Poradniki/Pierwsza noc: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez NTBG) i przywrócono wersję 67656 autorstwa Enderhack1 Poradniki nie są objęte zasadami jak w normalnych artykułach
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 37 wersji utworzonych przez 29 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wstecz}}
{{Wstecz}}
{{Na medal}}
 
'''Tryb survival''' gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani tylko na siebie.
'''Tryb survival''' gry [[Minecraft]] przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG lub przetrwanie. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani wyłącznie na siebie.


== Pierwsze chwile ==
== Pierwsze chwile ==
Linia 7: Linia 7:
''Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].''
''Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].''


Aby rozpocząć nową grę, wybierz w menu głównym opcje "tryb jednoosobowy" i stwórz nowy świat. Po chwili generowania i zapisywania znajdziesz się na unikalnej mapie. Zauważ, iż z początku nie posiadasz nic w swoim ekwipunku. Aby więc sprawnie zacząć, potrzebujesz materiałów. Podstawowym materiałem jest [[drewno]]. Musisz więc rozejrzeć się po okolicy, w poszukiwaniu drzew.
Na początku gry, gdy stworzysz już świat, porozglądaj się za [[Drzewo|drzewem]], a następnie zniszcz jedno lub dwa w całości. Potem otwórz [[ekwipunek]] (trafiają do niego wszystkie rzeczy, można tam założyć [[Zbroja|zbroję]]), którego podstawowym włącznikiem jest klawisz "E". Zauważysz cztery puste kratki (2 x 2). Włóż w jedną całość [[Pień|pnia]] a potem wyjmij [[deski]]. Przydadzą Ci się później. Teraz zobacz, czy nie ma w pobliżu [[Owca|owiec.]] Ich [[wełna]] przyda się do zrobienia [[Łóżko|łóżka,]] a [[Surowa baranina|surową baraninę]] będziesz mógł zjeść.


== Zdobywanie materiałów ==
== Zdobywanie materiałów ==


Istnieją różne sposoby budowania domów. Ten poradnik skupi się głównie wokół budowania schronienia wewnątrz skał. Do takiego budowania potrzeba zazwyczaj 2 drewnianych kilofów i jedną łopatę. Do wykonania tych przedmiotów potrzeba więc 3 kawałków drewna (1 kilof = 3 deski + 2 patyki, 2 kilofy = 6 desek + 4 patyki, łopata = jedna deska + 2 patyki, łącznie 7 desek + 6 patyków, 6 patyków = 4 deski, łącznie 11 [[deski|desek]] = ~ 3 kawałki drewna). Trzeba jednak wziąć poprawkę - do jakiegokolwiek [[crafting|craftowania]] potrzeba [[Stół warsztatowy|stołu craftingowego]], który składa się z 4 desek. 4 deski to z kolei kolejny jeden kawałek drewna. Aby więc przeżyć pierwszą noc potrzeba minimalnie 4 kawałków drewna. Warto jednak zebrać od 5 do nawet 10 kawałków.
Kiedy już zdobędziesz deski, będziesz mógł zrobić [[stół rzemieślniczy]] (ang. ''Crafting Table''). Jest on potrzebny do wielu rzeczy. Aby go wytworzyć, wypełnij wszystkie pola [[Deski|deskami]] w polu do tworzenia, które znajdziesz w swoim ekwipunku. Następnie postaw swój stół rzemieślniczy i stwórz patyki: ustaw dwie deski - jedna nad drugą. Potem wytwórz ważny element w tworzeniu podstawowego domu w skale. Jest to [[Kilof|drewniany kilof]]. W celu wytworzenia go potrzebujesz trzy surowce (na początku głównie deski) i dwa patyki.
 
