Wełna: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Quarick219 (dyskusja | edycje) d Rażący błąd. |
szablon Wydobywanie zamiast tabelki. wywalono dwie nieaktualne ciekawostki. inne uproszczenia itd |
||
| (Nie pokazano 119 wersji utworzonych przez 50 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
| | |wygląd=Biała wełna.png; Pomarańczowa wełna.png; Purpurowa wełna.png; Jasnoniebieska wełna.png; Żółta wełna.png; Jasnozielona wełna.png; Różowa wełna.png; Szara wełna.png; Jasnoszara wełna.png; Błękitna wełna.png; Fioletowa wełna.png; Niebieska wełna.png; Brązowa wełna.png; Zielona wełna.png; Czerwona wełna.png; Czarna wełna.png | ||
| | |invwygląd=Biała wełna | ||
|typ= | |invwygląd2=Pomarańczowa wełna | ||
| | |invwygląd3=Purpurowa wełna | ||
|przezroczystość= | |invwygląd4=Jasnoniebieska wełna | ||
|światło= | |invwygląd5=Żółta wełna | ||
| | |invwygląd6=Jasnozielona wełna | ||
|narzędzie= | |invwygląd7=Różowa wełna | ||
|łączenie=Tak | |invwygląd8=Szara wełna | ||
|invwygląd9=Jasnoszara wełna | |||
|invwygląd10=Błękitna wełna | |||
|invwygląd11=Fioletowa wełna | |||
|invwygląd12=Niebieska wełna | |||
|invwygląd13=Brązowa wełna | |||
|invwygląd14=Zielona wełna | |||
|invwygląd15=Czerwona wełna | |||
|invwygląd16=Czarna wełna | |||
|typ=Naturalny, dekoracyjny | |||
|fizyka=Nie | |||
|przezroczystość=Nie | |||
|światło=Nie | |||
|palność=Tak | |||
|odnawialne=Tak | |||
|narzędzie=Nożyce | |||
|łączenie=Tak, 64 <small>(tylko tego samego koloru)</small> | |||
}} | }} | ||
'''Wełna''' (ang. ''Wool'') – łatwopalny [[blok]] dekoracyjny. | |||
== Otrzymywanie == | |||
=== Wydobywanie === | |||
Wełna | {{Wydobywanie|Wełna|nożyce=1|horyzontalny=1}} | ||
[[ | === [[Wytwarzanie]] === | ||
[[ | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |||
!Składniki | |||
!Wejście → Wyjście | |||
|- | |||
![[Nić|Nici]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2= Nić |B2= Nić | |||
|A3= Nić |B3= Nić | |||
|Output= Biała wełna | |||
}} | |||
|- | |||
![[Barwnik]] <br>+<br> wełna | |||
|Można użyć jako surowca wełny o dowolnej barwie. | |||
{{Grid/Crafting Table | |||
|B2= Biała wełna |C2= Dowolny barwnik | |||
|Output= Dowolna wełna | |||
|nieokreślona=1 | |||
}} | |||
|- | |||
!Barwniki <br>drugorzędne <br>+<br> wełna | |||
|Opcja dostępna tylko | |||
w [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]] PS4. | |||
{{Grid/Crafting Table | |||
|B2=Biała wełna |C2=Ziarna kakaowe; Torbiel z atramentem; Lazuryt | |||
|Output=Brązowa wełna; Czarna wełna; Niebieska wełna | |||
|nieokreślona=1 | |||
}} | |||
|} | |||
=== [[Owca|Owce]] === | |||
Po ostrzyżeniu owcy nożycami można uzyskać z niej od 1 do 3 sztuk wełny. Jeśli owca zostanie zabita, upuści tylko 1 wełnę. | |||
Kolor wełny zależy od koloru owcy. Naturalnie można spotkać: białe, jasnoszare, szare, czarne, brązowe i różowe owce. Pozostałe kolory wełny można uzyskać poprzez [[barwniki|zabarwienie]] jej. | |||
=== Naturalne generowanie === | |||
[[Plik:Wełnaw.png|350px|thumb|right|Latarnia]] | |||
*'''''Tylko na [[Console Edition|konsoli]], w [[Bedrock Edition]] przed wersją 1.10 oraz w [[Java Edition]] przed wersją [[1.14]]:''''' <u>czarna wełna</u> generuje się w starych [[wioska]]ch jako element latarni. | |||
*'''''W [[Java Edition]] i w [[Bedrock Edition]]:''''' biała oraz żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy, oraz w miejscach spotkań w nowych równinnych [[wioska]]ch. | |||
* Wiele '''różnych rodzajów wełny''' generuje się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]]: | |||
