Latarnia morska: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Całkowita przebudowa strony
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot przeniósł strony z pt:Lanterna marinha do pt:Lanterna Marinha
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{o|1=latarni morskiej|2=latarni|3=Latarnia|4=magicznej latarni|5=Magiczna latarnia}}
{{o|1=latarni morskiej|2=innych bloków z latarnią w nazwie|3=Latarnia (ujednoznacznienie)}}
'''Latarnia morska''' to podwodne źródło światła występujące w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Latarnia morska.gif
|wygląd=Latarnia morska.gif
Linia 7: Linia 6:
|przezroczystość=Częściowa (dusi moby, blokuje światło i promienie magicznej latarni)
|przezroczystość=Częściowa (dusi moby, blokuje światło i promienie magicznej latarni)
|światło=Tak (15)
|światło=Tak (15)
|opórtnt=0.3
|palność=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Brak
|narzędzie=Brak
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
|data=169
|wersja=14w25a
|idsłowne=sea_lantern
}}
}}
=Otrzymywanie=
'''Latarnia morska''' (ang. ''Sea Lantern'') to podwodne źródło światła występujące w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
 
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
Latarnia morska upuszcza siebie jako przedmiot tylko wydobyta narzędziem [[Zaklinanie|zaklętym]] na ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie, upuszcza 2-3 [[kryształy pryzmarynu]]. Zaklęcie ''Szczęście'' zwiększa średnią liczbę kryształów, ale latarnia nigdy nie upuści ich więcej niż 5.
{{Wydobywanie|Latarnia morska|łupy=0|horyzontalny=1}}
 
=== Wytwarzanie ===
=== Wytwarzanie ===
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
{| class="wikitable"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
Linia 31: Linia 32:
}}
}}
|}
|}
=== Wydobywanie ===
 
{|class = "wikitable" style="text-align:center"
|-
!Blok
!{{BlockSprite|481}} Latarnia morska
|-
|Twardość
|0.3
|-
|Narzędzie
|Dowolne
|-
!colspan = 2|Czas wydobycia*
|-
|Dowolne
|{{tc|tak|0.45s}}
|}
<small>*Dla narzędzia bez zaklęć.</small><br>
=== Generowanie ===
=== Generowanie ===
Latarnie morskie generują się w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
Latarnie morskie generują się w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
= Zastosowania =


== Zastosowania ==
=== Źródło światła ===
=== Źródło światła ===
Latarnie morskie emitują [[światło]] na poziomie 15.
Latarnie morskie emitują [[światło]] na poziomie 15.
Linia 58: Linia 42:
=== Zasilanie przewodni ===
=== Zasilanie przewodni ===
{{Main|Przewodnia}}
{{Main|Przewodnia}}
Latarnia morska może być użyta do aktywowania [[Przewodnia|przewodni]] poprzez zbudowania struktury wokół niej. Po zrobieniu tego, [[przewodnia]] zacznie emitować efekt [[przewodnia potęga]] na określonym obszarze, o wielkości zależnej od ilości użytych bloków do zasilenia jej. Inne bloki mogące zasilić przewodnie to: [[Pryzmaryn|pryzmaryn]], [[Ciemny pryzmaryn|ciemny pryzmaryn]] i [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowe cegły]].
Latarnia morska może być użyta do aktywowania [[Przewodnia|przewodni]] poprzez zbudowania struktury wokół niej. Po zrobieniu tego, przewodnia zacznie emitować efekt ''[[Przewodnia potęga]]'' na określonym obszarze, o wielkości zależnej od ilości użytych bloków do zasilenia jej. Inne bloki mogące zasilić przewodnie to: [[pryzmaryn]], [[ciemny pryzmaryn]] i [[pryzmarynowe cegły]].


=== Blok dźwiękowy ===
=== Blok dźwiękowy ===
Linia 64: Linia 48:


=== Blok przezroczysty ===
=== Blok przezroczysty ===
Latarnia morska blokuje całkowicie [[światło]], [[Gracz|gracze]] oraz [[Moby|moby]]duszą się w niej oraz blokuje ona promień [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]], jednakże, tak jak przezroczyste bloki, nie blokuje możliwości otwierania [[skrzynia|skrzyń]], nie pojawiaj się na niej [[moby]] (w tym [[Szlam|szlamy]]) oraz nie przekazuje sygnału [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]]. Tak samo zachowuje się [[jasnogłaz]].
Latarnia morska blokuje całkowicie [[światło]], [[gracz]]e oraz [[moby]] duszą się w niej oraz blokuje ona promień [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]], jednakże, tak jak przezroczyste bloki, nie blokuje możliwości otwierania [[skrzynia|skrzyń]], nie pojawiaj się na niej [[moby]] (w tym [[szlam]]y) oraz nie przekazuje sygnału [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]]. Tak samo zachowuje się [[jasnogłaz]].