== Narzędzia ==
Aby szybciej kopać czy ścinać drewno przydadzą Ci się [[narzędzia]]. Na początek zrób drewniane narzędzia: [[miecz]] (opcjonalnie; można od razu wydobyć drewnianym kilofem bruk a następnie stworzyć kamienny), [[kilof]], [[Siekiera|siekierę]] i [[Łopata|łopatę]]. Kiedy znajdziesz jaskinię lub wkopiesz się w ziemię, zbierz 17 [[bruk]]u na narzędzia wytrzymalsze od drewnianych i potrzebny ci później [[piec]]. Miecz służy do walki. Kilof służy do wydobywania kamienia lub surowców. Za pomącą siekiery możesz szybko ścinać drzewa i walczyć. Łopata służy do szybkiego kopania trawy i ziemi. Po przetrwaniu nocy gracz może zrobić [[Motyka|motykę]], która służy do orania pola w celu zrobienia farmy. Jeżeli gracz przetrwa dłużej, to może zrobić żelazne, złote, diamentowe, a przy znacznie dłuższej grze także netherytowe narzędzia. Narzędziami są także [[wędka]] (do łowienia) [[kompas]] (do odnalezienia spawnu) [[zegar]] (do sprawdzania pory dnia) oraz [[mapa]] i [[Nożyce|nożyczki]] z [[Krzesiwo|zapalniczką]].


== Ustalenie kierunków świata i pory dnia ==
== Ustalenie kierunków świata i pory dnia ==


''Zobacz również: [[zegar]].''
''Zobacz również: [[Zegar]].''


Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. Do tego celu wystarczy spojrzeć na słońce i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się porusza, i gdzie się znajduje. Strona w którą słońce się porusza to zachód; odwrotnie znajduje się wschód; na lewo od zachodu jest południe, a na prawo - północ. Można również spojrzeć na chmury które zawsze poruszają się na zachód.
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. W tym celu wystarczy spojrzeć na słońce lub księżyc (w zależności od pory dnia) i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się ono porusza i gdzie się znajduje. Następnie trzeba ustalić kierunki świata - słońce, księżyc i chmury zawsze wędrują w kierunku zachodnim. Jeśli nie jesteś pewny to zawsze można wybudować słup z ziemi lub bruku.


== Rozpoznanie ==
== Rozpoznanie ==


Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy utworzyć [[stół warsztatowy]] i utworzyć kilof drewniany.
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, położenie wiosek, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy skorzystać z kilofa.


''Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.''
''Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.''


Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2.
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 5×5×2.


Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgiel przed nocą, można w piecu przepalić drewno (nieprzerobione) przez co uzyskamy węgiel drzewny którym można zrobić pochodnie  
Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgla przed nocą, może w piecu przepalić pień przez co uzyskamy węgiel drzewny. Można nim zrobić pochodnie albo przepalić przedmioty w piecu.
albo przepalić przedmioty w piecu.


== Podstawowe przedmioty ==
== Podstawowe przedmioty ==
Linia 34: Linia 36:
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:


* [[Stół warsztatowy]] - 4 deski, 1 kawałek drewna
* [[Stół rzemieślniczy]] - 4 deski (1 kawałek pnia)
* [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]]
* [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]]
* Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]], 1 [[patyk]]
* Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]] (drzewnego), 1 [[patyk]]
* [[Drzwi]] - 6 desek, 2 kawałki drewna
* [[Drzwi]] - 6 desek (1.5 kawałki pnia)
* [[Łóżko]]- od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są: 3 bloki [[Wełna|wełny]] dostępnej z [[owca|owiec]] i 3 deski
* [[Łóżko]] - od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są 3 jednakowego koloru bloki [[Wełna|wełny]] dostępnej z [[owca|owiec]] i 3 deski
*[[Kilof]] - 3 deski, 2 patyki, (2 kawałki pnia (potrzebne 5 desek)
*[[Skrzynia]] - 8 desek (2 kawałki pnia)


Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]].
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]].
Linia 44: Linia 48:
== Przeżycie pierwszej nocy ==
== Przeżycie pierwszej nocy ==


Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. '''ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony''' bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając postać przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie, włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. '''Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia / zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca'''.
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. '''ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony''' bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie, włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. '''Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia/zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca, bo wtedy moby zaczną się palić'''.
 