**<u>czerwona wełna</u> (w ilości 4) oraz <u>czarna wełna</u> (w ilości 2) – w sypialni z jednym łóżkiem; | |||
**<u>jasnoniebieska wełna</u> (w ilości 56), <u>niebieska wełna</u> (w ilości 46) oraz <u>cyjanowa wełna</u> (w ilości 19) – w oceanicznym [[Leśny dwór/Pokoje|pokoju]]; | |||
**<u>jasnoszara wełna</u> (w ilości 26), <u>szara wełna</u> (w ilości 5) oraz po 2 bloki <u>czarnej, białej i zielonej wełny</u> – w pokoju z twarzą [[przywoływacz]]a, w zakrzywionym pokoju ze schodami oraz w prostym pokoju ze schodami; | |||
**<u>biała wełna</u> – po 12 sztuk w podwójnej sypialni i głównej sypialni, oraz po 18 sztuk w potrójnej sypialni i dziecięcej sypialni; | |||
**<u>czarna wełna</u> (w ilości 143), <u>biała wełna</u> (w ilości 12) oraz 2 sztuki <u>jasnozielonej wełny</u> – w pokoju z gigantycznym kotem; | |||
**<u>biała wełna</u> (w ilości 98), <u>pomarańczowa wełna</u> (w ilości 11) oraz 2 sztuki <u>szarej wełny</u> – w pokoju z gigantycznym kurczakiem; | |||
**<u>zielona wełna</u> (w ilości 12) oraz <u>pomarańczowa wełna</u> (w ilości 9) – w ukrytym pokoju z fałszywym portalem Endu; | |||
**<u>jasnoszara wełna</u> (w ilości 182), <u>brązowa wełna</u> (w ilości 18), 7 sztuk <u>czarnej wełny</u>, 5 sztuk <u>szarej wełny</u>, po 4 sztuki <u>białej i żółtej wełny</u> oraz 2 sztuki <u>zielonej wełny</u> - w pokoju ze statuą osadnika. | |||
*<u>Biała wełna</u> generuje się w namiotach przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]]. | |||
*<u>Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna</u> może być znaleziona w skrzyni w domu pasterza w [[Wioski|wiosce]]. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Kolor wełny | |||
!Szansa | |||
!Ilość w stacku | |||
|- | |||
|Biała | |||
|55,8% | |||
|1–8 | |||
|- | |||
|Czarna | |||
|33% | |||
|1–3 | |||
|- | |||
|Szara | |||
|23,3% | |||
|1–3 | |||
|- | |||
|Jasnoszara | |||
|23,3% | |||
|1–3 | |||
|- | |||
|Brązowa | |||
|23,3% | |||
|1–3 | |||
|} | |||
=== [[Handel]] === | |||
* '''[[Console Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi dowolny kolor wełny w ramach oferty drugiego stopnia, każdy za 1–2 [[szmaragd]]ów. | |||
* '''[[Bedrock Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 50% szansy na zaoferowanie jednego bloku wełny w jednym z 16 kolorów za jeden [[szmaragd]], dając 1/32 (3,125%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru. | |||
* '''[[Java Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 2/7 szansy na zaoferowanie jednego lub dwóch bloków wełny w jednym z 16 kolorów za jeden [[szmaragd]], dając 1/56 (ok. 1,786%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru. | |||
== Zastosowanie == | |||
Wełnę można wykorzystać do tworzenia kolorowych budynków i budowli, lecz budowanie ich jest ryzykowne, ponieważ wełna jest łatwopalnym blokiem i może szybko spłonąć, gdy uderzy w nią piorun, zostanie zalana przez lawę lub podpalona przez pomyłkę. Ponadto nie jest odporna na wybuchy. | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
!Składniki | |||
!Wejście → Wyjście | |||
|- | |||
|'''[[Patyk]]i''' <br>+<br> [[wełna]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk | |||
|A2= Patyk |B2= Dowolna wełna |C2= Patyk | |||
|A3= Patyk |B3= Patyk |C3= Patyk | |||
|Output= Obraz | |||
}} | |||
|- | |||
|'''[[Deski]]''' <br>+<br> [[wełna]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2= Dowolna wełna |B2= Dowolna wełna |C2= Dowolna wełna | |||
|A3= Dowolne deski |B3= Dowolne deski |C3= Dowolne deski | |||
|Output= Dowolne łóżko | |||
}} | |||
|- | |||
|[[Wełna]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A3= Dowolna wełna |B3= Dowolna wełna | |||
|Output= Czerwony dywan,3; Pomarańczowy dywan,3; Żółty dywan,3; Jasnozielony dywan,3; Zielony dywan,3; Błękitny dywan,3; Jasnoniebieski dywan,3; Niebieski dywan,3; Fioletowy dywan,3; Purpurowy dywan,3; Różowy dywan,3; Brązowy dywan,3; Czarny dywan,3; Szary dywan,3; Jasnoszary dywan,3; Biały dywan,3 <!-- "Dowolny dywan,3" nie działa poprawnie --> | |||
}} | |||
|- | |||
|[[Wełna]] <br>+<br> '''[[patyk]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Dowolna wełna |B1= Dowolna wełna |C1= Dowolna wełna | |||
|A2= Dowolna wełna |B2= Dowolna wełna |C2= Dowolna wełna | |||
|B3= Patyk | |||
|Output= Dowolny sztandar | |||
}} | |||
|} | |||
=== [[Blok dźwiękowy]] ''(tylko w [[Java Edition]] i w [[Console Edition]])'' === | |||
