Ziarno generatora: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Added Czech interwiki link |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
[[Plik:Baza_generatora.png|thumb|Pole, gdzie należy wpisać ziarno generatora.|507x507px]] | [[Plik:Baza_generatora.png|thumb|Pole, gdzie należy wpisać ziarno generatora.|507x507px]] | ||
'''Ziarno generatora''' (ang. ''Seed for the world generator'') to kombinacja pseudolosowych liczb, dzięki którym generator map gry [[Minecraft]] tworzy mapę. Ziarno to podstawa, która została wprowadzona na samym początku istnienia Minecrafta, świat generowany jest metodą "generowania proceduralnego". Dostęp do zmiany ziarna został wprowadzony od wersji {{verlink|Beta 1.3_01}}.<br>Dzięki temu możemy wprowadzać swoje własne ziarno co pozwoli nam uzyskać np. taką samą mapę jak nasz przyjaciel.<br>Każdy, kto wpisze tą samą kombinację cyfr otrzyma taką samą mapę z innymi [[Spawn|punktami spawnu]].<br>Ziarno można sprawdzić w grze za pomocą komendy <code>/seed</code>.<br>Domyślnie Minecraft jako ziarno wykorzystuje [[wikipedia:Zegar_systemowy|czas systemowy]] i liczbę losową z zakresu [[wikipedia:Liczba całkowita (typ danych)|Long]]. Gdy w polu wyboru seeda nie wpiszemy nic , Minecraft losuje dowolnego seeda . | '''Ziarno generatora''' (ang. ''Seed for the world generator'') to kombinacja pseudolosowych liczb, dzięki którym generator map gry [[Minecraft]] tworzy mapę. Ziarno to podstawa, która została wprowadzona na samym początku istnienia Minecrafta, świat generowany jest metodą "generowania proceduralnego". Dostęp do zmiany ziarna został wprowadzony od wersji {{verlink|Beta 1.3_01}}.<br>Dzięki temu możemy wprowadzać swoje własne ziarno co pozwoli nam uzyskać np. taką samą mapę jak nasz przyjaciel.<br>Każdy, kto wpisze tą samą kombinację cyfr otrzyma taką samą mapę z innymi [[Spawn|punktami spawnu]].<br>Ziarno można sprawdzić w grze za pomocą komendy <code>/seed</code>.<br>Domyślnie Minecraft jako ziarno wykorzystuje [[wikipedia:Zegar_systemowy|czas systemowy]] i liczbę losową z zakresu [[wikipedia:Liczba całkowita (typ danych)|Long]]. Gdy w polu wyboru seeda nie wpiszemy nic, Minecraft losuje dowolnego seeda. Istnieje dokładnie 18446744073709551616 różnych ziaren. | ||
== Ciekawostki == | |||
* Jeżeli różnica między ziarnami wynosi n * 281474976710656, gdzie n jest liczbą całkowitą, to ziarna są ''podobne''. Jeżeli w dwóch podobnych ziarnach na danych koordynatach generuje się ten sam biom, wszystko jest niemalże identyczne. Jaskinie w podobnych ziarnach generują się tak samo<ref name="209po">[http://209po.c0.pl/podobneziarna.html]</ref>. | |||
* Dwa podobne ziarna do wersji Beta 1.7.3 generowały ten sam teren. Oznaczało to, że przed Betą 1.8 każde ziarno miało 65535 duplikatów.<ref name="209po" /> | |||
* Aby uzyskać świat z danym (nie losowym) ziarnem w wersji przed Betą 1.3, należy posłużyć się edytorem NBT i usunąć wszystkie chunki. Dzięki edytorowi NBT można również odczytać ziarno danego świata<ref name="209po" /> | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 9: | Linia 14: | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.3_01|Dodano ziarna generatora.}} | {{Historia||1.3_01|Dodano ziarna generatora.}} | ||
{{Historia||1.8|Zmieniono liczbę ziaren generujących różny teren z 2<sup>48</sup> do 2<sup>64</sup>.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.3.1|Ziarna nie można zobaczyć w [[ekran debugowania|ekranie debugowania]], tylko należy wpisać [[komendy|komendę]] <code>/seed</code>.}} | {{Historia||1.3.1|Ziarna nie można zobaczyć w [[ekran debugowania|ekranie debugowania]], tylko należy wpisać [[komendy|komendę]] <code>/seed</code>.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Przypisy == | |||
<references /> | |||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
Wersja z 16:43, 24 mar 2018
| Artykuł Ziarno generatora jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Ziarno generatora (ang. Seed for the world generator) to kombinacja pseudolosowych liczb, dzięki którym generator map gry Minecraft tworzy mapę. Ziarno to podstawa, która została wprowadzona na samym początku istnienia Minecrafta, świat generowany jest metodą "generowania proceduralnego". Dostęp do zmiany ziarna został wprowadzony od wersji Beta 1.3_01.
Dzięki temu możemy wprowadzać swoje własne ziarno co pozwoli nam uzyskać np. taką samą mapę jak nasz przyjaciel.
Każdy, kto wpisze tą samą kombinację cyfr otrzyma taką samą mapę z innymi punktami spawnu.
Ziarno można sprawdzić w grze za pomocą komendy /seed.
Domyślnie Minecraft jako ziarno wykorzystuje czas systemowy i liczbę losową z zakresu Long. Gdy w polu wyboru seeda nie wpiszemy nic, Minecraft losuje dowolnego seeda. Istnieje dokładnie 18446744073709551616 różnych ziaren.
Ciekawostki
- Jeżeli różnica między ziarnami wynosi n * 281474976710656, gdzie n jest liczbą całkowitą, to ziarna są podobne. Jeżeli w dwóch podobnych ziarnach na danych koordynatach generuje się ten sam biom, wszystko jest niemalże identyczne. Jaskinie w podobnych ziarnach generują się tak samo[1].
- Dwa podobne ziarna do wersji Beta 1.7.3 generowały ten sam teren. Oznaczało to, że przed Betą 1.8 każde ziarno miało 65535 duplikatów.[1]
- Aby uzyskać świat z danym (nie losowym) ziarnem w wersji przed Betą 1.3, należy posłużyć się edytorem NBT i usunąć wszystkie chunki. Dzięki edytorowi NBT można również odczytać ziarno danego świata[1]
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3_01 | Dodano ziarna generatora. | ||||
| 1.8 | Zmieniono liczbę ziaren generujących różny teren z 248 do 264. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | Ziarna nie można zobaczyć w ekranie debugowania, tylko należy wpisać komendę /seed. | ||||