Pole uprawne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d różne poprawki
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:疇 i poprawił pt:Terra Arada
 
(Nie pokazano 44 wersji utworzonych przez 30 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Blok
|nazwa=Pole
|wygląd=Pole uprawne.png; Nawodnione pole uprawne.png
|wygląd1=Farmland.png
|typ=Strukturalny, naturalny
|wygląd2=
|fizyka=Nie
|typ=przetworzony
|przezroczystość=Tak
|grawitacja=nie
|światło=Nie
|przezroczystość=nie
|palność=Nie
|światło=nie
|odnawialne=Tak
|opórtnt=3 bloki
|narzędzie=łopata
|narzędzie=motyka
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=
|data=60
}}
}}
'''Pola uprawne''' to pola specjalnie przygotowane przez gracza do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, posiadający właściwości bloki [[ziemia|ziemi]], jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić [[nasiona]].
'''Pole uprawne''' (ang. ''Farmland'') – specjalnie przygotowane przez [[gracz]]a pole do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, mający właściwości bloku [[ziemia|ziemi]], jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić [[nasiona]].


== Pola uprawne ==
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
Pola uprawnego nie da się zdobyć jako przedmiotu. Zniszczone, zawsze upuszcza [[Ziemia|ziemię]]. Najszybciej niszczy się je [[Łopata|łopatą]].
{{Wydobywanie|Pole uprawne|Łopata|łupy=0|horyzontalny=1}}


By rozpocząć karierę rolnika należy [[crafting|stworzyć]] motykę. Jak wszystkie narzędzia motyka jest tym trwalsza im trwalszy jest materiał, z którego została stworzona. Motyka może zostać użyta do uprawiania ziemi lub [[trawa|trawy]] poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tworząc pole uprawne. Jeżeli nie znajduje się blisko wody, pole będzie suche i wymagające nawodnienia. Rośliny na nawodnionych polach rosną znacznie szybciej. Użycie motyki na bloku trawy nie tylko zmieni go w pole uprawne, ale także ma szanse na wyprodukowanie nasion. Mogą one zostać posiane na każdym polu uprawnym, gdzie kiedyś wyrosną na zboża. Nasiona posadzone na nawodnionych polach rosną szybciej niż na nienawodnionych. Użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na uprawach nawozi pole i powoduje wzrost plonów i przygotowuje je do natychmiastowego zebrania. Pozwala to na zbieranie zbóż zaraz po posadzeniu nasion, czyniąc proces zbierania znacznie szybszym. Uprawy mogą też rosnąć w nocy, jeżeli wystawi się je na działanie światła pochodni stojącej bezpośrednio obok, co również nie pozwala [[mob]]om na [[spawn]]owanie się w pobliżu.
=== Naturalne generowanie ===
Pola uprawne pojawiają się w [[wioska]]ch i w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].


== Nawodnione pola uprawne ==
=== Użycie motyki ===
Używając [[Motyka|motyki]] na [[Ziemia|ziemi]], [[Blok trawy|bloku trawy]] lub [[Ścieżka|ścieżce]], przekształca się je w pole uprawne, o ile ponad blokiem jest powietrze. Pozostałe bloki ziemio-podobne ([[grzybnia]], [[zakorzeniona ziemia]], [[bielica]], [[twarda ziemia]]) nie mogą być bezpośrednio przekształcone w pola uprawne, trzeba je najpierw zmienić w ziemię.


Bloki nawodnionego pola uprawnego to najlepsze bloki do uprawiania roli. Nawodnione pole daje w pełni rozwinięte plony pszenicy w trochę ponad jedną [[doba|dobę]].
== Zastosowanie ==
Pola uprawne służą do uprawiania następujących roślin:
* {{ItemLink|Nasiona pszenicy}}
* {{ItemLink|Nasiona buraka}}
* {{ItemLink|Nasiona dyni}}
* {{ItemLink|Nasiona arbuza}}
* {{ItemLink|Marchewka}}
* {{ItemLink|Ziemniak}}
* {{ItemLink|Nasiona ognistego kwiatu}}
* {{ItemLink|Strąk dzbanecznika}}


Aby blok pola uprawnego był traktowany jako nawodniony, muszą zostać spełnione następujące warunki:
Domyślnie, po stworzeniu przez gracza, pole uprawne jest wyschnięte. Aby je nawodnić, w pobliżu musi znajdować się [[woda]] (źródło lub płynąca). Każdy blok wody jest w stanie nawadniać pola uprawne w kwadracie 9x9 bloków wokół siebie, a także jeden blok w dół. [[Deszcz]] także nawadnia pola uprawne, ale jest to tylko tymczasowe nawodnienie, a po ustaniu deszczu pole ponownie wyschnie.


1. Woda musi być na tym samym poziomie lub jeden blok ponad blokiem pola uprawnego. Jeżeli jest niżej, nie będzie oddziaływać.
Rośliny mogą rosnąć na wyschniętym polu uprawnym, ale ich wzrost jest szybszy na nawodnionym. Wyschnięte pola uprawne zmieniają się z powrotem w [[Ziemia|ziemię]] po pewnym czasie, o ile nic na nich nie rośnie. Zarówno nawodnione, jak i wyschnięte pole uprawne zmienią się w ziemię, jeśli postawić na nim blok inny niż roślinę uprawną. Również podskakiwanie [[mob]]a lub [[gracz]]a na polu uprawnym może je przekształcić w ziemię: szansa na to jest tym większa, z im większej wysokości spadł mob/gracz.
2. Woda musi znajdować się w odległości do czterech bloków od pola uprawnego (włączając przekątne).
3. Bloki pomiędzy uprawą a wodą nie robią różnicy.