Blok wełny położony pod blokiem dźwiękowym umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary. | |||
=== [[Przetapianie]] ''(tylko w [[Java Edition]] i w [[Console Edition]])'' === | |||
Wełna może zostać użyta jako paliwo do [[piec]]a. Wystarczy na przetopienie 0,5 przedmiotu. | |||
=== [[Handel]] === | |||
* '''[[Console Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi w ramach oferty pierwszego stopnia 1 [[szmaragd]] za 16–22 bloków białej wełny. | |||
* '''[[Bedrock Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). | |||
* '''[[Java Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). Jest 75% szansy, że osadnik ponownie zechce wełny, ale w innym kolorze. | |||
== Dane bloku == | |||
W [[Bedrock Edition]], wełna używa następujących wartości danych: | |||
{| class="wikitable" | |||
! rowspan="2" |Kolor wełny | |||
! colspan="2" |DV | |||
! colspan="2" |Kod koloru* | |||
|- | |||
!Dec | |||
!Hex | |||
!Stary** | |||
!Nowy | |||
|- | |||
|Biały | |||
|0 | |||
|0x0 | |||
|<code>#DDDDDD</code> | |||
|<code>#E9ECEC</code> | |||
|- | |||
|Pomarańczowy | |||
|1 | |||
|0x1 | |||
|<code>#DB7D3E</code> | |||
|<code>#F07613</code> | |||
|- | |||
|Purpurowy | |||
|2 | |||
|0x2 | |||
|<code>#B350BC</code> | |||
|<code>#BD44B3</code> | |||
|- | |||
|Jasnoniebieski | |||
|3 | |||
|0x3 | |||
|<code>#6B8AC9</code> | |||
|<code>#3AAFD9</code> | |||
|- | |||
|Żółty | |||
|4 | |||
|0x4 | |||
|<code>#B1A627</code> | |||
|<code>#F8C627</code> | |||
|- | |||
|Jasnozielony | |||
|5 | |||
|0x5 | |||
|<code>#41AE38</code> | |||
|<code>#70B919</code> | |||
|- | |||
|Różowy | |||
|6 | |||
|0x6 | |||
|<code>#D08499</code> | |||
|<code>#ED8DAC</code> | |||
|- | |||
|Szary | |||
|7 | |||
|0x7 | |||
|<code>#404040</code> | |||
|<code>#3E4447</code> | |||
|- | |||
|Jasnoszary | |||
|8 | |||
|0x8 | |||
|<code>#9AA1A1</code> | |||
|<code>#8E8E86</code> | |||
|- | |||
|Błękitny | |||
|9 | |||
|0x9 | |||
|<code>#2E6E89</code> | |||
|<code>#158991</code> | |||
|- | |||
|Fioletowy | |||
|10 | |||
|0xA | |||
|<code>#7E3DB5</code> | |||
|<code>#792AAC</code> | |||
|- | |||
|Niebieski | |||
|11 | |||
|0xB | |||
|<code>#2E388D</code> | |||
|<code>#35399D</code> | |||
|- | |||
|Brązowy | |||
|12 | |||
|0xC | |||
|<code>#4F321F</code> | |||
|<code>#724728</code> | |||
|- | |||
|Zielony | |||
|13 | |||
|0xD | |||
|<code>#35461B</code> | |||
|<code>#546D1B</code> | |||
|- | |||
|Czerwony | |||
|14 | |||
|0xE | |||
|<code>#963430</code> | |||
|<code>#A12722</code> | |||
|- | |||
|Czarny | |||
|15 | |||
|0xF | |||
|<code>#191616</code> | |||
|<code>#141519</code> | |||
|} | |||
<nowiki>*</nowiki>Wełna ma cętkowaną strukturę. Podano kod RGB pośredniego koloru w domyślnej teksturze. | |||
<nowiki>**</nowiki>Przed wersją 1.12.0 w [[Bedrock Edition]]. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|c}} | |||
{{Historia||0.0.20a|[[Plik:Classic color spectrum.png|125px|Barwy w wersji classic.]] | |||
Tkanina została dodana w 16 różnych odcieniach kolorów dla różnych kreacji, jak np. [[pixel art]].}} | |||
{{Historia||0.0.22a|Tkanina używa dźwięków [[blok trawy|trawy]].}} | |||
{{Historia||0.28|Dodano [[Owca|owcę]], która po uderzeniu upuszcza 1–3 bloków szarej tkaniny. | |||
|Przyciemniono teksturę ciemno- oraz jasnoszarej tkaniny}} | |||
{{Historia|indev}} | |||
{{Historia||0.31|9 stycznia 2010|Gracz rozpoczyna grę ze stackiem zielonej tkaniny w ekwipunku.}} | |||
{{Historia|||10 stycznia 2010|Zamiast zielonej – gracz na początku dostaje białą tkaninę.}} | |||
{{Historia|||24 stycznia 2010|Gracz nie dostaje już niczego na początek. | |||
|Tkaninę można znaleźć w skrzyni w [[dom]]u.}} | |||
{{Historia|||25 stycznia 2010|[[Dom]] zawiera teraz osobną skrzynię na wszystkie rodzaje tkaniny.}} | |||
{{Historia|||1 lutego 2010|Tkanina może zostać wytworzona za pomocą 9 [[nić|nici]].}} | |||
{{Historia|||23 lutego 2010|Dodano [[obraz]]y. Są one tworzone przy użyciu jasnoszarej tkaniny.}} | |||
