Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
mełh
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Nieaktualne}}
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|wygląd=Skórzana czapka.png;Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Netherytowy hełm.png; Złoty hełm.png;Skorupa żółwia.png
|wygląd=Skórzana czapka.png;Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Złoty hełm.png; Netherytowy hełm.png; Miedziany hełm.png; Skorupa żółwia.png
|invwygląd=Skórzana czapka
|invwygląd=Skórzana czapka
|invwygląd2=Kolczy hełm
|invwygląd2=Miedziany hełm
|invwygląd3=Żelazny hełm
|invwygląd3=Złoty hełm
|invwygląd4=Diamentowy hełm
|invwygląd4=Kolczy hełm
|invwygląd5=Netherytowy hełm
|invwygląd5=Żelazny hełm
|invwygląd6=Złoty hełm
|invwygląd6=Diamentowy hełm
|invwygląd7=Żółwia skorupa
|invwygląd7=Netherytowy hełm
|invwygląd8=Żółwia skorupa
|typ=Zbroja
|typ=Zbroja
|wytrzymałość=Patrz [[#Wytrzymałość|Wytrzymałość]]
|łączenie=Nie
|łączenie=Nie
|odnawialne=Tak (oprócz netherytowego)
|odnawialne=Tak, oprócz netherytowego
|idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]]
|rzadkość=Kolczy: Niepospolita<br>Pozostałe: Pospolita
}}
}}
'''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om oraz daje efekty (skorupa żółwia).
'''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Skórzany hełm nosi nazwę „skórzana czapka”. Istnieje również specjalny hełm, niemający odpowiednika wśród innych elementów zbroi - żółwia skorupa.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
=== [[Wytwarzanie]] ===
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z sześciu materiałów – skóry, miedzi, złota, żelaza, diamentu lub tarczek żółwia.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! width="150" | Składniki
! width="150" | Składniki
! width="204" | Wejście → Wyjście
! width="204" | Wejście → Wyjście
|- align="center"
|- align="center"
|5 kawałków '''[[Skóra|skóry]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|sztabek złota]]''' lub<br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[diament]]ów''' lub<br />'''[[Tarczka żółwia|tarczek żółwia]]'''
|5 kawałków [[Skóra|skóry]] lub<br>[[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] lub <br>[[sztabka złota|sztabek złota]] lub<br>[[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] lub<br>[[diament]]ów
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|A2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|B2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|B2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|C2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|C2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|A3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|A3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|C3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|C3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|Output= Skórzana czapka; Złoty hełm; Żelazny hełm; Diamentowy hełm; Żółwia skorupa
|Output= Skórzana czapka; Złoty hełm; Żelazny hełm; Diamentowy hełm; Żółwia skorupa
}}
}}
Linia 46: Linia 45:
Dwa [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] występują w zbrojowniach w tajgowych [[wioska]]ch, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.
Dwa [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] występują w zbrojowniach w tajgowych [[wioska]]ch, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.


=== Łup w skrzyniach ===
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.


=== Łup z mobów ===
=== [[Łup]] ===
[[Zombie]], [[posuch]]y, [[tułacz]]e, [[szkielet]]y i [[piglin]]y czasem odradzają się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
[[Zombie]], [[posuch]]y, [[szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i czasem pojawiają się, mając na sobie hełm. Może to być dowolny hełm oprócz netherytowego i żółwiej skorupy, chociaż diamentowy jest ekstremalnie mało prawdopodobny. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia ''Grabież''), że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Wyjątkiem są moby przyzwane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]].


=== Handel ===
Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez [[dozownik]] lub podniesioną.
W [[Java Edition|edycji Java]] zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 40% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 4 szmaragdy. Od zbrojmistrzów na poziomie czeladnika jest 40% szans na kupienie kolczego hełmu za 1 szmaragd. Zbrojmistrzowie na poziomie mistrza sprzedają zaklęty diamentowy hełm za 11–27 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają {{Fraction|2|3}} szansy na sprzedanie barwionej skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić barwioną skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.


W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 25% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 5 szmaragdów, na poziomie czeladnika mają {{Fraction|1|3}} szansy na sprzedanie kolczego hełmu za 1 szmaragd, a na poziomie mistrza mają 50% szans na sprzedanie zaklętego diamentowego hełmu za 8 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają 50% szans na sprzedanie skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.
=== [[Handel]] ===
Skórzaną czapkę można kupić od [[osadnik]]a rymarza za 5 [[szmaragd]]ów. Kolczy, żelazny i zaklęty diamentowy hełm mogą zostać pozyskane od osadnika o profesji zbrojmistrza, odpowiednio za 1 szmaragd, 5 szmaragdów, i 13-27 szmaragdów.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. [[Szkielet]]y i [[zombie]] również mogą nosić hełmy – chroni je to przed [[słońce]]m:
[[Plik:GraczWHełmie.png|mały|Gracz noszący żelazny hełm]]
 
