Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
R2-D2 (dyskusja | edycje)
d robot dodaje hu:Kaland
R2-D2 (dyskusja | edycje)
d Robot dodał es:Adventure/es
Linia 62: Linia 62:
[[de:Adventure]]
[[de:Adventure]]
[[en:Adventure]]
[[en:Adventure]]
[[es:Adventure/es]]
[[fr:Aventure]]
[[fr:Aventure]]
[[hu:Kaland]]
[[hu:Kaland]]
[[nl:Adventure]]
[[nl:Adventure]]
[[ru:Adventure]]
[[ru:Adventure]]

Wersja z 14:41, 8 paź 2011

Artykuł Tryb przygodowy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Przygoda (ang. Adventure) to jeden z planowanych trybów gry. Znany jest również jako "lochy i dźwignie" wśród społeczności Minecrafta. Gra w tym trybie osadzona będzie najpewniej w rozległym systemie lochów, zamieszkałych m.in. przez nowe gatunki mobów. Rozgrywka najprawdopodobniej nie będzie różniła się znacząco od trybu Survival, jednak bardziej będzie przypominała gry i systemy RPG. Notch zapowiedział także, że być może możliwe będzie importowanie map z innych trybów.

Cechy

Cecha Adventure
Wymagane konto premium Nieznane
Dostępność Nie
Multiplayer Nieznane
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Nieznane
Nieskończona wielkość mapy Nieznane
Biomy Nie
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Nieznane
Respawn po śmierci Tak
Moby Tak
Woda Nieznane
Nether Nieznane