{{Historia|infdev}} | |||
{{Historia||24 czerwca 2010|Usunięto wszystkie kolory tkaniny poza białą. | |||
|[[Owca|Owce]] upuszczają teraz białą tkaninę zamiast szarej.}} | |||
{{Historia|alpha}} | |||
{{Historia||1.0.1 (Seecret Friday 3)|Owce regenerują swoją wełnę.}} | |||
{{Historia||1.0.8|Zmieniono recepturę tworzenia [[zbroja|zbroi]] z tkaniny. Od teraz potrzebujemy [[skóra|skóry]] zamiast tkaniny.}} | |||
{{Historia||1.1.0 (Seecret Friday 9)|Owce po uderzeniu upuszczają od 1 do 3 sztuk tkanin zamiast 2.}} | |||
{{Historia|beta}} | |||
{{Historia||1.2|[[Plik:Beta color spectrum.png|125px|Barwy w wersji beta.]] Zmieniono odcienie kolorów wełny. | |||
|Zmieniono nazwę tkaniny na „wełna”. | |||
|Dodano 15 [[barwnik]]ów; biała owca może być zabarwiona poprzez kliknięcie na nią PPM, kiedy trzymamy w dłoni barwnik. | |||
|Jasnoszare, szare i czarne owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny.}} | |||
{{Historia||1.4|Brązowe i różowe owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny.}} | |||
{{Historia||1.6.6|Zmieniono recepturę tworzenia wełny, zmniejszając ilość potrzebnych [[Nić|nici]] z 9 na 4.}} | |||
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], dzięki którym można ostrzyc owcę bez uderzania jej. Owce po ostrzyżeniu upuszczają od 2 do 4 sztuk wełny. | |||
|Owce nie upuszczają wełny gdy się je uderzy, ale upuszczają jedną sztukę wełny, gdy są nieostrzyżone.}} | |||
{{Historia||1.8|W [[wioska]]ch generują się teraz latarnie, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery [[pochodnia|pochodnie]].}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.1|Owce zjadają [[Trawa|trawę]] i [[Wysoka trawa|wysoką trawę]], aby zregenerować wełnę w kolorze, który miały przed ostrzyżeniem. | |||
|Po ostrzyżeniu owcy uzyskamy od 1 do 3 sztuk wełny zamiast od 2 do 4.}} | |||
{{Historia||1.2.4|Zmieniono nasycenie wełny; wełna jest ciemniejsza ([http://i.imgur.com/5PkAD.gif porównanie]).}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|54 sztuki pomarańczowej i 1 sztuka niebieskiej wełny naturalnie występuje w [[piramida]]ch.}} | |||
{{Historia||1.6|snap=13w16a|Dodano [[dywan]]y. Są one tworzone przy użyciu dwóch bloków wełny tego samego koloru.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Osadnik|Osadnicy]] z profesją pasterza będą teraz handlować każdym kolorem wełny.}} | |||
{{Historia|||snap=14w03a|W piramidzie, zamiast wełny, pojawia się [[barwiona glina]].}} | |||
{{Historia|||snap=14w30a|Teraz wełna wykorzystywana jest do tworzenia [[sztandar]]ów.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Wełna może zostać użyta jako paliwo w [[piec]]u.}} | |||
{{Historia|||snap=16w39a|Różne rodzaje wełny generują się w leśnych dworach.}} | |||
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Zmieniono paletę barw wełny.}} | |||
{{Historia|||snap=17w17a|Położenie wełny pod [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]] umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Poszczególne stany bloku dla ID wełny (<code>wool</code>) rozdzielono na osobne ID słowne.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Kolorowa wełna może być wytworzona przy użyciu czarnego, białego i niebieskiego barwnika zamiast torbieli z atramentem, mączki kostnej i lazurytu.}} | |||
{{Historia|||snap=18w47a|Biała wełna generuje się w namiotach przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}} | |||
{{Historia|||snap=18w48a|Biała i żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy w równinnych [[wioska]]ch. | |||
|Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w [[Skrzynia|skrzyni]] w domu pasterza w [[Wioski|wiosce]].}} | |||
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Wełna zapobiega aktywacji [[Sculkowy czujnik|sculkowych czujników]]. | |||
|[[Pradawne miasto]] zbudowane jest m.in. z szarej wełny.}} | |||
{{Historia|||snap=22w13a|[[Pradawne miasto]] zbudowane jest też z jasnoniebieskiej wełny. | |||
