Historia wersji/1.8: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Anulowanie wersji 87727 autora MinecraftowyKloc (dyskusja)(Istnieje strona 1.8 a to miało być tylko przekierowanie :P) |
Anulowanie wersji 87742 autora TheTNT1500 (dyskusja) (dobrze mu szło, jak skończy to przeniesiemy lub zostawimy tą stronę, w zależności od tego, co ostatecznie ustalimy) |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{budowa}} | |||
'''Minecraft 1.8''' lub '''The Bountiful Update''' to ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]], [[królik]]i, [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], [[tryb obserwatora]] i wiele nowych bloków. | |||
== 1.8 == | |||
Aktualizacja 1.8 została wydana 2 września 2014 roku. | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! colspan=3 | Pobierz | |||
|- | |||
| Klient || [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8/1.8.jar .jar] || [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8/1.8.json .json] | |||
|- | |||
| Serwer || colspan=2 | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8/minecraft_server.1.8.jar .jar] | |||
|} | |||
=== Dodatki === | |||
==== Generalne ==== | |||
;[[Splash]]e | |||
* "That's Numberwang!" | |||
* "pls rt" | |||
* "Do you want to join my server?" | |||
* "Put a little fence around it!" | |||
* "Throw a blanket over it!" | |||
* "One day, somewhere in the future, my work will be quoted!" | |||
* "Now with additional stuff!" | |||
* "Extra things!" | |||
* "Yay, puppies for everyone!" | |||
* "So sweet, like a nice bon bon!" | |||
* "Popping tags!" | |||
* "Now With Multiplayer!" | |||
* "Very influential in its circle!" | |||
* "Rise from your grave!" | |||
* "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!" | |||
* "Blue warrior shot the food!" | |||
* "Run, coward! I hunger!" | |||
* "Flavor with no seasoning!" | |||
* "Strange, but not a stranger!" | |||
* "Tougher than diamonds, rich like cream!" | |||
* "Getting ready to show!" | |||
* "Getting ready to know!" | |||
* "Getting ready to drop!" | |||
* "Getting ready to shock!" | |||
* "Getting ready to freak!" | |||
* "Getting ready to speak!" | |||
* "It swings, it jives!" | |||
* "Cruising streets for gold!" | |||
* "Take an eggbeater and beat it against a skillet!" | |||
* "Make me a table, a funky table!" | |||
* "Take the elevator to the mezzanine!" | |||
* "Stop being reasonable, this is the Internet!" | |||
* "/give @a hugs 64" | |||
* "This is good for Realms." | |||
* "Any computer is a laptop if you're brave enough!" | |||
;[[Poziomy trudności]] | |||
* Usunięto "globalny poziom trudności". | |||
** Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności. | |||
** Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat. | |||
* Poziom trudności może zostać zablokowany na świecie. | |||
* Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy {{cmd|difficulty}}. | |||
* Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na ''Pokojowy''. | |||
;[[Opcje]] | |||
* Nowa opcja - ''Dostosowywanie skórki''. | |||
** Pozwala ona m.in. na wyłączanie [[peleryna|peleryny]], czy ustawianie warstw skórki. | |||
;[[Statystyki]] | |||
* <code>stat.sprintOneCm</code> | |||
** Liczy, ile centymetrów [[gracz]] przeszedł [[sprint]]ując. | |||
* <code>stat.crouchOneCm</code> | |||
** Liczy, ile centymetrów gracz przeszedł [[skradanie|skradając się]]. | |||
* <code>stat.timeSinceDeath</code> | |||
** Liczy, ile czasu minęło, od ostatniej śmierci gracza. | |||
* <code>stat.talkedToVillager</code> | |||
** Liczy, ile razy gracz otworzył GUI [[osadnik]]a. | |||
* <code>stat.tradedWithVillager</code> | |||
** Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami. | |||
;[[Cząsteczki]] | |||
* <code>barrier</code> | |||
