|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Przedmiot
| | <br /> |
| |wygląd1 = Elytra.png
| |
| |typ = Transport
| |
| |wytrzymałość = 431
| |
| |odnawialne = Nie
| |
| |wersja = 15w41a
| |
| |łączenie = Nie
| |
| |data = 443
| |
| |idsłowne = elytra}}
| |
| | |
| '''Elytry''' (ang. ''Elytra'') – [[przedmioty|przedmiot]] umożliwiający szybowanie.
| |
| | |
| == Uzyskiwanie ==
| |
| ===Naturalne generowanie===
| |
| Elytry pojawiają się w ramce na przedmioty na [[Statek Kresu|Statku Kresu]] - strukturze generującej się czasem w pobliżu [[miasto Kresu|Miast Kresu]].
| |
| ===[[Naprawa przedmiotów|Naprawianie]]===
| |
| [[Plik:Zniszczone_Elytry.png|thumb|right]]
| |
| Elytry mają 432 punktów wytrzymałości. Użycie Elytr zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.
| |
| {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5"
| |
| |-align="center"
| |
| !Składniki
| |
| !Wejście » Wyjście
| |
| |-align="center"
| |
| | Zniszczone [[Elytry]] <br>+<br> Zniszczone [[Elytry]]
| |
| | {{Grid/Crafting Table
| |
| |A2= Elytry |B2= Elytry
| |
| |Output= Elytry |nieokreślona=1
| |
| }}
| |
| |}
| |
| Elytry mogą być też naprawiane w [[Kowadło|kowadle]], poprzez ich łączenie z [[błona fantoma|błoną fantoma]] lub samych z sobą:
| |
| <gallery>
| |
| Plik:Elytry naprawa.png
| |
| Plik:NaprawaElytry3.png
| |
| </gallery>
| |
| | |
| == Zastosowanie ==
| |
| Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi nacisnąć przycisk skoku podczas spadania (w ''[[Java Edition]]'' domyślnie jest to {{key|Spacja}}). Elytry wyłączają się automatycznie, kiedy gracz stanie na stałym bloku - nie otrzyma wtedy żadnych obrażeń.<br>Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak po kontakcie z podłożem otrzymuje duże obrażenia - podobnie jak przy uderzeniu w ścianę.
| |
| | |
| Kiedy szybujący gracz {{fakt|użyje}} [[fajerwerk]]a, zwiększy się prędkość jego lotu. Jeżeli fajerwerk został stworzony z użyciem jakiejkolwiek gwiazdki pirotechnicznej, gra zada mu {{hp|7}} punktów obrażeń. Pusta gwiazda (dostępna jedynie w trybie kreatywnym) lub fajerwerk stworzony tylko z prochu i papieru nie zadaje obrażeń.
| |
| | |
| Przyspieszenie jest zawsze takie samo niezależnie od przedmiotów użytych do stworzenia fajerwerka.
| |
| | |
| == Zasady lotu ==
| |
| Tak jak w prawdziwym szybowcu zwiększenie pochylenia (kąta pomiędzy horyzontem a kierunkiem szybowania) w trakcie lotu Elytrą zwiększa naszą prędkość kosztem większego opadania - powodując że z tej samej wysokości przelecimy mniejszą odległość przy większej prędkości. Optymalny kąt szybowania (kąt przy którym uzyskamy największą odległość z danej wysokości) dla Elytry to w przybliżeniu 2° (2,2° <ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3vvk3z/optimal_elytra_glide_angle_a_detailed_analysis/</ref>) poniżej horyzontu. Prędkość minimalna Elytry to 7,2 m/s i jest osiągana przy wysokim kącie pochylenia wynoszącym około 30° ponad horyzontem i przy opadaniu 1.5 m/s. Próba lotu poniżej tej prędkości będzie skutkowała przeciągnięciem - co w przypadku Elytry spowoduje szybką utratę wysokości. Wyprowadzić z przeciągnięcia można tylko zwiększając prędkość Elytry co można osiągnąć albo zmniejszając pochylenie poniżej 30° albo odpalając fajerwerkę (jeżeli pada to jeszcze używając trójzębu z zaklęciem torpeda/prąd opływowy).
| |
| | |
| == Zużycie i naprawa ==
| |
| Wytrzymałość Elytry zmniejsza się o 1 z każdą sekundą lotu. Maksymalnie niezaklęte skrzydła mają 431 punktów wytrzymałości, co daje 7 minut i 10 sekund nieprzerwanego lotu ponieważ ostatni punkt się nie liczy. Zaklęcie Niezniszczalność może znacznie wydłużyć żywotność przedmiotu - dla przykładu, Elytry zaklęte na Niezniszczalność poziomu III umożliwiają lot trwający 28 minut i 40 sekundy.
| |
| | |
| Gdy wytrzymałość Elytry spadnie do 1, tekstura zmienia się na poszarpaną, a sam przedmiot przestaje być funkcjonalny aż do czasu naprawienia go. Można to zrobić w stole rzemieślniczym, kowadle lub w kamieniu szlifierskim poprzez złączenie ze sobą dwóch par skrzydeł, zaklęcie ''Naprawa'' lub łączenie ich w kowadle z [[błona fantoma|błoną fantoma]]. Ta ostatnia przywraca 108 punktów wytrzymałości, więc potrzeba przynajmniej czterech do pełnego naprawienia maksymalnie wykorzystanej Elytry.
| |
| | |
| === [[Zaklinanie]] ===
| |
| Elytry można [[zaklinanie|zakląć]] jedynie poprzez łączenie ich w kowadle z [[zaklęta książka|zaklętymi książkami]]. Mogą zostać zaklęte na ''Niezniszczalność'', ''Naprawę'' oraz klątwy - ''Znikania'' lub ''Przywiązania.
| |
| | |
| == Historia ==
| |
| {{Historia|w}}
| |
| {{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytry.}}
| |
| {{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania Elytry.|Wzór [[peleryny]] przechodzi na Elytry, co sprawia, że Elytry posiada wzory i kolory peleryny.}}
| |
| {{Historia|||snap=16w07a|Dodano [[opcje|opcję]] umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na Elytrach.}} <!-- Jak ktoś to umie lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) -->
| |
| {{Historia||1.9.1|snap=pre1|Dodano dźwięki szybowania Elytr.}}
| |
| {{Historia||1.10|snap=16w21a|Moby z tagiem ''FallFlying'' oraz z założonymi Elytrami szybują.}}
| |
| {{Historia||1.11|snap=16w32a|Elytry mogą być umieszczane na stojakach na zbroję.}}
| |
| {{Historia|||snap=16w38a|Elytry są teraz widoczne na zombie, szkieletach i stojakach na zbroję.}}
| |
| {{Historia|||snap=16w41a|Elytry mają własny dźwięk odtwarzany podczas ich nakładania.}}
| |
| {{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Dzięki fajerwerkom można teraz przyspieszać lot.}}
| |
| {{Historia||1.13|snap=18w14a|Elytry naprawia się teraz za pomocą [[błona fantoma|błony fantoma]] zamiast [[skóra|skóry]].}}
| |
| {{Historia|foot}}
| |
| | |
| == Postępy == | | == Postępy == |
| {{main|Postępy}} | | {{main|Postępy}} |
| {{Postępy|start}}
| |
| {{Postępy|category:end}}
| |
| {{Postępy|opis}}
| |
| {{Postępy|Rozwiń skrzydła}}
| |
| {{Postępy|end}}
| |
|
| |
|
| == Ciekawostki == | | == Ciekawostki == |