=== Zbroja ===
* skórzana czapka – {{armorbar|1}},  
Hełm niweluje część zadawanych [[Obrażenia|obrażeń]]. Ilość pochłanianych obrażeń i ich [[wytrzymałość]] zależy od materiału, z jakiego został stworzony:
* złoty, kolczy, żelazny, skorupa żółwia – {{armorbar|2}},  
* skórzany - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 55
* diamentowy, netherytowy {{armorbar|3}}.
* złoty - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 77
 
* miedziany - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 121
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
* kolczy - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 165
* żelazny - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 165
* żółwia skorupa - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 275
* diamentowy - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 363
* netherytowy - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 407


=== Skorupa żółwia ===
=== Skorupa żółwia ===
Linia 84: Linia 86:
|}
|}


=== Wytrzymałość ===
=== Zaklinanie ===
Poniższa tabela przedstawia, ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
Wszystkie typy hełmów można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
 
* Tylko jedno spośród: ''Ochrona'', ''Ochrona przed ogniem'', ''Ochrona przed pociskami'', ''Ochrona przed wybuchami''
{| class="wikitable" data-description="Helmet durability"
* ''Oddychanie''
|-
* ''Wydajność pod wodą''
! '''Materiał'''
* ''Ciernie''
! '''Punkty'''
* ''Niezniszczalność''
|-
* ''Naprawa''
! scope="row" |{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzany
* ''Klątwa znikania''
|55
* ''Klątwa uwiązania''
|-
! scope="row" |{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty
|77
|-
! scope="row" |{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Kolczy
| rowspan="2" |165
|-
! scope="row" |{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny
|-
! scope="row" |{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Żółwia skorupa
|275
|-
! scope="row" | {{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy
|363
|-
! scope="row" |{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy
|407
|}


== Wartości danych ==
== Wartości danych ==
Linia 252: Linia 236:


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Żelazne buty mogą generować się w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Wioski|wioskach]] oraz w ołtarzowych skrzyniach w [[Twierdza|twierdzach]].}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żelazne buty mogą generować się w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Wioski|wioskach]] oraz w ołtarzowych skrzyniach w [[Twierdza|twierdzach]].}}
{{Historia||v0.11.0|snap=build 11|Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Hełmy mogą być noszone prze moby.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Hełmy mogą być noszone prze moby.}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Hełmy mogą być zdobyte od [[Tułacz|tułaczy]] oraz [[Posuch|posuchów]].}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Hełmy mogą być zdobyte od [[Tułacz|tułaczy]] oraz [[Posuch|posuchów]].}}


{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
Linia 286: Linia 270:
[[Kategoria:Walka]]
[[Kategoria:Walka]]


[[de:Helm]]
[[en:Helmet]]
[[en:Helmet]]
[[es:Casco]]
[[fr:Casque]]
[[ja:ヘルメット]]
[[ja:ヘルメット]]
[[ko:투구]]
[[ko:투구]]
[[pt:Capacete]]
[[pt:Capacete]]
[[zh:头盔]]
[[zh:头盔]]

Wersja z 11:41, 12 paź 2025

Melwin22








Typ

Zbroja

Odnawialne

Tak, oprócz netherytowego

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Kolczy: Niepospolita
Pozostałe: Pospolita


Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Skórzany hełm nosi nazwę „skórzana czapka”. Istnieje również specjalny hełm, niemający odpowiednika wśród innych elementów zbroi - żółwia skorupa.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Hełm tworzony jest za pomocą jednego z sześciu materiałów – skóry, miedzi, złota, żelaza, diamentu lub tarczek żółwia.

Składniki Wejście → Wyjście
5 kawałków skóry lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów







































Ulepszanie na stole kowalskim

Składniki Receptura ulepszania
Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie) +
Diamentowy hełm +
Sztabka netherytu
Ulepsz sprzętSzablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)




Naturalne występowanie

Dwa stojaki na zbroję występują w zbrojowniach w tajgowych wioskach, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.

Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.

Łup

Zombie, posuchy, szkielety, tułacze i bagniaki czasem pojawiają się, mając na sobie hełm. Może to być dowolny hełm oprócz netherytowego i żółwiej skorupy, chociaż diamentowy jest ekstremalnie mało prawdopodobny. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia Grabież), że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Wyjątkiem są moby przyzwane przez złowieszczy przyzywacz prób.

Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik lub podniesioną.

Handel

Skórzaną czapkę można kupić od osadnika rymarza za 5 szmaragdów. Kolczy, żelazny i zaklęty diamentowy hełm mogą zostać pozyskane od osadnika o profesji zbrojmistrza, odpowiednio za 1 szmaragd, 5 szmaragdów, i 13-27 szmaragdów.

