Pole uprawne: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Dodano informacje o nawadnianiu pola uprawnego |
d Robot dodał lzh:疇 i poprawił pt:Terra Arada |
||
| (Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd= | |wygląd=Pole uprawne.png; Nawodnione pole uprawne.png | ||
|typ=Strukturalny | |typ=Strukturalny, naturalny | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość= | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne= | |odnawialne=Tak | ||
|narzędzie=łopata | |narzędzie=łopata | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
''' | '''Pole uprawne''' (ang. ''Farmland'') – specjalnie przygotowane przez [[gracz]]a pole do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, mający właściwości bloku [[ziemia|ziemi]], jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić [[nasiona]]. | ||
== | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | |||
Pola uprawnego nie da się zdobyć jako przedmiotu. Zniszczone, zawsze upuszcza [[Ziemia|ziemię]]. Najszybciej niszczy się je [[Łopata|łopatą]]. | |||
{{Wydobywanie|Pole uprawne|Łopata|łupy=0|horyzontalny=1}} | |||
== | === Naturalne generowanie === | ||
Pola uprawne pojawiają się w [[wioska]]ch i w [[Leśny dwór|leśnych dworach]]. | |||
=== Użycie motyki === | |||
Używając [[Motyka|motyki]] na [[Ziemia|ziemi]], [[Blok trawy|bloku trawy]] lub [[Ścieżka|ścieżce]], przekształca się je w pole uprawne, o ile ponad blokiem jest powietrze. Pozostałe bloki ziemio-podobne ([[grzybnia]], [[zakorzeniona ziemia]], [[bielica]], [[twarda ziemia]]) nie mogą być bezpośrednio przekształcone w pola uprawne, trzeba je najpierw zmienić w ziemię. | |||
* | == Zastosowanie == | ||
Pola uprawne służą do uprawiania następujących roślin: | |||
* {{ItemLink|Nasiona pszenicy}} | |||
* {{ItemLink|Nasiona buraka}} | |||
* {{ItemLink|Nasiona dyni}} | |||
* {{ItemLink|Nasiona arbuza}} | |||
* {{ItemLink|Marchewka}} | |||
* {{ItemLink|Ziemniak}} | |||
* {{ItemLink|Nasiona ognistego kwiatu}} | |||
* {{ItemLink|Strąk dzbanecznika}} | |||
Domyślnie, po stworzeniu przez gracza, pole uprawne jest wyschnięte. Aby je nawodnić, w pobliżu musi znajdować się [[woda]] (źródło lub płynąca). Każdy blok wody jest w stanie nawadniać pola uprawne w kwadracie 9x9 bloków wokół siebie, a także jeden blok w dół. [[Deszcz]] także nawadnia pola uprawne, ale jest to tylko tymczasowe nawodnienie, a po ustaniu deszczu pole ponownie wyschnie. | |||
Rośliny mogą rosnąć na wyschniętym polu uprawnym, ale ich wzrost jest szybszy na nawodnionym. Wyschnięte pola uprawne zmieniają się z powrotem w [[Ziemia|ziemię]] po pewnym czasie, o ile nic na nich nie rośnie. Zarówno nawodnione, jak i wyschnięte pole uprawne zmienią się w ziemię, jeśli postawić na nim blok inny niż roślinę uprawną. Również podskakiwanie [[mob]]a lub [[gracz]]a na polu uprawnym może je przekształcić w ziemię: szansa na to jest tym większa, z im większej wysokości spadł mob/gracz. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||6 lutego 2010|Dodano pole uprawne.}} | {{Historia||6 lutego 2010|Dodano pole uprawne.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Pola uprawne występują w [[ | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Pola uprawne występują w [[wioska]]ch.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Chodzenie po polu uprawnym nie niszczy go.}} | {{Historia||1.1|snap=11w48a|Chodzenie po polu uprawnym nie niszczy go.}} | ||
{{Historia|||snap=?|[[Arbuz]] i [[dynia]] nie potrzebują pola uprawnego aby urosnąć.}} | {{Historia|||snap=?|[[Arbuz]] i [[dynia]] nie potrzebują pola uprawnego, aby urosnąć.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk tworzenia pola uprawnego.}} | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk tworzenia pola uprawnego.}} | ||
{{Historia||1.10.1|Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku.}} | {{Historia||1.10.1|Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w38a|Używając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię.}} | {{Historia||1.11|snap=16w38a|Używając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię.}} | ||