== Rozkład pól uprawnych ==
== Historia ==
{{Historia|i}}
{{Historia||6 lutego 2010|Dodano pole uprawne.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Pola uprawne występują w [[wioska]]ch.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Chodzenie po polu uprawnym nie niszczy go.}}
{{Historia|||snap=?|[[Arbuz]] i [[dynia]] nie potrzebują pola uprawnego, aby urosnąć.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk tworzenia pola uprawnego.}}
{{Historia||1.10.1|Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku.}}
{{Historia||1.11|snap=16w38a|Używając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię.}}
{{Historia|||snap=16w39a|Ziemia uprawna generuje się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].}}


W niektórych warunkach blok pola uprawnego ulegnie "rozkładowi" i stanie się blokiem ziemi. Stanie się to jeżeli jakikolwiek z poniższych warunków zostanie spełniony:
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.4.0|Dodano pole uprawne.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Pola uprawne występują w [[wioska]]ch.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano pole uprawne.}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Pola uprawne występują w [[wioska]]ch.}}
{{Historia|foot}}


* Jeżeli gracz lub zwierzę zbyt często po nim przechodzi (w patchu 18. września 2010 zostało dodane [[skradanie]], które pozwala przechodzić po polach nie niszcząc ich.
{{Bloki}}
* Jeżeli pole zbyt długo nie było nawadniane.


W wersji [[Infdev]] blok pola uprawnego nie rozkłada się jeżeli coś jest na nim posadzone, jeżeli nie jest deptany lub znajduje się w kompletnych ciemnościach.
[[de:Ackerboden]]
 
[[en:Farmland]]
{{Blocks}}
[[es:Tierra de cultivo]]
 
[[fr:Terre labourée]]
[[Kategoria:Kariery]]
[[hu:Termőföld]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[it:Terra zappata]]
[[Kategoria:Środowisko]]
[[ja:耕地]]
[[de: Landwirtschaft]]
[[ko:경작지]]
[[en:Farming]]
[[lzh:疇]]
[[nl:Akkerland]]
[[pt:Terra Arada]]
[[ru:Грядка]]
[[uk:Рілля]]
[[zh:耕地]]

Aktualna wersja na dzień 21:52, 4 gru 2025

Pole uprawne

Typ

Strukturalny, naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0,6

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Pole uprawne (ang. Farmland) – specjalnie przygotowane przez gracza pole do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, mający właściwości bloku ziemi, jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić nasiona.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Pola uprawnego nie da się zdobyć jako przedmiotu. Zniszczone, zawsze upuszcza ziemię. Najszybciej niszczy się je łopatą.

Blok BlockCSS_new.png/1645 Pole uprawne
Twardość 0.6
Narzędzie ItemCSS.png/472
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 0.9
BlockCSS_new.png/1313 Drewniany 0.45
BlockCSS_new.png/1140 Kamienny 0.25
ItemCSS.png/707 Miedziany 0.2
ItemCSS.png/568 Żelazny 0.15
ItemCSS.png/557 Diamentowy 0.15
ItemCSS.png/689 Netherytowy 0.1
ItemCSS.png/564 Złoty 0.1
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Naturalne generowanie

Pola uprawne pojawiają się w wioskach i w leśnych dworach.

Użycie motyki

Używając motyki na ziemi, bloku trawy lub ścieżce, przekształca się je w pole uprawne, o ile ponad blokiem jest powietrze. Pozostałe bloki ziemio-podobne (grzybnia, zakorzeniona ziemia, bielica, twarda ziemia) nie mogą być bezpośrednio przekształcone w pola uprawne, trzeba je najpierw zmienić w ziemię.

Zastosowanie

Pola uprawne służą do uprawiania następujących roślin:

Domyślnie, po stworzeniu przez gracza, pole uprawne jest wyschnięte. Aby je nawodnić, w pobliżu musi znajdować się woda (źródło lub płynąca). Każdy blok wody jest w stanie nawadniać pola uprawne w kwadracie 9x9 bloków wokół siebie, a także jeden blok w dół. Deszcz także nawadnia pola uprawne, ale jest to tylko tymczasowe nawodnienie, a po ustaniu deszczu pole ponownie wyschnie.

Rośliny mogą rosnąć na wyschniętym polu uprawnym, ale ich wzrost jest szybszy na nawodnionym. Wyschnięte pola uprawne zmieniają się z powrotem w ziemię po pewnym czasie, o ile nic na nich nie rośnie. Zarówno nawodnione, jak i wyschnięte pole uprawne zmienią się w ziemię, jeśli postawić na nim blok inny niż roślinę uprawną. Również podskakiwanie moba lub gracza na polu uprawnym może je przekształcić w ziemię: szansa na to jest tym większa, z im większej wysokości spadł mob/gracz.

Historia

Indev
6 lutego 2010Dodano pole uprawne.
Beta
1.81.8-pre1Pola uprawne występują w wioskach.
Pełna wersja
1.111w48aChodzenie po polu uprawnym nie niszczy go.
?Arbuz i dynia nie potrzebują pola uprawnego, aby urosnąć.
1.915w50aDodano dźwięk tworzenia pola uprawnego.
1.10.1Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku.
1.1116w38aUżywając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię.
16w39aZiemia uprawna generuje się w leśnym dworze.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Dodano pole uprawne.
0.9.0build 1Pola uprawne występują w wioskach.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano pole uprawne.
TU7Pola uprawne występują w wioskach.