Hełm: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Zmiany w pisowni |
Dodanie wartości danych oraz zmiany w historii |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
|wytrzymałość=Patrz [[#Wytrzymałość|Wytrzymałość]] | |wytrzymałość=Patrz [[#Wytrzymałość|Wytrzymałość]] | ||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
|odnawialne=Tak (oprócz | |odnawialne=Tak (oprócz netherytowego) | ||
|data=306 | |data=306 | ||
|idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]] | |idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]] | ||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
'''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om oraz daje efekty (skorupa żółwia). | '''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om oraz daje efekty (skorupa żółwia). | ||
==Otrzymywanie== | == Otrzymywanie == | ||
===[[Wytwarzanie]]=== | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota. | Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota. | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | ||
! width="150" | Składniki | ! width="150" | Składniki | ||
! width="204" |Wejście → Wyjście | ! width="204" | Wejście → Wyjście | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|5 '''[[ | |5 kawałków '''[[Skóra|skóry]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|sztabek złota]]''' lub<br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[diament]]ów''' lub<br />'''[[Tarczka|tarczek]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= |B1= |C1= | |A1= |B1= |C1= | ||
| Linia 36: | Linia 37: | ||
|} | |} | ||
===[[ | === Ulepszanie na [[Stół kowalski|stole kowalskim]] === | ||
{{Ulepszanie | {{Ulepszanie | ||
|składniki='''[[Hełm|Diamentowy hełm]]''' | |składniki='''[[Hełm|Diamentowy hełm]]'''<br>+<br>[[Szablon kowalski]] „Netherytowe ulepszenie”<br>+<br>[[Sztabka netherytu]] | ||
|Diamentowy hełm | |Diamentowy hełm | ||
|Sztabka netherytu | |Sztabka netherytu | ||
|Netherytowy hełm}} | |Netherytowy hełm}} | ||
===Naturalne generowanie=== | === Naturalne generowanie === | ||
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12 | Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo. | ||
===Handel === | === Handel === | ||
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza. | Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza. | ||
===Łup=== | === Łup === | ||
Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza | Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik. | ||
==Zastosowanie== | == Zastosowanie == | ||
Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. [[Szkielet|Szkielety]] i [[zombie]] również mogą nosić hełmy – chroni je to przed [[słońce]]m | Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. [[Szkielet|Szkielety]] i [[zombie]] również mogą nosić hełmy – chroni je to przed [[słońce]]m: | ||
*skórzana czapka – {{armorbar|1}}, | * skórzana czapka – {{armorbar|1}}, | ||
*złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia – {{armorbar|2}}, | * złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia – {{armorbar|2}}, | ||
*diamentowy, netherytowy hełm – {{armorbar|3}} | * diamentowy, netherytowy hełm – {{armorbar|3}}. | ||
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona. | Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona. | ||
===Skorupa żółwia=== | === Skorupa żółwia === | ||
Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje {{armorbar|2}} do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt [[Efekty#Oddychanie pod wodą|''Oddychanie pod wodą'']] na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z [[Woda|wody]]. | Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje {{armorbar|2}} do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt {{EffectSprite|water-breathing}} [[Efekty#Oddychanie pod wodą|''Oddychanie pod wodą'']] na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z [[Woda|wody]]. | ||
Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur. | Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur. | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 404px" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 404px" cellpadding="5" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Mikstura | ! Mikstura | ||
! width="200" |Składniki | ! width="200" |Składniki | ||
! width="204" |Ustawienie | ! width="204" |Ustawienie | ||
| Linia 79: | Linia 80: | ||
|} | |} | ||
===Wytrzymałość=== | === Wytrzymałość === | ||
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy. | Poniższa tabela przedstawia, ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy. | ||
{| class="wikitable" data-description="Helmet durability" | {| class="wikitable" data-description="Helmet durability" | ||
|- | |- | ||
!'''Materiał''' | ! '''Materiał''' | ||
!'''Punkty''' | ! '''Punkty''' | ||
|- | |- | ||
! scope="row" |{{ItemSprite|426}} Skórzany | ! scope="row" |{{ItemSprite|426}} Skórzany | ||
| Linia 109: | Linia 110: | ||
|} | |} | ||
== Wartości danych== | == Wartości danych == | ||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Tagi przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka | |||
|<code>leather_helmet</code> | |||
|Przedmiot | |||
|{{Code|freeze_immune_wearables}} | |||
|{{Code|item.minecraft.leather_helmet}} | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy | |||
|<code>chainmail_helmet</code> | |||
|Przedmiot | |||
|— | |||
|{{Code|item.minecraft.chainmall_helmet}} | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm | |||
|<code>iron_helmet</code> | |||
|Przedmiot | |||
|— | |||
|{{Code|item.minecraft.iron_helmet}} | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm | |||
|<code>diamond_helmet</code> | |||
|Przedmiot | |||
|— | |||
|{{Code|item.minecraft.diamond_helmet}} | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm | |||
|<code>golden_helmet</code> | |||
|Przedmiot | |||
|— | |||
|{{Code|item.minecraft.golden_helmet}} | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm | |||
|<code>netherite_helmet</code> | |||
|Przedmiot | |||
|— | |||
|{{Code|item.minecraft.netherite_helmet}} | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|341}} Skorupa żółwia | |||
|<code>turtle_helmet</code> | |||
|Przedmiot | |||
|— | |||
|{{Code|item.minecraft.turtle_helmet}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Nazwa | ||
! | ! ID słowne | ||
