Złoże złota: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Drobne
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 39 wersji utworzonych przez 20 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|rudy|Złoto (ujednoznacznienie)}}{{Rozszerz}}
{{o|złożu w Nadziemiu|Netherowego złoża|Netherowe złoże złota|innych pojęć powiązanych ze złotem|Złoto (ujednoznacznienie)}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Ruda złota.png;Ruda Złota z Netheru.png
|wygląd=Złoże złota.png
|invwygląd=Ruda złota
|wygląd2=Łupkowe złoże złota.png
|invwygląd2=Netherowa ruda złota
|invwygląd=Złoże złota
|typ=Ruda
|invwygląd2=Łupkowe złoże złota
|typ=Złoże, naturalny
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Nie
Linia 10: Linia 11:
|palność=Nie
|palność=Nie
|odnawialne=Nie
|odnawialne=Nie
|opórtnt=15
|narzędzie=żelazny kilof
|narzędzie=żelazny kilof
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=Tak, 64
|data=14
|idsłowne=gold_ore
}}
}}
'''Ruda złota''' (ang. ''Gold Ore'') – jedna z najrzadziej występujących [[rudy|rud]], dodana w wersji [[Historia wersji/Classic|Classic 0.0.14a_01]]. Podobnie jak [[ruda żelaza]], po wydobyciu upuszcza rudę złota jako [[przedmioty|przedmiot]].
'''Złoże złota''' (ang. ''Gold Ore'') – [[złoże]] będące źródłem [[Surowe złoto|surowego złota]].


'''Netherowa ruda złota''' (ang. ''Nether Gold Ore'') – odpowiednik rudy złota występujący w [[Nether]]ze. Po wykopaniu wypada z niej [[bryłka złota]].{{Nadchodzące}}
'''Łupkowe złoże złota''' (ang. ''Deepslate Gold Ore'') – [[łupek|łupkowy]] wariant złoża złota.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
=== Naturalne generowanie ===
Rudy złota nie można wydobyć kilofami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.
Złoża złota próbują wygenerować się w 3 partiach:
 
* 4 razy na [[chunk]] w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach; najczęściej występują na wysokości ''Y''=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału; złoża złota są też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się;
 
* dodatkowe złoża złota generują się od wysokości –63 do –48;


{|class="wikitable"
* 20 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie [[badlandy|badlandów]] lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy; średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.
|-
! Blok
! Narzędzie
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)
|-
|rowspan=2 | {{BlockLink|Ruda złota}}
|rowspan=2 style="text-align:center" | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]]  
| style="text-align:center" | Brak
| style="text-align:center" | Drewniany
| style="text-align:center" | Kamienny
| style="text-align:center" | Żelazny
| style="text-align:center" | Diamentowy
| style="text-align:center" | Złoty
|- style="text-align:center"
| {{tc|Nie|15}}
| {{tc|Nie|7,5}}
| {{tc|Nie|3,75}}
| {{tc|Tak|0,75}}
| {{tc|Tak|0,6}}
| {{tc|Nie|1,25}}
|}


=== Naturalne generowanie ===
Złoża złota mogą zastąpić [[kamień]], [[granit]], [[dioryt]], [[andezyt]], [[tuf]] i [[łupek]]. Gdy złoża zastąpią tuf lub łupek, generują się jako łupkowe złoża złota.
Rudy złota najczęściej pojawiają się pojedynczo albo w żyłach od 2 do 8 bloków poniżej [[wysokości]] 32. Dwie żyły rud złota (średnio 8,2 bloku rudy złota) przypadają na jeden [[chunk]]. Ruda złota występuje w 0,1437% bloków na wysokości od 2 do 39 (około 5 razy rzadziej niż [[ruda żelaza]]).