** Pojawia się w lokalizacji wszystkich [[bariera|barier]], gdy gracz zacznie ją trzymać w ręce. | |||
* <code>droplet</code> | |||
** Pojawia się na [[gąbka|mokrej gąbce]]. Symbolizuje ociekającą wodę. | |||
* <code>mobappearance</code> | |||
** Pojawia się, gdy [[starszy strażnik]] rzuci na gracza klątwę. | |||
* <code>take</code> | |||
;[[Shadery]] | |||
* <code>creeper.json</code> | |||
** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy [[creeper]]a. | |||
* <code>spider.json</code> | |||
** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy [[pająk]]a. | |||
* <code>invert.json</code> | |||
** Od teraz pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy [[enderman]]a. | |||
==== Rozgrywka ==== | |||
;[[Osiągnięcia]] | |||
* Nowe osiągnięcie: ''Ulepszenie''. | |||
** Zdobywane po wytworzeniu [[złote jabłko|złotego ulepszonego jabłka]]<ref>Od aktualizacji [[1.9]] osiągnięcie to zdobywa się poprzez zjedzenie złotego zaklętego jabłka.</ref> | |||
;[[Zaklinanie]] | |||
* Nowe zaklęcie: ''Głębinowy wędrowiec''. | |||
** Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie. | |||
** W trybie gry [[survival|przetrwania]] zaklęte mogą zostać tylko [[buty]]. | |||
** Posiada trzy poziomy. | |||
;[[Tryb obserwatora]] | |||
* Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy {{cmd|gamemode spectator}} lub {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}. | |||
* Jest domyślnym trybem gry w [[tryb debugowania|trybie debugowania]]. | |||
* Gracza może zabić jedynie wpadnięcie do [[próżnia|próżni]] lub użycie komendy {{cmd|kill}}. | |||
* W tym trybie: | |||
** Gracz jest prawie niewidzialny. | |||
** Na gracza nie oddziałuje [[granica świata]]. | |||
** Gracz może przenikać przez bloki. | |||
** "Scroll" służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu. | |||
** Gracz może "wnikać" w ciała [[mob]]ów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy. | |||
*** Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję. | |||
* Ograniczenia trybu obserwatora: | |||
** Teren nie ładuje się, gracz może przeglądać tylko załadowane [[chunk]]i. | |||
** Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów. | |||
** Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem | |||
** Gracz nie może "podglądać" zawartości ekwipunków innych graczy. | |||
==== [[Komendy]] ==== | |||
;Selektory docelowe | |||
* <code>@e</code> | |||
** Pozwala na wykonanie określonej komendy na wszystkich bytach i graczach. | |||
** Można dokładnie sprecyzować, dla kogo ta komenda ma zostać wykonana: | |||
*** <code>[type=Cow]</code> - komenda zostanie wykonana tylko dla [[krowa|krów]]. | |||
*** <code>[type=!Zombie]</code> - komenda zostanie wykonana dla wszystkich mobów, które nie są [[zombie]]. | |||
*** Przykłady: | |||
**** <code>/kill @e[r=50,type=Cow]</code> - komenda zabije wszystkie krowy w promieniu 50 bloków. | |||
**** <code>/tp @e[r=5] ~ ~10 ~</code> - każdy byt znajdujący się w promieniu 5 bloków zostanie przeteleportowany 10 bloków wyżej. | |||
;Zasady | |||
* <code>logAdminCommands</code> | |||
* <code>sendCommandFeedback </code> | |||
* <code>showDeathMessages</code> | |||
* <code>reducedDebugInfo</code> | |||
{{przypisy}} | |||
Wersja z 21:37, 18 sie 2016
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Historia wersji/1.8.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
Minecraft 1.8 lub The Bountiful Update to ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. podwodne świątynie, króliki, stojaki na zbroję, tryb obserwatora i wiele nowych bloków.
1.8
Aktualizacja 1.8 została wydana 2 września 2014 roku.
| Pobierz | ||
|---|---|---|
| Klient | .jar | .json |
| Serwer | .jar | |
Dodatki
Generalne
- "That's Numberwang!"
- "pls rt"
- "Do you want to join my server?"
- "Put a little fence around it!"