|Tylko wełna i [[dywan]]y blokują dźwięk wydobywający się z [[Blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].}} | |||
{{Historia|||snap=22w15a|Cofnięto powyższą zmianę.}} | |||
{{Historia|||snap=22w17a|Wełna blokuje połączenie [[otuszek|otuszka]] z [[blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]].}} | |||
{{Historia||1.20|snap=pre1|Kolorową wełnę można teraz barwić na dowolny inny kolor.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano wełnę i jej wszystkie warianty, lecz nie można jej jednak zdobyć.}} | |||
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość strzyżenia owiec.}} | |||
{{Historia||0.4.0|Dodano recepturę tworzenia wełny. | |||
|Za pomocą wełny można teraz tworzyć [[łóżko|łóżka]].}} | |||
{{Historia||0.5.0|Wełnę wykorzystuje się teraz w produkcji obrazów.}} | |||
{{Historia||0.8.0|snap=build2|Za pomocą czerwonej wełny można stworzyć czerwony dywan, inne kolory dywanów są niedostępne.}} | |||
{{Historia||0.9.0|snap=build1|W [[wioska]]ch generują się teraz słupy, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery [[pochodnia|pochodnie]]. | |||
|Dodano receptury tworzenia wszystkich dywanów, nie tylko czerwonego, za pomocą wełny.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.4|snap=alpha 1.0.4.0|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza mogą kupić 16–22 wełny za 1 [[szmaragd]] oraz sprzedać 1 wełnę za 1–2 szmaragdy (po 1 ofercie dla każdego koloru).}} | |||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny. | |||
|Dodano kolorowe łóżka. W celu wytworzenia łóżka o danym kolorze należy użyć sześciu bloków wełny w tym samym kolorze. | |||
|Wełna w różnych kolorach generuje się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Wełny można użyć w celu wytworzenia [[sztandar]]ów.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.2.0.7|Dowolny kolor wełny może zostać przebarwiony na inny.}} | |||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Wybielacz może być użyty w celu wybielenia kolorowych bloków wełny.}} | |||
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Zmieniono nazwę bloku białej wełny z "Wełna" na "Biała wełna".}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Wełna generuje się w równinnych [[wioska]]ch oraz jako budulec namiotów przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Wełna może być znaleziona w skrzyniach w domach pasterzy w [[wioska]]ch.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Zmieniono warunki [[Handel|handlu]] wełną poprzez ustanowienie obecnie obowiązujących zasad.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wełnę i wszystkie jej warianty.}} | |||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Na ostrzyżonych owcach odrasta wełna.|wiiu=Patch 1}} | |||
{{Historia||Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny.|ps=1.49|xbox=TU53|xbone=CU43|wiiu=Patch 23}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano wełnę.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Przed dodaniem [[skóra|skóry]] wełna była wykorzystana do tworzenia skórzanej [[zbroja|zbroi]]. | |||
{{Bloki}} | |||
[[cs:Vlna]] | |||
[[de:Wolle]] | |||
[[en:Wool]] | [[en:Wool]] | ||
[[ | [[es:Lana]] | ||
[[fr:Laine]] | |||
[[hu:Gyapjú]] | |||
[[it:Lana]] | |||
[[ja:羊毛]] | |||
[[ko:양털]] | |||
[[nl:Wol]] | |||
[[pt:Lã]] | |||
[[ru:Шерсть]] | |||
[[tr:Yün]] | |||
[[uk:Вовна]] | |||
[[zh:羊毛]] | |||
Aktualna wersja na dzień 18:41, 12 paź 2025
| Typ |
Naturalny, dekoracyjny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,8 |
| Palność |
Tak |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 (tylko tego samego koloru) |
Wełna (ang. Wool) – łatwopalny blok dekoracyjny.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Wełna | |
|---|---|---|
| Twardość | 0.8 | |
| Czas wydobycia (sekundy) | ||
| Domyślne | 1.2 | |
| Nożyce | 0.25 | |
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nici |
| ||||||||||||
| Barwnik + wełna |
Można użyć jako surowca wełny o dowolnej barwie.