Zastosowanie

Gracz noszący żelazny hełm

Zbroja

Hełm niweluje część zadawanych obrażeń. Ilość pochłanianych obrażeń i ich wytrzymałość zależy od materiału, z jakiego został stworzony:

  • skórzany - , wytrzymałość 55
  • złoty - , wytrzymałość 77
  • miedziany - , wytrzymałość 121
  • kolczy - , wytrzymałość 165
  • żelazny - , wytrzymałość 165
  • żółwia skorupa - , wytrzymałość 275
  • diamentowy - , wytrzymałość 363
  • netherytowy - , wytrzymałość 407

Skorupa żółwia

Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z wody.

Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.

Mikstura Składniki Ustawienie
Mikstura żółwiego mistrza Skorupa żółwia
+
Klarowna mikstura




Zaklinanie

Wszystkie typy hełmów można zakląć w stole do zaklinania lub na kowadle. Mogą otrzymywać następujące zaklęcia:

  • Tylko jedno spośród: Ochrona, Ochrona przed ogniem, Ochrona przed pociskami, Ochrona przed wybuchami
  • Oddychanie
  • Wydajność pod wodą
  • Ciernie
  • Niezniszczalność
  • Naprawa
  • Klątwa znikania
  • Klątwa uwiązania

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/426 Skórzana czapka leather_helmet Przedmiot freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_helmet
ItemCSS.png/64 Kolczy hełm chainmail_helmet Przedmiot item.minecraft.chainmall_helmet
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm iron_helmet Przedmiot item.minecraft.iron_helmet
ItemCSS.png/411 Diamentowy hełm diamond_helmet Przedmiot item.minecraft.diamond_helmet
ItemCSS.png/417 Złoty hełm golden_helmet Przedmiot item.minecraft.golden_helmet
ItemCSS.png/680 Netherytowy hełm netherite_helmet Przedmiot item.minecraft.netherite_helmet
ItemCSS.png/341 Żółwia skorupa turtle_helmet Przedmiot item.minecraft.turtle_helmet

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/426 Skórzana czapka leather_helmet 335 Przedmiot item.leather_helmet.name
ItemCSS.png/64 Hełm kolczy chainmail_helmet 339 Przedmiot item.chainmall_helmet.name
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm iron_helmet 343 Przedmiot item.iron_helmet.name
ItemCSS.png/411 Diamentowy hełm diamond_helmet 347 Przedmiot item.diamond_helmet.name
ItemCSS.png/417 Złoty hełm golden_helmet 351 Przedmiot item.golden_helmet.name
ItemCSS.png/680 Netherytowy hełm netherite_helmet 609 Przedmiot item.netherite_helmet.name
ItemCSS.png/341 Skorupa żółwia turtle_helmet 573 Przedmiot item.turtle_helmet.name
Gracz w hełmie

Historia

Indev
9 lutego 2010Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
18 lutego 2010Dodano możliwość tworzenia hełmów.
Alpha
v1.0.8Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze skóry.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-prePrzed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony (). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.
Beta 1.9-pre4Hełmy można zakląć.
1.112w01aMożna znaleźć żelazne hełmy w skrzyniach w domach kowali w wioskach.
1.2.112w06aZombie czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. zombie pigmany mogą natomiast upuścić złote hełmy.
1.3.112w15aZa pomocą ⇧ Shift+kliknięcia można zakładać hełm.
1.4.212w34aTekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.
Skórzana czapka może być barwiona.
12w37aSkórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.
1.513w04aMożna zakładać graczom hełmy za pomocą dozownika.
1.814w06aHełmy widoczne są na olbrzymach.
14w25aZlikwidowano możliwość wytworzenia kolczego hełmu.
1.915w50aDodano nowe dźwięki zbroi.
1.11.116w50aZłoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę.
1.1318w07a Dodano żółwie skorupy.
1.1418w43a Zmieniono tekstury hełmów.
19w08aZmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.
1.1620w06aDodano netherytowe hełmy.
20w09aZmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.
20w10a Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.
Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.
1.1720w48aNoszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem.
1.1922w17aZmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.
1.19.423w04aNieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i szablonów kowalskich.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
23w05aMożna nakładać zdobienia na skórzane hełmy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.
Pocket Edition Alpha
0.6.0Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
0.9.0build 1Żelazne buty mogą generować się w skrzyniach w wioskach oraz w ołtarzowych skrzyniach w twierdzach.
0.11.0build 11Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.
0.12.1build 1Hełmy mogą być noszone prze moby.
0.14.0build 1Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
Skórzana czapka może być barwiona.
0.15.0build 1Hełmy mogą być zdobyte od tułaczy oraz posuchów.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w miastach Endu.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Kolcze hełmy można znaleźć w zakopanych skarbach.
Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków.
1.5.0beta 1.5.0.4 Dodano żółwie skorupy.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury hełmów.
1.11.0beta 1.11.0.5Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.
1.16.0beta 1.16.0.51 Dodano netherytowe hełmy.
Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.
beta 1.16.0.57Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.
1.16.210beta 1.16.210.52Noszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
TU121.03Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
TU141.05Skórzane czapki mogą być zabarwione.
TU53CU431.49Patch 23Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę.
1.90Zmieniono tekstury przedmiotów kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.