Pole uprawne: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Pole uprawne.png; Nawodnione pole uprawne.png | |wygląd=Pole uprawne.png; Nawodnione pole uprawne.png | ||
|typ=Strukturalny | |typ=Strukturalny, naturalny | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość= | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|opórtnt=3 | |opórtnt=3 | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
|data=60 | |data=60 | ||
}} | }} | ||
''' | '''Pole uprawne''' (ang. ''Farmland'') – specjalnie przygotowane przez [[gracz]]a pole do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, mający właściwości bloku [[ziemia|ziemi]], jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić [[nasiona]]. | ||
== Pola uprawne == | == Pola uprawne == | ||
By rozpocząć karierę rolnika należy [[crafting|stworzyć]] [[motyka|motykę]]. Jak wszystkie narzędzia motyka jest tym trwalsza im trwalszy jest materiał, z którego została stworzona. Motyka może zostać użyta do uprawiania ziemi lub [[trawa|trawy]] poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tworząc pole uprawne. Jeżeli nie znajduje się blisko wody, pole będzie suche i wymagające nawodnienia. Rośliny na nawodnionych polach rosną znacznie szybciej. Użycie motyki na bloku trawy zmieni go w pole uprawne. Nasiona mogą zostać posiane na każdym polu uprawnym, gdzie kiedyś wyrosną na zboże, łodygi arbuzów lub dyń, w zależności od rodzaju nasion. Użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na uprawach nawozi pole i powoduje natychmiastowy wzrost plonów dzięki czemu można je zebrać od razu. Uprawy mogą też rosnąć w nocy, jeżeli wystawi się je na działanie światła pochodni stojącej bezpośrednio obok, co również nie pozwala [[moby|mobom]] na [[ | By rozpocząć karierę rolnika, należy [[crafting|stworzyć]] [[motyka|motykę]]. Jak wszystkie narzędzia motyka jest tym trwalsza im trwalszy jest materiał, z którego została stworzona. Motyka może zostać użyta do uprawiania ziemi lub [[trawa|trawy]] poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tworząc pole uprawne. Jeżeli nie znajduje się blisko wody, pole będzie suche i wymagające nawodnienia. Rośliny na nawodnionych polach rosną znacznie szybciej. Użycie motyki na bloku trawy zmieni go w pole uprawne. Nasiona mogą zostać posiane na każdym polu uprawnym, gdzie kiedyś wyrosną na zboże, łodygi arbuzów lub dyń, w zależności od rodzaju nasion. Użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na uprawach nawozi pole i powoduje natychmiastowy wzrost plonów, dzięki czemu można je zebrać od razu. Uprawy mogą też rosnąć w nocy, jeżeli wystawi się je na działanie światła pochodni stojącej bezpośrednio obok, co również nie pozwala [[moby|mobom]] na [[odradzanie]] się w pobliżu. | ||
== Nawodnione pola uprawne == | == Nawodnione pola uprawne == | ||
Linia 24: | Linia 24: | ||
Aby blok pola uprawnego był traktowany jako nawodniony, muszą zostać spełnione następujące warunki: | Aby blok pola uprawnego był traktowany jako nawodniony, muszą zostać spełnione następujące warunki: | ||
* | * woda musi być na tym samym poziomie lub jeden blok ponad blokiem pola uprawnego; jeżeli jest niżej, nie będzie oddziaływać; | ||
* | * woda musi znajdować się w odległości najwyżej czterech bloków od pola uprawnego (włączając przekątne); | ||
* | * bloki pomiędzy uprawą a wodą nie robią różnicy. | ||
Bloki pola uprawnego mogą zostać także nawodnione przez [[deszcz]]. | Bloki pola uprawnego mogą zostać także nawodnione przez [[deszcz]]. | ||
== Rozkład pól uprawnych == | == Rozkład pól uprawnych == | ||
W niektórych warunkach blok pola uprawnego ulegnie | W niektórych warunkach blok pola uprawnego ulegnie „rozkładowi” i stanie się blokiem ziemi. Stanie się to jeżeli jakikolwiek z poniższych warunków zostanie spełniony: | ||
* | * jeżeli gracz lub [[mob]] zbyt często po nim skacze (do [[Historia wersji#1.1|aktualizacji 1.1]] wystarczyło często chodzić po bloku), | ||
* | * jeżeli pole zbyt długo nie było nawadniane. | ||
W wersji [[Infdev]] blok pola uprawnego nie rozkłada się jeżeli coś jest na nim posadzone, jeżeli nie jest deptany lub znajduje się w kompletnych ciemnościach. | W wersji [[Infdev]] blok pola uprawnego nie rozkłada się, jeżeli coś jest na nim posadzone, jeżeli nie jest deptany lub znajduje się w kompletnych ciemnościach. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
Linia 48: | Linia 48: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Chodzenie po polu uprawnym nie niszczy go.}} | {{Historia||1.1|snap=11w48a|Chodzenie po polu uprawnym nie niszczy go.}} | ||
