Poradniki/System portali

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Funkcjonowanie portalu[edytuj | edytuj kod]

Portal to dosyć kosztowna, ale szybka droga komunikacji. Normalnie używany by przejść do Netheru, jednak powiązany może utworzyć sieć rodem ze Stargate.

Przechodząc przez portal pojawiamy się w innym wymiarze, aby wrócić, musimy ponownie przejść przez portal, ten sam, lub inny.

Informacje techniczne[edytuj | edytuj kod]

Aby zbudować portal, musimy wiedzieć:

  • 1 kratka w Netherze = 8 kratek w normalnym świecie.
  • PN w Netherze = PN w normalnym świecie.
  • Ghasty nie zniszczą bruku.

Aktywacja portalu i przypisanie go do odpowiednika w Netherze[edytuj | edytuj kod]

Pierwszy portal tworzymy gdziekolwiek w normalnym świecie gry. Jego odpowiednik pojawia się w Netherze przy przejściu.

Wskazówki[edytuj | edytuj kod]

  • Domowy (pierwszy) portal nie może zostać przypisany do innego portalu. Za to następne mogą.
  • "Średnia minimalna" odległość to ok. 256 kratek od domowego portalu w normalnym świecie, czyli 32 w Netherze.
  • Można określić północ na podstawie Netherrack lub bruku. Na bloku na górnej powierzchni należy znaleźć kształt przypominający literę "L". Dłuższa kreska oznacza kierunek północny.

Tworzenie i przypisywanie[edytuj | edytuj kod]

Podstawowy system
Rozbudowany system

Tworzymy portal w normalnym świecie i włączamy go zapalniczką, ale nie wchodzimy w niego, chyba że to domowy portal.

Tworzymy jego odpowiednik w Netherze, obliczając ilość kratek i przybierając taki sam kierunek od domowego portalu, jaki jest w prawdziwym świecie. Po utworzeniu jego odpowiednika w Netherze możemy aktywować portal i w niego wejść. W tym momencie jeżeli wszystko zrobiliśmy dobrze powinno nas przenieść do portalu wcześniej przez nas utworzonego (najlepiej sobie oznaczyć).

1 segment (SQM) w Netherze = 8 SQM w normalnym świecie.

Podstawowy oraz rozbudowany system można zobaczyć na obrazach umieszczonych po bokach tego artykułu.