New Nintendo 3DS Edition: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d tyci zmiana |
Nie podano opisu zmian Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
||
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Budowa}} | {{Budowa}} | ||
{{Przeszłość}} | {{Przeszłość}} | ||
{{ gra | {{gra | ||
| | |zdjęcie = New Nintendo 3DS Edition baner.jpg | ||
|rozmiar = | |||
| | |twórcy=[[Mojang Studios]] | ||
| | |źródło dostępne=nie (?)}} | ||
| | |||
}} | |||
'''Minecraft: New Nintendo 3DS Edition''' – specjalna, samodzielna edycja gry ''[[Minecraft]]'', wydana ekskluzywnie na przenośne konsole z linii „New” z rodziny Nintendo 3DS. Gra zadebiutowała cyfrowo 13 września 2017 roku w sklepie Nintendo eShop, a jej fizyczna wersja na kartridżu ukazała się w listopadzie tego samego roku. | '''Minecraft: New Nintendo 3DS Edition''' – specjalna, samodzielna edycja gry ''[[Minecraft]]'', wydana ekskluzywnie na przenośne konsole z linii „New” z rodziny Nintendo 3DS. Gra zadebiutowała cyfrowo 13 września 2017 roku w sklepie Nintendo eShop, a jej fizyczna wersja na kartridżu ukazała się w listopadzie tego samego roku. | ||
Aktualna wersja na dzień 11:47, 2 cze 2026
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony New Nintendo 3DS Edition.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
| Data premiery |
? |
| Obecna wersja |
? |
| Twórca/twórcy | |
| Platforma |
? |
| Gatunek |
? |
| Silnik |
? |
| Język programowania |
? |
| Język |
? |
| Linki |
? |
| Rozmiar |
? |
| Licencja |
? |
| Otwarty kod źródłowy |
nie (?) |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition – specjalna, samodzielna edycja gry Minecraft, wydana ekskluzywnie na przenośne konsole z linii „New” z rodziny Nintendo 3DS. Gra zadebiutowała cyfrowo 13 września 2017 roku w sklepie Nintendo eShop, a jej fizyczna wersja na kartridżu ukazała się w listopadzie tego samego roku.
Wersja ta została zaprogramowana przez studio Other Ocean Interactive przy współpracy z Mojang Studios. Ze względu na ograniczenia sprzętowe starszych modeli (Nintendo 3DS, 3DS XL oraz 2DS), gra nie jest kompatybilna z bazowymi wersjami tych konsol i wymaga procesora obecnego wyłącznie w modelach z dopiskiem „New”.
Specyfikacja techniczna[edytuj | edytuj kod]
Edycja ta charakteryzowała się unikalną architekturą dostosowaną do możliwości i ograniczeń konsoli:
- Wymiary świata: Światy miały stały rozmiar 2016×2016 bloków (odpowiednik „Małego” świata z wydań Legacy Console, takich jak wersje na PS3 czy Xbox 360). Pionowa granica budowania wynosiła standardowe 128 bloków wysokości.
- Płynność i grafika: Gra działała w docelowych 60 klatkach na sekundę (fps)
