Skała macierzysta: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
R2-D2 (dyskusja | edycje)
d Robot poprawił de:Grundgestein, fr:Adminium
więcej info, poprawki itd
 
(Nie pokazano 97 wersji utworzonych przez 58 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{o|skale macierzystej|innych znaczeń słowa „Bedrock”|Bedrock (ujednoznacznienie)|innych rodzajów skał|Kamień (ujednoznacznienie)}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Bedrock.png
|wygląd=Skała macierzysta.png
|typ=Naturalny
|typ=Naturalny
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Nie
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=18 000 000
|narzędzie=brak
|narzędzie=brak
|palność=Nie
|odnawialne=Nie
|łączenie=Tak (64)
|palność=Jedynie w [[End]]zie, gdzie pali się wiecznie.
|wersja=Classic 0.0.12a
|łączenie=Tak, 64
|data=07
}}
}}
'''Skała macierzysta''', (ang. '''Bedrock''', '''Adminium'''), blok dodany w wersji 0.0.20. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Adminium pojawia się naturalnie w wersji [[Beta]] i [[Classic]].
'''Skała macierzysta''' (ang. ''Bedrock'') to naturalny, niezniszczalny w trybie gry [[przetrwanie|przetrwania]] blok pełniący funkcję w większości wymiarów jako granica.


Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie w [[multiplayer]]ze używając oprogramowania do edycji [[mapa|map]] lub w trybie Creative. Można jednak usunąć go trikami, jeden z nich polega na podłożeniu pod niego bloku [[ziemia|ziemi]] i [[obsydian]]u.
== Uzyskiwanie ==
Skała macierzysta nie może zostać zniszczona za pomocą żadnego narzędzia. Nie może zostać przesunięta przez [[tłok]] i zniszczona poprzez [[eksplozja|eksplozje]]. Skałę macierzystą można uzyskać jedynie poprzez menu trybu [[kreatywny|kreatywnego]] i [[komendy]].


== Zachowanie ==
=== Naturalne generowanie ===
Skałę macierzystą można spotkać w każdym wymiarze.


=== Tryb [[creative|kreatywny]] ===
* W [[Nadziemie|Nadziemiu]], na dolnej granicy świata od poziomu ''Y''=−64 do ''Y''=−59. Tworzy ona nieskończoną płaszczyznę składającą się z pięciu warstw. Górne warstwy nie są równe i występują w nich wyrwy, ale dolna warstwa, generująca się na poziomie ''Y''=−64 jest płaska.
* W [[Nether]]ze, na dolnej oraz górnej granicy świata. Dolna granica wygląda podobnie do tej w Nadziemiu, a górna generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworząc słupy osiągające do 5 bloków wysokości. Ma ona powstrzymywać gracza przed dostaniem się powyżej poziomu ''Y''=127, jednak istnieją sposoby na przeniknięcie przez nią i dostanie się na sufit Netheru.
* W [[End]]zie, zbudowana jest z niej [[fontanna Endu]] oraz [[Brama Endu|Bramy Endu]]. Dodatkowo na szczycie każdego [[Obsydianowy słup|obsydianowego słupa]] znajduje się jeden blok skały macierzystej.


W kreatywnym trybie [[singleplayer]] skałę macierzystą da się położyć. W trybie Survival każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez gracza.
== Użycie ==
Skała macierzysta jest bardzo wytrzymałym blokiem, w związku z czym może być używana do budowy różnych schronów i bunkrów, o ile oczywiście gracz ma dostęp do jej zasobów, co w trybie przetrwania jest nieosiągalne.


W multiplayerze [[Op]]owie mogą położyć bedrock używając komendy "/solid". Kiedy jest ona używana, kamienie zamieniają się w skałę macierzystą krótko po tym, jak zostają położone. Ponowne użycie komendy powoduje, że kładzione kamienne bloki zostają kamieniami. Normalni gracze nie mogą kłaść ani niszczyć skał macierzystych więc są one użyteczne przy budowaniu [[Spawn jail]]i (więzień spawnowych). Zbiorniki wodne także powinny być zabezpieczone adminium w celu uniknięcia zalania serwera. Z bedrocka można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu.
Chociaż jest blokiem nieprzezroczystym, nie blokuje promienia [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]], co umożliwia stosowanie magicznej latarni w Netherze.


Gracz może użyć edytora ekwipunku w celu umieszczenia w plecaku adminium. Jeżeli jednak spróbuje go umieścić na mapie, serwer automatycznie wyrzuca go z gry, nawet jeżeli jest Opem. To jeden ze sposobów na zapobieganie [[griefing]]owi.  
W Endzie skała macierzysta działa jak [[netherrack]], ponieważ po podpaleniu jej ogień będzie płonął wiecznie.


