Głód: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał zh:饥饿 |
d Zmienienie nazw poziomów trudności z angielskich na polskie |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
! Poziom !! Możliwość zginięcia przez głód !! | ! Poziom !! Możliwość zginięcia przez głód !! | ||
|- | |- | ||
| | | Pokojowy || Nie (pasek głodu nie maleje) || | ||
|- | |- | ||
| | | Łatwy || Nie (Obrażenia zadawane przez głód skończą się na połowie paska serduszek) || | ||
|- | |- | ||
| | | Normaly || Tak || | ||
|- | |- | ||
| | | Trudny ||Tak|| | ||
|} | |} | ||
Wersja z 16:48, 17 mar 2012
Głód jest potrzebą dodaną w wersji 1.8. Poziom głodu jest widoczny na pasku głodu. Głód zwiększa się kiedy biegniemy lub zatrujemy się przez zjedzenie zgniłego mięsa. Jeżeli pasek głodu spadnie do zera, co około 4 sekundy będziemy otrzymywać
obrażeń. Głód zaspokajamy spożywając jedzenie. Gdy pasek głodu jest pełny w przynajmniej 80% leczy co 4 sekundy
Możliwość zginięcia przez głód:
| Poziom | Możliwość zginięcia przez głód | |
|---|---|---|
| Pokojowy | Nie (pasek głodu nie maleje) | |
| Łatwy | Nie (Obrażenia zadawane przez głód skończą się na połowie paska serduszek) | |
| Normaly | Tak | |
| Trudny | Tak |