W biomie [[Mesa|mesy]] i w jej odmianach dodatkowo generuje się do 20 rud złota na wysokości od 32 do 79 '''''<sup>(nie w [[Pocket Edition|PE]] i [[Bedrock Edition|BE]])</sup>''''' lub na dowolnej wysokości '''''<sup>(tylko w [[Pocket Edition|PE]] i [[Bedrock Edition|BE]])</sup>'''''.
=== Wydobywanie ===
Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym [[kilof]]em wypada [[surowe złoto]]. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na ''Jedwabny dotyk'' pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1–2, 1–3 lub 1–4, używając kilofa [[zaklinanie|zaklętego]] na ''Szczęście'' I, II lub III odpowiednio.
{{Wydobywanie|Złoże złota;Łupkowe złoże złota|Kilof;Kilof|Żelazny;Żelazny|łupy=0;0|horyzontalny=1}}


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
=== [[Przetapianie]] ===
=== [[Przetapianie]] ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5"
Złoże złota lub łupkowe złoże złota można przetopić na surowe złoto.
|-align="center"
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Składniki
! Wejście » Wyjście
! Wejście Wyjście
|-align="center"
|- align="center"
| [[Ruda złota]] lub [[Netherowa ruda złota]]
| [[Złoże złota]] lub<br>[[Łupkowe złoże złota]]
| {{Grid/Furnace
| {{Grid/Furnace
|Input= Ruda złota; Netherowa ruda złota
|Input= Złoże złota; Łupkowe złoże złota
|Output= Sztabka złota
|Output= Sztabka złota
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka,2; Patyk,2; Wiadro z lawą  }}
}}
|}
 
=== Pigliny ===
[[Piglin]]y stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą [[zbroja|złotą zbroję]], czy są [[efekty|niewidzialni]]. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6–8 sekund.
 