| ||||||||||||
| Barwniki drugorzędne + wełna |
Opcja dostępna tylko
w Bedrock Edition i na konsoli PS4.
|
Owce
Po ostrzyżeniu owcy nożycami można uzyskać z niej od 1 do 3 sztuk wełny. Jeśli owca zostanie zabita, upuści tylko 1 wełnę.
Kolor wełny zależy od koloru owcy. Naturalnie można spotkać: białe, jasnoszare, szare, czarne, brązowe i różowe owce. Pozostałe kolory wełny można uzyskać poprzez zabarwienie jej.
Naturalne generowanie

- Tylko na konsoli, w Bedrock Edition przed wersją 1.10 oraz w Java Edition przed wersją 1.14: czarna wełna generuje się w starych wioskach jako element latarni.
- W Java Edition i w Bedrock Edition: biała oraz żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy, oraz w miejscach spotkań w nowych równinnych wioskach.
- Wiele różnych rodzajów wełny generuje się w leśnych dworach:
- czerwona wełna (w ilości 4) oraz czarna wełna (w ilości 2) – w sypialni z jednym łóżkiem;
- jasnoniebieska wełna (w ilości 56), niebieska wełna (w ilości 46) oraz cyjanowa wełna (w ilości 19) – w oceanicznym pokoju;
- jasnoszara wełna (w ilości 26), szara wełna (w ilości 5) oraz po 2 bloki czarnej, białej i zielonej wełny – w pokoju z twarzą przywoływacza, w zakrzywionym pokoju ze schodami oraz w prostym pokoju ze schodami;
- biała wełna – po 12 sztuk w podwójnej sypialni i głównej sypialni, oraz po 18 sztuk w potrójnej sypialni i dziecięcej sypialni;
- czarna wełna (w ilości 143), biała wełna (w ilości 12) oraz 2 sztuki jasnozielonej wełny – w pokoju z gigantycznym kotem;
- biała wełna (w ilości 98), pomarańczowa wełna (w ilości 11) oraz 2 sztuki szarej wełny – w pokoju z gigantycznym kurczakiem;
- zielona wełna (w ilości 12) oraz pomarańczowa wełna (w ilości 9) – w ukrytym pokoju z fałszywym portalem Endu;
- jasnoszara wełna (w ilości 182), brązowa wełna (w ilości 18), 7 sztuk czarnej wełny, 5 sztuk szarej wełny, po 4 sztuki białej i żółtej wełny oraz 2 sztuki zielonej wełny - w pokoju ze statuą osadnika.
- Biała wełna generuje się w namiotach przy posterunkach złosadniczych.
- Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w skrzyni w domu pasterza w wiosce.
| Kolor wełny | Szansa | Ilość w stacku |
|---|---|---|
| Biała | 55,8% | 1–8 |
| Czarna | 33% | 1–3 |
| Szara | 23,3% | 1–3 |
| Jasnoszara | 23,3% | 1–3 |
| Brązowa | 23,3% | 1–3 |
Handel
- Console Edition: Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi dowolny kolor wełny w ramach oferty drugiego stopnia, każdy za 1–2 szmaragdów.
- Bedrock Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 50% szansy na zaoferowanie jednego bloku wełny w jednym z 16 kolorów za jeden szmaragd, dając 1/32 (3,125%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru.
- Java Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 2/7 szansy na zaoferowanie jednego lub dwóch bloków wełny w jednym z 16 kolorów za jeden szmaragd, dając 1/56 (ok. 1,786%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru.
Zastosowanie
Wełnę można wykorzystać do tworzenia kolorowych budynków i budowli, lecz budowanie ich jest ryzykowne, ponieważ wełna jest łatwopalnym blokiem i może szybko spłonąć, gdy uderzy w nią piorun, zostanie zalana przez lawę lub podpalona przez pomyłkę. Ponadto nie jest odporna na wybuchy.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyki + wełna |
| ||||||||||||
| Deski + wełna |
| ||||||||||||
| Wełna |
| ||||||||||||
| Wełna + patyk |
|
Blok dźwiękowy (tylko w Java Edition i w Console Edition)
Blok wełny położony pod blokiem dźwiękowym umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary.
Przetapianie (tylko w Java Edition i w Console Edition)
Wełna może zostać użyta jako paliwo do pieca. Wystarczy na przetopienie 0,5 przedmiotu.