We wszystkich klasycznych mapach na końcach mapy znajduje się bariera ze skały macierzystej. Nie jest ona właściwie zbudowana z adminium, ale to płaski, niemożliwy do przejścia mur z jego teksturą. Bariera ta pojawia się na końcówkach mapy 2 metry pod poziomem morza, rozciąga się pod oceanem i wzdłuż całego dołu mapy. Dodatkowe mury zbudowane z bloków bedrocku są często budowane, aby zapobiec wylewaniu się cieczy na serwerach.
Skała macierzysta jest też jednym z dwóch bloków, na którym mogą zostać umieszczone [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] (drugim jest [[obsydian]]). Postawienie czterech takich kryształów na fontannie Endu umożliwia odrodzenie [[Smok Endu|smoka Endu]].


=== Wersja Beta ===
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano skałę macierzystą.
|Generuje się na dnie mapy i jest niezniszczalna.}}
{{Historia||0.0.20|Tylko administratorzy serwerów mogą niszczyć i stawiać skałę macierzystą.
|Jeśli gracz niebędący administratorem zdobędzie skałę macierzystą poprzez edycję ekwipunku i postawi ją, zostanie wyrzucony z serwera.}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Skała macierzysta na dnie mapy została zastąpiona oceanem [[Lawa|lawy]].}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|Kilkukrotnie przywracano i usuwano warstwę skały macierzystej na dnie mapy.}}
{{Historia|f}}
{{Historia||20100616-1808|Od tej wersji skała macierzysta już na stałe generuje się na samym dole mapy, chociaż w jej warstwie istnieją jeszcze „dziury”.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|Dodano [[Nether]], gdzie skała macierzysta generuje się na górze i spodzie mapy.
|Najniższa warstwa w Nadziemiu jest teraz wypełniona skałą macierzystą w 100%.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że po wyjściu z [[wagonik]]a lub [[łódka|łódki]] postawionej na skale macierzystej gracz wpadał do próżni.}}
{{Historia||1.8|Ponownie dodano tryb [[kreatywny]], gdzie skała macierzysta może być niszczona i stawiana bez ograniczeń.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Gdy [[smok Endu]] zginie na środku wyspy, pojawi się portal do Nadziemia ([[fontanna Endu]]) zbudowany ze skały macierzystej.
|Dodano [[kryształ Endu]], byt, który może być umieszczony na skale macierzystej.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|[[Mob]]y i [[grzyby]] mogą się pojawiać na górnej pokrywie Netheru.}}
{{Historia|||snap=12w07b|Moby już nie odradzają się na skale macierzystej.}}
{{Historia||1.2.5|Skała macierzysta płonie wiecznym ogniem w Endzie.}}
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto cząsteczki „depthsuspend”.}}
{{Historia||1.8.2|snap=pre5|Skała macierzysta nie blokuje już promienia [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Brama Endu]] jest zbudowana ze skały macierzystej.}}
{{Historia|||snap=16w02a|Jeśli skała macierzysta zostanie zniszczona za pomocą błędu gry, po zniszczeniu nie jest już upuszczana jako przedmiot.}}
{{Historia||1.14|snap=18w50a|Zmieniono teksturę skały macierzystej.}}
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Skała macierzysta w Nadziemiu generuje się od poziomu Y{{=}}−64 do Y{{=}}−59.
|Konwertowanie starszych światów do nowej wersji zastępuje warstwę skały macierzystej na poziomie Y{{=}}0 [[Łupek|łupkiem]].}}


W wersji Beta, skała macierzysta pojawia się na samym dole mapy, a także na górze i dole [[Nether]]u. Generuje się w bardzo szorstkiej formie. Bedrock także tutaj jest niemożliwy do zdobycia bez hakowania ekwipunku.
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano skałę macierzystą.}}
{{Historia||0.8.0|snap=build 3|Dodano skałę macierzystą do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Skała macierzysta generuje się w Netherze.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Skała macierzysta generuje się w Endzie.
|Skała macierzysta płonie wiecznym ogniem w Endzie.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę skały macierzystej.}}


W Survival Multiplayer bloki bedrocku mogą zostać zdobyte za pomocą komendy /give. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia.
{{Historia|k}}
Jednak w wersji [[Beta]] 1.8 w trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go. Tym samym można zniszczyć bedrock znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano skałę macierzystą.}}
 
{{Historia|foot}}
=== Starsze tryby ===
 
* [[Survival Test]] - tak samo jak w trybie kreatywnym, niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje.
* [[Indev]] - Bedrock na dole mapy zamienia się w lawę chwilę po odkopaniu.
* [[Infdev]] - Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.
* [[Alpha]] - Jak w Infdev. Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.
* [[Beta]] - Jak w Alpha i Infdev. Tylko że bedrock zajmuje pierwsze 5 kratek (3 kratki tak gęsto że rzadko da się przejść niżej) na samym dole.