=== Blok dźwiękowy ===
[[Blok dźwiękowy]], pod którym położone jest złoże złota, wydaje dźwięki bębna basowego.
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="wikitable"
|-
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi bloków !! Tagi przedmiotów !! Forma !! Klucz tłumaczeń
|-
| {{BlockSprite|złoże-złota}} Złoże złota
| {{code|gold_ore}}
| {{code|gold_ores|guarded_by_piglins|mineable/pickaxe|needs_iron_tool|d=<br>}}
| {{code|gold_ores|piglin_loved|d=<br>}}
| Blok,<br>Przedmiot
| {{code|block.minecraft.gold_ore}}
|-
| {{BlockSprite|łupkowe-złoże-złota}} Łupkowe złoże złota
| {{code|deepslate_gold_ore}}
| {{code|gold_ores|guarded_by_piglins|mineable/pickaxe|needs_iron_tool|d=<br>}}
| {{code|gold_ores|piglin_loved|d=<br>}}
| Blok,<br>Przedmiot
| {{code|block.minecraft.deepslate_gold_ore}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="wikitable"
|-
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczeń
|-
| {{BlockSprite|złoże-złota}} Złoże złota
| {{code|gold_ore}}
| {{code|14}}
| Blok,<br>Przedmiot
| {{code|tile.gold_ore.name}}
|-
| {{BlockSprite|łupkowe-złoże-złota}} Łupkowe złoże złota
| {{code|deepslate_gold_ore}}
| {{code|657}}
| Blok,<br>Przedmiot
| {{code|tile.deepslate_gold_ore.name}}
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.14a_01|Dodano rudę złota. Po wydobyciu pozostawia 1-3 [[blok złota|bloków złota]]. ([[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]])}}
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] Dodano złoże złota.
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Zmieniono teksturę rudy złota z [[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] na [[Plik:Ruda złota.png|32px]].}}
|Złoże złoża generuje się na wyższych poziomach.
|Złoże złota generuje się często odkryte na powierzchni.}}
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Pokazano nową teksturę złoża złota.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.
|Wydobycie złoża złoża daje teraz 1–3 [[blok złota|bloków złota]].}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=?|Po wydobyciu ruda złota nie pozostawia bloków złota.}}
{{Historia||?|Po wydobyciu złoża złota nie wypadają bloki złota.}}
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a, używano [[ogień|ognia]] do przetapiania rud.|Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota.}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a używano [[ogień|ognia]] do przetapiania złóż.
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}}
|Teraz po wydobyciu pozyskuje się blok złoża złota.}}
{{Historia|||snap=19 lutego 2010|Dodano piece, które zastąpiły ogień w przetapianiu.}}
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Złoże złota może zostać uzyskane tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}}
{{Historia|inf}}
{{Historia||27 lutego 2010|Złoże złota nie generuje się.}}
{{Historia||20 marca 2010|Złoże złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo.}}
{{Historia||25 marca 2010|Generowanie się złoża złota przypomina bardziej dzisiejsze.}}
{{Historia||27 marca 2010|Złoże złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpione przez [[kamień]].}}
{{Historia||30 marca 2010|Złoże złota już nie regeneruje się.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}}
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że złoże złota, podobnie jak inne złoża, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) było o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej.}}
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po wydobyciu ruda złota pozostawia punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po przetopieniu złoże złota pozostawia punkty [[kula doświadczenia|doświadczenia]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||1.14|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|snap=18w43a}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji ID numeryczne złoża złota wynosiło 14.}}
{{Historia|u}}
{{Historia||Texture Update|snap=?|link=Texture Update|[[Plik:Ruda złota Texture update rev1.png|32px]] Zaproponowano nową teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.16|snap=1 marca 2017|slink=https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5wzhty/rare_gold_ore_in_the_nether_concept_texture/deex5wk?context=1|[[Jeb]] zaakceptował propozycję dodania Netherowej rudy złota.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano Netherową rudę złota.|Netherowa ruda złota może być wydobyta żelaznym [[kilof]]em lub lepszym.}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Złoże złota 21w07a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota; przypomina teraz bardziej [[netherowe złoże złota]].}}
{{Historia|||snap=11 marca 2020|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1237797821119635456|[[Jappa]] zaproponował nową teksturę Netherowej rudy złota.}}
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant złoża złota.}}
{{Historia|||snap=20w12a|Netherowa ruda złota upuszcza samorodki złota zamiast rudy.|Netherowa ruda złota może być wydobyta dowolnym kilofem.}}
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Złoże złota pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Zmieniono teksturę Netherowej rudy złota z [[Plik:Netherowa ruda złota.png|25px]] na [[Plik:Ruda Złota z Netheru.png|25px]]}}
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363828589708382210|[[Plik:Złoże złota pre2.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre3.png|32px]] JAPPA pokazał zaktualizowane tekstury obydwu wariantów złóż złota.}}
{{Historia|||snap=21w08a|[[Plik:Łupkowe złoże złota 21w08a.png|32px]] Dodano łupkowy wariant złoża złota.
|[[Plik:Złoże złota 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1367460045903040517|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre4.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę łupkowego złoża złota.}}
{{Historia|||snap=21w10a|[[Plik:Złoże złota 21w10a.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota.png|32px]] Poprawiono tekstury złóż złota.}}
{{Historia|||snap=21w14a|Złoża złota upuszczają teraz [[surowe złoto]].}}
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] Zaktualizowano teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Złoża złota generują się poniżej poziomu ''Y''{{=}}32 z tendencją wzrostową ku wysokości –16.
|Dodatkowe złoża złota mogą wciąż być znalezione na biomach badlandów.}}
{{Historia|||snap=21w40a|Dodatkowe złoża złota generują się poniżej wysokości –48.}}
{{Historia|||snap=21w42a|Złoża złota na badlandach generują się wyżej.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano rudę złota.}}{{Historia||0.3.2|Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.}}
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Dodano złoże złota.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}}
{{Historia||0.3.2|Złoże złota może być poprawnie wydobyte i przetopione.}}
{{Historia||0.12.1|Teraz po wydobyciu ruda złota pozostawia punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Złoża złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}}
{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.10.0|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia|k}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Teraz, po przetopieniu złoża złota, gracz otrzymuje punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano rudę złota.|wiiu=Patch 1}}{{Historia||Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13}}{{Historia||[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|xbox=-|xbone=-|ps=1.90|wiiu=-}}
 
