możliwość zmienienia lokalizacji, w której zostaną zapisane screeny | ||||