{{Historia|||snap=?|[[Arbuz]] i [[dynia]] nie potrzebują pola uprawnego aby urosnąć.}} | {{Historia|||snap=?|[[Arbuz]] i [[dynia]] nie potrzebują pola uprawnego, aby urosnąć.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk tworzenia pola uprawnego.}} | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk tworzenia pola uprawnego.}} | ||
{{Historia||1.10.1|Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku.}} | {{Historia||1.10.1|Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku.}} | ||
Linia 67: | Linia 67: | ||
[[Kategoria:Środowisko]] | [[Kategoria:Środowisko]] | ||
[[de:Ackerboden]] | [[de:Ackerboden]] | ||
[[en:Farmland]] | [[en:Farmland]] | ||
Linia 73: | Linia 72: | ||
[[fr:Terre labourée]] | [[fr:Terre labourée]] | ||
[[hu:Termőföld]] | [[hu:Termőföld]] | ||
[[it:Terra zappata]] | |||
[[ja:耕地]] | [[ja:耕地]] | ||
[[ko:경작지]] | |||
[[nl:Akkerland]] | [[nl:Akkerland]] | ||
[[pt:Terra | [[pt:Terra arada]] | ||
[[ru:Грядка]] | [[ru:Грядка]] | ||
[[uk:Рілля]] | |||
[[zh:耕地]] | [[zh:耕地]] |
Aktualna wersja na dzień 15:59, 1 kwi 2023
Typ |
Strukturalny, naturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
3 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Pole uprawne (ang. Farmland) – specjalnie przygotowane przez gracza pole do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, mający właściwości bloku ziemi, jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić nasiona.
Pola uprawne
By rozpocząć karierę rolnika, należy stworzyć motykę. Jak wszystkie narzędzia motyka jest tym trwalsza im trwalszy jest materiał, z którego została stworzona. Motyka może zostać użyta do uprawiania ziemi lub trawy poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tworząc pole uprawne. Jeżeli nie znajduje się blisko wody, pole będzie suche i wymagające nawodnienia. Rośliny na nawodnionych polach rosną znacznie szybciej. Użycie motyki na bloku trawy zmieni go w pole uprawne. Nasiona mogą zostać posiane na każdym polu uprawnym, gdzie kiedyś wyrosną na zboże, łodygi arbuzów lub dyń, w zależności od rodzaju nasion. Użycie mączki kostnej na uprawach nawozi pole i powoduje natychmiastowy wzrost plonów, dzięki czemu można je zebrać od razu. Uprawy mogą też rosnąć w nocy, jeżeli wystawi się je na działanie światła pochodni stojącej bezpośrednio obok, co również nie pozwala mobom na odradzanie się w pobliżu.
Nawodnione pola uprawne
Bloki nawodnionego pola uprawnego to najlepsze bloki do uprawiania roli. Nawodnione pole daje w pełni rozwinięte plony pszenicy w trochę ponad jedną dobę.
Aby blok pola uprawnego był traktowany jako nawodniony, muszą zostać spełnione następujące warunki:
- woda musi być na tym samym poziomie lub jeden blok ponad blokiem pola uprawnego; jeżeli jest niżej, nie będzie oddziaływać;
- woda musi znajdować się w odległości najwyżej czterech bloków od pola uprawnego (włączając przekątne);
- bloki pomiędzy uprawą a wodą nie robią różnicy.
Bloki pola uprawnego mogą zostać także nawodnione przez deszcz.
Rozkład pól uprawnych
W niektórych warunkach blok pola uprawnego ulegnie „rozkładowi” i stanie się blokiem ziemi. Stanie się to jeżeli jakikolwiek z poniższych warunków zostanie spełniony:
- jeżeli gracz lub mob zbyt często po nim skacze (do aktualizacji 1.1 wystarczyło często chodzić po bloku),
- jeżeli pole zbyt długo nie było nawadniane.
W wersji Infdev blok pola uprawnego nie rozkłada się, jeżeli coś jest na nim posadzone, jeżeli nie jest deptany lub znajduje się w kompletnych ciemnościach.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
6 lutego 2010 | Dodano pole uprawne. | ||||
Beta | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Pola uprawne występują w wioskach. | |||
Pełna wersja | |||||
1.1 | 11w48a | Chodzenie po polu uprawnym nie niszczy go. | |||
? | Arbuz i dynia nie potrzebują pola uprawnego, aby urosnąć. | ||||
1.9 | 15w50a | Dodano dźwięk tworzenia pola uprawnego. | |||
1.10.1 | Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku. | ||||
1.11 | 16w38a | Używając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię. | |||
16w39a | Ziemia uprawna generuje się w leśnym dworze. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.4.0 | Dodano pole uprawne. | ||||
0.9.0 | build 1 | Pola uprawne występują w wioskach. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano pole uprawne. | ||
TU7 | Pola uprawne występują w wioskach. |