- "Throw a blanket over it!"
- "One day, somewhere in the future, my work will be quoted!"
- "Now with additional stuff!"
- "Extra things!"
- "Yay, puppies for everyone!"
- "So sweet, like a nice bon bon!"
- "Popping tags!"
- "Now With Multiplayer!"
- "Very influential in its circle!"
- "Rise from your grave!"
- "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
- "Blue warrior shot the food!"
- "Run, coward! I hunger!"
- "Flavor with no seasoning!"
- "Strange, but not a stranger!"
- "Tougher than diamonds, rich like cream!"
- "Getting ready to show!"
- "Getting ready to know!"
- "Getting ready to drop!"
- "Getting ready to shock!"
- "Getting ready to freak!"
- "Getting ready to speak!"
- "It swings, it jives!"
- "Cruising streets for gold!"
- "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
- "Make me a table, a funky table!"
- "Take the elevator to the mezzanine!"
- "Stop being reasonable, this is the Internet!"
- "/give @a hugs 64"
- "This is good for Realms."
- "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
- Usunięto "globalny poziom trudności".
- Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności.
- Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat.
- Poziom trudności może zostać zablokowany na świecie.
- Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy
/difficulty. - Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na Pokojowy.
- Nowa opcja - Dostosowywanie skórki.
- Pozwala ona m.in. na wyłączanie peleryny, czy ustawianie warstw skórki.
stat.sprintOneCm- Liczy, ile centymetrów gracz przeszedł sprintując.
stat.crouchOneCm- Liczy, ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.
stat.timeSinceDeath- Liczy, ile czasu minęło, od ostatniej śmierci gracza.
stat.talkedToVillager- Liczy, ile razy gracz otworzył GUI osadnika.
stat.tradedWithVillager- Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami.
barrier- Pojawia się w lokalizacji wszystkich barier, gdy gracz zacznie ją trzymać w ręce.
droplet- Pojawia się na mokrej gąbce. Symbolizuje ociekającą wodę.
mobappearance- Pojawia się, gdy starszy strażnik rzuci na gracza klątwę.
take
creeper.json- Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy creepera.
spider.json- Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy pająka.
invert.json- Od teraz pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy endermana.
Rozgrywka
- Nowe osiągnięcie: Ulepszenie.
- Zdobywane po wytworzeniu złotego ulepszonego jabłka[1]
- Nowe zaklęcie: Głębinowy wędrowiec.
- Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie.
- W trybie gry przetrwania zaklęte mogą zostać tylko buty.
- Posiada trzy poziomy.
- Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy
/gamemode spectatorlub/gamemode splub/gamemode 3. - Jest domyślnym trybem gry w trybie debugowania.
- Gracza może zabić jedynie wpadnięcie do próżni lub użycie komendy
/kill. - W tym trybie:
- Gracz jest prawie niewidzialny.
- Na gracza nie oddziałuje granica świata.
- Gracz może przenikać przez bloki.
- "Scroll" służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu.
- Gracz może "wnikać" w ciała mobów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy.
- Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję.
- Ograniczenia trybu obserwatora:
- Teren nie ładuje się, gracz może przeglądać tylko załadowane chunki.
- Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów.
- Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem
- Gracz nie może "podglądać" zawartości ekwipunków innych graczy.
Komendy
- Selektory docelowe
@e- Pozwala na wykonanie określonej komendy na wszystkich bytach i graczach.
- Można dokładnie sprecyzować, dla kogo ta komenda ma zostać wykonana:
[type=Cow]- komenda zostanie wykonana tylko dla krów.[type=!Zombie]- komenda zostanie wykonana dla wszystkich mobów, które nie są zombie.- Przykłady:
/kill @e[r=50,type=Cow]- komenda zabije wszystkie krowy w promieniu 50 bloków./tp @e[r=5] ~ ~10 ~- każdy byt znajdujący się w promieniu 5 bloków zostanie przeteleportowany 10 bloków wyżej.
- Zasady
logAdminCommandssendCommandFeedbackshowDeathMessagesreducedDebugInfo
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.