Bariera: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
rozszerzono |
||
| (Nie pokazano 74 wersji utworzonych przez 38 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Bariera.gif | |||
| | |wygląd2=Border.png | ||
| | |invwygląd2=Border | ||
| | |typ=Przybory operatora | ||
|fizyka=Nie | |||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=Brak | |narzędzie=Brak | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|łączenie=Tak ( | |łączenie=Tak, 64 | ||
| | |odnawialne=Nie | ||
|rzadkość=Epicka | |||
}} | |||
'''Bariera''' (ang. ''Barrier'') – przezroczysty [[blok]] stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Posiada najwyższą odporność na eksplozje ze wszystkich bloków w grze. | |||
== Otrzymywanie == | |||
Bariery nie da się zniszczyć w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | |||
W [[Bedrock Edition|wersji Bedrock]], bariery nie można uzyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], można ją zdobyć tylko za pomocą komendy {{cmd|give}}. W [[Java Edition|wersji Java]], oprócz komendy {{cmd|give}}, bariera występuje w ekwipunku trybu kreatywnego, jeśli włączono opcję „Przybory operatora” i świat ma włączone korzystanie z poleceń. | |||
Bariera naturalnie występuje jedynie w [[tryb debugowania|trybie debugowania]]. | |||
== Zachowanie == | |||
Bariera nie blokuje przepływu [[światło|światła]]. Bloki, takie jak [[szyba|szyby]], [[żelazne kraty]], [[płot]]y nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem. Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i [[mob]]ami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały [[redstone]], lecz nie może zostać przesunięta przez [[tłok]]i. | |||
Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne. | |||
Będąc w trybie kreatywnym, gracz może [[Woda#Zalewanie bloków|zalać wodą]] barierę. | |||
== [[Education Edition]] == | |||
W Education Edition występuje specjalny blok bariery. Ma ten sam model co [[brukowy murek]], lecz jest w czerwonym zabarwieniu. | |||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w05a|[[Plik:Bariera.png|32px]] Dodano barierę.}} | |||
{{Historia|||snap=14w20a|[[Wither]] i [[smok Endu]] nie mogą niszczyć barier.}} | |||
{{Historia|||snap=14w26a|Bariery występują w nowym [[typ świata|typie świata]], w trybie debugowania.}} | |||
{{Historia||1.17|snap=21w20a|Zmieniono [[rzadkość]] bariery na „epicką”.}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=22w45a|Bariery pojawiają się w nowo dodanej karcie „Przybory operatora” w ekwipunku trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w31a|Barierę można [[Woda#Zalewanie bloków|zalać wodą]].}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Plik:Border.png|32px]] Dodano bariery-murki.}} | |||
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto bariery-murki.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|[[Plik:Bariera.png|32px]] Dodano barierę.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|[[Plik:Border.png|32px]] Ponownie dodano bariery-murki.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka. | * Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka. | ||
* | * W [[tryb widza|trybie widza]], przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć. | ||
==Galeria== | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Bariera-screen.png|Czerwone pochodnie ustawione na barierze. | |||
Bariera-screen2.png|Przekaźnik ustawiony na barierze. | |||
Barieradebug.png|Bariery w trybie debugowania. | |||
Ekwipunek_podręczny_widza.png|Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku trybu widza. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | |||
* [[Tryb widza]] | |||
* [[Tryb debugowania]] | |||
* [[Niewidzialna skała macierzysta]] | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[cs:Bariéra]] | |||
[[de:Barriere]] | [[de:Barriere]] | ||
[[en:Barrier]] | [[en:Barrier]] | ||
[[es:Barrera]] | |||
[[fr:Barrière invisible]] | [[fr:Barrière invisible]] | ||
[[pt | [[it:Barriera]] | ||
[[ja:バリアブロック]] | |||
[[ko:방벽]] | |||
[[lzh:障]] | |||
[[nl:Barrière]] | |||
[[pt:Barreira]] | |||
[[ru:Барьер]] | [[ru:Барьер]] | ||
[[uk:Бар'єр]] | |||
[[zh:屏障]] | |||
Aktualna wersja na dzień 11:20, 22 mar 2026
| Typ |
Przybory operatora |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
-1 |
| Odporność na eksplozje |
3 600 000,8 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Epicka |
Bariera (ang. Barrier) – przezroczysty blok stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Posiada najwyższą odporność na eksplozje ze wszystkich bloków w grze.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Bariery nie da się zniszczyć w trybie przetrwania.
W wersji Bedrock, bariery nie można uzyskać z ekwipunku trybu kreatywnego, można ją zdobyć tylko za pomocą komendy /give. W wersji Java, oprócz komendy /give, bariera występuje w ekwipunku trybu kreatywnego, jeśli włączono opcję „Przybory operatora” i świat ma włączone korzystanie z poleceń.
Bariera naturalnie występuje jedynie w trybie debugowania.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Bariera nie blokuje przepływu światła. Bloki, takie jak szyby, żelazne kraty, płoty nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem. Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i mobami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały redstone, lecz nie może zostać przesunięta przez tłoki.
Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne.
Będąc w trybie kreatywnym, gracz może zalać wodą barierę.
Education Edition[edytuj | edytuj kod]
W Education Edition występuje specjalny blok bariery. Ma ten sam model co brukowy murek, lecz jest w czerwonym zabarwieniu.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w05a | ||||
| 14w20a | Wither i smok Endu nie mogą niszczyć barier. | ||||
| 14w26a | Bariery występują w nowym typie świata, w trybie debugowania. | ||||
| 1.17 | 21w20a | Zmieniono rzadkość bariery na „epicką”. | |||
| 1.19.3 | 22w45a | Bariery pojawiają się w nowo dodanej karcie „Przybory operatora” w ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| 1.20 | 23w31a | Barierę można zalać wodą. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 1 | ||||
| build 2 | Usunięto bariery-murki. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.1 | ||||
| 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | ||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka.
- W trybie widza, przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Czerwone pochodnie ustawione na barierze.
-
Przekaźnik ustawiony na barierze.
-
Bariery w trybie debugowania.
-
Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku trybu widza.