Handel
- Console Edition: Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi w ramach oferty pierwszego stopnia 1 szmaragd za 16–22 bloków białej wełny.
- Bedrock Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo).
- Java Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). Jest 75% szansy, że osadnik ponownie zechce wełny, ale w innym kolorze.
Dane bloku
W Bedrock Edition, wełna używa następujących wartości danych:
| Kolor wełny | DV | Kod koloru* | ||
|---|---|---|---|---|
| Dec | Hex | Stary** | Nowy | |
| Biały | 0 | 0x0 | #DDDDDD
|
#E9ECEC
|
| Pomarańczowy | 1 | 0x1 | #DB7D3E
|
#F07613
|
| Purpurowy | 2 | 0x2 | #B350BC
|
#BD44B3
|
| Jasnoniebieski | 3 | 0x3 | #6B8AC9
|
#3AAFD9
|
| Żółty | 4 | 0x4 | #B1A627
|
#F8C627
|
| Jasnozielony | 5 | 0x5 | #41AE38
|
#70B919
|
| Różowy | 6 | 0x6 | #D08499
|
#ED8DAC
|
| Szary | 7 | 0x7 | #404040
|
#3E4447
|
| Jasnoszary | 8 | 0x8 | #9AA1A1
|
#8E8E86
|
| Błękitny | 9 | 0x9 | #2E6E89
|
#158991
|
| Fioletowy | 10 | 0xA | #7E3DB5
|
#792AAC
|
| Niebieski | 11 | 0xB | #2E388D
|
#35399D
|
| Brązowy | 12 | 0xC | #4F321F
|
#724728
|
| Zielony | 13 | 0xD | #35461B
|
#546D1B
|
| Czerwony | 14 | 0xE | #963430
|
#A12722
|
| Czarny | 15 | 0xF | #191616
|
#141519
|
*Wełna ma cętkowaną strukturę. Podano kod RGB pośredniego koloru w domyślnej teksturze.
**Przed wersją 1.12.0 w Bedrock Edition.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20a | |||||
| 0.0.22a | Tkanina używa dźwięków trawy. | ||||
| 0.28 | Dodano owcę, która po uderzeniu upuszcza 1–3 bloków szarej tkaniny. | ||||
| Przyciemniono teksturę ciemno- oraz jasnoszarej tkaniny | |||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 9 stycznia 2010 | ||||
| Gracz rozpoczyna grę ze stackiem zielonej tkaniny w ekwipunku. | |||||
| Indev | 10 stycznia 2010 | ||||
| Zamiast zielonej – gracz na początku dostaje białą tkaninę. | |||||
| Indev | 24 stycznia 2010 | ||||
| Gracz nie dostaje już niczego na początek. | |||||
| Tkaninę można znaleźć w skrzyni w domu. | |||||
| Indev | 25 stycznia 2010 | ||||
| Dom zawiera teraz osobną skrzynię na wszystkie rodzaje tkaniny. | |||||
| Indev | 1 lutego 2010 | ||||
| Tkanina może zostać wytworzona za pomocą 9 nici. | |||||
| Indev | 23 lutego 2010 | ||||
| Dodano obrazy. Są one tworzone przy użyciu jasnoszarej tkaniny. | |||||
| Infdev | |||||
| 24 czerwca 2010 | Usunięto wszystkie kolory tkaniny poza białą. | ||||
| Owce upuszczają teraz białą tkaninę zamiast szarej. | |||||
| Alpha | |||||
| 1.0.1 (Seecret Friday 3) | Owce regenerują swoją wełnę. | ||||
| 1.0.8 | Zmieniono recepturę tworzenia zbroi z tkaniny. Od teraz potrzebujemy skóry zamiast tkaniny. | ||||
| 1.1.0 (Seecret Friday 9) | Owce po uderzeniu upuszczają od 1 do 3 sztuk tkanin zamiast 2. | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | |||||
| Zmieniono nazwę tkaniny na „wełna”. | |||||
| Dodano 15 barwników; biała owca może być zabarwiona poprzez kliknięcie na nią PPM, kiedy trzymamy w dłoni barwnik. | |||||
| Jasnoszare, szare i czarne owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny. | |||||
| 1.4 | Brązowe i różowe owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny. | ||||
| 1.6.6 | Zmieniono recepturę tworzenia wełny, zmniejszając ilość potrzebnych nici z 9 na 4. | ||||
| 1.7 | Dodano nożyce, dzięki którym można ostrzyc owcę bez uderzania jej. Owce po ostrzyżeniu upuszczają od 2 do 4 sztuk wełny. | ||||
| Owce nie upuszczają wełny gdy się je uderzy, ale upuszczają jedną sztukę wełny, gdy są nieostrzyżone. | |||||
| 1.8 | W wioskach generują się teraz latarnie, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery pochodnie. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.1 | Owce zjadają trawę i wysoką trawę, aby zregenerować wełnę w kolorze, który miały przed ostrzyżeniem. | ||||
| Po ostrzyżeniu owcy uzyskamy od 1 do 3 sztuk wełny zamiast od 2 do 4. | |||||
| 1.2.4 | Zmieniono nasycenie wełny; wełna jest ciemniejsza (porównanie). | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | 54 sztuki pomarańczowej i 1 sztuka niebieskiej wełny naturalnie występuje w piramidach. | |||