! | ! ID numeryczne | ||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |- | ||
|{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka | |{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka | ||
|<code>leather_helmet</code> | |<code>leather_helmet</code> | ||
| | |{{Code|335}} | ||
|Przedmiot | |||
|{{Code|item.leather_helmet.name}} | |||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy | | {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy | ||
|<code>chainmail_helmet</code> | |<code>chainmail_helmet</code> | ||
| | |{{Code|339}} | ||
|Przedmiot | |||
|{{Code|item.chainmall_helmet.name}} | |||
|- | |- | ||
|{{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm | |{{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm | ||
|<code>iron_helmet</code> | |<code>iron_helmet</code> | ||
| | |{{Code|343}} | ||
|Przedmiot | |||
|{{Code|item.iron_helmet.name}} | |||
|- | |- | ||
|{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm | |{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm | ||
|<code>diamond_helmet</code> | |<code>diamond_helmet</code> | ||
| | |{{Code|347}} | ||
|Przedmiot | |||
|{{Code|item.diamond_helmet.name}} | |||
|- | |- | ||
|{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm | |{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm | ||
|<code>golden_helmet</code> | |<code>golden_helmet</code> | ||
| | |{{Code|351}} | ||
|Przedmiot | |||
|{{Code|item.golden_helmet.name}} | |||
|- | |- | ||
|{{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm | |{{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm | ||
|<code>netherite_helmet</code> | |<code>netherite_helmet</code> | ||
| | |{{Code|609}} | ||
|Przedmiot | |||
|{{Code|item.netherite_helmet.name}} | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|341}} Skorupa żółwia | |||
|<code>turtle_helmet</code> | |||
|{{Code|573}} | |||
|Przedmiot | |||
|{{Code|item.turtle_helmet.name}} | |||
|} | |} | ||
[[Plik:GraczWHełmie.png|thumbnail|Gracz w hełmie]] | [[Plik:GraczWHełmie.png|thumbnail|Gracz w hełmie]] | ||
==Historia== | == Historia == | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}} | {{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}} | ||
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia hełmów.}} | {{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia hełmów.}} | ||
{{Historia|a}} | |||
{{Historia||v1.0.8|Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze [[Skóra|skóry]].}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9- | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Przed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Skórzana czapka może być barwiona.}} | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Hełmy można [[Zaklinanie|zakląć]].}} | ||
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Można znaleźć żelazne hełmy w [[Skrzynia|skrzyniach]] w domach [[Osadnik|kowali]] w wioskach.}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|[[Zombie]] czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] mogą natomiast upuścić złote hełmy.}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Za pomocą {{Key|Shift}}+kliknięcia można zakładać hełm.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Tekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.|Skórzana czapka może być barwiona.}} | |||
{{Historia|||snap=12w37a|Skórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.}} | |||
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Można zakładać graczom hełmy za pomocą [[Dozownik|dozownika]].}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Hełmy widoczne są na [[Olbrzym|olbrzymach]].}} | |||
{{Historia|||snap=14w25a|Zlikwidowano możliwość [[Wytwarzanie|wytworzenia]] kolczego hełmu.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}} | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}} | ||
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio | {{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano żółwią skorupę.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury hełmów.}} | |||
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowy hełm.}} | |||
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}} | |||
{{Historia|||snap=20w10a|Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}} | |||
{{Historia||1.19|snap=22w17a|Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i [[Szablon kowalski|szablonów kowalskich]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |||
{{Historia|||snap=23w05a|Można nakładać zdobienia na skórzane hełmy.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>|Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Żelazne buty mogą generować się w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Wioski|wioskach]] oraz w ołtarzowych skrzyniach w [[Twierdza|twierdzach]].}} | ||
{{Historia||0.14.0|Skórzana czapka może być barwiona.}} | {{Historia||v0.11.0|snap=build 11|Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.}} | ||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Hełmy mogą być noszone prze moby.}} | |||
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.|Skórzana czapka może być barwiona.}} | |||
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Hełmy mogą być zdobyte od [[Tułacz|tułaczy]] oraz [[Posuch|posuchów]].}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w [[Miasto Endu|miastach Endu]].}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Kolcze hełmy można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].|Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we [[Wrak staku|wrakach statków]].}} | |||
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano żółwią skorupę.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury hełmów.}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytowy hełm.|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}} | |||
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.52|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}} | ||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|wiiu=Patch 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Skórzane czapki mogą być zabarwione.}} | |||
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 14:06, 26 wrz 2023
| Typ |
Zbroja |
| Wytrzymałość |
Patrz Wytrzymałość |
| Odnawialne |
Tak (oprócz netherytowego) |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom oraz daje efekty (skorupa żółwia).
