Hełm: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
d Zmiany w pisowni
Thn70 (dyskusja | edycje)
Dodanie wartości danych oraz zmiany w historii
Linia 11: Linia 11:
|wytrzymałość=Patrz [[#Wytrzymałość|Wytrzymałość]]
|wytrzymałość=Patrz [[#Wytrzymałość|Wytrzymałość]]
|łączenie=Nie
|łączenie=Nie
|odnawialne=Tak (oprócz kolczugowego i netherytowego)
|odnawialne=Tak (oprócz netherytowego)
|data=306
|data=306
|idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]]
|idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]]
Linia 17: Linia 17:
'''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om oraz daje efekty (skorupa żółwia).
'''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om oraz daje efekty (skorupa żółwia).


==Otrzymywanie==
== Otrzymywanie ==
===[[Wytwarzanie]]===
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5"
! width="150" | Składniki
! width="150" | Składniki
! width="204" |Wejście → Wyjście
! width="204" | Wejście → Wyjście
|- align="center"
|- align="center"
|5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' <br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' <br />'''[[Diament]]ów''' lub<br />'''[[Tarczka|Tarczek]]'''
|5 kawałków '''[[Skóra|skóry]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|sztabek złota]]''' lub<br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[diament]]ów''' lub<br />'''[[Tarczka|tarczek]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=  |B1=      |C1=  
|A1=  |B1=      |C1=  
Linia 36: Linia 37:
|}
|}


===[[Ulepszanie]]===
=== Ulepszanie na [[Stół kowalski|stole kowalskim]] ===
{{Ulepszanie
{{Ulepszanie
|składniki='''[[Hełm|Diamentowy hełm]]''',<br>'''[[Sztabka netherytu]]
|składniki='''[[Hełm|Diamentowy hełm]]'''<br>+<br>[[Szablon kowalski]] „Netherytowe ulepszenie”<br>+<br>[[Sztabka netherytu]]
|Diamentowy hełm
|Diamentowy hełm
|Sztabka netherytu
|Sztabka netherytu
|Netherytowy hełm}}
|Netherytowy hełm}}


===Naturalne generowanie===
=== Naturalne generowanie ===
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.


===Handel ===
=== Handel ===
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.


===Łup===
=== Łup ===
Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza, hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny, zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.


==Zastosowanie==
== Zastosowanie ==
Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. [[Szkielet|Szkielety]] i [[zombie]] również mogą nosić hełmy – chroni je to przed [[słońce]]m.
Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. [[Szkielet|Szkielety]] i [[zombie]] również mogą nosić hełmy – chroni je to przed [[słońce]]m:


*skórzana czapka – {{armorbar|1}},  
* skórzana czapka – {{armorbar|1}},  
*złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia – {{armorbar|2}},  
* złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia – {{armorbar|2}},  
*diamentowy, netherytowy hełm – {{armorbar|3}},
* diamentowy, netherytowy hełm – {{armorbar|3}}.


Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.


===Skorupa żółwia===
=== Skorupa żółwia ===
Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje {{armorbar|2}} do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt [[Efekty#Oddychanie pod wodą|''Oddychanie pod wodą'']] na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z [[Woda|wody]].
Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje {{armorbar|2}} do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt {{EffectSprite|water-breathing}} [[Efekty#Oddychanie pod wodą|''Oddychanie pod wodą'']] na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z [[Woda|wody]].


Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.
Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 404px" cellpadding="5"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 404px" cellpadding="5"
|- align="center"
|- align="center"
!Mikstura
! Mikstura
! width="200" |Składniki
! width="200" |Składniki
! width="204" |Ustawienie
! width="204" |Ustawienie
Linia 79: Linia 80:
|}
|}


===Wytrzymałość===
=== Wytrzymałość ===


Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
Poniższa tabela przedstawia, ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.


{| class="wikitable" data-description="Helmet durability"
{| class="wikitable" data-description="Helmet durability"
|-
|-
!'''Materiał'''
! '''Materiał'''
!'''Punkty'''
! '''Punkty'''
|-
|-
! scope="row" |{{ItemSprite|426}} Skórzany
! scope="row" |{{ItemSprite|426}} Skórzany
Linia 109: Linia 110:
|}
|}