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
 
* Żadna liczba eksplodujących [[TNT]] nie jest w stanie wysadzić skały macierzystej. Można ją jednak wysadzić za pomocą wystarczająco silnej [[Ognista kula|ognistej kuli]] przywołanej komendą {{cmd|summon}}, chociaż wymaga to ekstremalnie potężnej eksplozji, która łatwo może spowodować zawieszenie się gry. Na [https://www.youtube.com/watch?v=01eLS9aEbhM tym filmie] pokazano, jak zminimalizować to ryzyko i wysadzić skałę macierzystą.
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.
* Rzadko spotyka się [[złoża]] na poziomie skały macierzystej. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.
* Przedostanie się przez barierę skały macierzystej do [[The Void|Pustki]] zabije cię, ponieważ trudne jest przekroczenie tej granicy i poza nią nie przechowywane są żadne dane klocków. Nie będziesz w stanie położyć pod siebie żadnych bloków w trakcie spadania. Jednakże, na mapach wygenerowanych przed [[Halloween Update]] były okazjonalne luki w dolnej warstwie bedrocka przez które gracz mógł spaść; wciąż jest możliwość znalezienia takich luk, są one jednak dużo rzadsze.
* Dawniej skała macierzysta była nazywana przez graczy ''Adminium'', gdyż tylko administratorzy serwerów mogli stawiać i niszczyć te bloki.
* Od kiedy wprowadzone zostały jeziora wody i lawy na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.
* Jest w sumie 5 warstw bedrocka na spodzie świata, koordynaty te są reprezentowane jako "Y" po wciśnięciu klawisza F3. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa - 0.
* Rzadko spotyka się rudy na poziomie bedrocka. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.
* Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności bedrocka, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny, lub tak solidny, że ilość [[TNT|materiałów wybuchowych]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce. (Jest jednak dowód na zniszczalność bedrocka - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&feature=iv&v=VFZKtvHQSNY youtube])
* Od wersji 1.8 Bedrock można zniszczyć w trybie [[Creative]]. Wpada się w próżnię i jest to jedyny w tym trybie sposób śmierci. Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza [[Nether]] od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka.
 


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Bedrock creative flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie ''superflat''.
Bedrock creative flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na świecie typu [[całkiem płaski]]
Plik:Bedrock normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień.
Bedrock normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień
Plik:Gorna plyta Nether.PNG|Górna płyta netheru.
Gorna plyta Nether.PNG|Górna płyta [[Nether]]u
Plik:Nether dolna plyta.PNG|Dolna płyta netheru.
Nether dolna plyta.PNG|Dolna płyta Netheru
Stary ocean.jpg|Skała macierzysta na starej wersji Minecrafta
</gallery>
</gallery>


{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[cs:Podloží]]
[[de:Grundgestein]]
[[de:Grundgestein]]
[[en:Bedrock]]
[[en:Bedrock]]
[[es:Bedrock/es]]
[[es:Piedra base]]
[[fr:Adminium]]
[[fr:Bedrock]]
[[ja:Bedrock]]
[[hu:Alapkőzet]]
[[it:Roccia di fondo]]
[[ja:岩盤]]
[[ko:기반암]]
[[ko:기반암]]
[[lzh:基石]]
[[nl:Bodemsteen]]
[[nl:Bodemsteen]]
[[pt:Rocha Matriz]]
[[ru:Коренная порода]]
[[ru:Коренная порода]]
[[th:หินดาน]]
[[uk:Корінна порода]]
[[zh:基岩]]
[[zh:基岩]]

Aktualna wersja na dzień 20:28, 28 paź 2026

Skała macierzysta

Typ

Naturalny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

-1

Odporność na eksplozje

3 600 000

Palność

Jedynie w Endzie, gdzie pali się wiecznie.

Rzadkość

Pospolita


Skała macierzysta (ang. Bedrock) to naturalny, niezniszczalny w trybie gry przetrwania blok pełniący funkcję w większości wymiarów jako granica.

Uzyskiwanie[edytuj | edytuj kod]

Skała macierzysta nie może zostać zniszczona za pomocą żadnego narzędzia. Nie może zostać przesunięta przez tłok i zniszczona poprzez eksplozje. Skałę macierzystą można uzyskać jedynie poprzez menu trybu kreatywnego i komendy.

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Skałę macierzystą można spotkać w każdym wymiarze.