= Dźwięki =
== Dźwięki ==
''[[Java Edition]]:''
''[[Java Edition]]:''
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center  
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
|-
! colspan=9| Dźwięki {{BlockSprite|481}} latarni morskiej
! colspan=9| Dźwięki {{BlockSprite|latarnia-morska}} latarni morskiej
|-
|-
!Dźwięk
!Dźwięk
Linia 87: Linia 71:
|Gra gdy blok został zniszczony
|Gra gdy blok został zniszczony
|<code>block.glass.break</code>
|<code>block.glass.break</code>
|<code>subtitles.block.generic.break​</code>
|<code>subtitles.block.generic.break</code>
|1.0
|1.0
|0.8
|0.8
Linia 107: Linia 91:
|Gra gdy blok jest niszczony
|Gra gdy blok jest niszczony
|<code>block.glass.hit</code>
|<code>block.glass.hit</code>
|<code>subtitles.block.generic.hit​</code>
|<code>subtitles.block.generic.hit</code>
|0.25
|0.25
|0.5
|0.5
Linia 117: Linia 101:
|Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku
|Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku
|<code>block.glass.fall</code>
|<code>block.glass.fall</code>
|<code>subtitles.block.generic.fall​</code>
|<code>subtitles.block.generic.fall</code>
|0.5
|0.5
|0.75
|0.75
Linia 134: Linia 118:
''[[Bedrock Edition]]:''
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style = "text-align:center"
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style = "text-align:center"
!colspan = 6| Dźwięki {{BlockSprite|481}} latarni morskiej
!colspan = 6| Dźwięki {{BlockSprite|latarnia-morska}} latarni morskiej
|-
|-
!Dźwięk
!Dźwięk
Linia 190: Linia 174:
|}
|}


= Wartości danych =
== Wartości danych ==
=== ID ===
=== ID ===
'''[[Java Edition]]:'''
'''[[Java Edition]]:'''
Linia 199: Linia 183:
!Klucz tłumaczenia
!Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BlockSprite|481}} Latarnia morska
|{{BlockSprite|latarnia-morska}} Latarnia morska
|<code>sea_lantern</code>
|<code>sea_lantern</code>
|Blok i przedmiot
|Blok i przedmiot
Linia 215: Linia 199:
!Klucz tłumaczenia
!Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BlockSprite|481}} Latarnia morska
|{{BlockSprite|latarnia-morska}} Latarnia morska
|<code>sea_lantern</code>
|<code>sea_lantern</code>
|<code>sealantern</code>
|<code>sealantern</code>
Linia 224: Linia 208:
|}
|}


= Osiągnięcia =
== Osiągnięcia ==
{| class = "wikitable"
{| class = "wikitable"
!colspan = 2| Ikona
!colspan = 2|Ikona
!rowspan = 2|Osiągnięcie
!rowspan = 2|Osiągnięcie
!rowspan = 2|Opis w grze
!rowspan = 2|Opis w grze
Linia 240: Linia 224:
|Moskstraumen
|Moskstraumen
|Aktywuj przewodnię
|Aktywuj przewodnię
|Umieść i obuduj [[przewodnia|przewodnię]] w odpowiedni sposób [[Pryzmaryn|pryzamrynem]]/latarnią morską, aby aktywować przewodnię.
|Umieść i obuduj [[przewodnia|przewodnię]] w odpowiedni sposób [[pryzmaryn]]em/latarnią morską, aby aktywować przewodnię.
|50
|50
|Gold
|Gold
|}
|}


= Historia =
== Historia ==
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{{Historia|w}}
!colspan = 3| '''[[Java Edition]]'''
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.}}
|-
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Latarnie morskie generują się teraz w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}
!rowspan = 4| [[1.8]]
{{Historia|||snap=18w15a|Latarnie morskie mogą być teraz używane do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].}}
!17 maja 2014 r.
|Pierwsze zdjęcie <ref> [[Plik:Pierwsze zdjęcie podwodnej świątyni.jpg|100x100px]]</ref> latarni morskiej zostało ujawnione na [https://www.instagram.com/jebkhaile/ Instagramie Jeba]. Tekstura różni się od aktualnej i ma bardziej widoczną animację.
|-
! 29 maja 2014 r.
|Jeb nazwał nowy [[blok]] "sea lantern"  (tłum. pol. "Latarnia morska").<ref>https://x.com/jeb_/status/471968331927654400</ref>
|-
!11 czerwca 2014
|Jeb udostępnił nową teksturę latarni morskiej.
|-
![[14w25a]]
|[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.
|-
!rowspan = 2 |[[1.13]]
![[18w09a]]
|Latarnie morskie generują się teraz w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
|-
![[18w15a]]
|Latarnie morskie mogą być używane do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].
|}


