Elytry: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
→‎Naprawianie: Elytry mają 432, a nie 431 punktów wytrzymałości
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
<br />
|wygląd1 = Elytra.png
|typ = Transport
|wytrzymałość = 431
|odnawialne = Nie
|wersja = 15w41a
|łączenie = Nie
|data = 443
|idsłowne = elytra}}
 
'''Elytry''' (ang. ''Elytra'') – [[przedmioty|przedmiot]] umożliwiający szybowanie.
 
== Uzyskiwanie ==
===Naturalne generowanie===
Elytry pojawiają się w ramce na przedmioty na [[Statek Kresu|Statku Kresu]] - strukturze generującej się czasem w pobliżu [[miasto Kresu|Miast Kresu]].
===[[Naprawa przedmiotów|Naprawianie]]===
[[Plik:Zniszczone_Elytry.png|thumb|right]]
Elytry mają 432 punktów wytrzymałości. Użycie Elytr zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
!Składniki
!Wejście » Wyjście
|-align="center"
| Zniszczone [[Elytry]] <br>+<br> Zniszczone [[Elytry]]
| {{Grid/Crafting Table
|A2= Elytry |B2= Elytry
|Output= Elytry |nieokreślona=1
}}
|}
Elytry mogą być też naprawiane w [[Kowadło|kowadle]], poprzez ich łączenie z [[błona fantoma|błoną fantoma]] lub samych z sobą:
<gallery>
Plik:Elytry naprawa.png
Plik:NaprawaElytry3.png
</gallery>
 
== Zastosowanie ==
Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi nacisnąć przycisk skoku podczas spadania (w ''[[Java Edition]]'' domyślnie jest to {{key|Spacja}}). Elytry wyłączają się automatycznie, kiedy gracz stanie na stałym bloku - nie otrzyma wtedy żadnych obrażeń.<br>Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak po kontakcie z podłożem otrzymuje duże obrażenia - podobnie jak przy uderzeniu w ścianę.
 
Kiedy szybujący gracz {{fakt|użyje}} [[fajerwerk]]a, zwiększy się prędkość jego lotu. Jeżeli fajerwerk został stworzony z użyciem jakiejkolwiek gwiazdki pirotechnicznej, gra zada mu {{hp|7}} punktów obrażeń. Pusta gwiazda (dostępna jedynie w trybie kreatywnym) lub fajerwerk stworzony tylko z prochu i papieru nie zadaje obrażeń.
 
Przyspieszenie jest zawsze takie samo niezależnie od przedmiotów użytych do stworzenia fajerwerka.
 
== Zasady lotu ==
Tak jak w prawdziwym szybowcu zwiększenie pochylenia (kąta pomiędzy horyzontem a kierunkiem szybowania) w trakcie lotu Elytrą zwiększa naszą prędkość kosztem większego opadania - powodując że z tej samej wysokości przelecimy mniejszą odległość przy większej prędkości. Optymalny kąt szybowania (kąt przy którym uzyskamy największą odległość z danej wysokości) dla Elytry to w przybliżeniu 2° (2,2° <ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3vvk3z/optimal_elytra_glide_angle_a_detailed_analysis/</ref>) poniżej horyzontu. Prędkość minimalna Elytry to 7,2 m/s i jest osiągana przy wysokim kącie pochylenia wynoszącym około 30° ponad horyzontem i przy opadaniu 1.5 m/s. Próba lotu poniżej tej prędkości będzie skutkowała przeciągnięciem - co w przypadku Elytry spowoduje szybką utratę wysokości. Wyprowadzić z przeciągnięcia można tylko zwiększając prędkość Elytry co można osiągnąć albo zmniejszając pochylenie poniżej 30° albo odpalając fajerwerkę (jeżeli pada to jeszcze używając trójzębu z zaklęciem torpeda/prąd opływowy).
 
== Zużycie i naprawa ==
Wytrzymałość Elytry zmniejsza się o 1 z każdą sekundą lotu. Maksymalnie niezaklęte skrzydła mają 431 punktów wytrzymałości, co daje 7 minut i 10 sekund nieprzerwanego lotu ponieważ ostatni punkt się nie liczy. Zaklęcie Niezniszczalność może znacznie wydłużyć żywotność przedmiotu - dla przykładu, Elytry zaklęte na Niezniszczalność poziomu III umożliwiają lot trwający 28 minut i 40 sekundy.
 
Gdy wytrzymałość Elytry spadnie do 1, tekstura zmienia się na poszarpaną, a sam przedmiot przestaje być funkcjonalny aż do czasu naprawienia go. Można to zrobić w stole rzemieślniczym, kowadle lub w kamieniu szlifierskim poprzez złączenie ze sobą dwóch par skrzydeł, zaklęcie ''Naprawa'' lub łączenie ich w kowadle z [[błona fantoma|błoną fantoma]]. Ta ostatnia przywraca 108 punktów wytrzymałości, więc potrzeba przynajmniej czterech do pełnego naprawienia maksymalnie wykorzystanej Elytry.
 
=== [[Zaklinanie]] ===
Elytry można [[zaklinanie|zakląć]] jedynie poprzez łączenie ich w kowadle z [[zaklęta książka|zaklętymi książkami]]. Mogą zostać zaklęte na ''Niezniszczalność'', ''Naprawę'' oraz klątwy - ''Znikania'' lub ''Przywiązania.
 
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytry.}}
{{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania Elytry.|Wzór [[peleryny]] przechodzi na Elytry, co sprawia, że Elytry posiada wzory i kolory peleryny.}}
{{Historia|||snap=16w07a|Dodano [[opcje|opcję]] umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na Elytrach.}} <!-- Jak ktoś to umie lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) -->
{{Historia||1.9.1|snap=pre1|Dodano dźwięki szybowania Elytr.}}
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Moby z tagiem ''FallFlying'' oraz z założonymi Elytrami szybują.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Elytry mogą być umieszczane na stojakach na zbroję.}}
{{Historia|||snap=16w38a|Elytry są teraz widoczne na zombie, szkieletach i stojakach na zbroję.}}
{{Historia|||snap=16w41a|Elytry mają własny dźwięk odtwarzany podczas ich nakładania.}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Dzięki fajerwerkom można teraz przyspieszać lot.}}
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Elytry naprawia się teraz za pomocą [[błona fantoma|błony fantoma]] zamiast [[skóra|skóry]].}}
{{Historia|foot}}
 
== Postępy ==
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:end}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rozwiń skrzydła}}
{{Postępy|end}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==

Wersja z 08:46, 12 kwi 2021


Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Ciekawostki

  • W prawdziwym życiu angielskie słowo Elytra oznacza pokrywy na skrzydła, pancerz żuków i chrząszczy. Nie są używane do latania.
  • Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez komend lub trybu kreatywnego.
  • Gracz może „szybować” w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytry są dezaktywowane wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.
  • Gracz może szybować w próżni, jednak poniżej określonego poziomu zacznie otrzymywać obrażenia. Można w ten sposób (pikując bezpośrednio w dół) dotrzeć w bardzo głęboko położony teren.
  • Gdy gracz posiada dodatkową pelerynę, elytry przybierają jej teksturę.
  • Teksturę elytr można zmienić w paczce zasobów, co pozwala na tworzenie kolorowych skrzydeł.

Galeria