| 1.6 | 13w16a | Dodano dywany. Są one tworzone przy użyciu dwóch bloków wełny tego samego koloru. | |||
| 1.8 | 14w02a | Osadnicy z profesją pasterza będą teraz handlować każdym kolorem wełny. | |||
| 14w03a | W piramidzie, zamiast wełny, pojawia się barwiona glina. | ||||
| 14w30a | Teraz wełna wykorzystywana jest do tworzenia sztandarów. | ||||
| 1.11 | 16w33a | Wełna może zostać użyta jako paliwo w piecu. | |||
| 16w39a | Różne rodzaje wełny generują się w leśnych dworach. | ||||
| 1.12 | 17w06a | Zmieniono paletę barw wełny. | |||
| 17w17a | Położenie wełny pod blokiem dźwiękowym umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary. | ||||
| 1.13 | 17w47a | Poszczególne stany bloku dla ID wełny (wool) rozdzielono na osobne ID słowne. | |||
| 1.14 | 18w43a | Kolorowa wełna może być wytworzona przy użyciu czarnego, białego i niebieskiego barwnika zamiast torbieli z atramentem, mączki kostnej i lazurytu. | |||
| 18w47a | Biała wełna generuje się w namiotach przy posterunkach złosadniczych. | ||||
| 18w48a | Biała i żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy w równinnych wioskach. | ||||
| Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w skrzyni w domu pasterza w wiosce. | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Wełna zapobiega aktywacji sculkowych czujników. | |||
| Pradawne miasto zbudowane jest m.in. z szarej wełny. | |||||
| 22w13a | Pradawne miasto zbudowane jest też z jasnoniebieskiej wełny. | ||||
| Tylko wełna i dywany blokują dźwięk wydobywający się z bloków dźwiękowych. | |||||
| 22w15a | Cofnięto powyższą zmianę. | ||||
| 22w17a | Wełna blokuje połączenie otuszka z blokiem dźwiękowym. | ||||
| 1.20 | pre1 | Kolorową wełnę można teraz barwić na dowolny inny kolor. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano wełnę i jej wszystkie warianty, lecz nie można jej jednak zdobyć. | ||||
| 0.2.0 | Dodano możliwość strzyżenia owiec. | ||||
| 0.4.0 | Dodano recepturę tworzenia wełny. | ||||
| Za pomocą wełny można teraz tworzyć łóżka. | |||||
| 0.5.0 | Wełnę wykorzystuje się teraz w produkcji obrazów. | ||||
| 0.8.0 | build2 | Za pomocą czerwonej wełny można stworzyć czerwony dywan, inne kolory dywanów są niedostępne. | |||
| 0.9.0 | build1 | W wioskach generują się teraz słupy, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery pochodnie. | |||
| Dodano receptury tworzenia wszystkich dywanów, nie tylko czerwonego, za pomocą wełny. | |||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Osadnicy o profesji pasterza mogą kupić 16–22 wełny za 1 szmaragd oraz sprzedać 1 wełnę za 1–2 szmaragdy (po 1 ofercie dla każdego koloru). | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny. | |||
| Dodano kolorowe łóżka. W celu wytworzenia łóżka o danym kolorze należy użyć sześciu bloków wełny w tym samym kolorze. | |||||
| Wełna w różnych kolorach generuje się w leśnych dworach. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Wełny można użyć w celu wytworzenia sztandarów. | |||
| beta 1.2.0.7 | Dowolny kolor wełny może zostać przebarwiony na inny. | ||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Wybielacz może być użyty w celu wybielenia kolorowych bloków wełny. | |||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Zmieniono nazwę bloku białej wełny z "Wełna" na "Biała wełna". | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Wełna generuje się w równinnych wioskach oraz jako budulec namiotów przy posterunkach złosadniczych. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Wełna może być znaleziona w skrzyniach w domach pasterzy w wioskach. | |||
| beta 1.11.0.4 | Zmieniono warunki handlu wełną poprzez ustanowienie obecnie obowiązujących zasad. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano wełnę i wszystkie jej warianty. | ||
| TU9 | Patch 1 | Na ostrzyżonych owcach odrasta wełna. | |||
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano wełnę. | ||||