{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{{Historia|pa}}
!colspan = 3| [[Bedrock Edition]]
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.
|-
|W przeciwieństwie do innych wersji latarnie morskie przewodziły sygnał [[redstone (ujednoznacznienie)|redstone]].}}
!1.4.0
{{Historia|be}}
!beta 1.2.20.1
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Latarnie morskie generują się teraz w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}
|Latarnie morskie generują się teraz w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|Latarnie morskie mogą być teraz używane do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].}}
|-
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.26|ID latarni morskiej zostało zmienione z <code>sealantern</code> na <code>sea_lantern</code>.}}
!1.5.0
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.23|Latarnia morska nie przewodzi już sygnału [[redstone (ujednoznacznienie)|redstone]].}}
!beta 1.5.0.1
|Latarnie morskie mogą być teraz użyte do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].
|-
!1.18.30
!beta 1.18.30.26
|ID latarni morskiej zostało zmienione z <code>sealantern</code> na <code>sea_lanter</code>.
|-
!1.21.30
!Preview 1.21.30.23
|Latarnia morska nie przewodzi teraz sygnału [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]].
|}


{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{{Historia|k}}
!colspan = 3 |Pocket Edition Aplha
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|switch=1.0.1|[[plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.}}
|-
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.766|wiiu=Patch 38|switch=none|Latarnie morskie generują się teraz w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}
!rowspan = 2 |v0.16.0
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.766|wiiu=Patch 38|switch=none|Latarnie morskie mogą być teraz używane do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].]]}}
!rowspan = 2 |build 1
{{Historia|foot}}
|[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.
|-
|W przeciwieństwie do innych edycji, latarnia morska przewodzi sygnał [[Redstone (ujednoznacznienie)|redsone]].
|}


{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{{Bloki}}
!colspan = 8| [[Klasyczne edycje konsolowe]]
|-
![[Xbox 360]]
![[Xbox One Edition| Xbox One]]
![[PlayStation 3 Edition|PS3]]
![[PlayStation 4 Edition|PS4]]
![[PlayStation Vita Edition|PS Vita]]
![[Wii U Edition|Wii U]]
![[Nintendo Switch Edition|Switch]]
!
|-
!TU31
!CU19
!1.22
!1.22
!1.22
!Patch 3
!1.0.1
|[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.
|-
!rowspan = 2|TU69
!rowspan = 2|
!rowspan = 2|1.76
!rowspan = 2|1.76
!rowspan = 2|1.76
!rowspan = 2|Patch 38
!rowspan = 2|
|Latarnie morskie generują się teraz w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].
|-
|Latarnie morskie mogą być teraz użyte do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].
|}
 
{| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan = 2|New Nintendo 3DS Edition
|-
!1.3.12
|[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnie morską
|}


= Przypisy =
[[de:Seelaterne]]
[[en:Sea Lantern]]
[[es:Linterna marina]]
[[fr:Lanterne aquatique]]
[[ja:シーランタン]]
[[ko:바다 랜턴]]
[[nl:Zeelantaarn]]
[[pt:Lanterna Marinha]]
[[ru:Морской фонарь]]
[[th:โคมไฟทะเล]]
[[uk:Морський ліхтар]]
[[zh:海晶灯]]

Aktualna wersja na dzień 22:33, 4 gru 2025

Latarnia morska
Latarnia morska
Typ

Strukturalny, budowlany, użytkowy

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowa (dusi moby, blokuje światło i promienie magicznej latarni)

Emisja światła

Tak (15)

Odporność na eksplozje

0,3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Latarnia morska (ang. Sea Lantern) to podwodne źródło światła występujące w podwodnych świątyniach oraz podwodnych ruinach.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Latarnia morska upuszcza siebie jako przedmiot tylko wydobyta narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie, upuszcza 2-3 kryształy pryzmarynu. Zaklęcie Szczęście zwiększa średnią liczbę kryształów, ale latarnia nigdy nie upuści ich więcej niż 5.