{{Historia|be}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Nie można przetopić złoża złota.<ref>{{bug|MCPE-68978}}</ref>}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Można już przetopić złoże złota.}}
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|[[Plik:Złoże złota 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|[[Plik:Łupkowe złoże złota.png|32px]] Dodano łupkowe złoże złota.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.54|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] Zaktualizowano teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Złoża złota upuszczają teraz [[surowe złoto]] po wydobyciu.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Dodano złoże złota.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Do 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano złoże złota.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Złota ruda.png|Naturalnie występująca ruda złota.
Złota ruda.png|Naturalnie występujące złoże złota
Plik:Klasyczne złoto.png|Ruda złota z wersji [[Classic]].
Klasyczne złoto.png|Złoże złota z wersji [[Classic]]
Plik:Rudazłota2.png|Zawieszona na stropie ruda złota.
Rudazłota2.png|Zawieszone na stropie złoże złota
Plik:Rudazłota.png|Ruda złota przed aktualizacją tekstur w [[1.14]].
Rudazłota.png|Złoże złota przed aktualizacją tekstur w [[1.14]]
Plik:Złoto.png|Ruda złota w [[Nether]]ze.
Złoto.png|Złoże złota w [[Nether]]ze
</gallery>
</gallery>
== Zobacz też ==
* {{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
* {{BlockLink|Złocony czernit}}
{{Przypisy}}


{{Bloki}}
{{Bloki}}
Linia 112: Linia 186:
[[fr:Minerai d'or]]
[[fr:Minerai d'or]]
[[hu:Aranyérc]]
[[hu:Aranyérc]]
[[it:Minerale grezzo]]
[[it:Minerale d'oro]]
[[ja:金鉱石]]
[[ja:金鉱石]]
[[ko:금광석]]
[[ko:금 광석]]
[[nl:Gouderts]]
[[nl:Gouderts]]
[[pt:Minério de Ouro]]
[[pt:Minério de Ouro]]

Aktualna wersja na dzień 00:28, 5 gru 2025

Złoże złota


Typ

Złoże, naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie


Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64


Złoże złota (ang. Gold Ore) – złoże będące źródłem surowego złota.

Łupkowe złoże złota (ang. Deepslate Gold Ore) – łupkowy wariant złoża złota.

Otrzymywanie

Naturalne generowanie

Złoża złota próbują wygenerować się w 3 partiach:

  • 4 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od −63 do 30 we wszystkich biomach; najczęściej występują na wysokości Y=−17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału; złoża złota są też rzadziej odkryte: 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte, nie generuje się;
  • dodatkowe złoża złota generują się od wysokości –63 do –48;
  • 20 razy na chunk w grupach 0–13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie badlandów lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy; średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.

Złoża złota mogą zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy złoża zastąpią tuf lub łupek, generują się jako łupkowe złoża złota.

Wydobywanie

Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym kilofem wypada surowe złoto. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na Jedwabny dotyk pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1–2, 1–3 lub 1–4, używając kilofa zaklętego na Szczęście I, II lub III odpowiednio.

Blok BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota
Twardość 3 4.5
Narzędzie ItemCSS.png/471 ItemCSS.png/471
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 15 22.5
BlockCSS_new.png/1313 Drewniany 7.5 11.25
BlockCSS_new.png/1140 Kamienny 3.75 5.65
ItemCSS.png/707 Miedziany 3 4.5
ItemCSS.png/568 Żelazny 0.75 1.15
ItemCSS.png/557 Diamentowy 0.6 0.85
ItemCSS.png/689 Netherytowy 0.5 0.75
ItemCSS.png/564 Złoty 1.25 1.9
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Zastosowanie

Przetapianie

Złoże złota lub łupkowe złoże złota można przetopić na surowe złoto.

Składniki Wejście → Wyjście
Złoże złota lub
Łupkowe złoże złota







2

2

Pigliny

Pigliny stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą złotą zbroję, czy są niewidzialni. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6–8 sekund.