== Wartości danych==
== Wartości danych ==
 
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Tagi przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka
|<code>leather_helmet</code>
|Przedmiot
|{{Code|freeze_immune_wearables}}
|{{Code|item.minecraft.leather_helmet}}
|-
| {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy
|<code>chainmail_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.chainmall_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm
|<code>iron_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.iron_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm
|<code>diamond_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.diamond_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm
|<code>golden_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.golden_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm
|<code>netherite_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.netherite_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|341}} Skorupa żółwia
|<code>turtle_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.turtle_helmet}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Przedmiot
! Nazwa
!Id słowne
! ID słowne
!Id numeryczne<sup>[<i>Tylko [[Bedrock Edition]]</i>]</sup>
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka  
|{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka  
|<code>leather_helmet</code>  
|<code>leather_helmet</code>  
| 298
|{{Code|335}}
|Przedmiot
|{{Code|item.leather_helmet.name}}
|-
|-
| {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy
| {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy
|<code>chainmail_helmet</code>
|<code>chainmail_helmet</code>
|302
|{{Code|339}}
|Przedmiot
|{{Code|item.chainmall_helmet.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm
|{{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm
|<code>iron_helmet</code>
|<code>iron_helmet</code>
|306
|{{Code|343}}
|Przedmiot
|{{Code|item.iron_helmet.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm  
|{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm  
|<code>diamond_helmet</code>
|<code>diamond_helmet</code>
|310
|{{Code|347}}
|Przedmiot
|{{Code|item.diamond_helmet.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm
|{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm
|<code>golden_helmet</code>
|<code>golden_helmet</code>
|314
|{{Code|351}}
|Przedmiot
|{{Code|item.golden_helmet.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm
|{{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm
|<code>netherite_helmet</code>
|<code>netherite_helmet</code>
|748
|{{Code|609}}
|Przedmiot
|{{Code|item.netherite_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|341}} Skorupa żółwia
|<code>turtle_helmet</code>
|{{Code|573}}
|Przedmiot
|{{Code|item.turtle_helmet.name}}
|}
|}


[[Plik:GraczWHełmie.png|thumbnail|Gracz w hełmie]]
[[Plik:GraczWHełmie.png|thumbnail|Gracz w hełmie]]


==Historia==
== Historia ==
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia hełmów.}}
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia hełmów.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.0.8|Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze [[Skóra|skóry]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Przed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Przed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Hełmy można [[Zaklinanie|zakląć]].}}
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Można znaleźć żelazne hełmy w [[Skrzynia|skrzyniach]] w domach [[Osadnik|kowali]] w wioskach.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|[[Zombie]] czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] mogą natomiast upuścić złote hełmy.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Za pomocą {{Key|Shift}}+kliknięcia można zakładać hełm.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Tekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia|||snap=12w37a|Skórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.}}
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Można zakładać graczom hełmy za pomocą [[Dozownik|dozownika]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Hełmy widoczne są na [[Olbrzym|olbrzymach]].}}
{{Historia|||snap=14w25a|Zlikwidowano możliwość [[Wytwarzanie|wytworzenia]] kolczego hełmu.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny [[samorodek]].}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano żółwią skorupę.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowy hełm.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}}
{{Historia||1.19|snap=22w17a|Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i [[Szablon kowalski|szablonów kowalskich]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=23w05a|Można nakładać zdobienia na skórzane hełmy.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>|Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||v0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||0.9.0|Żelazne buty mogą generować się w wioskach.}}
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Żelazne buty mogą generować się w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Wioski|wioskach]] oraz w ołtarzowych skrzyniach w [[Twierdza|twierdzach]].}}
{{Historia||0.14.0|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia||v0.11.0|snap=build 11|Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Hełmy mogą być noszone prze moby.}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Hełmy mogą być zdobyte od [[Tułacz|tułaczy]] oraz [[Posuch|posuchów]].}}
 
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w [[Miasto Endu|miastach Endu]].}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Kolcze hełmy można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].|Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we [[Wrak staku|wrakach statków]].}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano żółwią skorupę.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytowy hełm.|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}}
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.52|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|wiiu=Patch 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Skórzane czapki mogą być zabarwione.}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}



Wersja z 14:06, 26 wrz 2023

Hełm

Kolczuga (hełm)




Typ

Zbroja

Wytrzymałość

Patrz Wytrzymałość

Odnawialne

Tak (oprócz netherytowego)

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom oraz daje efekty (skorupa żółwia).

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.

Składniki Wejście → Wyjście
5 kawałków skóry lub
sztabek złota lub
Sztabek żelaza lub
diamentów lub
tarczek












Tarczka




Tarczka




Tarczka




Tarczka





Tarczka

Ulepszanie na stole kowalskim

Składniki Receptura ulepszania
Diamentowy hełm +
Diamentowy hełm
+
Szablon kowalski „Netherytowe ulepszenie”
+
Sztabka netherytu
Ulepsz sprzęt





Naturalne generowanie

Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.

Handel

Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.

Łup

Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.

Zastosowanie

Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy – chroni je to przed słońcem:

  • skórzana czapka – ,
  • złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia – ,
  • diamentowy, netherytowy hełm – .

Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.

Skorupa żółwia

Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z wody.

Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.

Mikstura Składniki Ustawienie
Mikstura żółwiego mistrza Skorupa żółwia
+
Klarowna mikstura




Wytrzymałość

Poniższa tabela przedstawia, ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.

Materiał Punkty
ItemCSS.png/426 Skórzany 55
ItemCSS.png/417 Złoty 77
ItemCSS.png/64 Kolczy 165
ItemCSS.png/422 Żelazny
ItemCSS.png/341 Skorupa żółwia 275
ItemCSS.png/411 Diamentowy 363
ItemCSS.png/680 Netherytowy 407

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/384 Skórzana czapka leather_helmet Przedmiot freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_helmet
ItemCSS.png/384 Hełm kolczy chainmail_helmet Przedmiot item.minecraft.chainmall_helmet
ItemCSS.png/384 Żelazny hełm iron_helmet Przedmiot item.minecraft.iron_helmet
ItemCSS.png/384 Diamentowy hełm diamond_helmet Przedmiot item.minecraft.diamond_helmet
ItemCSS.png/384 Złoty hełm golden_helmet Przedmiot item.minecraft.golden_helmet
ItemCSS.png/384 Netherytowy hełm netherite_helmet Przedmiot item.minecraft.netherite_helmet
ItemCSS.png/341 Skorupa żółwia turtle_helmet Przedmiot item.minecraft.turtle_helmet

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/384 Skórzana czapka leather_helmet 335 Przedmiot item.leather_helmet.name
ItemCSS.png/384 Hełm kolczy chainmail_helmet 339 Przedmiot item.chainmall_helmet.name
ItemCSS.png/384 Żelazny hełm iron_helmet 343 Przedmiot item.iron_helmet.name
ItemCSS.png/384 Diamentowy hełm diamond_helmet 347 Przedmiot item.diamond_helmet.name
ItemCSS.png/384 Złoty hełm golden_helmet 351 Przedmiot item.golden_helmet.name
ItemCSS.png/384 Netherytowy hełm netherite_helmet 609 Przedmiot item.netherite_helmet.name
ItemCSS.png/341 Skorupa żółwia turtle_helmet 573 Przedmiot item.turtle_helmet.name
Gracz w hełmie

Historia

Indev
9 lutego 2010Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
18 lutego 2010Dodano możliwość tworzenia hełmów.
Alpha
v1.0.8Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze skóry.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-prePrzed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony (). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.
Beta 1.9-pre4Hełmy można zakląć.
1.112w01aMożna znaleźć żelazne hełmy w skrzyniach w domach kowali w wioskach.
1.2.112w06aZombie czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. zombie pigmany mogą natomiast upuścić złote hełmy.
1.3.112w15aZa pomocą ⇧ Shift+kliknięcia można zakładać hełm.
1.4.212w34aTekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.
Skórzana czapka może być barwiona.
12w37aSkórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.
1.513w04aMożna zakładać graczom hełmy za pomocą dozownika.
1.814w06aHełmy widoczne są na olbrzymach.
14w25aZlikwidowano możliwość wytworzenia kolczego hełmu.
1.915w50aDodano nowe dźwięki zbroi.
1.11.116w50aZłoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę.
1.1318w07aDodano żółwią skorupę.
1.1418w43aZmieniono tekstury hełmów.
19w08aZmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.
1.1620w06aDodano netherytowy hełm.
20w09aZmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.
20w10aZmieniono teksturę netherytowego hełmu.
Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.
1.1922w17aZmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.
1.19.423w04aNieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i szablonów kowalskich.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
23w05aMożna nakładać zdobienia na skórzane hełmy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.
Pocket Edition Alpha
v0.6.0Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
v0.9.0build 1Żelazne buty mogą generować się w skrzyniach w wioskach oraz w ołtarzowych skrzyniach w twierdzach.
v0.11.0build 11Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.
v0.12.1build 1Hełmy mogą być noszone prze moby.
v0.14.0build 1Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
Skórzana czapka może być barwiona.
v0.15.0build 1Hełmy mogą być zdobyte od tułaczy oraz posuchów.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w miastach Endu.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Kolcze hełmy można znaleźć w zakopanych skarbach.
Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków.
1.5.0beta 1.5.0.4Dodano żółwią skorupę.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono tekstury hełmów.
1.11.0beta 1.11.0.5Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano netherytowy hełm.
Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.
beta 1.16.0.57Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.
1.16.210beta 1.16.210.52Noszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
TU121.03Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
TU141.05Skórzane czapki mogą być zabarwione.
TU53CU431.49Patch 23Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę.
1.90Zmieniono tekstury kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.