Blok BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska
Twardość 0.3
Czas wydobycia (sekundy)
Domyślne 0.45

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Kryształy pryzmarynu
+
odłamki pryzmarynu



Latarnia morska






Generowanie

Latarnie morskie generują się w podwodnych świątyniach oraz podwodnych ruinach.

Zastosowania

Źródło światła

Latarnie morskie emitują światło na poziomie 15.

Zasilanie przewodni

 Osobny artykuł: Przewodnia.

Latarnia morska może być użyta do aktywowania przewodni poprzez zbudowania struktury wokół niej. Po zrobieniu tego, przewodnia zacznie emitować efekt Przewodnia potęga na określonym obszarze, o wielkości zależnej od ilości użytych bloków do zasilenia jej. Inne bloki mogące zasilić przewodnie to: pryzmaryn, ciemny pryzmaryn i pryzmarynowe cegły.

Blok dźwiękowy

Latarnia morska może zostać postawiona pod blokiem dźwiękowym, aby ten odtwarzał dźwięk "Clicks and Sticks".

Blok przezroczysty

Latarnia morska blokuje całkowicie światło, gracze oraz moby duszą się w niej oraz blokuje ona promień magicznej latarni, jednakże, tak jak przezroczyste bloki, nie blokuje możliwości otwierania skrzyń, nie pojawiaj się na niej moby (w tym szlamy) oraz nie przekazuje sygnału redstone. Tak samo zachowuje się jasnogłaz.

Dźwięki

Java Edition:

Dźwięki BlockCSS_new.png/1171 latarni morskiej
Dźwięk Napisy Źródło Opis Lokalizacja zasobu Klucz tłumaczenia Głośność Tonacja Odległość odtwarzania
Zniszczono blok Blocks Gra gdy blok został zniszczony block.glass.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
Umieszczono blok Blocks Gra gdy postawiono blok block.glass.place subtitles.block.generic.place 1 0.8 16
Niszczenie bloku Blocks Gra gdy blok jest niszczony block.glass.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
Coś spada na blok Entity-Dependent Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku block.glass.fall subtitles.block.generic.fall 0.5 0.75 16
Kroki Entity-Dependent Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku block.glass.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1 16

Bedrock Edition:

Dźwięki BlockCSS_new.png/1171 latarni morskiej
Dźwięk Źródło Opis Lokalizacja zasobu Głośność Tonacja
Blocks Gra gdy blok został zniszczony random.glass 1.0 0.8-1.0
Blocks Gra gdy postawiono blok dig.stone 1.0 0.8-1.0
Blocks Gra gdy blok jest w procesie niszczenia hit.stone 0.4 0.6
Players Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok dostając obrażenia od upadku fall.stone 0.4 1
Players Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku step.stone 0.3 1.0
Blocks Gra gdy gracz lub mob skacze po bloku jump.stone 0.12 1
Blocks Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok bez otrzymania obrażeń od upadku land.stone 0.22 1

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska sea_lantern Blok i przedmiot block.minecraft.sea_lantern

Bedrock Edition:

Nazwa Identyfikator Alias ID Numeryczne ID Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska sea_lantern sealantern 169 Blok i przedmiot Identyczne jak ID bloku tile.seaLantern.name

Osiągnięcia

Ikona Osiągnięcie Opis w grze Wymagania Zdobyte GS Typ trofeum (PS)
PS4 Inne
Moskstraumen Aktywuj przewodnię Umieść i obuduj przewodnię w odpowiedni sposób pryzmarynem/latarnią morską, aby aktywować przewodnię. 50 Gold

Historia

Pełna wersja
1.814w25a Dodano latarnię morską.
1.1318w09aLatarnie morskie generują się teraz w podwodnych ruinach.
18w15aLatarnie morskie mogą być teraz używane do aktywowania przewodni.
Pocket Edition Alpha
0.16.0build 1 Dodano latarnię morską.
W przeciwieństwie do innych wersji latarnie morskie przewodziły sygnał redstone.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.1Latarnie morskie generują się teraz w podwodnych ruinach.
1.5.0beta 1.5.0.1Latarnie morskie mogą być teraz używane do aktywowania przewodni.
1.18.30beta 1.18.30.26ID latarni morskiej zostało zmienione z sealantern na sea_lantern.
1.21.30Preview 1.21.30.23Latarnia morska nie przewodzi już sygnału redstone.
Console Edition
TU31CU191.22Patch 3TU31 Dodano latarnię morską.
TU691.766Patch 38Latarnie morskie generują się teraz w podwodnych ruinach.
Latarnie morskie mogą być teraz używane do aktywowania przewodni.]]