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 kawałków skóry lub sztabek złota lub Sztabek żelaza lub diamentów lub tarczek |
|
Ulepszanie na stole kowalskim
| Składniki | Receptura ulepszania |
|---|---|
| Diamentowy hełm
+ Diamentowy hełm + Szablon kowalski „Netherytowe ulepszenie” + Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.
Handel
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zastosowanie
Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy – chroni je to przed słońcem:
- skórzana czapka –
, - złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia –
, - diamentowy, netherytowy hełm –

.
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Skorupa żółwia
Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje
do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt Oddychanie pod wodą na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z wody.
Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.
| Mikstura | Składniki | Ustawienie |
|---|---|---|
| Mikstura żółwiego mistrza | Skorupa żółwia + Klarowna mikstura |
Wytrzymałość
Poniższa tabela przedstawia, ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
| Materiał | Punkty |
|---|---|
| Skórzany | 55 |
| Złoty | 77 |
| Kolczy | 165 |
| Żelazny | |
| Skorupa żółwia | 275 |
| Diamentowy | 363 |
| Netherytowy | 407 |
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Skórzana czapka | leather_helmet
|
Przedmiot | freeze_immune_wearables
|
item.minecraft.leather_helmet
|
| Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.chainmall_helmet
|
| Żelazny hełm | iron_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.iron_helmet
|
| Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.diamond_helmet
|
| Złoty hełm | golden_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.golden_helmet
|
| Netherytowy hełm | netherite_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.netherite_helmet
|
| Skorupa żółwia | turtle_helmet
|
Przedmiot | — | item.minecraft.turtle_helmet
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Skórzana czapka | leather_helmet
|
335
|
Przedmiot | item.leather_helmet.name
|
| Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
339
|
Przedmiot | item.chainmall_helmet.name
|
| Żelazny hełm | iron_helmet
|
343
|
Przedmiot | item.iron_helmet.name
|
| Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
347
|
Przedmiot | item.diamond_helmet.name
|
| Złoty hełm | golden_helmet
|
351
|
Przedmiot | item.golden_helmet.name
|
| Netherytowy hełm | netherite_helmet
|
609
|
Przedmiot | item.netherite_helmet.name
|
| Skorupa żółwia | turtle_helmet
|
573
|
Przedmiot | item.turtle_helmet.name
|

Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy. | ||||
| 18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia hełmów. | ||||
| Alpha | |||||
| v1.0.8 | Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze skóry. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre | Przed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony ( | |||
| Beta 1.9-pre4 | Hełmy można zakląć. | ||||
| 1.1 | 12w01a | Można znaleźć żelazne hełmy w skrzyniach w domach kowali w wioskach. | |||
| 1.2.1 | 12w06a | Zombie czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. zombie pigmany mogą natomiast upuścić złote hełmy. | |||
| 1.3.1 | 12w15a | Za pomocą ⇧ Shift+kliknięcia można zakładać hełm. | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Tekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza. | |||
| Skórzana czapka może być barwiona. | |||||
| 12w37a | Skórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek. | ||||
| 1.5 | 13w04a | Można zakładać graczom hełmy za pomocą dozownika. | |||
| 1.8 | 14w06a | Hełmy widoczne są na olbrzymach. | |||
| 14w25a | Zlikwidowano możliwość wytworzenia kolczego hełmu. | ||||
| 1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
| 1.11.1 | 16w50a | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę. | |||
| 1.13 | 18w07a | Dodano żółwią skorupę. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury hełmów. | |||
| 19w08a | Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu. | ||||
| 1.16 | 20w06a | Dodano netherytowy hełm. | |||
| 20w09a | Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu. | ||||
| 20w10a | Zmieniono teksturę netherytowego hełmu. | ||||
| Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu. | |||||
| 1.19 | 22w17a | Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki. | |||
| 1.19.4 | 23w04a | Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i szablonów kowalskich.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 23w05a | Można nakładać zdobienia na skórzane hełmy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | ||||
| Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Żelazne buty mogą generować się w skrzyniach w wioskach oraz w ołtarzowych skrzyniach w twierdzach. | |||
| v0.11.0 | build 11 | Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów. | |||
| v0.12.1 | build 1 | Hełmy mogą być noszone prze moby. | |||
| v0.14.0 | build 1 | Zmieniono teksturę skórzanej czapki. | |||
| Skórzana czapka może być barwiona. | |||||
| v0.15.0 | build 1 | Hełmy mogą być zdobyte od tułaczy oraz posuchów. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w miastach Endu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Kolcze hełmy można znaleźć w zakopanych skarbach. | |||
| Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków. | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano żółwią skorupę. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury hełmów. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.5 | Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu. | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano netherytowy hełm. | |||
| Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu. | |||||
| beta 1.16.0.57 | Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu. | ||||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.52 | Noszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy. | |
| TU12 | 1.03 | Zmieniono teksturę skórzanej czapki. | |||
| TU14 | 1.05 | Skórzane czapki mogą być zabarwione. | |||
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę. | |
| 1.90 | Zmieniono tekstury kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy. | ||||