== Sytuacje awaryjne ==
 
* Jeśli creeper wysadzi ci ścianę a potwory będą wchodzić do domu to jak najszybciej zabuduj się blokami które masz, lub wkop się pod ziemię i zabuduj
* Jeśli otoczy cię horda [[zombie]] to jak najszybciej buduj się na 2-3 bloki wysokości aby ich zabić. Uważaj tylko na [[szkielet]]a który może cię zastrzelić.
* Jeżeli zaatakują cię [[pszczoła|pszczoły]] to uciekaj pod wodę
* Jeżeli przez przypadek sprowokujesz endermana, uciekaj do wody i z wody go bij. Endermany boją się wody. Jeśli nie ma wody do zrób mały sufit na 2 bloki nad sobą. Endermany mają 3 bloki wysokości więc nie wejdą
 
== Co dalej? ==
 
Po przetrwaniu pierwszej nocy najlepiej zająć się poszukiwaniem wioski, która może być świetnym źródłem pożywienia, surowców oraz szmaragdów, co przekłada się na możliwość zdobycia bez dużego wkładu własnego bardzo dobrych przedmiotów. Jeśli w okolicy takowej nie ma, powinno się zacząć kopać. Na początku przyda się dużo węgla, żelaza i diamentów - na tym etapie surowce takie jak redstone czy złoto potrzebne nie będą. Po wykopaniu odpowiedniej liczby surowców warto przenieść się z małej groty do większego domu.
 
{{Poradniki}}


[[Kategoria:Poradniki|Pierwsza noc]]
[[Kategoria:Poradniki|Pierwsza noc]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]


[[cs:Návody/Začátečnická příručka]]
[[de:Anleitungen/Die Grundlagen]]
[[de:Anleitungen/Die Grundlagen]]
[[en:Tutorials/Beginner's guide]]
[[en:Tutorial:Beginner's guide]]
[[fr:Tutoriels/Guide de survie]]
[[fr:Tutoriels/Guide de survie]]
[[hu:Útmutatók/A kezdők útmutatója]]
[[hu:Útmutatók/A kezdők útmutatója]]
[[it:Guide/Guida per principianti]]
[[it:Lezioni:Guida per principianti]]
[[ko:튜토리얼/초보자를 위한 가이드]]
[[ko:튜토리얼/초보자를 위한 가이드]]
[[nl:Lessen/Beginnersgids]]
[[nl:Lessen/Beginnersgids]]
[[ru:Гид для начинающих]]
[[pt:Tutoriais/Guia para iniciantes]]
[[ru:Руководство для новичков]]
[[zh:Tutorial:新手手册]]

Aktualna wersja na dzień 21:55, 4 gru 2025

Wróć do Poradniki.

Tryb survival gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG lub przetrwanie. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani wyłącznie na siebie.

Pierwsze chwile

Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz podstawy i sterowanie.

Na początku gry, gdy stworzysz już świat, porozglądaj się za drzewem, a następnie zniszcz jedno lub dwa w całości. Potem otwórz ekwipunek (trafiają do niego wszystkie rzeczy, można tam założyć zbroję), którego podstawowym włącznikiem jest klawisz "E". Zauważysz cztery puste kratki (2 x 2). Włóż w jedną całość pnia a potem wyjmij deski. Przydadzą Ci się później. Teraz zobacz, czy nie ma w pobliżu owiec. Ich wełna przyda się do zrobienia łóżka, a surową baraninę będziesz mógł zjeść.

Zdobywanie materiałów

Kiedy już zdobędziesz deski, będziesz mógł zrobić stół rzemieślniczy (ang. Crafting Table). Jest on potrzebny do wielu rzeczy. Aby go wytworzyć, wypełnij wszystkie pola deskami w polu do tworzenia, które znajdziesz w swoim ekwipunku. Następnie postaw swój stół rzemieślniczy i stwórz patyki: ustaw dwie deski - jedna nad drugą. Potem wytwórz ważny element w tworzeniu podstawowego domu w skale. Jest to drewniany kilof. W celu wytworzenia go potrzebujesz trzy surowce (na początku głównie deski) i dwa patyki.

