Użytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
dNie podano opisu zmian
d a jeszcze tu
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 65: Linia 65:
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}
Linia 105: Linia 105:
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/historia|foot}}</pre>
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}</pre>


Tworzy:
Tworzy:
Linia 141: Linia 141:
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}

Aktualna wersja na dzień 20:30, 3 kwi 2026

To jest strona dokumentacji, powinna ona być dołączona na stronie głównej. Aby uzyskać więcej informacji sprawdź Szablon:Dokumentacja.

Ten szablon jest używany do tworzenia sekcji „Historia” w artykule.

Aby stworzyć całą sekcję historii konieczne jest kilkakrotne użycie tego szablonu:

  • Różne fazy rozwoju Minecrafta reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez {{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|beta}}.
  • Skróty dla faz rozwoju są następujące:
  • Pojedyncza wersja może być przedstawiona tak: {{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.2|Dodano piaskowiec.}}.
  • Nie należy podawać tutaj faz rozwoju (np. używaj 1.2, a nie Beta 1.2). Faza rozwoju jest już widoczna w nagłówku sekcji.
  • Domyślnie numer wersji będzie linkiem do odpowiedniej strony historii wersji. Możesz użyć {{{link}}} aby go zmienić. Możliwe wartości to:
  • ver — link do historii wersji, czyli link domyślny.
  • Any URI — zewnętrzny link
  • none — brak linku.
  • Jeśli w jednej aktualizacji zostało dodanych kilka zmian, należy wymienić je w taki sposób:{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.3|Piaskowiec można teraz znaleźć poniżej trzech bloków naturalnie generowanego [[piasek|piasku]].|Dodano możliwość wytworzenia schodków z piaskowca.}}. Szablon aktualnie obsługuje do 10 zmian na wersję.
  • Zakończ sekcję historii poprzez {{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}.

Przykład[edytuj | edytuj kod]

{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.
|Animacja ich ataku została usunięta.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}

Tworzy:

Classic
0.24Dodano zombie.
Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.
0.26Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.
0.30_03Dodano giganty, które były gigantyczną wersją zombie.
Indev
?Zombie nie noszą już zbroi.
Animacja ich ataku została usunięta.
0.311 Lutego 2010Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch piór po śmierci.
Java Edition Alpha
1.0Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.1Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.2Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.3Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.4Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.5Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.6Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.7Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.8Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.9Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
Beta
1.0Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.1Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.2Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.3Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.4Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.5Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.6Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.7Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.8Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.9Zombie upuszczają teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Mikstury natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.
1.12.112w03aInteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.
Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).
12w04aInteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.
12w06aOd teraz zombie ścigają i atakują osadników.
Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane drzwi (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).
Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.
Pośmiertnie rzadko mogą upuścić sztabkę żelaza, część żelaznej zbroi, żelazny miecz lub żelazną łopatę.
12w07aZmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.
1.14.212w32aZombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.
Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.
Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.
Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.
Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.
Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.
Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz złotego jabłka.
12w34aZombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - marchewkę i ziemniaka.
12w34bZombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.
Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, dynię lub latarnię dyniową na głowie.
12w36aTekstury zombie i zombie pigmana zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).
1.1513w03aZombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.
?Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.
Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.
1.1613w17aPo skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.
13w23bInteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.
1.16.2Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.
1.1713w36aNaprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.
1.17.113w49aDodano kurzego jeźdźca, który jest składa się z kurczaka, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.
1.1814w11aZombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się creeper w trakcie eksplozji.
14w27bGdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją głowę.
1.18.11.18.1-pre1Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Dodano zombie.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.12.20.1Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.
1.17.0beta 1.16.0.1Zombie teraz toną.
Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.
Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano zombie.