  • W Nadziemiu, na dolnej granicy świata od poziomu Y=−64 do Y=−59. Tworzy ona nieskończoną płaszczyznę składającą się z pięciu warstw. Górne warstwy nie są równe i występują w nich wyrwy, ale dolna warstwa, generująca się na poziomie Y=−64 jest płaska.
  • W Netherze, na dolnej oraz górnej granicy świata. Dolna granica wygląda podobnie do tej w Nadziemiu, a górna generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworząc słupy osiągające do 5 bloków wysokości. Ma ona powstrzymywać gracza przed dostaniem się powyżej poziomu Y=127, jednak istnieją sposoby na przeniknięcie przez nią i dostanie się na sufit Netheru.
  • W Endzie, zbudowana jest z niej fontanna Endu oraz Bramy Endu. Dodatkowo na szczycie każdego obsydianowego słupa znajduje się jeden blok skały macierzystej.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Skała macierzysta jest bardzo wytrzymałym blokiem, w związku z czym może być używana do budowy różnych schronów i bunkrów, o ile oczywiście gracz ma dostęp do jej zasobów, co w trybie przetrwania jest nieosiągalne.

Chociaż jest blokiem nieprzezroczystym, nie blokuje promienia magicznej latarni, co umożliwia stosowanie magicznej latarni w Netherze.

W Endzie skała macierzysta działa jak netherrack, ponieważ po podpaleniu jej ogień będzie płonął wiecznie.

Skała macierzysta jest też jednym z dwóch bloków, na którym mogą zostać umieszczone kryształy Endu (drugim jest obsydian). Postawienie czterech takich kryształów na fontannie Endu umożliwia odrodzenie smoka Endu.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą.
Generuje się na dnie mapy i jest niezniszczalna.
0.0.20Tylko administratorzy serwerów mogą niszczyć i stawiać skałę macierzystą.
Jeśli gracz niebędący administratorem zdobędzie skałę macierzystą poprzez edycję ekwipunku i postawi ją, zostanie wyrzucony z serwera.
0.24_SURVIVAL_TESTSkała macierzysta na dnie mapy została zastąpiona oceanem lawy.
Indev
0.31Kilkukrotnie przywracano i usuwano warstwę skały macierzystej na dnie mapy.
Infdev
20100616-1808Od tej wersji skała macierzysta już na stałe generuje się na samym dole mapy, chociaż w jej warstwie istnieją jeszcze „dziury”.
Java Edition Alpha
1.2.0Dodano Nether, gdzie skała macierzysta generuje się na górze i spodzie mapy.
Najniższa warstwa w Nadziemiu jest teraz wypełniona skałą macierzystą w 100%.
Beta
1.6Naprawiono błąd powodujący, że po wyjściu z wagonika lub łódki postawionej na skale macierzystej gracz wpadał do próżni.
1.8Ponownie dodano tryb kreatywny, gdzie skała macierzysta może być niszczona i stawiana bez ograniczeń.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre6Gdy smok Endu zginie na środku wyspy, pojawi się portal do Nadziemia (fontanna Endu) zbudowany ze skały macierzystej.
Dodano kryształ Endu, byt, który może być umieszczony na skale macierzystej.
1.2.112w07aMoby i grzyby mogą się pojawiać na górnej pokrywie Netheru.
12w07bMoby już nie odradzają się na skale macierzystej.
1.2.5Skała macierzysta płonie wiecznym ogniem w Endzie.
1.814w34cUsunięto cząsteczki „depthsuspend”.
1.8.2pre5Skała macierzysta nie blokuje już promienia magicznej latarni.
1.915w31aBrama Endu jest zbudowana ze skały macierzystej.
16w02aJeśli skała macierzysta zostanie zniszczona za pomocą błędu gry, po zniszczeniu nie jest już upuszczana jako przedmiot.
1.1418w50aZmieniono teksturę skały macierzystej.
1.1821w37aSkała macierzysta w Nadziemiu generuje się od poziomu Y=−64 do Y=−59.
Konwertowanie starszych światów do nowej wersji zastępuje warstwę skały macierzystej na poziomie Y=0 łupkiem.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano skałę macierzystą.
0.8.0build 3Dodano skałę macierzystą do ekwipunku trybu kreatywnego.
0.12.1build 1Skała macierzysta generuje się w Netherze.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Skała macierzysta generuje się w Endzie.
Skała macierzysta płonie wiecznym ogniem w Endzie.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę skały macierzystej.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano skałę macierzystą.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Żadna liczba eksplodujących TNT nie jest w stanie wysadzić skały macierzystej. Można ją jednak wysadzić za pomocą wystarczająco silnej ognistej kuli przywołanej komendą /summon, chociaż wymaga to ekstremalnie potężnej eksplozji, która łatwo może spowodować zawieszenie się gry. Na tym filmie pokazano, jak zminimalizować to ryzyko i wysadzić skałę macierzystą.
  • Rzadko spotyka się złoża na poziomie skały macierzystej. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.
  • Dawniej skała macierzysta była nazywana przez graczy Adminium, gdyż tylko administratorzy serwerów mogli stawiać i niszczyć te bloki.

Galeria[edytuj | edytuj kod]