Lód: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
trochę uproszczono + dodano wytwarzanie zbitego lodu |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{DisambigR|lodu|Lód (ujednoznacznienie)}}{{Blok | {{DisambigR|lodu|Lód (ujednoznacznienie)}} | ||
{{Blok | |||
|wygląd=Lód.png | |wygląd=Lód.png | ||
|typ=Naturalny | |typ=Naturalny | ||
| Linia 5: | Linia 6: | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|narzędzie=kilof | |narzędzie=kilof | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
}} | }} | ||
'''Lód''' (ang. ''Ice'') jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem. | '''Lód''' (ang. ''Ice'') jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem. | ||
| Linia 20: | Linia 16: | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie [[kilof]]a przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na ''Jedwabny Dotyk''. | Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie [[kilof]]a przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na ''Jedwabny Dotyk''. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
! Blok | ! Blok | ||
| Linia 28: | Linia 24: | ||
|- | |- | ||
|rowspan=2 | {{BlockLink|Lód}} | |rowspan=2 | {{BlockLink|Lód}} | ||
|rowspan=2 | |rowspan=2 | 0.5 | ||
|rowspan=2 | |rowspan=2 | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] | ||
| Ręka | |||
| Drewniany | |||
| Kamienny | |||
| Żelazny | |||
| Diamentowy | |||
| Złoty | |||
|- | |- | ||
| | | {{tc|częściowo|0.75}} | ||
| | | {{tc|częściowo|0.4}} | ||
| | | {{tc|częściowo|0.2}} | ||
| | | {{tc|częściowo|0.15}} | ||
| | | {{tc|częściowo|0.1}} | ||
| | | {{tc|częściowo|0.1}} | ||
|} | |} | ||
| Linia 55: | Linia 51: | ||
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go [[światło]] ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż [[słońce]]. | Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go [[światło]] ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż [[słońce]]. | ||
Od wersji 1.13 na zwykłym lodzie mogą | Od wersji 1.13 na zwykłym lodzie mogą odradzać się potwory, umożliwiając budowę tańszych pułapek na moby. | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" | |||
|-align="center" | |||
!Składniki | |||
!Wejście » Wyjście | |||
|- | |||
| align="center"|'''[[Lód]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Lód |B1= Lód |C1= Lód | |||
|A2= Lód |B2= Lód |C2= Lód | |||
|A3= Lód |B3= Lód |C3= Lód | |||
|Output= Zbity lód | |||
}} | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 68: | Linia 79: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Na lodzie mogą spawnować się potwory.}} | {{Historia||1.13|snap=18w15a|Na lodzie mogą spawnować się potwory.}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Jedynie [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] mogą | {{Historia||1.13|snap=18w19a|Jedynie [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] mogą odradzać się na lodzie.}} | ||
{{Historia||1.13|snap=pre2|Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.}} | {{Historia||1.13|snap=pre2|Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.1.0|Dodano lód.}} | {{Historia||0.1.0|Dodano lód.}} | ||
Wersja z 18:02, 27 cze 2025
| Ten artykuł dotyczy lodu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Lód (ang. Ice) jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie kilofa przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć narzędzia zaklętego na Jedwabny Dotyk.
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lód | 0.5 | Ręka | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Złoty | ||||
| 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | ||||||
Naturalne generowanie
Lód naturalnie występuje na biomach ośnieżonych w zamarzniętych rzekach, jeziorach i oceanach. Można go znaleźć również w igloo.
Zastosowanie
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co byty i przedmioty ślizgają się po nim.
Gdy niepełny blok (np. klapa lub półblok) zostanie umieszczony na lodzie, to "śliskość" i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony piasek dusz odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go światło ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż słońce.
Od wersji 1.13 na zwykłym lodzie mogą odradzać się potwory, umożliwiając budowę tańszych pułapek na moby.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lód |
|
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.4 | Dodano lód. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi zaklętych na Jedwabny Dotyk. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w Netherze. | |||
| Beta 1.9-pre6 | Lodu nie można już wydobywać. | ||||
| 1.3.1 | 12w17a | Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze. | |||
| 1.7.2 | 13w41a | Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich. | |||
| 13w42b | Woda znów widoczna jest przez lód. | ||||
| 1.9 | 15w43a | Lód generuje się jako okna igla. | |||
| 1.13 | 18w15a | Na lodzie mogą spawnować się potwory. | |||
| 18w19a | Jedynie niedźwiedzie polarne mogą odradzać się na lodzie. | ||||
| pre2 | Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano lód. | ||||
| 0.12.1 | 0.12.1 build 1 | Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano lód. | ||
| TU14 | 1.04 | Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk. | |||
