Znacznik: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
poooprawa |
tłum. rozbudowa |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Snapshot}} | {{Snapshot}} | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Przedmiot | |||
|wygląd=Znacznik.png | |||
|invwygląd=Znacznik | |||
|typ=Planowany | |||
|odnawialne=Nie | |||
|łączenie=Tak (64) | |||
|wersja=13w16b | |||
|data=421 | |||
}} | |||
'''Znacznik''' - nowy, bardzo rzadki [[przedmioty|przedmiot]], wprowadzony w wersji 1.6. Nadaje on nazwy [[mob]]om, które pojawiły się w naturalny sposób, (np [[wilk]], [[koń]], [[świnia]]). Obiekt ten może być być znaleziony jedynie w [[lochy|lochach]], podobnie jak [[siodło]], czy dawniej [[kakao]]. | '''Znacznik''' - nowy, bardzo rzadki [[przedmioty|przedmiot]], wprowadzony w wersji 1.6. Nadaje on nazwy [[mob]]om, które pojawiły się w naturalny sposób, (np [[wilk]], [[koń]], [[świnia]]). Obiekt ten może być być znaleziony jedynie w [[lochy|lochach]], podobnie jak [[siodło]], czy dawniej [[kakao]]. | ||
==Sposób użycia== | ==Sposób użycia== | ||
{{ | Aby użyć znacznika należy najpierw nadać jej nazwę używając [[kowadło|kowadła]]. Następnie prawym przyciskiem nakłada się ją na wybrane zwierzę. Od tej pory po najechaniu celownikiem na moba pojawi się nad nim nadana nazwa. Taki mob również nigdy nie zniknie. By nadać imię [[koń|koniowi]] należy najpierw go dosiąść, a następnie użyć na nim znacznika. Nadaną nazwę można zmienić jednak potrzebny jest nowy znacznik, procedura jest podobna jak przy nadawaniu pierwszej nazwy. | ||
Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych [[Jajo spawnujące|jaj spawnujących]], jednak gracz nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone [[kot]]y oraz [[pies|psy]], dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z [[ocelot]]em w klatce. | |||
Wszystkie moby (z wyjątkiem [[Mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] oraz [[smok kresu|smoka kresu]] mogą być nazwane, nawet agresywne moby takie jak [[Wither]] czy [[Ghast]]. Jednak jeśli chcesz nazwać [[Zombie]] albo [[Szkielet]]a musisz pamiętać by zapewnić im dach nad głową, ponieważ mogą spłonąć i stracisz jedynie znacznik. Nie warto nazywać [[Enderman]]ów gdyż one często lubią teleportować się w sobie znane miejsca. Należy pamiętać, że nazwane moby wciąż mogą atakować gracza. | |||
== Historia == | |||
{{Historia|przyszłe}} | |||
{{Historia||13w16b|Dodano znaczniki.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | |||
* Znaczniki zostały dodane ze względu na prośbę popularnego gracza ''Minecraft'' [http://www.paulsoaresjr.com/ Paul Soares Jr.].<ref>https://twitter.com/paulsoaresjr/status/326865482839883777</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/326812168630722561</ref> | |||
== Przypisy == | |||
<references/> | |||
{{Przedmioty}} | |||
[[Kategoria:Elementy z snapshotów]] | [[Kategoria:Elementy z snapshotów]] | ||
[[de:Namensschild]] | |||
[[en:Name Tag]] | |||
[[fr:Étiquette nominative]] | |||
[[ja:名札]] | |||
[[ru:Бирка]] | |||
[[zh:命名牌]] | |||
Wersja z 22:03, 7 maj 2013
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Znacznik jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Znacznik - nowy, bardzo rzadki przedmiot, wprowadzony w wersji 1.6. Nadaje on nazwy mobom, które pojawiły się w naturalny sposób, (np wilk, koń, świnia). Obiekt ten może być być znaleziony jedynie w lochach, podobnie jak siodło, czy dawniej kakao.
Sposób użycia
Aby użyć znacznika należy najpierw nadać jej nazwę używając kowadła. Następnie prawym przyciskiem nakłada się ją na wybrane zwierzę. Od tej pory po najechaniu celownikiem na moba pojawi się nad nim nadana nazwa. Taki mob również nigdy nie zniknie. By nadać imię koniowi należy najpierw go dosiąść, a następnie użyć na nim znacznika. Nadaną nazwę można zmienić jednak potrzebny jest nowy znacznik, procedura jest podobna jak przy nadawaniu pierwszej nazwy.
Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych jaj spawnujących, jednak gracz nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone koty oraz psy, dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z ocelotem w klatce.
Wszystkie moby (z wyjątkiem mieszkańców wioski oraz smoka kresu mogą być nazwane, nawet agresywne moby takie jak Wither czy Ghast. Jednak jeśli chcesz nazwać Zombie albo Szkieleta musisz pamiętać by zapewnić im dach nad głową, ponieważ mogą spłonąć i stracisz jedynie znacznik. Nie warto nazywać Endermanów gdyż one często lubią teleportować się w sobie znane miejsca. Należy pamiętać, że nazwane moby wciąż mogą atakować gracza.
Historia
| przyszłe | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 13w16b | Dodano znaczniki. | ||||
Ciekawostki
- Znaczniki zostały dodane ze względu na prośbę popularnego gracza Minecraft Paul Soares Jr..[1][2]