Narzędzia

Aby szybciej kopać czy ścinać drewno przydadzą Ci się narzędzia. Na początek zrób drewniane narzędzia: miecz (opcjonalnie; można od razu wydobyć drewnianym kilofem bruk a następnie stworzyć kamienny), kilof, siekierę i łopatę. Kiedy znajdziesz jaskinię lub wkopiesz się w ziemię, zbierz 17 bruku na narzędzia wytrzymalsze od drewnianych i potrzebny ci później piec. Miecz służy do walki. Kilof służy do wydobywania kamienia lub surowców. Za pomącą siekiery możesz szybko ścinać drzewa i walczyć. Łopata służy do szybkiego kopania trawy i ziemi. Po przetrwaniu nocy gracz może zrobić motykę, która służy do orania pola w celu zrobienia farmy. Jeżeli gracz przetrwa dłużej, to może zrobić żelazne, złote, diamentowe, a przy znacznie dłuższej grze także netherytowe narzędzia. Narzędziami są także wędka (do łowienia) kompas (do odnalezienia spawnu) zegar (do sprawdzania pory dnia) oraz mapa i nożyczki z zapalniczką.

Ustalenie kierunków świata i pory dnia

Zobacz również: Zegar.

Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. W tym celu wystarczy spojrzeć na słońce lub księżyc (w zależności od pory dnia) i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się ono porusza i gdzie się znajduje. Następnie trzeba ustalić kierunki świata - słońce, księżyc i chmury zawsze wędrują w kierunku zachodnim. Jeśli nie jesteś pewny to zawsze można wybudować słup z ziemi lub bruku.

Rozpoznanie

Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, położenie wiosek, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu respawnu, bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę ziemi najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy skorzystać z kilofa.

Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.

Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 5×5×2.

Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgla przed nocą, może w piecu przepalić pień przez co uzyskamy węgiel drzewny. Można nim zrobić pochodnie albo przepalić przedmioty w piecu.

Podstawowe przedmioty

W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:

  • Stół rzemieślniczy - 4 deski (1 kawałek pnia)
  • Piec - 8 kamieni
  • Min. 4 pochodnie do oświetlenia domu - 1 kawałek węgla (drzewnego), 1 patyk
  • Drzwi - 6 desek (1.5 kawałki pnia)
  • Łóżko - od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są 3 jednakowego koloru bloki wełny dostępnej z owiec i 3 deski
  • Kilof - 3 deski, 2 patyki, (2 kawałki pnia (potrzebne 5 desek)
  • Skrzynia - 8 desek (2 kawałki pnia)

Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule Crafting.

Przeżycie pierwszej nocy

Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że Creeper nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. żelazo), bądź też schować się w kącie, włączyć inwentarz i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia/zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca, bo wtedy moby zaczną się palić.

Sytuacje awaryjne

  • Jeśli creeper wysadzi ci ścianę a potwory będą wchodzić do domu to jak najszybciej zabuduj się blokami które masz, lub wkop się pod ziemię i zabuduj
  • Jeśli otoczy cię horda zombie to jak najszybciej buduj się na 2-3 bloki wysokości aby ich zabić. Uważaj tylko na szkieleta który może cię zastrzelić.
  • Jeżeli zaatakują cię pszczoły to uciekaj pod wodę
  • Jeżeli przez przypadek sprowokujesz endermana, uciekaj do wody i z wody go bij. Endermany boją się wody. Jeśli nie ma wody do zrób mały sufit na 2 bloki nad sobą. Endermany mają 3 bloki wysokości więc nie wejdą

Co dalej?

Po przetrwaniu pierwszej nocy najlepiej zająć się poszukiwaniem wioski, która może być świetnym źródłem pożywienia, surowców oraz szmaragdów, co przekłada się na możliwość zdobycia bez dużego wkładu własnego bardzo dobrych przedmiotów. Jeśli w okolicy takowej nie ma, powinno się zacząć kopać. Na początku przyda się dużo węgla, żelaza i diamentów - na tym etapie surowce takie jak redstone czy złoto potrzebne nie będą. Po wykopaniu odpowiedniej liczby surowców warto przenieść się z małej groty do większego domu.