Blok dźwiękowy

Blok dźwiękowy, pod którym położone jest złoże złota, wydaje dźwięki bębna basowego.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Tagi bloków Tagi przedmiotów Forma Klucz tłumaczeń
BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota gold_ore gold_ores
guarded_by_piglins
mineable/pickaxe
needs_iron_tool
gold_ores
piglin_loved
Blok,
Przedmiot
block.minecraft.gold_ore
BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota deepslate_gold_ore gold_ores
guarded_by_piglins
mineable/pickaxe
needs_iron_tool
gold_ores
piglin_loved
Blok,
Przedmiot
block.minecraft.deepslate_gold_ore

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczeń
BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota gold_ore 14 Blok,
Przedmiot
tile.gold_ore.name
BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota deepslate_gold_ore 657 Blok,
Przedmiot
tile.deepslate_gold_ore.name

Historia

Classic
0.0.14a Dodano złoże złota.
Złoże złoża generuje się na wyższych poziomach.
Złoże złota generuje się często odkryte na powierzchni.
24 października 2009 Pokazano nową teksturę złoża złota.
0.26 SURVIVAL TEST Zmieniono teksturę złoża złota.
Wydobycie złoża złoża daje teraz 1–3 bloków złota.
Indev
?Po wydobyciu złoża złota nie wypadają bloki złota.
0.3129 stycznia 2010Przed dodaniem pieca używano ognia do przetapiania złóż.
Teraz po wydobyciu pozyskuje się blok złoża złota.
1 lutego 2010Złoże złota może zostać uzyskane tylko żelaznym i diamentowym kilofem.
Infdev
27 lutego 2010Złoże złota nie generuje się.
20 marca 2010Złoże złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo.
25 marca 2010Generowanie się złoża złota przypomina bardziej dzisiejsze.
27 marca 2010Złoże złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpione przez kamień.
30 marca 2010Złoże złota już nie regeneruje się.
Beta
1.6Test Build 3Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że złoże złota, podobnie jak inne złoża, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) było o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej.
1.8Pre-releaseGórna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.
Pełna wersja
1.3.112w22aTeraz po przetopieniu złoże złota pozostawia punkty doświadczenia.
1.1016w20aDo 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy.
1.1317w47aDo tej wersji ID numeryczne złoża złota wynosiło 14.
Texture Update? Zaproponowano nową teksturę złoża złota.
1.1418w43a Zmieniono teksturę złoża złota.
1.1721w07a Zmieniono teksturę złoża złota; przypomina teraz bardziej netherowe złoże złota.
17 lutego 2021 Henrik Kniberg pokazał ponurytowy wariant złoża złota.
18 lutego 2021 JAPPA pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.
22 lutego 2021 JAPPA pokazał zaktualizowane tekstury obydwu wariantów złóż złota.
21w08a Dodano łupkowy wariant złoża złota.
Zmieniono teksturę złoża złota.
4 marca 2021 JAPPA pokazał nową teksturę łupkowego złoża złota.
21w10a Poprawiono tekstury złóż złota.
21w14aZłoża złota upuszczają teraz surowe złoto.
13 kwietnia 2021 JAPPA pokazał nową teksturę złoża złota.
21w15a Zaktualizowano teksturę złoża złota.
1.1821w37aZłoża złota generują się poniżej poziomu Y=32 z tendencją wzrostową ku wysokości –16.
Dodatkowe złoża złota mogą wciąż być znalezione na biomach badlandów.
21w40aDodatkowe złoża złota generują się poniżej wysokości –48.
21w42aZłoża złota na badlandach generują się wyżej.
Pocket Edition Alpha
0.1.0 Dodano złoże złota.
0.3.2Złoże złota może być poprawnie wydobyte i przetopione.
0.10.0build 1Złoża złota od teraz mogą się pojawić na każdej wysokości w mesie.
0.12.1build 1Teraz, po przetopieniu złoża złota, gracz otrzymuje punkty doświadczenia.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę złoża złota.
1.16.0beta 1.16.0.57Nie można przetopić złoża złota.[1]
beta 1.16.0.59Można już przetopić złoże złota.
1.16.220beta 1.16.220.50 Zmieniono teksturę złoża złota.
1.17.0beta 1.16.230.52 Dodano łupkowe złoże złota.
beta 1.16.230.54 Zaktualizowano teksturę złoża złota.
beta 1.17.0.50Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto po wydobyciu.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1 Dodano złoże złota.
TU43CU331.36Patch 13Do 20 dodatkowych żył złóż złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy.
1.90 Zmieniono teksturę złoża złota.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano złoże złota.

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.