{{Historia|||snap=16w39a|Ziemia uprawna generuje się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].}} | {{Historia|||snap=16w39a|Ziemia uprawna generuje się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.4.0|Dodano pole uprawne.}} | {{Historia||0.4.0|Dodano pole uprawne.}} | ||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Pola uprawne występują w [[ | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Pola uprawne występują w [[wioska]]ch.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano pole uprawne.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano pole uprawne.}} | ||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Pola uprawne występują w [[ | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Pola uprawne występują w [[wioska]]ch.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[de:Ackerboden]] | [[de:Ackerboden]] | ||
[[en:Farmland]] | [[en:Farmland]] | ||
| Linia 73: | Linia 66: | ||
[[fr:Terre labourée]] | [[fr:Terre labourée]] | ||
[[hu:Termőföld]] | [[hu:Termőföld]] | ||
[[it:Terra zappata]] | |||
[[ja:耕地]] | [[ja:耕地]] | ||
[[ko:경작지]] | |||
[[lzh:疇]] | |||
[[nl:Akkerland]] | [[nl:Akkerland]] | ||
[[pt | [[pt:Terra Arada]] | ||
[[ru:Грядка]] | [[ru:Грядка]] | ||
[[uk:Рілля]] | |||
[[zh:耕地]] | [[zh:耕地]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:52, 4 gru 2025
| Typ |
Strukturalny, naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Pole uprawne (ang. Farmland) – specjalnie przygotowane przez gracza pole do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, mający właściwości bloku ziemi, jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić nasiona.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Pola uprawnego nie da się zdobyć jako przedmiotu. Zniszczone, zawsze upuszcza ziemię. Najszybciej niszczy się je łopatą.
| Blok | Pole uprawne | |
|---|---|---|
| Twardość | 0.6 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 0.9 | |
| Drewniany | 0.45 | |
| Kamienny | 0.25 | |
| Miedziany | 0.2 | |
| Żelazny | 0.15 | |
| Diamentowy | 0.15 | |
| Netherytowy | 0.1 | |
| Złoty | 0.1 | |
Naturalne generowanie
Pola uprawne pojawiają się w wioskach i w leśnych dworach.
Użycie motyki
Używając motyki na ziemi, bloku trawy lub ścieżce, przekształca się je w pole uprawne, o ile ponad blokiem jest powietrze. Pozostałe bloki ziemio-podobne (grzybnia, zakorzeniona ziemia, bielica, twarda ziemia) nie mogą być bezpośrednio przekształcone w pola uprawne, trzeba je najpierw zmienić w ziemię.
Zastosowanie
Pola uprawne służą do uprawiania następujących roślin:
- Nasiona pszenicy
- Nasiona buraka
- Nasiona dyni
- Nasiona arbuza
- Marchewka
- Ziemniak
- Nasiona ognistego kwiatu
- Strąk dzbanecznika
Domyślnie, po stworzeniu przez gracza, pole uprawne jest wyschnięte. Aby je nawodnić, w pobliżu musi znajdować się woda (źródło lub płynąca). Każdy blok wody jest w stanie nawadniać pola uprawne w kwadracie 9x9 bloków wokół siebie, a także jeden blok w dół. Deszcz także nawadnia pola uprawne, ale jest to tylko tymczasowe nawodnienie, a po ustaniu deszczu pole ponownie wyschnie.
Rośliny mogą rosnąć na wyschniętym polu uprawnym, ale ich wzrost jest szybszy na nawodnionym. Wyschnięte pola uprawne zmieniają się z powrotem w ziemię po pewnym czasie, o ile nic na nich nie rośnie. Zarówno nawodnione, jak i wyschnięte pole uprawne zmienią się w ziemię, jeśli postawić na nim blok inny niż roślinę uprawną. Również podskakiwanie moba lub gracza na polu uprawnym może je przekształcić w ziemię: szansa na to jest tym większa, z im większej wysokości spadł mob/gracz.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 6 lutego 2010 | Dodano pole uprawne. | ||||
| Beta | |||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | Pola uprawne występują w wioskach. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.1 | 11w48a | Chodzenie po polu uprawnym nie niszczy go. | |||
| ? | Arbuz i dynia nie potrzebują pola uprawnego, aby urosnąć. | ||||
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięk tworzenia pola uprawnego. | |||
| 1.10.1 | Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku. | ||||
| 1.11 | 16w38a | Używając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię. | |||
| 16w39a | Ziemia uprawna generuje się w leśnym dworze. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.4.0 | Dodano pole uprawne. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Pola uprawne występują w wioskach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano pole uprawne. | ||
| TU7 | Pola uprawne występują w wioskach. | ||||

