Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
|idsłowne=mace | |idsłowne=mace | ||
}} | }} | ||
'''Buzdygan''' (ang. ''Mace'') to | '''Buzdygan''' (ang. ''Mace'') to [[broń]] dodana w aktualizacji [[Tricky Trials]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
Buzdygan to bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Domyślnie zadaje {{hp|6}} obrażeń, tak jak żelazny [[miecz]], i potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie, prawie trzy razy więcej niż miecz. | Buzdygan to bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Domyślnie zadaje {{hp|6}} obrażeń, tak jak żelazny [[miecz]], i potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie, prawie trzy razy więcej niż miecz. | ||
Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem | Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem. Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet [[Nadzorca|nadzorcę]]. | ||
Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku. | Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku. | ||
Trzy [[zaklęcia]] na buzdygan zwiększają jego efektywność | Trzy [[zaklęcia]] na buzdygan zwiększają jego efektywność: | ||
*Masywność (ang. ''Density'') | *Masywność (ang. ''Density''): obrażenia rosną jeszcze szybciej wraz z wysokością, z której spadł gracz. Każdy poziom Masywności (od I do V) dodaje 0.5 punktu obrażeń za każdy kolejny blok. | ||
*Przedarcie (ang. ''Breach'') | *Przedarcie (ang. ''Breach''): [[zbroja]] atakowanego gracza/moba chroni go w mniejszym stopniu przez ciosem. Każdy poziom Przedarcia (od I do IV) obniża skuteczność zbroi o 15%. | ||
*Wicher (ang. ''Wind Burst'') | *Wicher (ang. ''Wind Burst''): atakujący gracz zostaje wyrzucony w górę przez podmuch wiatru, jeśli trafił cel, co umożliwia zadanie kolejnego silnego ciosu. Każdy poziom Wichru (od I do III) wyrzuca gracza o 8 bloków wyżej. | ||
Buzdygan można też zakląć na | Masywność i Przedarcie wykluczają się wzajemnie, ale oba są kompatybilne z Wichrem. Buzdygan można też zakląć na Pogromcę nieumarłych, Zmorę stawonogów, Niezniszczalność, Naprawę i Zaklęty ogień (''nie można'' go zakląć na Ostrość). Te zaklęcia funkcjonują tak samo, jak w przypadku mieczy. | ||
=== Eliminowanie przeciwników jednym ciosem === | |||
Tabelka przedstawia minimalną wysokość, z jakiej gracz musi spaść, by zabić danego przeciwnika jednym ciosem buzdyganu. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Przeciwnik !!Bez Masywności !!Masywność I !!Masywność III !!Masywność V | |||
|- | |||
|{{BytLink|Gracz}} bez zbroi | |||
|2 | |||
|2 | |||
|1.5 | |||
|1.5 | |||
|- | |||
|Gracz w pełnej, niezaklętej diamentowej zbroi | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|{{BytLink|Żelazny golem}} | |||
|47 | |||
|32 | |||
|19 | |||
|14 | |||
|- | |||
|{{BytLink|Wither}} (Java Edition) | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|{{BytLink|Nadzorca}} | |||
|313 | |||
|208 | |||
|125 | |||
|90 | |||
|- | |||
|Gracz z maksymalną możliwą ochroną<br> dostępną w trybie przetrwania<ref>Pełna netherytowa zbroja z Ochroną IV + Absorpcja IV po zjedzeniu zaklętego złotego jabłka + Odporność IV po wypiciu wzmocnionej mikstury żółwiego mistrza</ref> | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia|bedrock}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
Wersja z 19:28, 2 lut 2025
Buzdygan (ang. Mace) to broń dodana w aktualizacji Tricky Trials.
Otrzymywanie
Jedynym sposobem na otrzymanie buzdyganu jest wytwarzanie:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ciężki rdzeń + Wichrowa różdżka |
|
Zastosowanie
Buzdygan to bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Domyślnie zadaje 6 () obrażeń, tak jak żelazny miecz, i potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie, prawie trzy razy więcej niż miecz.
Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem. Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet nadzorcę.
Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku.
Trzy zaklęcia na buzdygan zwiększają jego efektywność:
- Masywność (ang. Density): obrażenia rosną jeszcze szybciej wraz z wysokością, z której spadł gracz. Każdy poziom Masywności (od I do V) dodaje 0.5 punktu obrażeń za każdy kolejny blok.
- Przedarcie (ang. Breach): zbroja atakowanego gracza/moba chroni go w mniejszym stopniu przez ciosem. Każdy poziom Przedarcia (od I do IV) obniża skuteczność zbroi o 15%.
- Wicher (ang. Wind Burst): atakujący gracz zostaje wyrzucony w górę przez podmuch wiatru, jeśli trafił cel, co umożliwia zadanie kolejnego silnego ciosu. Każdy poziom Wichru (od I do III) wyrzuca gracza o 8 bloków wyżej.
Masywność i Przedarcie wykluczają się wzajemnie, ale oba są kompatybilne z Wichrem. Buzdygan można też zakląć na Pogromcę nieumarłych, Zmorę stawonogów, Niezniszczalność, Naprawę i Zaklęty ogień (nie można go zakląć na Ostrość). Te zaklęcia funkcjonują tak samo, jak w przypadku mieczy.
Eliminowanie przeciwników jednym ciosem
Tabelka przedstawia minimalną wysokość, z jakiej gracz musi spaść, by zabić danego przeciwnika jednym ciosem buzdyganu.
| Przeciwnik | Bez Masywności | Masywność I | Masywność III | Masywność V |
|---|---|---|---|---|
| Gracz bez zbroi | 2 | 2 | 1.5 | 1.5 |
| Gracz w pełnej, niezaklętej diamentowej zbroi | ||||
| Żelazny golem | 47 | 32 | 19 | 14 |
| Wither (Java Edition) | ||||
| Nadzorca | 313 | 208 | 125 | 90 |
| Gracz z maksymalną możliwą ochroną dostępną w trybie przetrwania[1] |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bedrock Edition |
- ↑ Pełna netherytowa zbroja z Ochroną IV + Absorpcja IV po zjedzeniu zaklętego złotego jabłka + Odporność IV po wypiciu wzmocnionej mikstury żółwiego mistrza
